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链式方式存储的队列

发布时间: 2022-07-03 00:32:41

⑴ 循环队列是顺序还是链式存储结构

循环队列是顺序存储结构;顺序存储就是指用一组连续的存储单元依次存储,链式存储内存中地址不是挨着的,循环队列增设了两个指针头指针和尾指针,实现空间的最大利用

拓展资料

为充分利用向量空间,克服"假溢出"现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue)。这种循环队列可以以单链表的方式来在实际编程应用中来实现。

⑵ 链式队列存储结构的定义及基本操作

链式队列其实很简单的。
其实就是一个链表,不过这个链表你只能从表尾插入,从表头删除。(单向队列)
链表你肯定会吧,定义两个指针,分别指向表头和表尾,作为队头指针和队尾指针。封装起来。
这就是一个链式队列了。
基本操作无非是入队,出队,删除这些,跟基本链表操作一样的。

⑶ 用链接方式存储的队列,在进行插入运算时。。。(为什么选D请详细说明,谢谢!我会增加悬赏分的~)

不带头结点的队列进行插入或删除操作时都有可能将头尾指针修改,题目未明确说明带不带头节点,所以应该考虑这种情况,选D,我做的卷子上也是选D



⑷ 用链式方式存储的队列,在进行删除运算时, 要修改什么指针 。

头指针一定要修改,尾指针可能要修改,故D

⑸ 用链接方式存储的队列,在进行删除运算时头尾指针都可能要修改

既然是队列,只能先进先出,所以只能删除front->next所指的节点,rear指针不动。但如果front->next == NULL,需要把头指针复制给尾指针。这时候队列就是空队列了。所以头尾指针可能都要修改

⑹ C语言二级考试循环链表是循环队列的链式存储结构

循环队列本身是一种顺序存储结构,而循环列表是一种链式存储结构。两者之间是平级关系。

线性链表是线性表的链式存储结构,包括单链表,双链表,循环链表等。

队列的顺序存储结构一般采用循环队列的形式。

循环队列的操作是按数组取摸运算的,所以是顺序存储,而循环链表本身就是收尾相连的,所以循环链表不是循环队列,两种不同的存储结构,虽然实现的功能是一样的,实现循环两种方式 顺序存储就是循环队列,链式存储就是循环链表。

(6)链式方式存储的队列扩展阅读:

1、比顺序存储结构的存储密度小(链式存储结构中每个结点都由数据域与指针域两部分组成,相比顺序存储结构增加了存储空间)。

2、逻辑上相邻的节点物理上不必相邻。

3、插入、删除灵活 (不必移动节点,只要改变节点中的指针)。

4、查找节点时链式存储要比顺序存储慢。

5、每个节点是由数据域和指针域组成。

6、由于簇是随机分配的,这也使数据删除后覆盖几率降低,恢复可能提高。

⑺ 数据结构 顺序队列和链式队列的区别

顺序队列顾名思义就是顺序存储的队列,一般在数组上实现,为避免假溢出,多采用循环的方式来管理顺序队列
链式队列自然是用链表来存储的队列,没有空间溢出的问题

⑻ 链式存储队列的数据结构(逻辑结构+存储结构)分析、链式存储队列的基本C语言结构体分析与定义

链式队列

链式存储结构的队列称作链式队列。

链式队列的队头指针指在队列的当前队头结点位置,队尾指针指在队列的当前队尾结点位置。不带头结点的链式队列时可直接删除队头指针所指的结点。

链式队列中结点的结构体可定义如下:

typedef struct qnode

{

DataType datal;

Struct qnode *next;

}LQNode;

为了方便参数调用,通常把链式队列的队头指针front和队尾指针rear也定义为如下的结构体类型LQueue:

typedef struct

{

LQNode *front;

LQNode *rear;

}LQueue;

链式队列操作的实现

(1) 初始化QueueInitiate(LQueue *Q)

void QueueInitiate(LQueue *Q)

{

Q->rear=NULL;

Q->front=NULL;

}

(2)非空否QueueNotEmpty(LQueue Q)

int QueueNotEmpty(LQueue Q)

/*判断链式队列Q非空否,非空返回1,否则返回0*/

{

if(Q.front==NULL)return 0;

else return 1;

}

(3)入队列QueueAppend(LQueue *Q,DataType x)

int QueueAppend(LQueue *Q,DataType x)

/*把数据元素x插入链式队列Q队列的队尾,入队列成功返回1,否则返回0*/

{

LQNode *p;

if((p=(LQNode*)malloc(sizeof(LQNode)))==NULL)

{

printf(“内存不足无法插入!\n);

return 0;

}

p->data=x;

p->next=NULL;

if(Q->rear!=NULL)Q->rear->next=p;

Q->rear=p;

if(Q->front==NULL)Q->front=p;

return 1;

}

(4)出队列QueueDelete(LQueue *Q,DataType *d)

int QueueDelete(LQueue *Q,DataType *d)

/*删除链式队列Q的队头数据元素值到d,出队列成功返回1,否则返回0*/

{

LQNode *p;

if(Q->front==NULL)

{

printf(“队列已空无数据元素出队列!\n”);

return 0;

}

else

{

*d=Q->front->data;

p=Q->front;

Q->front=Q->front->next;

if(Q->front==NULL)Q->rear=NULL;

free(p);

return 1;

}

}

(5)取队头数据元素QueueGet(LQueue *Q,DataType *d)

int QueueGet(LQueue *Q,DataType *d)

/*取链式队列Q的当前队头数据元素值到d,成功返回1,否则返回0*/

{

if(Q.front==NULL)

{

printf(“队列已空无数据元素出队列!\n);

return 0;

}

else

{

*d=Q.front->data;

return 1;

}

}

(6)撤销动态申请空间Destory(LQueue *head)

int Destory(LQueue *head)

{

LQNode *p,*p1;

p=Q.front;

while(p!=NULL)

{

p1=p;

p=p->next;

free(p1);

}

}
帮你转的,我觉得他描述的很清楚。希望对你有帮助。

⑼ 链接方式存储的队列是队列还是链表

如果为空队列。也就是说队列的头指针指向Null。那你插入第一个元素时是不是把null改为了第一个元素的地址?这也就是说修改了头指针。当然如果队列非空,修改的自然是尾指针了

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