android应用的开发
㈠ 如何开发android app
从上面下载好软件,并解压 2 打开里面的eclipse文件夹,找到运行文件 3 双击打开,然后启动开发软件页面。开始开发软件了,是不是蛮激动?淡定点,后面慢慢来! 4 点击 File ,进行新建项目,软件是英文,不要紧,认识26个英文字母就行! 5 选择制作安卓应用项目 Andriod Application Project ,然后就点 “next” 6 给你要开发的软件命名,这里就使用HelloApp作为软件名称,你会惊奇的发现下面的都已经自动生成了!好,不用管它,我们接着下面做 7 下一步,也就是点“next”,next, 当然 这些不设置没多大影响,因为我们是进行初学,不用去做那么多外观效果, 8 如果你认为白色的背景效果不好看,你就使用 background color 进行修改吧 9 然后你就可以进入预览模式,继续下一步 最后选择finish,完全生成了你的第一个项目,此时它会自动打开两个文件,不用管它,咱可以进行可视化页面设计 按照图上的路径,打开样式设计页面 双击文件窗口栏,窗口最大化 左边有各种表单,空间,文本框,都可以选择。使用时选中,直接拖到设计页面相应位置就可以了。这里就以一个投票表单为例。建立登录表单页,设计表单,页面。 ok,我们要做的基本界面就是这样。下面就是运行这个我们自己做的“软件”了。更加激动了吧!双击窗口栏回到原来的界面 配置我们需要在电脑运行的虚拟机,当然也可以选择在自己手机运行。这里我们就先在电脑运行好后,在直接把apk软件包移动到手机安装即可 如果在表格AVD里面没有任何记录时,选manage,如果已经有了虚拟机,我们就不用进行manage进行配置 按照图中的框配置下,ram运行内存不要设得配置太高,够用就行,不然电脑会很卡 接下来,我们就通过虚拟进行运行我们的程序吧 可能虚拟机启动有点慢,具体看电脑的性能吧。一般在3到4分钟就可以启动完毕。一般做软件过程中,经常用到这个虚拟机,我们可以提前打开它,然后我们要使用时就会比较快了。
㈡ android 五大应用开发框架是什么
android应用开发框架是 Application Framework,其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。
1、Linux Kernel (Linux内核)
Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络 堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。
2、Android Runtime (运行库)
Android包含一个核心库的集合,提供大部分在java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。
Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。
3、Libraries (程序库)
Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。
4、Application Framework (应用框架层)
通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。
应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。
5、Applications(应用层)
Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为“软件迭层架构”,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。
(2)android应用的开发扩展阅读
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统,其中包括;
丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(textBoxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。
内容提供器(ContentProviders)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据
资源管理器(ResourceManager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layoutfiles)。
通知管理器(NotificationManager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
活动管理器(ActivityManager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
㈢ Android应用程序开发的内容简介
Android介绍
Android 有丰富的功能,因此很容易与桌面操作系统混淆。Android 是一个分层的环境,构建在 Linux 内核的基础上,它包括丰富的功能。
Android应用程序作用
提供多种连接选项,包括 WiFi、蓝牙和通过蜂窝(cellular)连接的无线数据传输(例如 GPRS、EDGE 和 3G)。
提供对基于位置的服务(例如GPS)和加速计的支持,不过并不是所有的 Android 设备都配备了必需的硬件,另外还有摄像、地图支持。
提供对 2D 和 3D 图形的内置支持,包括 OpenGL库,解决了图形方面的挑战。
所需工具
开始开发 Android 应用程序的最简捷的方式是下载 Android SDK 和 Eclipse IDE。
可以在 Microsoft®、 Windows®、Mac OS X 或 Linux 上进行。
Android应用程序是用 Java 语言编写的,但是是在 Dalvik VM(非 Java 虚拟机)中编译和执行的。
㈣ 安卓开发需要学什么
安卓开发需要学:
一、应用程序
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。
二、中介软件
操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。
三、硬件抽像层
Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL
的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。
让 Android 不至过度依赖 Linux
kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework
的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。
四、编程语言
Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。
包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。
五、安全控制
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。
下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
参考资料来源:网络—android开发
㈤ 安卓APP的主要开发原理以及其主要过程是什么
开发原理:
Android应用程序是用Java语言编写的。编译过后的字节码,以及应用程序要求的其他数据和资源文件,通过aapt工具被绑定在一起,称为 Android包,这是一个带.apk后缀的档案文件。这个文件也是用户下载到他们设备上的文件。所有的代码在一个单一的.apk文件中,组成一个“应用程序”。
主要过程:
1、需求分析:
大部分创业型项目在这个阶段只是一些比较抽象的想法。有一份相对完善的需求文档,不仅有助于创业者自身对项目的理解和周全性分析,如果项目是交由设计公司去完成的话,也更有利于对方准确把握项目的定位和商业模式,以便给出专业的建议和解决方案。
2、原型设计
接下来会根据上面提到的具体需求文档,项目经理进行会进行原型图的设计。
3、UI设计
原型图经过反复推敲修正后,UI 设计师会进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适配。UI 设计师经过多次与项目经理沟通修改后,最终的到定稿的高保真设计图。
4、开发
经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段。
5、测试调试
APP 功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员。而测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划,如果团队没有经过专业系统性训练的测试人员,很可能会导致项目出现与设计初衷存在落差,以及遗漏下一些逻辑上的坑。
6、发布app
经过至少两轮的内部测试以及小范围外测(或者完成满足测试要求的周期)后,会进行最终版本的上架。
(5)android应用的开发扩展阅读
APP开发工具
1、MOTODEV Studio for Android
MOTODEV Studio for Android,这是基于Android的开发环境,为开发者们提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程序。
2、J2ME开发插件 Mobile Tools for Java
Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司开发的一款 Eclipse插件,用于支持 Java 手机应用程序开发。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。
3、apk文件修改工具 Root Tools
RootTools是一个新的工具软件,Android开发者可以在这一工具软件的支持下,对.apk格式的文件进行再次修改,让程序表现更加出色,满足用户的需求。Root Tools里面自带有很多工具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令,这样软件开发者在对....
4、IDEA的Android开发插件 idea-android
idea-android 是在 IDEA 集成开发环境中开发 Android 应用程序的插件。
参考资料
网络-app开发
㈥ 如何快速地开发一款 Android App
想要自己开发一款安卓app是一件不容易的事,想要开发软件就需要注意很多的问题,例如:安卓app开发有自己规范的一套标准,您在开发中必须无条件遵守;在安卓app开发过程中,需要根据不同特性来进行优化;需要针对特定屏幕密度使用特定的图标和位图;避免利用那些智能手机可能不支持的硬件功能;还要针对网页的布局来调整字体的大小和触控按钮。
总的来说,想要开发App并不是那么简单的一件事。它需要结合而编程,网页开发和软件开发等这都需要慢慢的去研究深入了解。想要开发出一款好的软件就需要不断地去实践,操作,总结,最后还需要自己多多总结。
㈦ Android app开发流程有哪些环节
android app开发流程具体步骤如下:
一 应用开发规划:
※确定app软件功能。
※必须的app应用界面及界面跳转的流程。
※开发app需要的数据及数据的来源及格式。
※是否需要服务端支持。
※是否需要本地数据库支持。
※是否需要特殊权限。
※是否需要后台服务。
二 架构设计:
※分层。
※网络连接。
※数据处理-xml、domain。
※封装Activity。
三 界面设计:
※主界面确定。
※模块界面、列表、查看、编辑界面。
※菜单、按钮、对话框、提示信息。
※界面总体颜色。
四 数据操作和存储:
※数据来源。
※数据类型。
※存储方式。
五 业务实现:
※客户端业务解析。
六 页面跳转:
※每个页面间的跳转。
※菜单、按钮、事件等。
二、Android APP开发过程中需要注意的问题:
(1)Android APP开发有自己规范的一套标准,在开发中必须无条件遵守。
(2)在Android APP开发过程中,需要根据不同特性来进行优化。
(3)需要针对特定屏幕密度使用特定的图标和位图。
(4)避免利用那些智能手机可能不支持的硬件功能。
(5)还要针对网页的布局来调整字体的大小和触控按钮。
㈧ 如何开发一款完整的Android App
你这个问题有些笼统,一个完整的app有简单有复杂,不同的app应用功能的差异也导致不同的技术实现或者算法模型。大体来说,一个app从设计到最终实现需要你懂得以下几个必要方面: 1、前期需求规划与信息、交互设计——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。 2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。 3、使用ADT之类的开发环境进行app开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制,这里面涉及面广,请根据项目自行学习相关知识。 4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。 5、熟悉并能开发数据库。 6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。 7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。 8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。 9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的api开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
㈨ 怎样开发一个andriod应用
开发环境
Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的网络技能自行学习。
JDK下载
开发工具
开发工具,Android因为历史原因,前面很长一段时间使用的是Eclipse,我们要开发Android应用的时候需要另外安装Google为它开发的插件ADT,Eclipse这个开源软件很优秀,也很专业,但仅仅只是使用它来开发Android就显得有点鸡肋了,如果没有对Eclipse进行优化的话,会很卡很卡,后面Google实在不愿意寄人篱下,就专门为我们开发者开发了目前很受广大开发者推崇的Android Studio,现在2.0预览版也出来啦,大伙赶紧去下吧。
Android studio
模拟器
Android自带的模拟器一直广受诟病,实在是太卡太慢了,对比人家IOS模拟器是那么的流畅,Android开发者直喊好苦逼啊,不过还好后面出了第三方比原生流畅n倍的模拟器Genymotion,大家可以去下一个个人版的够你平时开发测试用了。最好的办法还是使用真机测试,毕竟真机才是真实的环境。
Genymotion
Android核心基础
前面是准备工作,想开发一款Android app,你最起码要掌握Android的核心基础知识,针对初学Android的童鞋,想一口吃掉一个胖子是不可能的,还是得把基础打牢之后才能完成独立的开发,Android入门不难,学完基础你只是具备开发app的基本条件,想做一个优秀的app还有很长一段路要走,经验是靠不断实践堆出来的,找一套系统的课程去认真学习一下,在线教育的资源很多,比如慕课网,极客学院都有很多不错的学习资源,童鞋自己择优来学习即可。
产品开发流程
正常的互联网开发app的流程大致如下:
产品规划,定产品方向
需求调研,产出需求文档
需求评审,修订需求文档
产品狗画app线框图提供给射鸡师
射鸡师根据线框图设计视觉稿
程序猿根据视觉稿搭建UI框架
程序猿根据需求文档开发功能
测试媛编写测试用例,根据排期进行测试
程序猿修复回归测试反馈的bug,提交beta版
测试通过,提交给运营喵发布到渠道上线
上面是笔者的经验总结,可能有不太准确的地方,但大致整个流程是这样,我们开发者要清楚自己在整个产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。
快速搭建项目
Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,笔者写这篇博客就是想帮助大家整理一下开发思路。
快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。
那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考:
定开发规范
搭建UI框架
选用开发库集成(或自造轮子)
第三方服务集成(视情况而定)
定开发规范
一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范?
命名规范
代码规范
代码管理规范
命名规范
命名规范包括:
项目命名
包命名
类命名、成员变量命名
资源文件命名
我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,我们创建项目的时候可以以它作为Application name。
代码规范
代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。
代码管理
对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。
搭建UI框架
搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种:
app导航
我们的app如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的app长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。
选用开发库
一般我们app涉及到的库会有:
UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu)
网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)
数据操作库(比如GreenDao、Ormlite)
图片缓存框架(比如Universal-Imageloader)
数据解析库(比如Gson)
之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。
第三方服务集成
我们开发app的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。如果说你以后做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做呗,有钱任性招兵买马就自己做,谁叫咱有钱呢。
前面这些东西开发一个app够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个app的好与坏,程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的app变得更好。
打包上线
前面的开发环节、测试环节都没问题之后,你离实现一个app的完整开发就不远了,正常的互联网公司,会把签名打包的apk给到运营,交给他们去写文案,上传到应用渠道,让渠道给我们去首发和推广。如果是个人开发者,这些工作就得我们自己做了。