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如何配置串口号

发布时间: 2022-10-07 01:28:52

⑴ 如何配置VirtualBox中的虚拟机的串口

方法/步骤
打开VirtualBox,选择要使用串口的虚拟机
选择“设置”菜单,或者右击选择“设置”
然后选择“串口”项
接下来勾选“应用串口”,选择合适的串口号
然后选择端口模式
勾选“创建通道”项
最后确认就可以进入虚拟机里面使用了。

⑵ PCI1622C怎么设置485通讯

PCI1622C设置485通讯:
1、首先我们在indows下打开虚拟串口的软件,这里选择的相连的串口,是串口4和串口2。
2、设置完成后,然后再windows开始点击右键选择打开设备管理器。
3、在设备管理器的端口选项中看到已经设置好的的串口2和串口4,并且两个已经设置好的串口已经相连说明两个串口之间可以进行通信了。
4、在windows中找到proteus仿真软件并打开,在工具栏中双击单片机打开51单片机的属性选项。
5、在调试程序这里选择刚才已经写好的串口调试的程序,调试程序为hex后缀结尾的二进制文件,注意设置晶振,这里是11.0592MHz。
6、双击串口控件,设置好串口号和窗口的波特率,Physicalpoit为com4,PhysicalBaudrale为9600,PhysicalDalaBits为8,PhysicalPanity为NONE,VitualBaudrale9600,VitualDalaBits为8,AdvancedProperties为NONE其它选项不懂最好不要修改。
7、配置完成后,点击proteus左下角的仿真按钮、就是左下角的播放符号,此时虚拟中断也已经成功的启动了、虚拟终端可能默认打开为文本模式,右键以hex16进制显示。
8、打开SSCOM串口软件,在窗口中显示设置好波特率打开串口2,以16进制发送数据可以看到,虚拟终端和串口软件都已经收到了发送和返回的信息了。

⑶ 如何设置虚拟串口

vmware虚拟机设置串口在虚拟机设置里。
打开vmware,选择对应的虚拟机,选择“编辑虚拟机设置”,选择“hardware”,选择添加“add…”,选择“serial port”,然后一直点“next”,直到结束即可。

⑷ windows怎么设置默认的串口号(usb转串口)

这个好像不太容易吧,USB端口是即插即用,你插上设备后系统才会为其分配资源的,可以尝试下将你的设备插入USB端口再修改串口号,当你插入同一个USB口时分配的串口号不会更改

linux 内核 配置串口

由于linux的内核参数信息都存在内存中,因此可以通过命令直接修改,并且修改后直接生效。但是,当系统重新启动后,原来设置的参数值就会丢失,而系统每次启动时都会自动去/etc/sysctl.conf文件中读取内核参数,因此将内核的参数配置写入这个文件中,是一个比较好的选择。
首先打开/etc/sysctl.conf文件,查看如下两行的设置值,这里是:
kernel.shmall = 2097152
kernel.shmmax = 4294967295 如果系统默认的配置比这里给出的值大,就不要修改原有配置。同时在/etc/sysctl.conf文件最后,添加以下内容:
fs.file-max = 6553600
kernel.shmmni = 4096
kernel.sem = 250 32000 100 128
net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65000
net.core.rmem_default = 4194304
net.core.rmem_max = 4194304
net.core.wmem_default = 262144
net.core.wmem_max = 262144
这里的“fs.file-max = 6553600”其实是由“fs.file-max = 512 * processes”得到的,我们指定processes的值为12800,即为“fs.file-max =512 *12800”。
sysctl.conf文件修改完毕后,接着执行“sysctl -p”使设置生效。
[root@localhost ~]# sysctl -p 常用的内核参数的含义如下。
kernel.shmmax:表示单个共享内存段的最大值,以字节为单位,此值一般为物理内存的一半,不过大一点也没关系,这里设定的为4gb,即“4294967295/1024/1024/1024=4g”。
kernel.shmmni:表示单个共享内存段的最小值,一般为4kb,即4096bit.
kernel.shmall:表示可用共享内存的总量,单位是页,在32位系统上一页等于4kb,也就是4096字节。
fs.file-max:表示文件句柄的最大数量。文件句柄表示在linux系统中可以打开的文件数量。
ip_local_port_range:表示端口的范围,为指定的内容。
kernel.sem:表示设置的信号量,这4个参数内容大小固定。
net.core.rmem_default:表示接收套接字缓冲区大小的缺省值(以字节为单位)。
net.core.rmem_max :表示接收套接字缓冲区大小的最大值(以字节为单位)
net.core.wmem_default:表示发送套接字缓冲区大小的缺省值(以字节为单位)。
net.core.wmem_max:表示发送套接字缓冲区大小的最大值(以字节为单位)。

⑹ USB转串口如何设置端口号

USB转串口端口号通常是自动配置的,要改设置,可以打开电脑的控制面板,打开设备管理器,按下图的顺序,点画红圈的按钮,最后点开端口号的下拉列表选其中的编号就行了。

⑺ xshell作串口时怎么设置

1、在我们的电脑上打开xshell,点击上方的编码图标。

⑻ com端口怎么设置

COM口即串行通讯端口,通常位于电脑主机机箱的后面,端口形状为梯形,主要用于连接一些外置的数据通讯设备,例如交换机等,那么如何设置电脑的COM口呢?下面小编就来给大家讲解一下。

操作方法

01
首先,打开控制面板,可以在“计算机/我的电脑”中点击上方的“打开控制面板”选项,或者直接从“开始”菜单中点击进入。

02
进入控制面板后,点击“硬件与声音”选项,并在设备和打印机的下属选项中点击“设备管理器”。

03
进入设备管理器界面后,选中并展开“端口(COM和LPT)”,右键点击想要进行设置的COM端口,选择进入属性窗口。

04
在属性窗口的正上方选择进入“端口设置”页面,根据需求对该COM端口进行设置,设置完成后点击下方的“确定”按钮即可。

⑼ 串口初始化的五个步骤

串口时钟使能,GPIO 时钟使能
2) 串口复位
3) GPIO 端口模式设置
4) 串口参数初始化
5) 开启中断并且初始化 NVIC(如果需要开启中断才需要这个步骤)
6) 使能串口
7) 编写中断处理函数

.串口时钟使能。串口是挂载在 APB2 下面的外设,所以使能函数为:
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1);
2.串口复位。当外设出现异常的时候可以通过复位设置,实现该外设的复位,然后重新配置
这个外设达到让其重新工作的目的。一般在系统刚开始配置外设的时候,都会先执行复位该外
设的操作。复位的是在函数 USART_DeInit()中完成:
void USART_DeInit(USART_TypeDef* USARTx);//串口复位
比如我们要复位串口 1,方法为:
USART_DeInit(USART1); //复位串口 1
3.串口参数初始化。串口初始化是通过 USART_Init()函数实现的,
void USART_Init(USART_TypeDef* USARTx, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct);
这个函数的第一个入口参数是指定初始化的串口标号,这里选择 USART1。
第二个入口参数是一个 USART_InitTypeDef 类型的结构体指针,这个结构体指针的成员变量用
来设置串口的一些参数。一般的实现格式为:
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound; //一般设置为 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为 8 位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl
= USART_HardwareFlowControl_None; //无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
//收发模式
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口
从上面的初始化格式可以看出初始化需要设置的参数为:波特率,字长,停止位,奇偶校验位,
硬件数据流控制,模式(收,发)。我们可以根据需要设置这些参数。
4.数据发送与接收。STM32 的发送与接收是通过数据寄存器 USART_DR 来实现的,这是
一个双寄存器,包含了 TDR 和 RDR。当向该寄存器写数据的时候,串口就会自动发送,当收
到数据的时候,也是存在该寄存器内。
STM32 库函数操作 USART_DR 寄存器发送数据的函数是:
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);
通过该函数向串口寄存器 USART_DR 写入一个数据。
STM32 库函数操作 USART_DR 寄存器读取串口接收到的数据的函数是:
uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);
通过该函数可以读取串口接受到的数据。
5.串口状态。串口的状态可以通过状态寄存器 USART_SR 读取。USART_SR 的各位描述如
这里我们关注一下两个位,第 5、6 位 RXNE 和 TC。
RXNE(读数据寄存器非空),当该位被置 1 的时候,就是提示已经有数据被接收到了,并
且可以读出来了。这时候我们要做的就是尽快去读取 USART_DR,通过读 USART_DR 可以将
该位清零,也可以向该位写 0,直接清除。
TC(发送完成),当该位被置位的时候,表示 USART_DR 内的数据已经被发送完成了。如
果设置了这个位的中断,则会产生中断。该位也有两种清零方式:1)读 USART_SR,写
USART_DR。2)直接向该位写 0。
状态寄存器的其他位我们这里就不做过多讲解,大家需要可以查看中文参考手册。
在我们固件库函数里面,读取串口状态的函数是:
FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);
这个函数的第二个入口参数非常关键,它是标示我们要查看串口的哪种状态,比如上面讲解的
RXNE(读数据寄存器非空)以及 TC(发送完成)。例如我们要判断读寄存器是否非空(RXNE),操
作库函数的方法是:
USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE);
我们要判断发送是否完成(TC),操作库函数的方法是:
USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC);
这些标识号在 MDK 里面是通过宏定义定义的:

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