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usbhost需要哪些配置参数

发布时间: 2022-07-22 22:30:01

‘壹’ “usb host”是什么意思

usb hostUSB设备分为HOST(主设备)和SLAVE(从设备),只有当一台HOST与一台SLAVE连接时才能实现数据的传输,简单的说,如果一个数码设备支持USB HOST,那么它就可以从另外一个USB设备中取得数据。

‘贰’ 如何配置host

工具材料

电脑

1、首先在系统C盘依次找到如下图所示的文件夹下的文件。

‘叁’ 请问usb host和device的区别

一、主体不同

1、usb host:设备分为HOST(主设备)和SLAVE(从设备),只有当一台HOST与一台SLAVE连接时才能实现数据的传输。

2、device:是用于硅基光电子结构设计、分析和优化的超强半导体器件。

二、适用性不同

1、usb host:数码设备支持USB HOST,那么它就可以从另外一个USB设备中取得数据。

2、device:可以应用于各种各样的以硅为基础的半导体器件的电气特性表征,不仅专注于包括复杂光激励的器件,同时也擅长传统光电子和纯粹电子器件的建模。


三、特点不同

1、usb host:不必了解USB协议,直接嵌入用户系统;兼容128M~128G所有普通U盘、移动硬盘。

2、device:能够有效地处理任意几何形状,因而允许产品工程师和研究科学家将精力集中于创新集成光电子设计理念。


‘肆’ vivox7plus是不是支持USB Host

是的,vivo X7Plus手机支持USB Host功能(*^__^*)。

‘伍’ 什么是USBHOST

就是USB集线器,电脑USB接口不够时可以扩展

‘陆’ usbhost与usb2.0区别

通用串行总线(USB)是一种简单的计算机外围接口标准。它具有即插即用、扩展方便等优点,已成为计算机必备的一个接口。本文简要介绍USB总线的功能、拓朴结构及其数据传输过程,并举例说明USB接口的实际应用。
一、USB接口背景
在早期的计算机系统上常用串口或并口连接外围设备。每个接口都需要占用计算机的系统资源(如中断,I/O地址,DMA通道等)。无论是串口还是并口都是点对点的连接,一个接口仅支持一个设备。因此每添加一个新的设备,就需要添加一个ISA/EISA 或PCI卡来支持,同时系统需要重新启动才能驱动新的设备。
USB总线是INTEL、DEC、MICROSOFT、IBM等公司联合提出的一种新的串行总线标准,主要用于PC机与外围设备的互联。USB总线具有低成本、使用简单、支持即插即用、易于扩展等特点,已被广泛地用在PC机及嵌入式系统上。
二、USB总线优缺点
1.优 点
(1)使用简单
所用USB系统的接口一致,连线简单。系统可对设备进行自动检测和配置,支持热插拔。新添加设备系统不需要重新启动。
(2)应用范围广
USB系统数据报文附加信息少,带宽利用率高,可同时支持同步传输和异步传输两种传输方式。一个USB系统最多可支持127个物理设备。USB设备的带宽可从几Kbps 到几Mbps (在USB2.0版本,最高可达几百Mbps)。一个USB系统可同时支持不同速率的设备,如低速的键盘、鼠标,全速的ISDN、语音,高速的磁盘、图像等(仅USB2.0版本支持高速设备)。(3)较强的纠错能力
USB系统可实时地管理设备插拔。在USB协议中包含了传输错误管理、错误恢复等功能,同时根据不同的传输类型来处理传输错误。
(4)总线供电
USB总线可为连接在其上的设备提供5V电压/100mA电流的供电,最大可提供500mA的电流。USB设备也可采用自供电方式。
(5)低成
USB接口电路简单,易于实现,特别是低速设备。USB系统接口/电缆也比较简单,成本比串口/并口低。

2.缺 点
USB技术还不是很成熟,特别是高速设备。市场上现有的USB设备价格都比较昂贵,但随着USB技术的日益成熟,设备的不断增加和广泛应用,其价格将会有所降低。
三、USB系统拓扑结
一个USB系统包含三类硬件设备: USB主机(USB HOST)、 USB设备(USB DEVICE)、USB集线器(USB HUB),如图1所示。
(1)USB HOST
在一个USB系统中,当且仅当有一个USB HOST时,USB HOST有以下功能:
◇ 管理USB系统;
◇ 每毫秒产生一帧数据;
◇ 发送配置请求对USB设备进行配置操作;
◇ 对总线上的错误进行管理和恢复。
(2)USB DEVICE
在一个USB系统中,USB DEVICE和USB HUB总数不能超过127个。USB DEVICE接收USB总线上的所有数据包,通过数据包的地址域来判断是不是发给自己的数据包:若地址不符,则简单地丢弃该数据包;若地址相符,则通过响应USB HOST的数据包与USB HOST进行数据传输。
(3)USB HUB
USB HUB用于设备扩展连接,所有USB DEVICE都连接在USB HUB的端口上。一个USB HOST总与一个根HUB (USB ROOT HUB)相连。USB HUB为其每个端口提供100mA电流供设备使用。同时,USB HUB可以通过端口的电气变化诊断出设备的插拔操作,并通过响应USB HOST的数据包把端口状态汇报给USB HOST。一般来说,USB设备与USB HUB间的连线长度不超过5m,USB系统的级联不能超过5级(包括ROOT HUB)。

四、USB总线数据传输

USB总线上数据传输的结构如图2所示。

从物理结构上,USB系统是一个星形结构;但在逻辑结构上,每个USB逻辑设备都是直接与USB HOST相连进行数据传输的。在USB总线上,每ms传输1帧数据。每帧数据可由多个数据包的传输过程组成。USB设备可根据数据包中的地址信息来判断是否响应该数据传输。在USB标准1.1版本中,规定了4种传输方式以适应不同的传输需求:
(1)控制传输(control transfer)
控制传输发送设备请求信息,主要用于读取设备配置信息及设备状态、设置设备地址,设置设备属性、发送控制命令等功能。全速设备每次控制传输的最大有效负荷可为64个字节,而低速设备每次控制传输的最大有效负荷仅为8个字节。
2)同步传输(isochronous transfer)
同步传输仅适用于全速/高速设备。同步传输每ms进行一次传输,有较大的带宽,常用于语音设备。同步传输每次传输的最大有效负荷可为1023个字节。
(3)中断传输(interrupt transfer)
中断传输用于支持数据量少的周期性传输需求。全速设备的中断传输周期可为1~255ms,而低速设备的中断传输周期为10~255ms。全速设备每次中断传输的最大有效负荷可为64个字节,而低速设备每次中断传输的最大有效负荷仅为8个字节。
(4)块数据传输(bulk transfer)
块数据传输是非周期性的数据传输,仅全速/高速设备支持块数据传输,同时,当且仅当总线带宽有效时才进行块数据传输。块数据传输每次数据传输的最大有效负荷可为64个字节。

五、典型应用
USB系统的典型
系统中,显示器、Audio、Modem皆为全速设备,键盘、鼠标为低速设备。其数据传输为:

◇ USB HOST通过控制传输更改显示器属性。
◇ USB HOST通过块数据传输将要显示的数据送给显示器。
◇ USB HOST通过控制传输更改键盘、鼠标属性。
◇ USB HOST通过中断传输要求键盘、鼠标输入读入系统。
◇ USB HOST通过控制传输更改Audio属性。
◇ USB HOST通过同步传输与Audio设备传输数据。
◇ USB HOST通过控制传输更改Modem属性。
◇ USB HOST通过块数据传输与Modem设备传输数据。
、一个USB HOST接口的软硬件设计
市场上现已有很多公司提供的USB接口器件,如PHILIPS的PDIUSBD11/PDIUSBD12,OKI的MSM60581,NATIONAL的USBN9602,LUCENT的USS-820/USS-620,SCANLOGIC的SL11,等等。
同时也有很多带USB接口的处理器,如CYPRESS的EZ-USB,AMD的AM186CC,ATMEL的AT43320,MOTOROLA的PPC823/PPC850,等等。下面给出用SCANLOGIC的USB接口器件SL11HT实现嵌入式USB HOST的例子。

1.SL11HT特点

◇ 遵从USB1.1标准;
◇ 支持全速/低速传输;
◇ 支持主机/设备端两种模式;
◇ 3.3/5.0V供电;
◇ 片内包含256个字节的SRAM;
◇ 48MHz晶振输入。

当SL11HT被用作USB HOST接口时,对系统有以下要求:

◇ 由系统维护SOF帧数目;
◇ 由系统生成CRC5效验码;
◇ 要求系统中断潜伏期小于1.5μs。

2.SL11HT接口硬件框图

图4简单地给出了使用SL11HT扩展USB接口的框图,更详细的硬件连线图请见参考文献2,3。

3.USB HOST端软件结构

USB HOST端软件结构如图5所示。

(1)USB接口驱动程序

USB接口驱动程序需实现以下功能:

◇ USB接口器件的初始化;
◇ 计算上层数据包的效验和,发送上层的数据包;
◇ 发送SOF帧;
◇ 接收从USB接口传送来的数据,并检查数据的有效性;
◇ 将接收到的数据送往上层。

(2)USB协议栈驱动程序

USB协议栈驱动程序需实现以下功能:

◇ 提供与设备驱动程序的接口;
◇ 读取并解析USB设备描述符,配置描述符;
◇ 为USB设备分配唯一的地址;
◇ 使用默认的配置来配置设备;
◇ 支持基本的USB命令请求;
◇ 连接设备与相应的驱动程序;
◇ 转发设备驱动程序的数据包。

(3)设备驱动程序

设备驱动程序需实现以下功能:

◇ 提供与应用程序的接口;
◇ 读取并解析USB设备特有的描述符,获得设备提供的传输通道;
◇ 发送设备特有的和基本的USB命令请求;
◇ 通过设备提供的传输通道与设备进行数据传输;
◇ 通过USB命令请求重新配置设备。

‘柒’ 求助,USB HOST枚举失败

(1)设备连接。USB设备经USB总线连接主机。(2)设备上电。USB设备可以自供电,也可以使用USB总线供电。(3)主机检测到设备,发出复位。主机通过检测设备在总线的上拉电阻检测到有新的设备连接,并获释设备是全速设备还是低速设备,然后向该端口发送一个复位信号。(4)设备默认状态。设备从总线上接收到一个复位信号后,才可以对总线的处理操作做出响应。设备接收到复位信号后,就暂时使用默认地址(00H)来响应主机的命令。(5)地址分配。当主机接收到有设备对默认地址(00H)响应的时候,就分配给设备一个空闲的地址,以后设备就只对该地址进行响应。(6)读取USB设备描述符。主机读取USB设备描述符,确认USB设备的属性。(7)设备配置。主机依照读取的USB设备描述符来进行配置,如果设备所需的USB

‘捌’ usb host是什么意思

要了解usb host就要先了解下面相关名词的含义
1.USB device:

从硬件角度看就是一个带有usb client控制器的设备;从软件角度看,就是一个挂在usb总线上的一个普通意义上的设备,只不过它们的驱动是基于host驱动之上的。
2.USB host:

USB主设备,可以从另外一个USB device中取得数据,包括USB host控制器3.0USB host协议。与USB device或USB slave相对应。
4.USB client:

从硬件角度看就是指USB client 控制器,从软件角度看,就是指USB client协议,与USB host协议相对应。
5.USB OTG:

On The Go,正在进行中的意思,也就是可以直接传输,就是可以从一个机器直接传到另一个机器中。
6.USB HUB:

USB扩展/集线器,一种可以将一个USB接口扩展为多个(通常为4个),并可以使这些接口同时使用的装置。

USBHOST技术简介

USB的通信可以用上图表示,左半部分为USB主机端,可以看出,USB主机端由两部分构成,即软件体和硬件体。实际上是三个软件组件组成了USB HOST解决方案,即USB客户驱动程序、USB驱动程序和USB主机控制器驱动程序。应用程序的事务处理是由USB客户驱动程序(设备驱动程序)启动时,客户驱动程序把USB设备当作一个可以被访问的端点集合,它可以被控制并与它的功能单元进行通信。USB系统软件包括USB驱动程序和USB主控制器驱动程序,USB驱动程序负责配置管理、用户管理、总线管理和数据传输管理;以及数据的位编码、封包、循环校验、发送、错误处理等。

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