如何配置热更新
A. unity几个路径以及热更新原理
1.Resources 路径 只读 不能动态的修改
存放内容 预制体(prefabs) - 不容易变化的预制体
prefabs打包的时候 会自动过滤不需要的资源 有利于减小资源大小
主线程加载
Resources类的Load方法
文件夹中的内容打包的时候会被压缩和加密
2.streamingAssetsPath 内容会原封不动的打入包中
一般建议存放一些二进制文件 (配置文件,unity资源包(AB文件)等)
特点
只读 不可写
主要存放二进制文件
通过WWW类 读取文件(移动端)
3.persistentDataPath 特殊路径 唯一可读写的路径
这个路径在IOS平台是 应用程序的沙盒
但是在安卓Android平台上 它可以是程序的沙盒 也可以是SDcard
并且在打包输出的时候可以设置为沙盒或者SDcard
projectsettings - otherSettings - writePermission
可读写 不同平台路径不同 这个路径下的文件夹 首次运行程序时自动创建
热更新解决方案 将易变资源 还有逻辑 (1.0版本)放在streamingAssetsPath(资源包AB文件 配置表 Lua文本文件)
从网络端下载版本文件 读取出数据 对比当前服务器版本和本地版本版号 例如1.1版本 从服务器下载最新版本
更新的内容 大小等相关数据 MD5验证
B. Android开发Tinker热更新的问题
通过阅读官方的技术文档,始终没有发现有对这个情况的相关配置项,所以只能从别处下手,最后发现,通过在 app mole 的 “build.gradle” 文件中,注释掉依赖插件脚本,最终解决掉这个问题:
说两句:
目前运行调试一切正常,不过要始终留意后续是否会出现问题;重要的一点是,当要打包新版本时,一定要解开这个注释。
2、can’t the get signConfig for this build
问题:
执行 buildTinkerPatchRelease 打 Release 版本补丁包时报以下错误:
Error:Execution failed for task ':app:tinkerPatchRelease'.
> can't the get signConfig for this build
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解决:
android {
...
// 签名配置【buildTypes中调用了signingConfigs,则signingConfigs{}要置于buildTypes{}前面】
signingConfigs {
release {
try {
storeFile file("MyProject.jks")
storePassword "111111"
keyAlias "zhangzeqiao"
keyPassword "111111"
} catch (ex) {
throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
}
}
}
buildTypes {
release {
...
signingConfig signingConfigs.release
}
debug {
...
signingConfig signingConfigs.release
}
}
...
}
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其中要特别注意,signingConfigs{} 方法体要置于 buildTypes{} 方法体前面,不然会报以下错误:
C. intellij IDEA如何对静态资源文件进行热部署javascript、css、vm文件
你把你的classes生成路径执行到web-inf/classes里面去。
然后在配置运行的时候不要制定war包,直接指定为你的网站目录就行了。
D. 数据库怎么设置热更新
步骤: menu--->设置 --->应用程序 --->开发 , 选择【USB调试】 2. 用USB连接手机和电脑,并确保成功。步骤: 在windows下执行c:adb devices, 查看手机是否已经连接成功。 3. 设置应用程序为调试模式
E. koa怎么配置webpack热替换
实现修改代码自动刷新浏览器,需要添加相关插件,webpack提供了2种热更新的办法 1、webpack-hot-middleware(版本2.0以上),配置方法在插件的readme.md有写。 2、webpack-dev-server和webpack-hot-middleware,配置方法在插件的readme.md有写。
F. 更改VUE文件 热更新
1. 有可能是项目名称目录的问题,目录中不可以包含大写。(这个官方没有给出回答)
2. 也有可能是依赖问题。
3. 如果是webstorm,需要调整一下工具设置,但是看你是vscode,应该不用调整
总的来说,你先试试第一个,改成小写,试一试,不行在咨询
G. webstorm怎么设置热更新
hot: true,
在配置中配置了热更新,但是页面就是刷新不了
bug环境:webstorm 2017.2.2 webpact2.x
有可能是webstorm中设置了ide缓存
把
use "safe write" (save changes to temporary file first)
选项勾去除
H. 如何对 docker 容器里的 nginx 进行热更新
通常都会选择把nginx的配置文件放在docker宿主机上,然后在宿主机完成配置的修改后reload容器中的nginx就好了 docker exec -i [nginx容器名/id] nginx -s reload
I. java游戏服务器怎么实现热更新
在Java中,要实现热部署,首先,你得明白,Java中类的加载方式。每一个应用程序的类都会被ClassLoader加载,所以,要实现一个支持热部署的应用,我们可以对每一个用户自定义的应用程序使用一个单独的ClassLoader进行加载。然后,当某个用户自定义的应用程序发生变化的时候,我们首先销毁原来的应用,然后使用一个新的ClassLoader来加载改变之后的应用。而所有其他的应用程序不会受到一点干扰。
热更新的思路:
定义一个用户自定义应用程序的接口,这是因为,我们需要在容器应用中去加载用户自定义的应用程序。
我们还需要一个配置文件,让用户去配置他们的应用程序。
应用启动的时候,加载所有已有的用户自定义应用程序。
为了支持热部署,我们需要一个监听器,来监听应用发布目录中每个文件的变动。这样,当某个应用重新部署之后,我们就可以得到通知,进而进行热部署处理。
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J. webpack-dev-server怎么配置,实现实时自动刷新
1、webpack-hot-middleware(版本2.0以上),配置方法在插件的readme.md有写。 2、webpack-dev-server和webpack-hot-middleware,配置方法在插件的readme.md有写。