3皇怎么配置战法
Ⅰ 《三国志》战略版三皇阵容强不强
《三国志》战略版三皇阵容很强。
1、象兵所提供的强大抗性让三皇各自的特点得到了极致的发挥。而那所谓的延迟结算伤害,在三皇各自的自保恢复能力面前,没有什么效果。
2、【刮骨疗毒】是让队伍起死回生的关键。毕竟是单核又缺少控制的队伍,再坚硬的石头也会有水滴石穿的一天,再高的抗性也免不了防御壁垒被一点点凿开,在全民大菜刀的时代尤其要小心翼翼。而【刮骨疗毒】就是弥补这一手的关键。
3、【兵无常势】场均能提供3000-7000的输出量,3000左右的治疗量。这样的收益很不错,特别是那3000的治疗量。
《三国志》战略版三皇配置:
一、主副将
(主)孙权:兵无常势+功能性突击战法/卧薪尝胆;(副)刘备:象兵+输出战法;(副)曹操:刮骨疗毒+八门金锁阵/防御战法。
二、武将兵书
1、孙权:作战、一鼓作气/胜而益强、胜战、执锐
在这支队伍里,其实【胜而益强】会更适合些,但因为本篇文章里,孙权用的是谋略型突击战法,从而导致【胜而益强】的收益锐减,所以最终还是取【一鼓作气】为最佳。
2、刘备:九变、援其必攻、励军、掩虚
刘备作为输出治疗界的一哥,他的兵书其实没有什么好纠结的,到哪里都是这一套准没错。
3、曹操:军形、严阵以待、铁甲、静必/防备
【刮骨疗毒】治疗量与兵力有关,所有点出防御型兵书让曹操的兵力更有保障。一旦曹操兵力得到保障,【刮骨疗毒】的极限治疗才能抢救更多队友;【严阵以待】必需点出来,是军形兵书最大的核心所在;【铁甲】是为了适应当前菜刀空前强大的版本。
三、战法讲解
1、孙权(坐断东南+兵无常势+当锋摧决)
备选:暴戾无仁、一骑当千、百骑劫营、卧薪尝胆
加点:根据所学习的战法调整属性,一般为智力或武力。三皇里的绝对输出核心,无可取代。
增益状态叠加的速度受战场环境影响很大,不仅要靠自己,还得靠队友。因此不管别人怎么认为,又或者如何去证明,在我的眼里孙权至始至终都是那个慢热武将的最典型代表人物。连击、洞察、先攻、必中、破阵哪一个BUFF都非常厉害,其中任何一个都是当前版本中所有输出武将都迫切需要。
2、刘备(仁德载世+形机军略+象兵)
备选:火炽原燎、输出战法、黄天太平、义心昭烈
加点:全谋略。三皇里的绝对治疗、维稳核心。
刘备治疗一哥的名头早已不需要再多做证明。治疗+虚弱+象兵是这队赖以生存,得以打持久战的根本原因。因为有曹操的缘故,秉持着不浪费的传统美德,刘备带一个输出战法表示尊敬。
3、曹操(乱世奸雄+刮骨疗毒+八门金锁阵)
备选:抚辑军民、奇计良谋、坐守孤城
加点:智力、统率。三皇里定海神针般的存在。
曹操作为肉坦的能力,三战公认第一。在象兵和自身战法的加持下,曹操更是肉上到突破天际!可自身肉度再高也还是不行的,必须要让队友也肉起来,把队友保护保护好。曹操的作用就是一个救死扶伤的医生。因为【刮骨疗毒】治疗量与兵力有关,所以配合点出防御型兵书,让曹操的兵力更有保障。而曹操兵力有保障带来的作用,就是让【刮骨疗毒】的极限治疗能抢救更多队友。
Ⅱ 三国志战略版关羽战法搭配是什么
阵容战法:
曹操——天降火雨+机略纵横/唇枪舌战/熯天炽地
周瑜——风助火势+刮骨疗毒/坐守孤城
关羽——八门金锁阵+沉沙决水/杯鬼蛇车
这套阵容比较适合平民玩家,如果没有曹操可以替换其他更肉的前排,虽然无法触发缘分效果,可是曹操却是非常不错的前排,可以让周瑜和关羽的输出拉满,并且还不用担心出现被秒的情况。
曹操还有另外一个好处就是不容易死,所以不用担心这个武将,剩下两个武将可以全力输出,这也是为什么选择曹操当主将的原因,只要另外两个输出足够高曹操就不会死。
(2)3皇怎么配置战法扩展阅读:
英雄阵容
1、关羽+夏侯渊+朱儁
陆逊战法用夺魂挟魄和风助火势,兵书虚实+顺天应时+鬼谋。
夏侯渊战法用弯弓饮羽和白马义从,兵书作战+一鼓作气+胜战。
朱儁战法用暂避其锋和三势阵,兵书军形+严阵以待+守势。
2、关羽+甘宁+吕蒙
陆逊战法用太平道法和风助火势,兵书虚实+顺天应时+将威。
甘宁战法用神上使和万箭齐发,兵书作战+不勇则死+胜战。
吕蒙战法用无当飞军和克敌制胜,兵书虚实+顺天应时+占卜。
Ⅲ 三国志战略版陆逊sp周瑜鲁肃怎么加点
鲁肃的兵书搭配:九变、临危不乱、励军,鲁肃的智力、统率和速度都处于中等水平,虽然没有出众的S级兵种,但是鲁肃的武将定位与黄月英和郭嘉一样,都是很出色的辅助型武将,这套兵书配置,可以配合鲁肃的武将特性,增加鲁肃的整体实力。
鲁肃的加点搭配推荐:主加智力,或者是智力加点占比80%,速度加点占比20%,再或者是全速加点。
以上是除鲁肃武将阵容搭配之外的全面搭配方案,那么为什么鲁肃这样搭配的原因是什么,答案就在于鲁肃的自带战法济贫好施。
济贫好施作为鲁肃的主动战法,战法发动时,能够将自己的属性增益转移到兵损和兵力数量相对较低的友方武将,可以无限放大我方武将的单体能力,鲁肃的属性就是辅助型武将,因为济贫好施属于指挥增益型武将,所以鲁肃可以使用不依赖属性的战法,战法的分摊属性需要在对战的第二回合进行触发,所以上边我们给出的包括八门和黄天太平等战法在内的准备回合性战法,发动的指挥属性和增益效果,不会因为其属性降低受到影响。
鲁肃的自带战法属性:战法济贫好施,移交自身20%的属性给血量低的友方武将,回复我方最低武将兵力,并强化该武将伤害数值。
鲁肃传承战法属性:战法奇计良谋,使敌方阵容伤害数值最高的武将,输出强度降低百分之十四,具备有效的减伤属性,并对敌方智力高的武将施加智力伤害减伤效果。
鲁肃的阵容搭配:
1、周瑜+陆逊+鲁肃,肉弓大都督阵容,输出伤害高,控制效果好,周瑜搭配战法夺魂挟魄+婴城自守,兵书推荐携带虚实、将威;鲁肃搭配战法八门+军民,兵书推荐携带九变、励军;陆逊搭配战法太平道法+无当飞军,兵书推荐携带顺天和鬼谋。
标准的肉都督队伍,输出平稳,不会出现输出真空期,三位武将的战法配置均为瞬发战法,实现了速度和攻击伤害的双向增幅,具备治疗和防御,但是比较害怕被克制。
2、陆逊+程普+鲁肃,基础伤害高,能够有效克制大部分阵容。
陆逊战法搭配当锋摧决+兵无常势,程普战法搭配草船借箭+抚辑军民,鲁肃战法搭配白毦兵和锋矢阵,抚辑军民的战法加成被陆逊吃满,换而言之,对方三势阵太史慈的战法,只要当锋摧决被陆逊的兵无实现减伤,吕布作为三势吕的核心主将,优势将不复存在。
后期阶段,程普的草船借箭战法,如果遇到强控型队伍,草船的战法效果会被限制,对战时,尽量挑克制阵容打。
3、司马懿+鲁肃+sp周瑜,黑科技鲁肃高效辅助核心队伍,这套阵容最大限度的增强了鲁肃的输出伤害,扩充了鲁肃的打击面。
司马懿战法搭配士别三日+用武神通,兵书携带攻其不备和将威;鲁肃战法搭配锋矢阵+暂避其锋,兵书携带守势+静心;sp周瑜战法搭配藤甲兵+刮骨疗毒,兵书携带励军+救主。
鲁肃所携带的暂避其锋战法,能够帮助司马懿规避敌方输出武将的高额输出伤害,且能够降低我方队伍的伤害,能够起到一定的减伤效果,sp周瑜的延续了强势的核弹流阵容玩法,战法与司马懿的战法互通联动,智力伤害会随着战法的触发,强化增伤效果。
Ⅳ 三国志战略版三皇队能玩到最后吗
三国志战略版三皇队这个很多玩家使用的阵容体系,同时玩家在战法上选择什么好呢,阵容的详细搭配技巧是什么,接下来为大家分享详细的攻略。
三国志战略版三皇队阵容及战法推荐
三皇里的绝对治疗、维稳核心。
刘备治疗一哥的名头早已不需要再多做证明。治疗+虚弱+象兵是这队赖以生存,得以打持久战的根本原因。因为有曹操的缘故,秉持着不浪费的传统美德,刘备带一个输出战法表示尊敬。
曹操(乱世奸雄 + 刮骨疗毒 + 八门金锁阵)
备选:抚辑军民、奇计良谋、坐守孤城
加点:智力、统率
三皇里定海神针般的存在。
曹操作为肉坦的能力,游戏中公认第一。在象兵和自身战法的加持下,曹操更是肉到突破天际!可自身肉度再高也还是不行的,必须要让队友也肉起来,把队友保护好。曹操的作用就是一个救死扶伤的医生。因为【刮骨疗毒】治疗量与兵力有关,所以配合点出防御型兵书,让曹操的兵力更有保障。而曹操兵力有保障带来的作用,就是让【刮骨疗毒】的极限治疗能抢救更多队友。
阵容优势分析
1、肉到没朋友。这不仅仅是象兵+八门金锁阵这么简单,三个武将自身的都有足够的续航、自保能力。
2、缘分组合。三足鼎立缘分加上曹操的伤害加成,对前期的输出有一个很大的提高。
3、不占用一线战法。除【八门金锁阵】,另外5个可学习战法都并不是主流战法。
阵容劣势分析
1、占了两个核心武将。抛开孙权不谈,刘备和曹操都是各自阵营里核心地位的存在。
2、没有阵营加成。缺少来至阵营10%的属性加成。
3、单核孙权。当80%的伤害来源于属性非常一般的孙权时,很多东西就变得不稳定了。
Ⅳ 率土之滨孙权刘备孙策顶配
孙权刘备XP孙策组合
利用XP孙策很稳定的输出能力来打一个伤害。【愈战愈勇】则是XP孙策的刚需,XP孙策是否佩戴【愈战愈勇】在伤害差距上还是比较大的,所以【愈战愈勇】对于XP孙策而言是非常重要的战法。
优缺点分析
本队优点:
1.有XP孙策来打伤害,刘备辅助保证队伍下限。而在当前以爆发队伍为主的版本中,孙权的规避效果非常实用,荀法关这种单次高伤害队伍会被孙权的规避克制,很难有还手之力。
2.利用【形兵之极】高释放几率让孙权战法释放更频繁,而前锋减伤效果可以帮助XP孙策度过前三回合(有很多减伤以及增伤效果,还有强控效果),第四回合引来XP孙策爆发期,自身战法释放几率被叠加起来,释放战法几率更高,【愈战愈勇】也随着回合数的增加进行叠伤,效果更加显着。另外,【桃源结义】在第四回合也引来了伤害回合,并且有【愈战愈勇】加持,所以伤害不容小觑。
3.【重整旗鼓】在第四回合也开始生效,补充兵力相当于增加武将输出,毕竟伤害是和兵力有直接关系的。
本队不足:
1.本队作为一个坦克队,本身依靠单核XP孙策输出伤害是有上限的(笔者估计伤害在15000-20000左右),不过这也意味着在对阵没有恢复能力的队伍时本队都具有较大优势。
2.直接占用了刘备,孙权两大核心武将。占用【形兵之极】【重整旗鼓】【反计之策】三个高出场率战法,配置颇具成本。
阵容优势
孙刘孙阵容对阵荀法关或者大都督是占据有优势的。
1.孙权释放出自带战法,荀法关这种队伍就有可能受到针对,孙权可以说是单次高伤害战法的克星。
2.【反计之策】,荀法关较为惧怕【反计之策】这个战法,多数非主动准备战法的队伍只要带上【反计之策】,都有和荀法关一战之力,而这队主要伤害来源是XP孙策。
Ⅵ 三国志战略版配将思路及必拆A类战法
三国志战略版的战法发动顺序为,被动,指挥,阵法,兵种,主动,突击。
其中,被动,指挥,阵法,兵种为准备回合发动。被动和指挥战法有特殊战法(当锋摧决)可以被打断。主动战法受技穷效果可以被打断。突击战法受缴械效果可以被打断。
主动和突击均可以被震慑打断,主动和突击不可以被虚弱打断,攻击会无法造成伤害,但负面效果会施加。治疗效果可以被禁疗打断。控制战法可以被洞察效果抵御,规避效果可以避开伤害和负面状态,规避效果可以被必中效果打断。负面状态可以被洞察类战法清除,增益状态可以被一些特定战法(如驱散)清除,减伤可以被破阵忽视。
高统率可以对普通攻击和兵刃攻击有效减伤,高智力只可以对法术攻击有效减伤,但是会增加法术战法的伤害。速度是影响行动顺序,先攻状态优先,同为先攻状态比拼速度。
由于准备战法的发动概率为100%,所以比较稳定,再根据阵法特点选择合适的武将。由于兵种和阵法状态不可以被取消,所以两种战法每个只能带一种。所以一般主流强队,兵种战法和阵法都是具备的。如锋矢阵,要配置两肉一攻的玩法。无当飞军则需要搭配弓兵为S级别的谋士。指挥战法和被动战法通常为增伤或者减伤的一些状态增益。
这样可以让阵容更加均衡。辅助则分为多种思路,比如纯肉或者有反击或者在挨打的时候对对手形成控制能力的可以使用嘲讽类战法吸引伤害,并且把他放在非主将位置,因为主将死亡则立即判定战斗失败。智力较高的辅助/谋士当辅助可以使用治疗类战法,治疗类战法几乎都受智力影响。另外就是增益(增伤/减伤)/洞察/控制类的战法,主要看主将的弱点在哪里,比如主将依靠突击战法怕缴械状态,那么辅助通常是选择先攻/洞察。主将智力或者统率有严重偏科情况(一般初始低于80),则需要考虑减伤/治疗。
输出战法首先要考虑伤害率,单体伤害150%为及格线,双人为75%,三人为50%。包括治疗也是一样的标准。低于这个水准的则考虑是否有控制/负面状态施加。准备战法八回合最多发动四次,而一般非特定天生战法(比如需要叠加才能发挥威力的战法),追求四个回合结束战斗,否则战损必然过大。所以一般情况下,选择瞬发战法,并且最好具有控制效果的战法。准备战法的伤害应该是瞬发战法的一倍多才考虑佩戴。否则它被打断相当于你损失两个回合的输出。至于发动率,我们以单回合25%来算,四个回合加在一起正好是100%,但这不意味着他一定会发动,但是按照概率来讲,他应该发动1次,同理30,35,40,45,50对应1.2,1.4,1.6,1.8,2次,概率越高的,发动次数达到两次的机会越大,所以一场战斗达到1.6次发动以上最理想,也就是40%几率,每场战斗战法发动次数达到1-2次。保底机会更大。那么有人说关羽黄忠怎么就总是演戏呢,因为他是准备回合的战法,相当于35%几率的基础上又降低了一半,也就相当于每次战斗的发动概率为0.7次,也就是说,他会有百分之30%的概率一场战斗中不释放的,他不是演员,这就是正常的设定。
缘分体系是游戏内的一种设定,特定的缘分组合在一起,则会额外触发某些增益状态,比如会心,属性增加,某回合治疗,但是不是所有的缘分都具很好的收益,因为有部分缘分队伍并不是一个国家的成员,要考虑国他是否优于国家队的收益,比如马腾庞德韩遂这样的缘分,吕布高顺宋宪这样的缘分,你会放弃国家队加成,以及兵种适配,还有三皇缘分,输出匮乏等于是暴殄天物。曹魏族将缘分,曹操夏侯惇曹仁,曹仁吸引伤害,夏侯惇则失去了反击战法的发挥空间。
原则上,输出我们选择S级兵种适配,纯辅助可以无所谓,但是最好也是A,因为辅助好歹也有普攻输出,尽可能高兵种,但是达不到也不强求,比如华佗、蔡文姬、貂蝉,他能提供的就是治疗效果或者混乱效果,就算是S他打人也不疼。最后一项就是队州增益,尤其是开荒的时候,尽量优先选择出生州的兵种增益,以为前期武将和战法的紧缺,这点增益还是很有用处的。
战法联动只的是有些战法根据特定的前提条件可以释放又一种效果。比如避实击虚,那么他发动之前,无论是自己还是同队队友,最好有一个先降低统率的战法,比如弯弓有降低150统率的特性。再比如克敌制胜,如果对手中毒则虚弱,那么无当飞军自带投毒,或者四面楚歌战法都可以提前投毒。那么我没有无当飞军和四面楚歌怎么办,那么可以使用B战法里的放毒,或者用李儒这种天生可以投毒的人物作为辅助。当然克敌制胜算不得神技,没必要花大力气去满足他的输出,还有比如程昱利用负面状态增伤,庞统利用其它伤害连环扩散给其它敌人,还有的战法需要沙暴状态等等。前面讲到了,阵法和兵种才是最主要的核心,指挥和被动是状态施加,所以主动战法和突击战法是给他们服务的。
主动战法是主动释放,突击战法则必须依赖普通攻击后释放。虽然可能都具备控制效果或者杀伤效果,但是武将到底选择主动战法还是突击战法有什么讲究么?这里面有一个主要关注点就是武将(谋士)的自带战法。自带战法有说明普攻后有概率怎么怎么样,那么他就需要增加普攻次数,比如上个强攻,或者兵锋。还有比如积累伤害或者增益状态的,那就给他增加连击的机会,比如轻勇飞燕,暴敛四方。还有天生技能就是突击战法的,那就给他上突击战法或者增加普攻次数的战法。一般来说要看战法是否适合他自己,然后就是是否适合整个队伍,这里面还要讲究发动顺序,同队的的武将根据速度决定谁先行动,然后自身携带的三个战法依次自上而下判定发动,主动战法发动完成才会发动突击战法,所以同一个武将,突击战法带来的负面状态,他自己是利用不上的。
主要还是考虑战法冲突原则。比如两个辅助都需要嘲讽,两个武将都需要当主将才能发挥最大威力,这个时候总会有一个做出牺牲的。比如刘关张在一起,那么关羽就不是主将的,自然享受不到主将控制概率变高的属性。比如徐晃曹操典韦在一起,由于是单核输出,徐晃利用锋矢阵做了主将,那么曹操就享受不到副将受到伤害治疗自己的福利。当然这个需要衡量利弊,这里要尽可能的去注意,到底谁当主将合适。如果战法上没有这样的说明,那么主将最好是统率和智力都没有偏科的武将。
所谓的标准,就是很多人的实践中产生的最优选择,比如天枪,奶枪,嘟嘟弓,桃源盾,司马藤甲盾,骑虎盾,甘太程,华夏吕,爆头骑,蜀智弓,扒皮弓,麒麟弓,魏法骑,震慑枪等等均有一个响当当的代号。这些搭配自然是很流行的切好用的。但是不是每个玩家都是土豪氪佬,也有得人脸黑就是得不到特定的武将或者战法,那么这个时候总不能任由命运摆布吧,所以一些替代武将或者替代战法也可以考虑,这就需要有更好的思路。比如藤甲怕火,没有嘟嘟队也不能放弃点火,比如桃园我打不过,那么我可不可以通过大量的控制和禁疗战法不让他回血呢,然后再用智力较高的武将灭掉张飞这个核心输出呢。再比如诸葛亮总是拦截我的主动战法给我打击,那么我可不可以用纯突击的爆头骑无脑撞死诸葛亮呢?这里就又回到了战法克制链的思考上。所以我们要学习标准搭配,然后就是所谓的黑科技,针对标准搭配制定针对性很强的阵容,比如我都队伍很菜,但是我就是不怕桃园,我就是不怕某个一线强队。
所以我这里面没有罗列S和B,S的不是每个人都有,B的战法几乎都是不达标的。所以B战法大家自己看用途,作为A战法的临时顶替品是可以的。通常前期我们什么都缺,所以A级战法的拆解还是要谨慎行事,包括很多武将不要轻易演练,尤其上表格里列举的战法,有时候A战法的好处连S级战法都不能取代。早期宁可没有这个武将,也不能没有这个战法。所以如果你在玩1赛季,那么假设随便给你几个将,你可以这么搭配。
两武将一辅助:
武将A和B兵刃里选四个佩戴,辅助带御敌屏障和坐守孤城。
一武一谋一辅助:
武将A兵刃里选四个佩戴,武将B带落雷和料事如神,辅助带御敌屏障和坐守孤城。
如果武将依赖突击,就上强攻和突击战法。
如果武将依赖连击就上轻勇飞燕和暴敛四方。
如果两个谋士输出,那就相对比较难一些,因为瞬发战法少的关系,则必须上两个准备战法了。
控制优先级:震慑>技穷>缴械>禁疗>溃逃/烧灼/沙暴/水攻(从禁疗及以后的一般队伍可有可无)
辅助属性优先级:规避/先攻>破阵>增伤>减伤>必中>统率降低/智力降低>速度降低
由于AB传承类战法的奶量不是特别高,所以增伤/减伤的效果比奶强。不如专职的回血辅助将给力。
这里要注意一下,送的庞德可以拆暂避其锋,送的甄姬可以拆魅惑。坐守孤城在智商低的武将手里不是很好用。如果像孙坚或者夏侯惇这样具有嘲讽或者反击的武将,可以额外拆一个后发制人,魅惑,自愈这类的自我保命技能,有反击控制战法的比如程普,貂蝉,可以上B战法嘲讽或者A战法唇枪舌战。
重点强调一下,王朗的唇枪舌战最好是先拆,不然不太好抽到。还有夏侯恩,遇到就先拆了,B级战法里面,挑衅比较重要。另外还有援救,挥砍遇到都先拆掉,作为战法不足时的替代品。其它的可以根据需要随时拆,相对来说突击战法的发动率都比较低,遇到像吕布,夏侯渊,太史慈这样的突击型武将,可以再考虑拆B级的突击战法过渡。
Ⅶ 三国志战略版夏侯_单刷技巧
1
夏侯单刷战法搭配可以选择:刚烈不屈、鲁莽、后发制人/自愈。这是非常不错的一个搭配。
2
首先刚烈不屈可以提升夏侯惇自身的统率也就是防御,同时被兵刃攻击的时候还有40%的概率触发反击效果,对敌方两人造成84%的兵刃伤害。
3
鲁莽则可以使夏侯惇免疫控制效果,在造成兵刃伤害的同时还可以恢复一定的兵力,简单来说就是吸血,这是夏侯惇单刷的核心技能。而后发制人则可以在被普通攻击之后进行反击,能大幅度提高伤害。
4
而自愈则是在战损较高的时候使用,该战法可以每回合自动恢复一定的兵力,适合大部分肉盾武将。从战法上可以看出夏侯惇单刷的时候更适合攻击物理输出的阵容,而面对谋略法系队伍的时候非常无力。所以单刷之前还是要提前进行侦查兵选择克制的兵种攻击。
Ⅷ 三国志战略版保护主将的战法
在《三国志·战略版》中,拥有上百种战法选择,每种战法都有特别的用途。战法之间合理搭配起来时还会产生各种化学反应。这一期就来推荐一些实用的防守战法给各位主公,希望能够治好主公多年的纠结与不适,提前确立好防守战法的追求方向。 守而必固 指挥战法【守而必固】:战斗开始时,嘲讽敌军主将,
在《三国志·战略版》中,拥有上百种战法选择,每种战法都有特别的用途。战法之间合理搭配起来时还会产生各种化学反应。这一期就来推荐一些实用的防守战法给各位主公,希望能够治好主公多年的纠结与不适,提前确立好防守战法的追求方向。
守而必固
指挥战法【守而必固】:战斗开始时,嘲讽敌军主将,并使自己的统率提升,持续4回合。
传承来源:程昱、曹植
分析:战法如果配合魅惑会非常克制主将,输出型的主将在守而必固面前会讨不到任何的好处。但是如果单独使用,那么就是个高配的嘲讽战法。
使用武将推荐:夏侯惇、曹操、黄月英、左慈、刘备。
适用武将类型:肉盾武将、辅助武将。