安卓手机屏幕各个app如何排版好看
❶ 如何排列手机桌面的app
在排列手机桌面APP之前,我们首先要精简APP,过量的APP保存带来了选择障碍,也容易浪费寻找时间,也带来找不到想要的东西时的小烦躁。针对精简后的APP排列,给出如下几点经验和建议供参考。
首先,合并同类项。
重新看一遍你手机里的App,把他们作个分类,每天都会用的常用项直接放桌面,如果是2、3天或者更长时间才会用一次的合并在一个组里,把同类功能合并在一个组里,这样省内存、省时间、省心。有童鞋问,怎么把App放进一个组里,很简单,选中1个App,拖拽到另外一个App上面的时候,系统自动会出现一个组。给分组命名时,可根据你自己的喜好和需求命名。
其次,APP一页原则。
通常你的手机上可能安装了将近100个App,每页放24个App的话,至少要分散到5页才够。每次为了找个应用,得在每个页面之间来回来去频繁翻找,找东西本身就是浪费时间。
强烈建议你把APP整合在一页手机界面上,这是最高效的选择,因为你相当于把未来的碎片时间都省下来了。不要小看每次短短的几秒钟浪费,10秒也是时间呀,1年省10小时,10年就有可观的100小时。珍爱生命,首先要惜时如金!
最后,桌面80%留白,墙纸的选择。
留白以80%为最佳,也就是尽量让桌面空间最大化,少留App。手机桌面有留白之后,一方面看上去痛快、极简、减少每天都会有一大堆要完成的任务的心理压力,一方面也给桌面墙纸选择带来更多可能性。要想清楚的在手机墙纸上看到你最爱的女神,就把手机桌面留白坚持下去吧。特别推荐找一些励志金句设置成墙纸,当成广告天天映射在你大脑里,影响你的言行。
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❷ 如何让手机软件变好看
想要让手机软件的快捷方式变得更好看一些,可以尝试更换不同的手机主题和壁纸,这样能够达到更理想的使用效果,转换不同的风格,也能够让你的心情变更好。
❸ 手机桌面怎么整理好看
问题一:我手机桌面很混乱,我想整理一下,怎么整理? 您好,如用户是整理机器桌面图标,可以长按该图标1~2秒拖拉整理相应的桌面位置;如是整理菜单界面,可以在菜单界面------点击菜单键------整理程序-----搐按拖拉软件图标进行整理,如想跨页面整理,可以拖拉软件图标到页面边缘后会自动切换上一个页面(下一个页面)进行相关整理位置。
问题二:手机桌面怎么整理好看 1、可以按颜色分页
2、可以软件性质能分页
3、按喜好、习惯分
问题三:怎么整理三星手机桌面 三星手机系统具备如下功能,希望能帮助到你:
两手指同时按在桌面上,一并拢,桌面就会缩小,此时可以进行桌面的添加和删除,三星桌面总共可以有七个,在删除前最好将常用的图标放在一个桌面上,删除空的桌面。
图标可以从后台桌面上以按住不放的方式获取。基本上显示桌面留下三个就够了,一个放置常用的图标,一个方式时间,一个放置天气预报。
问题四:安卓手机桌面图标分类整理软件哪个好 楼主,我觉得吧,那个腾讯桌面,桌面精灵就挺不错的
腾讯桌面的话,可以是你自己按你的喜好来分类
或者也可以它自己给你手机的应用智能分类了
还有其他的附带功能也可以帮助你管理手机应用
而桌面精灵则是圆盘的设计,也有智能的整理功能
管理应用的效果也还不错,这两款软件我是在应用宝中看到的
你要下载任何一个,都可以去那里面下载
应用宝中的软件与手机的兼容性会比较好
你下载后不会与你的手机有冲突,你也少些麻烦
希望可以采纳
问题五:如何高效整理手机桌面 5分 在手机上安装个应用宝就可以的,里面有个桌面整理的功能。
问题六:手机桌面太乱了 怎么整理 三星手机整理桌面图标的方法:待机-应用程序-菜单键-编辑-长按拖拽需要编辑的图标-可以新建文件夹/创建新页面/移动页面。
问题七:我的手机桌面好乱啊,怎么布局好看 如果是安卓系统请下载 go桌面,里面有自动整理。苹果的ios就要自己弄了
问题八:苹果手机桌面整理要怎么操作 以整理游戏为例,方法有两种:
1、分页整理。
在桌面上长按某个图标,然后桌面上所有的图标开始抖动,就进入了编辑模式。
把某个游戏的图标向屏幕右方拖动,就会自动添加一页屏幕页面,你可以把所有游戏都移到这一页。
然后再向右拖动一个图标,就会又增加一个页面,你可以继续移动图标进行整理。
周而复始,直到整理完毕。
2、分文件夹整理。
也可以用文件夹来整理。
方法是长按一个游戏的图标,然后拖动到另一个游戏的图标上,就会自动创建一个文件夹,里面就有这两个游戏。然后把其它的游戏图标拖进去即可。
问题九:这样整理手机桌面怎么样 不错,简洁不凌乱!只要自己喜欢看着舒服就行!
问题十:手机桌面图标如何摆放好看,安卓手机 这一般看个人喜欢和个人习惯。
一般是把实用的、你经常用到的才放桌面上,这样才便捷。
❹ 安卓手机桌面排列怎么设置
只需在应用程序界面选择要创建快捷方式的程序,点击长按,然后图标就会发生变化。此时界面也会变成主界面,只需找到合适的位置松手,快捷方式就创建完成了。向下拖动到顶部,即可放置到桌面上。
安卓手机与iOS系统不同,分为桌面和主菜单两个部分,桌面可以放置快捷图标和桌面插件,而主菜单则是所有应用的图标。将平常常用的图标放到桌面上,这样一来就可以更加快捷地操作手机了。
❺ 安卓手机页面排版
长按桌面图标,移动至手机边缘会自动换页。如果是要整页的换,那么按home键,再自由拖动页面
到想换的界面那一页,按确认键(一般都是屏幕左下角的触摸键)有个整理程序的(管理移位和卸载)然后一直按一个图标拉到屏幕左边就可以
这个不是很好,如果上面两个都不行就用,卸载那个程序,再安装,系统就会自动放到缺少图标的那一页了
❻ 【栅格】系统科学地打造APP界面
UI设计师设计一款APP的时候,最先要制定一套完善可行的设计规范,其中包含定义颜色、文字、图标、结构、布局、间距等要素。但是很多设计师往往会忽视一个重要的东西,那就是网格系统的构建。网格系统可以说是整个页面的骨架,它将页面中所有的设计元素高效有序地组织起来,从而让整个APP的设计具有 高度的一致性 和 规律性 ,提高设计师工作效率,避免凭感觉做设计。
🙄什么是网格系统?
网格系统是利用一系列垂直和水平的参考线,将页面分割成若干个有规律的列或格子,再以这些格子为基准,控制页面元素之间的对齐和比例关系,从而搭建出一个具有高度秩序性的页面框架。例如谷歌的 Material Design 中,将整个页面看做是一个网格,所有页面元素都与网格线对齐,并且将这一规则贯穿于整个产品的设计中。
😬为什么要学习网格系统?
1️⃣/提高团队协作设计效率
当多名设计师共同设计一款APP的时候,网格系统就变得尤为重要。每个设计师都有一套自己的设计方法和习惯,如果没有一个统一的框架去约束的话,有可能在设计类似的组件或页面时,给出不同的设计方法和尺寸,这样的话整个APP内的页面都会比较混乱。例如下图,设计师A和B都各自遵循一套尺寸规范去搭建页面,但是设计结果给人的感觉却完全不一样。
因此,拥有一套 统一的网格系统 ,就能保证设计师们的产出具有高度的 一致性 、 规律性 , 合作 起来更加地 高效 。
2️⃣/更加理性的做设计
UI设计是需要理性的、客观的、具有数学逻辑美感的。熟练运用网格系统能够让你的设计 更有秩序 和 节奏感 ,页面信息的展现 更加清晰 , 提高阅读效率 ,从而提供给用户舒适的使用体验。
3️⃣/减少做决定的时间
很多设计师在处理页面细节的时候,经常会为了一个更好的视觉效果 反复推敲 (说的就是好像就是我本人),甚至为了一个图标到底应该使用20px好还是24px好而发愁,这样十分影响设计效率。即便几个页面的设计都达到了自己满意的视觉效果,也很有可能因为使用了不同的尺寸规则,而让设计缺乏了统一性。
制定完善的网格系统,能让设计师在页面布局和细节处理上更明确、自信、高效,一切设计行为都是有据可循的,减少因为一些细节推敲而造成的不必要的时间成本,拒绝拍脑袋做设计。
😮网格系统的基本构成要素
1️⃣/单元格
网格系统里面最基本的元素“单元格”
2️⃣/外边距
在APP页面中,所有内容都会显示在中间的内容区域里,那么内容区域与屏幕的 左右两端所留出的空间 ,就被称为外边距。
外边距数值越大,页面显得越宽松,数值越小越显得比较“满”,因此需要根据自己实际的情况去确定具体数值。例如Airbnb的产品调性就是简约大气,整体布局比较宽松,因此在外边距的数值上选择的是48px。再例如网易云音乐,页面中以专辑、歌单等的封面为主,侧重于表现图片的视觉冲击力,因此页面内容区域比例会比较大,外边距的数值选择了32px。
3️⃣/列和水槽
页面的内容区域由N个列和(N-1)个水槽组成。在 WEB端 设计中,N的数值一般会采用 12、16、24 ,但是在移动端设计中,列的数量不宜过多,因为手机屏幕宽度有限,列的数量越多,页面就会被分割的越“碎”,在页面设计时就会越难把控。通常使用6栅格
水槽宽度数值对页面的影响,与外边距大体类似,即数值越大页面越宽松,反之亦然。例如Airbnb选择的是24px,而网易云音乐则是16px。
4️⃣/横向间距
在杂志的设计排版中,会经常使用到基线系统,即水平方向会分布着一条条间距相同的参考线,用以规范文字和图片在水平方向的节奏关系。然而平面排版中尺寸相对固定,移动端的屏幕宽度和元素组件高度确都具有不确定性,因此这套基线系统不能直接照搬过来,需要视情况使用。
在文本段落中,横向间距就可以使用基线系统,用以规范水平方向上文字的节奏关系,这种情况多出现于阅读类产品的正文页。基线的间距数值,则根据自身产品实际情况而定。例如下图中基线的间距设定为4px,则字号和行间距均使用4px的整数倍,因此每一行字都会准确压在基线上,保证了视觉节奏的一致性。
而组件与组件之间的横向间距,就和纵向间距的使用规律保持一致,即选用最小单元格整数倍的一系列数值,来规范组件在水平方向上的节奏关系。例如下 图中的最小单元格设置为8px ,那么横向间距的数值就会选用 8px 、 16px 、 24px 、 32px 等。( 划重点 )
👉如何在APP设计中运用网格系统?
1️⃣/定义最小单元格
最小单元格的数值,大多数APP会选择 4-10 这个范围内一个 偶数 。那么选用哪个值最为合适呢?
这需要从两方面考虑,一方面是该数值是否能被大多数手机屏幕的宽度整除,即 广泛的适用性 ,另一方面是在具体使用时是否具有 一定的灵活性 。在适用性方面,4、6、8、10这四个数值都是基本可以满足的,在灵活性方面,4px表现最佳,但是页面就会被分割的非常细碎,在设计时比较难于把控。
因此我们需要根据APP的实际情况选择合适的数值,
4px或6px单元格比较适合页面内容信息较多 ,布局排版比较复杂的产品,例如淘宝、考拉等电商类APP;
8px单元格 对一般的设计场景都可以很好的满足,比较适合大多数的APP产品,因此是比较推荐使用的。
2️⃣/确定组件间距的增量关系
既然确定了最小单元格的数值,那么页面里所有的间距(包括水槽、外边距、横向间距等)、组件尺寸等都需要是最小单位的整数倍,以达到统一视觉节奏的目的。
例如单元格选择为8px,那么所有用到的间距尺寸将会是 8px 、 16px 、 24px 、 32px 、 40px ……( 知识点 )
3️⃣/确定列的数量
我们在设计APP页面时,用到的最多的布局方式就是等分布局,即页面内容区域被N等分,每一份的宽度则根据屏幕宽度自适应调整。那么就从这个角度出发,思考一下页面的网格应该设置为多少列,才能最大程度的满足各种等分布局的需要。
以下列举了几种典型情况(4列、10列、16列等大家有兴趣的话可以自己尝试一下,这里就不一一列举了),我们发现12列和24列除了5等分外,其他情况都可以满足,6列相对稍微差了一点,即结果为:12列=24列>6列>8列。不过其中24列显然将有限的手机屏幕分割的太碎了,因此在实际使用中还是以 12列和6列 为主。
4️⃣/Sketch布局设置
sketch自带布局设置功能,即可快速搭建出网格系统的参考布局,在平时做设计的过程中,可以经常使用⌃+L快捷键切换布局的显示(知识点:1、总宽=屏幕总宽度-外边距x2;2、偏移=外边距;3、“装订线在外部”不要勾选。)
5️⃣/实际运用
在首页设计的初期,还没有运用完整的网格系统进行规范,组件之间的间距规律基本以10px、20px、30px为主,各个布局模块之间没有形成内在关联的位置关系,视觉的节奏感不流畅,样式不统一。下面两个页面中,大部分元素都没有与网格贴合,布局无规律,没有一个客观的参考。
现在我们开始统一使用 8px、12列 网格系统,对首页进行一次布局优化。在下面三张图中我们看到,无论是顶部图标、入口图标、竖版封面还是横版封面,都由网格系统整体串联起来了,不再是凌乱独立的个体,阅读起来更顺畅。横向的间距也都开始使用 8px的整数倍 ,给用户带来更有节奏的浏览体验。
🤕网格系统在使用中需要注意哪些问题?
1️⃣/ 网格系统不要生搬硬套
并不是每个元素都必须要与网格对齐的,要根据自己的实际需要而定,如果硬套进去的话,页面就会显得很怪异。图中左面的页面的三个tab标题想要在网格上与封面对齐,但是标题之间距离太大,看起来很不舒服。这里三个tab标题的间距是固定值,不需要根据屏幕宽度去适配,因此要把三个tab标题看做是一个整体,即一个tab组件,组件左端与网格贴合即可。
2️⃣/网格不能被整除怎么办?
在做设计稿的时候,最常用的画布尺寸也许就是iPhone6/7/8的750*1334px了,我们会发现,在这个尺寸下如果以8px为最小单元格时,画布是无法被整除的,即750px宽度下除去所有外边距和水槽后,每一个红色的列宽实际为42.5px。那么就会产生疑问:这样的话,网格系统是不是就意味着不能用了?
其实这属于正常现象,因为没有哪一套网格系统,在任何屏幕分辨率下都能完美整除的。并且同样是8px单元格,在750px手机上无法被整除,而在720px手机上就完全没有问题。
例如下图的尺寸中,代表外边距和水槽的蓝色数值,是我们需要提供给开发的固定值,而红色的数值是根据屏幕实际宽度计算得来的。因此我们只需要保证提供给开发的数值遵循网格系统规律即可,至于页面中计算得来的数值,那0.5px的偏差肉眼是感觉不出来的。
✏️总结
网格系统是视觉设计师强有力的辅助工具,它能指导我们用更科学的方式打造APP界面,从而让页面布局规范有序、节奏统一,让设计师效率翻倍。然而正如文中所说,网格参数种类繁多,因此需要根据自身需要,构建一个适合自己、符合产品调性的网格系统。
原文链接 网易UEDC
❼ 如何做好APP界面设计
APP界面设计经验总结
当我们打开一个APP时,从视觉层面分析,影响用户对APP整体感官体验的元素主要有:图片、文字、色彩、图标、留白等。
图片的合理运用、清晰的信息层级、舒适的色彩搭配都将会提高整个APP的美感,从而为整个的产品体验加分。
一个成功的产品,视觉层面只是其中的一部分,但是作为一个合格的UI设计师,我们要做的就是把这其中的一部分做到极致。
下面我们通过图片、文字、色彩、图标、留白这几个维度来解剖APP设计,发现那些微妙的细节。只需要比别人多提高1px的细节,你的APP设计就会更精致。
目录
1、图片,如同一个人的衣着品味;
2、文字,我只想知道重点在那里;
3、色彩,如何成为“色”计师;
4、图标,从会画到画好之间有多远;
5、留白,我只想要足够的空间。
正文
1、图片,如同一个人的衣着品味
图片在APP中是非常常见的,图片的展现形式和图片的质量都影响着用户对产品的感官体验。
图片的定位就如同一个人的衣着品味,不同的穿衣风格会使别人对你作出不同的判断,为你打上不同社会属性的标签。
下面我们一起来看看图片在APP设计中需要注意的关键点,将会从图片比例、一致性、图片质量与真实性等方面进行分析。
1.1、图片比例有什么讲究?
不同比例的图片所传达的信息主体不尽相同,根据产品属性我们会选择与之相符的图片比例进行整体的框架布局。
通过体验一些主流的APP,我们会发现一些比较常用的图片比例,如 1:1、4:3、16:9、16:10等等;
也会发现一些打破常规比例的设计,我们需要分析它们的性格,结合自身产品的特点,才能在自己的APP设计中合理的加以运用。
1:1 强调主体的存在感
1:1的图片比例是比较常见的一种设计比例,利用此长宽比更容易将构图归整得简单,突出主体的存在感。
常用于产品展示、头像、特写展示等场景,在电商类APP中尤为常见。
4:3 图像紧凑、更易构图
4:3的图片比例可以使图像更紧凑,更易构图,方便设计师发挥。由于手机屏幕容量较小,作为全屏展示时,该比例在App设计布局上面占用空间较大。
16:9 电影场景般的效果
16:9的图片比例可以呈现电影场景般的效果,多用于横向构图,是应用非常广泛的尺寸比例之一,能给用户一种视野开阔的体验。
在很多影视娱乐类APP设计中运用广泛,如腾讯视频、网易云音乐等。
16:10 拥抱黄金比例
黄金比例就像金字塔上的明珠,越接近她越有魅力,反之会魅力减弱,16:10的图片比例最为接近。
设计没有绝对的标准,我们可以遵循一些优秀的经验规则,但是也要敢于突破规则,尝试更多的可能性。
X:≤Y 瀑布流设计
X:≤Y代表宽度固定,高度在最大值之间自定义的瀑布流设计,在一些用于用户没有很明确的目的,只是喜欢获取尽量多的信息的情况下采用这种设计方式。
X:≤Y的图片比例要注意高度的控制,不要超出屏幕可显示区域的范围,如花瓣网在750x1334px的设计中高度最大值为:848 px。
以上列举的仅为部分常用比例的分析与说明,还有更多的比例这里就不一一演示,分享的目的是让大家养成分析的习惯,结合自身产品特点选择适合的图片比例。
图片比例选择方式:
a. 以商品展示效果为准,选择能够充分表现商品特点的图片展示比例;
b. 以产品气质为准,选择符合产品内容气质的图片展示比例;
c. 结合产品特点选择合适的常用比例;
d. 根据版面布局灵活的自定义特殊的比例值;
e. 分析→打破→创新,创造出符合某种规律或者美学概念的比例值。
1.2、图片比例的一致性
当我们结合产品特点确定合适的图片展示比例以后,需要针对整体的布局与图片分布情况,规范出那些布局可以采用相同的图片展示比例。
在保障视觉效果与交互形式的情况下,相同的主体,在不同的页面中最好采用相同的比例呈现,这样的好处不仅可以保持视觉表达的一致性,也能给后期运营维护带来便利。
1.3、提高图片的质量
越来越多的产品对图片质量开始加以重视,比如网易严选对产品图片的拍摄与处理都有严格的规范,目的就是为了提升产品气质和在用户心中的印象。
我们在设计的时候更要以最佳的图片来烘托我们的设计稿,图片的质量影响着整个界面的格调。
很多伙伴儿会觉得图片都是后期运营上传的,我设计稿做得再精美最终也是没用的。对于这个问题我的观点是这样的:
a. 最佳的设计输出是设计师专业的体现;
b. 把最好的效果呈现给决策者,增加他对你设计能力的印象;
c. 通过制定运营视觉规范来把控图片质量,是可以严格把控你对图片的视觉追求;
d. 你的态度会给你带来好运。
1.4、图片的真实还原
虽然前面提到图片质量的重要性,但是我们不能为了视觉效果选择一些与主题无关的配图,这样也会给决策者一种误导。
我们可以提高配图的质量,但是需要保证图片的真实还原,这样才能让你的设计作品更加真实合理。
在一些本土的产品设计中,对于国外图片素材的运用,需要谨慎对待。如案例中的模特形象,文案信息的传达更加偏向于国内的场景,
如果运用一张国外的模特素材也许逼格更高,可是却无法真实的还原产品场景,会给决策者传达一种错误的认知。
2、文字,我只想知道重点在那里
文字设计的层次感决定了信息的高效传达,通过对文字信息的层次处理可以有效的帮助用户获取信息,提高用户对产品的操作效率。
2.1、对文字信息进行层级区分
当我们拿到交互原型或者别的需求文档时,我们需要对文字的信息层级进行有效的区分,这样才能让用户快速的获取和理解信息传达的内容。
文字信息可以简单划分为重要信息、次要信息、辅助信息等。在进行文字排版时,需要明确的梳理好信息之间的层级关系,提高用户对产品的整体体验。
通过对字体大小、颜色、留白、层级划分等处理,把相同属性的信息归类设计,让整个信息排列主次分明,层级清晰。
设计师在对文字进行视觉表现时,为了达到整体界面的视觉平衡也需要减少对文字样式的运用,不可为了突出文字信息而采用过多的表现样式。
2.2、预估好信息呈现的最大值
当我们在进行界面设计时,初级设计师往往会忽略文字信息的最大值,只是按照自己的习惯进行完美的布局。
最终进入到测试环节时才发现为什么比自己预期的字数多出这么多信息,此时就会出现返工的情况,给整体的产品开发进度带来风险。
作为一名合格的UI设计师,我们需要预估好信息呈现的最大值,而不是取最小值或者随意进行设计,这样将会在执行的过程中遇到更多不可控的风险。
2.3、善于利用提示符进行设计
在一些会出现大篇幅文字信息的界面设计中,为了提高用户对信息的获取效率,我们会根据整体视觉效果选择合适的提示符进行设计。
很多初级设计师会过于遵循交互原型,往往对大篇幅文字的处理过于随意,只做着交互原型的美化,缺乏对用户体验的主动性。
在进行产品交互设计时,有时候产品或者交互无法站在视觉的角度进行信息的梳理和布局,我们需要利用自己的专业来优化你觉得可以更好的地方,也能为你在整个产品环节中树立专业性。
关于提示符的设计表现形式主要有数字、字母、图形、色块等等,只要能有效的区分信息层级即可。
3、色彩,如何成为“色”计师
色彩给人的感受是最直观的,不同性格的配色传达不同的情感。关于配色有一些方法可寻,但是也存在一定的感性判断。
作为视觉设计师,我们需要学习理性的方法技巧,也要不断欣赏优秀的作品,提高自身的审美能力。
3.1、色彩基础知识
色彩分为无彩色系和有彩色系,无彩色系是指白色、黑色、各种深浅不同的灰色;有彩色系是指红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等颜色。
关于色彩的更多理论知识这里不做展开,大家自行脑补色相、纯度、明度、对比、性格等等方面的理论知识。
3.2、建立色彩库
作为初级设计师我们对配色的把控不是很稳定,为了提高工作效率,我们需要通过一些理性的方式建立大量的色彩库,应对不同的需求。
下面列举部分个人比较常用的方式供大家参考,色彩收集的方法有很多,我们只需要掌握几个比较适合自己的即可,只要养成习惯并长期坚持,哪怕只运用一种方式,也是收获颇丰的。
a. 通过各类APP采集色彩
体验不同领域的APP,建立不同领域对APP色彩组合的选择,为后期项目设计奠定基础。根据主色进行分类,
如红色系列:网易云音乐、京东、网易严选、网易考拉等等;也可以根据产品气质分类,如文艺、时尚、科技、可爱等等。
b. 通过Dribbble采集色彩
在Dribbble上面,每一幅作品右侧都有该作品的配色文件,发现优秀的作品要养成这种采集配色文件的习惯。
c. 通过摄影作品采集色彩
通过优秀的摄影作品采集色彩也是常用的方法之一。
采集方式:
Photoshop打开图片 → 存储为Web所用格式→ 选择GIF格式 → 颜色选择 8 → 颜色表中双击色块 → 拾色器
d. 通过马赛克采集色彩
借助Photoshop滤镜将图片进行马赛克处理,可以得到优秀作品或者摄影图片的配色组合,特别适合采集同色系的配色。
采集方式:
Photoshop打开图片 → 滤镜 → 像素化→ 马赛克 → 设置单元格大小
e. 从电影中采集色彩
相信大家都喜欢看大片,这部片子之所以能得到大家的追捧,必定有太多值得大家学习的元素。
作为神经敏感的设计师群体,那些刺激到我们神经元的优秀影片场景总是不能错过的。
3.3、提高审美,增强感性判断力
配色能力虽然可以通过一些理性的方法提高,但是也存在一定的感性判断。配色中细微的差异往往都是感性的判断。
我们需要不断的欣赏摄影、绘画、设计作品等等,综合的提高自身的审美,才能不断增强感性的判断力。
作为UI设计师,你不能只关注界面设计,你可以看平面作品、摄影绘画、影视动效,体验手工艺制作、运动娱乐、细心的体验生活中的每一次变化。
3.4、养成分析的习惯
要想拥有良好的配色能力,积累的过程是很重要的。当我们看到优秀的作品,要分析配色之间的对比关系、颜色在色环上的位置关系、HSB数值的关系等等。
只有不断的分析和总结才能逐步形式自己的思维方式,提高不同配色的把控能力。
分析的习惯不只是运用在色彩上面,对于版面布局、文字信息的处理、icon设计风格、间距留白等等方面都需要不断的进行分析总结,掌握优秀作品的规则才能形成自我的标准习惯。
4、图标,从会画到画好之间有多远
图标是APP设计中的点睛之笔,既能辅助文字信息的传达,也能作为信息载体被高效的识别。图标也有一定的界面装饰作用,提高界面整体的美观度。
很多初级设计师都会忽略图标的重要性,也养成去素材网站下载复用的习惯,当这样的习惯养成后便会逐步丧失自己动手的驱动力,什么元素都希望能找到素材下载,工作数年之后很快就遇到了自己的瓶颈期。
设计师对图标设计的态度与把控能力,将会是拉开你与其他设计师差距的因素之一。
图标设计有下载复用 → 动手设计 → 规范设计 → 融入品牌基因等几个阶段,你现在属于哪个阶段呢?
4.1、下载复用
下载复用是很多初入行业的设计师习惯的工作方式之一,由于自身对软件技法、设计技巧、创意能力等方面的不足,无法从创意到标准制图完成一个合格的图标设计。
缺点:图标设计风格与细节处理都完全不统一,这样的习惯一旦养成就会逐步丧失自己的动手能力。
4.2、动手设计
对于大部分有设计追求的设计师,都会意识到图标设计的重要性,也会结合产品特点绘制统一风格的图标。
注意事项:图标设计风格有:线性图标、填充图标、面型图标、扁平图标、手绘风格图标和拟物图标等。
无论我们选择何种表现形式,在进行设计的时候都要保持风格的统一性,由于图标的体量不同,相同尺寸下不同体量的图标视觉平衡不尽相同,例如相同尺寸的正方形会比圆形显大。
因此,我们需要根据图标的体量对其大小做出相应的调整。
4.3、规范设计
当设计师养成自己动手的习惯以后,恭喜你已经进步了,保持这样的习惯。随着软件技法的成熟我们需要严格控制自己的随性,运用标准的规范进行图标设计。
在标准设计的基础上面我们可以发挥自己的创意,也不一定要局限在标准里面,但是总体的本质需要符合设计规范。
4.4、融入品牌基因
图标设计的差异化逐渐变得模糊,随着很多功能的相似性,图标的造型设计也几乎雷同,很多对设计比较讲究的产品,也开始根据自身品牌基因,进行图标定制化。
融入品牌基因的图标设计具有很强的品牌识别性,不仅可以形成独有的视觉差异化,也可以增强用户对产品的记忆。
5、留白,我只想要足够的空间
适当的留白可以让你的界面更有灵性,给信息之间预留更多的空间,也能更好的表达信息之间的层次感,相比拥挤的信息布局更能给人舒适的体验。
当设计师的留白意愿被产品或运营以“希望放更多内容”拒绝时,作为设计师我们可以从不同的方向试着表达自己的观点:
a. 设计出对比稿,把产品需要的方案和你觉得完美的方案进行对比;
b. 筛选出这样处理的优秀案例,以成功的案例说服产品接受你的方案;
c. 进行用户测试,选择一些目标用户进行体验,从用户心声入手设计最佳的方案;
d. 更多沟通的方法有待你去挖掘,最终的目的都是希望做出更好的产品。
设计小结
1. 不同的图片比例反应不同的特征,根据产品特点合理的选择;
2. 设计中保持相同的图片比例,不仅使视觉表达一致,也能给后期运营维护带来便利;
3. 通过提高图片的质量来提高设计作品的美感度,但是也要保证图片的真实还原;
4. 文字排版需要注意信息的层次、信息容量的最大值、巧妙的运用提示符等;
5. 养成不断建立和丰富色彩库的习惯;
6. 提高审美,增强感性判断力,养成分析的习惯;
7. 图标设计经历的几个环节:下载复用 → 动手设计 → 规范设计 → 融入品牌基因;
8. 适当的留白可以给人更加舒适的体验。
❽ 如何归类手机里的各类App的
手机可以根据自己的风格来进行桌面的设置、排列,那华为手机桌面图标怎么自动排列,操作方法如下。
1、首先打开手机中的【设置】。
❾ 如何修改安卓APP的界面布局
修改安卓APP界面布局步骤:
File --> New --> android xml file,选择 一个最外层的容器,输入名字便可创建。
可以复制一个已有的布局,在里面做修改。
View7种布局概述
1、线性布局(Linear Layout)
2、相对布局(Relative Layout)
3、表格布局(Table Layout)
4、列表视图(List View)
5、网格视图(Grid View)
6、绝对布局(AbsoluteLayout)
7、标签布局(Tab Layout)
❿ 怎样去优化安卓app的界面设计
第一点:了解你的目标客户群的心态 1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类): 这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸 2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。 这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。 3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的 这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。 第二点:APP原型图的制作和设计讨论 这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。 常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等 第三点:APP视觉设计与设计要点 (1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等 一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。 另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。 所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。 你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽快感和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计) 一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。” 2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!