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ctime存储

发布时间: 2022-09-28 18:54:17

1. 搞不懂.ctime 要怎么用

/**我不能给出完整程序,只能提供一个框架,首先每一张牌都是相异的,对于一副牌的存储,不*妨用数组或者链表。对于花色和牌面属性,用数字和字串来存都行。*对于发牌函数,就是一个随机数加链表或数组的查找操作*/#ifndef card_h#define card_h#include &uot;unit.h&uot; //这个里面可以写描述牌的类,包括每一张牌属性 //和函数,属性包括牌面、花色,函数可以有显示本张拍信息show() //,还应该有获得各个属性的get或set函数 #include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>using namespace std;class A_Set_Card //描述一副牌{private: unit *top; //表头 int n; //当前这副牌中有多少张牌 public: card(); //构造函数 ~card(); //析构,这个别忘了 unit* outputone(); //随机派一张牌 void creat(); //产生不含大小王的一副牌};/* *构造,刚开始时这幅牌为空,(也可以把create函数写到构造函数里边) */A_Set_Card::A_Set_Card() { top = NULL; n = 0;} A_Set_Card::~A_Set_Card() //析构函数{ unit *tem = top; //从表头开始 top = NULL; while (tem) //如果null != tem { unit *pp = tem; //用指针pp接住tem所指向的单元 tem = tem->nextp; //tem后移 delete pp; //析构掉刚才tem所指的单元 } n = 0; //这幅牌中牌数归零 cout<<&uot;。。。洗完牌。。。&uot;<<endl;} /**创建一副牌,不含大小王*/void A_Set_Card::create() { for(int j=1; j<5; j++) //j的取值{1、2、3、4}代表四种花色 { for(int i=1; i<14; i++) //i的取值{1...13}代表A到K,13种牌面,共13*4 = 52张 { unit *newp = new unit; //生成一张牌 n++; newp->inputnum(i); //inputnum()函数用来设置牌面,具体到unit.h里描述单张牌的类中去写 if(j == 1) { newp->inputname(&uot;黑桃&uot;); //inputname()函数用来设置花色 } else if (j == 2) { newp->inputname(&uot;红桃&uot;); } else if (j == 3) { newp->inputname(&uot;梅花&uot;); } else { newp->inputname(&uot;方块&uot;); } if (top == NULL) //第一张 { top = newp; top->nextp = NULL; } else //非第一张 { unit *tem = top; top = newp; top->nextp = tem; } } }}/** 随机发一张牌,返回那张牌的对象,我觉得稍微有点难的就在这个函数*/unit* A_Set_Card::outputone() { unit *tem = top; //接过头 srand(time(0)); //设置随机种子 int nn = rand()%n; //在这副牌中剩余的所有牌里随机选一张 if (nn == 0)//恰好是第一张 { if(tem==NULL)//若空 { cout<<&uot;空链表&uot;<<endl; return NULL; } top = tem->nextp; n--; return tem; } else//非第一张 { for (int i=0; i<nn-1; i++) //tem往下移nn次 { tem = tem->nextp; } if(tem==NULL)//若空 { cout<<&uot;空链表&uot;<<endl; return NULL; } else { unit *pp = tem->nextp;//删除这一张 tem->nextp = tem->nextp->nextp; n--;//记住牌数自减 return pp; } }} /**然后是排序函数,其实都挺简单,我就写到这吧,希望对你有所帮助*/void A_Set_Card::sort(){} #endif

2. 求助VC中时间的加减

用CTime存储时间,然后CTimeSpan存储时间跨度,CTime+CTimeSpan=CTime

3. c语言程序运行时间测试

C/C++中的计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:

clock_t clock( void );

这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)。其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:

#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif

很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:

#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000) //CLOCKS_PER_SEC为系统自定义的

可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。下面举个例子,你可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC来计算一个进程自身的运行时间:

void elapsed_time()
{
printf("Elapsed time:%u secs./n",clock()/CLOCKS_PER_SEC);
}

当然,你也可以用clock函数来计算你的机器运行一个循环或者处理其它事件到底花了多少时间:

#include “stdio.h”
#include “stdlib.h”
#include “time.h”

int main( )
{
long i = 10000000L;
clock_t start, finish;
double Total_time;
/* 测量一个事件持续的时间*/
printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );
start = clock();
while( i--) ;

finish = clock();
Total_time = (double)(finish-start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "%f seconds/n", Total_time);
return 0;

}

在笔者的机器上,运行结果如下:

Time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds

上面我们看到时钟计时单元的长度为1毫秒,那么计时的精度也为1毫秒,那么我们可不可以通过改变CLOCKS_PER_SEC的定义,通过把它定义的大一些,从而使计时精度更高呢?通过尝试,你会发现这样是不行的。在标准C/C++中,最小的计时单位是一毫秒。

4. C++11获取系统精确到毫秒时间跨

1.使用CTime类(获取系统当前时间,精确到秒) CString str; //获取系统时间 CTime tm; tm=CTime::GetCurrentTime();//获取系统日期 str=tm.Format("现在时间是%Y年%m月%d日 %X"); MessageBox(str,NULL,MB_OK); a,从CTimet中提取年月日时分秒 CTime t = CTime::GetCurrentTime(); int d=t.GetDay(); //获得几号 int y=t.GetYear(); //获取年份 int m=t.GetMonth(); //获取当前月份 int h=t.GetHour(); //获取当前为几时 int mm=t.GetMinute(); //获取分钟 int s=t.GetSecond(); //获取秒 int w=t.GetDayOfWeek(); //获取星期几,注意1为星期天,7为星期六 b,计算两段时间的差值,可以使用CTimeSpan类,具体使用方法如下: CTime t1( 1999, 3, 19, 22, 15, 0 ); CTime t = CTime::GetCurrentTime(); CTimeSpan span=t-t1; //计算当前系统时间与时间t1的间隔 int iDay=span.GetDays(); //获取这段时间间隔共有多少天 int iHour=span.GetTotalHours(); //获取总共有多少小时 int iMin=span.GetTotalMinutes();//获取总共有多少分钟 int iSec=span.GetTotalSeconds();//获取总共有多少秒 c,获得当前日期和时间,并可以转化为CString CTime tm=CTime::GetCurrentTime(); CString str=tm.Format("%Y-%m-%d");//显示年月日 2.使用GetLocalTime:Windows API 函数,获取当地的当前系统日期和时间 (精确到毫秒) 此函数会把获取的系统时间信息存储到SYSTEMTIME结构体里边 typedef struct _SYSTEMTIME { WORD wYear;//年 WORD wMonth;//月 WORD wDayOfWeek;//星期:0为星期日,1为星期一,2为星期二…… WORD wDay;//日 WORD wHour;//时 WORD wMinute;//分 WORD wSecond;//秒 WORD wMilliseconds;//毫秒 }SYSTEMTIME,*PSYSTEMTIME;

5. C语言中的头文件有多少种都有哪些C函数库有哪些

iv_t和lldiv_t;宏例如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS、RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等;

常见的函数有malloc()、calloc()、realloc()、free()、system()、atoi()、atol()、rand()、srand()、exit()等。具体内容可以在编译器的包含目录stdlib.h头文件中打开查看。

为了方便用户编写程序,C语言为用户开发了大量的库函数,定义在。H文件,用户可以调用这些函数来实现强大的功能。因此,对于用户来说,这些函数的使用是提高编程水平的关键。

(5)ctime存储扩展阅读:

以下内容适用于头文件

1.对于具有外部存储类型的标识符,可以在任何其他源程序文件中声明后引用它们,这样用户就可以完全将具有外部存储类型的标识符的一些声明放在头文件中。

2.具体来说,头文件可以包括用户构造的数据类型(例如枚举类型)、外部变量、外部函数、常量和具有一定通用性或公共量的内联函数。一般的变量和函数定义不应该放在头文件中。

其他:

双假设(双x,双y);//给定一个直角三角形的两条边的长度,求斜边的长度。

双ldexp(双x,int指数);//计算x*(2的指数次方)。

双poly(Doublex,intdegree,Doublecoeffs[])//计算多项式。

Ntmatherr(structexception*e)//数学错误计算处理程序。

6. c语言,最后printf语句输出表列为什么是ctime不是time吗time_t类型老师也没教

1、time_t

time_t实际上就是长整型long int,用于存储1970年1月1日0时0分0秒到现在时刻的秒数,且所表示的时间不能晚于2038年1月18日19时14分07秒。

time_t包含在time.h里:

#ifndef__TIME_T
#define__TIME_T
typedeflongtime_t;
/*时间值time_t为长整型longint*/
#endif

2、time函数

函数功能:得到机器的日历时间或者设置日历时间

函数原型:time_t time(time_t *timer);

函数返回:机器日历时间

参数说明: timer=NULL时得到机器日历时间,timer=时间数值时,用于设置日历时间,time_t是一个long类型

所属文件:<time.h>

3、ctime函数

@函数名称: ctime

函数原型:char *ctime(time_t *time);

函数功能:得到日历时间,以字符串形式返回

函数返回:返回字符串格式:星期 月 日 小时:分:秒 年

参数说明:time-该参数应由函数time获得

所属文件:<time.h>

综上,整个程序,定义了time_t类型的变量now,使用time函数获取机器时间并存储在变量now中,使用ctime函数将now转为字符串形式,并通过printf函数输出。

运行结果

7. MFC关于时间的比较

微软的ctime 是一个UINT 的数字, 从0-42亿多, 1个数字代表一秒, 所以ctimer只能大概跨度136年的时间 ,这个timer是从1971年开始的,所以大概, 所以这个timer到了2106年的样子就过期了,

所以比较这个time大小,可以直接比较这个数字的大小, 然后相减之后的结果可以化成一个ctime的数据.你试试.原理就是这么样子

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