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数组的顺序存储方式

发布时间: 2022-09-25 22:00:21

❶ 数组的存储结构采用什么存储方式

顺序存储方式。

数组就是在内存中开辟一块连续的、大小相同的空间,用来存储数据。

连续:内存地址是连续的。如a是首地址,a+1就是第二个数据元素的地址,a+2是第三个。

大小相同:指每个数组元素所占的空间大小是相同的。((a+i)-(a+i-1)=定值 是多少?)

如: int a[]={1,2,3,4};

示例:

a a+1 a+2 a+3

1 2 3 4

a[0] a[1] a[2] a[3]

注意:数组名不能被赋值,因为它是个常量值。代表数组的首地址。

❷ 常用的存储表示方法有哪几种

摘要 数据结构的存储方式有顺序存储方法、链接存储方法、索引存储方法和散列存储方法这四种。

❸ 一维数组在内存中的存放方式是怎么样的

一维数组在内存中的存放方式是:

1、硬盘上不可能运行程序的,必须在内存中运行。

2、低地址到高地址存储 。

3、数组元素通常也称为下标变量。

4、在C语言中,只能逐个地使用下标变量, 不能用一个语句输出整个数组。

5、int a[10]和t=a[6]分别是定义数组长度为10和引用a数组中序号为6的元素,6不代表数组长度。

(3)数组的顺序存储方式扩展阅读:

数组(Array)是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。 这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。

数组是用于储存多个相同类型数据的集合。

在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

❹ 对于二维数组,有行优先顺序和什么两种不同的存储方式

对于二维数组,有行优先顺序和列优先顺序两种不同的存储方式。

二维数组A[m][n],这是一个m行n列的二维数组。设a[p][q]为A的第一个元素,即二维数组的行下标从p到m+p,列下标从q到n+q,按“行优先顺序”存储时则元素a[i][j]的地址计算为:LOC(a[i][j]) = LOC(a[p][q]) + ((i − p) * n + (j − q)) * t。

按“列优先顺序”存储时,地址计算为:LOC(a[i][j]) = LOC(a[p][q]) + ((j − q) * m + (i − p)) * t。存放该数组至少需要的单元数为(m-p+1) * (n-q+1) * t 个字节。

(4)数组的顺序存储方式扩展阅读:

数组中的各元素的存储是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起。数组中的所有元素都具有相同类型(和结构类中的字段不同,它们可以是不同类型)。数组中的元素存储在一个连续性的内存块中,并通过索引来访问(和结构类中的字段不同,它们通过名称来访问)。

在增加数组的维数时,数组所占的存储空间会大幅度增加,所以要慎用多维数组。使用 Variant 数组时更要格外小心,因为他们需要更大的存储空间。

❺ 数组的定义中,元素按照一定顺序存储,如何理解这个顺序

数组的定义中,元素按照一定顺序存储。这是因为比如说二维数组的时候,有的编译系统是按照行优先存储,而有的编译系统是按照列优先存储,但是有一点,所有的数组元素都是连着存储在一起的。

❻ 以列为主存放是什么意思

以列为主存放就是列优先顺序,将数组元素按列向量排列,第i+1个列向量紧接在第i个列向量后面。
二维数组Amn的按列优先存储的线性序列为:a11、a21、,am1、a12,a22,,am2,,a1n,a2n,,amn。
注意:
①FORTRAN语言中,数组按列优先顺序存储。
②列优先顺序推广到多维数组,可规定为先排最左的下标。
数组的顺序存储方式由于计算机内存是一维的,多维数组的元素应排成线性序列后存人存储器。数组一般不做插入和删除操作,即结构中元素个数和元素间关系不变化。一般采用顺序存储方法表示数组。

❼ 在JAVA中,数组中的元素应按照什么顺序进行存储和编号

private final int LEN = 8; //数组的默认大小
private Strategy strategy; //数据元素比较策略

private int size; //线性表中数据元素的个数

private Object[] elements; //数据元素数组

public ListArray() {

this(new DefaultStrategy());
}

public ListArray(Strategy strategy){

this.strategy = strategy;
size = 0;

elements = new Object[LEN];

}

//返回线性表的大小,即数据元素的个数。

public int getSize() {

return size;
}

//如果线性表为空返回true,否则返回false。

public boolean isEmpty() {

return size==0;
}

//判断线性表是否包含数据元素e

public boolean contains(Object e) {

for (int i=0; i
if (strategy.equal(e,elements[i])) return true;

return false;

}

//返回数据元素e在线性表中的序号

public int indexOf(Object e) {

for (int i=0; i
if (strategy.equal(e,elements[i])) return i;

return -1;

}

//将数据元素e插入到线性表中i号位置

public void insert(int i, Object e) throws OutOfBoundaryException {

if (i<0||i>size)
throw new OutOfBoundaryException("错误,指定的插入序号越界。");

if (size >= elements.length)

expandSpace();

for (int j=size; j>i; j--)

elements[j] = elements[j-1];

elements[i] = e;

size++;

return;

}

private void expandSpace(){

Object[] a = new Object[elements.length*2];
for (int i=0; i

a[i] = elements[i];

elements = a;

}

//将数据元素e插入到元素obj之前

public boolean insertBefore(Object obj, Object e) {

int i = indexOf(obj);
if (i<0) return false;

insert(i,e);

return true;

}

//将数据元素e插入到元素obj之后
public boolean insertAfter(Object obj, Object e) {

int i = indexOf(obj);

if (i<0) return false;

insert(i+1,e);

return true;

}

//删除线性表中序号为i的元素,并返回之

public Object remove(int i) throws OutOfBoundaryException {
if (i<0||i>=size)

throw new OutOfBoundaryException("错误,指定的删除序号越界。");

Object obj = elements[i];

for (int j=i; j
elements[j] = elements[j+1];

elements[--size] = null;

return obj;

}

//删除线性表中第一个与e相同的元素

public boolean remove(Object e) {

int i = indexOf(e);
if (i<0) return false;

remove(i);

return true;

}

//替换线性表中序号为i的数据元素为e,返回原数据元素

public Object replace(int i, Object e) throws OutOfBoundaryException {

if (i<0||i>=size)
throw new OutOfBoundaryException("错误,指定的序号越界。");

Object obj = elements[i];

elements[i] = e;

return obj;

}

//返回线性表中序号为i的数据元素
public Object get(int i) throws OutOfBoundaryException {

if (i<0||i>=size)
throw new OutOfBoundaryException("错误,指定的序号越界。");

return elements[i];

}

}

❽ 二维数组元素在内存中的存放顺序是

二维数组元素在内存中的存放顺序是按行存放。

当进行数据的存取时,在无x的条件下不可能取出值。但是在没有y的条件下,可以通过地址取出x行的某个值。当知道x的值,代表能确定这一行的首地址,因为二维数组按照行存放,所以第x行的数据地址关系排列递增的。

如果二维数组按列存放,则知道y值,可以确定首地址的值,去进行值得存取。显然由于C语言不支持这样的方式,所以C语言中二维数组按照行存放。



(8)数组的顺序存储方式扩展阅读

常用的二维数组的表示方法

第一种是普通的二维数组的表示方法。

第二种是用一维数组来表示二维数组,从显示的元素地址可以看出,二维数组和一维数组表示的二维数组在内存中的储存方式其实是一样的,不过使用二维数组看起来要简单些,只要不用进行地址转换。

第三种表示是用指针数组。这种方法对各个元素大小不一样的情况下比较适用。

第四种方式为用指向指针的变量来表示。此种方式p是指向指针的指针,不能把普通的二维数组的首地址赋给它,可以把第三种方式中的数组指针的首地址赋给它,这种方式用的较少。

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