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static存储位置

发布时间: 2022-10-20 17:01:43

Ⅰ 静态存储

3个a不会冲突。

这里涉及几个方面的知识:
1. 全局变量和静态数据放在静态存储区,生命周期为从申请到程序退出。因此局部变量若定义为static,则存储在静态存储区,否则存储在函数的栈内,生命周期为本函数内。
2. 全局变量和局部变量的作用域,全局变量为从申请到整个程序结束,局部变量为从申请到本{}范围内。
3. 局部变量对全局变量的屏蔽。若在本函数内定义的变量与全局变量同名,则将全局变量屏蔽,使用时为内部定义的局部变量。
4. 定义为static类型的局部变量,再次进入该函数,可以使用保留的结果。

下面的程序可以帮助理解:
#include<stdio.h>

int a = 1;

void fun()
{
static int a =3;
int b = 1;
printf("%d, %d\n", a, b);

a++;
b++;
}

int main()
{
printf("%d\n", a); /* global a */

static int a = 2;

printf("%d\n", a); /* static a in main */

fun(); /* static a in fun */
fun(); /* static a in fun */

return 0;
}

运行结果为:
1 /* 全局变量a */
2 /* 因为定义了main内的局部变量static int a,全局变量a被屏蔽,打印的为main局部变量a */
3, 1 /* 因为定义了fun内的局部变量static int a,全局变量a被屏蔽,打印的为fun内的局部变量a。 b是局部变量,打印为1 */
4, 1 /* 因为static的生命周期为整个程序,再次进入fun是a的值可以被保留,再次调用打印的值编程了3+1=4。b因为是在栈内,函数退出后空间被释放,再次进入是重新申请的空间,结果仍为新初始化的值1 */

c语言中static定义的变量 存储在OS内存的什么区域

windows下,进程虚拟地址4G,0~2G属于进程私有,
进程私有地址布局是:
两端各有64k空间,以防指针值为空,
地址从低往高是代码段、数据段、栈、堆,

static变量在数据段,具体是_DATA段,该段数据都已初始化

Ⅲ Static是什么意思啊,在C程序里面

static可应用于应用于内部变量、外部变量和函数。应用于内部变量时,其作用是用来指定变量的存储类别为静态变量。应用于外部变量和函数时,其作用是限制变量或函数的作用范围仅限于外部变量或函数所在的源文件。

1、在整个程序运行的过程中,无论静态内部变量所在的函数被调用了多少次,静态内部变量只运行一次初始化,即在程序运行时完成的。

2、在函数的两次调用期间,静态内部变量所在存储单元不被释放,因而当前次函数调用执行时其值会被保存下来,下次调用时该值依然存在。即静态内部变量的值在从一次函数调用到下一次函数调用到下一次函数调用到下一次函数调用之间保持不变。

3、 默认情况下,外部变量的作用域是从定义变量的位置到所在源文件的末尾。

一、函数分为内部函数和外部函数

当一个源程序由多个源文件组成时,C语言根据函数能否被其它源文件中的函数调用,将函数分为内部函数和外部函数。

1、内部函数(又称静态函数)

如果在一个源文件中定义的函数,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用,这种函数称为内部函数。

定义一个内部函数,只需在函数类型前再加一个“static”关键字即可,如下所示:

static 函数类型 函数名(函数参数表){……}

关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。

使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。

2、外部函数

外部函数的定义:在定义函数时,如果没有加关键字“static”,或冠以关键字“extern”,表示此函数是外部函数:

[extern] 函数类型 函数名(函数参数表){……}

调用外部函数时,需要对其进行说明:

[extern] 函数类型 函数名(参数类型表)[,函数名2(参数类型表2)……];

二、C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括一些类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。

(3)static存储位置扩展阅读:

static的作用

在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。

1、最重要的一条:隐藏。

同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。

加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

2、static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。

3、static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。

如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加’’太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是’’。

最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。

参考资料来源:

网络-static函数

网络-c语言

Ⅳ static变量特点

二、static修饰的变量
1. 全局静态变量

在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)

2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是 任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

定义全局静态变量的好处:

<1>不会被其他文件所访问,修改

<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。

2. 局部静态变量

在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区

2)初始化:未经初始化的局部静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。

Ⅳ 结构体里面有个static

1、static 静态关键字

静态数据成员

在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员。其特点如下:

  • 静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员在定义时分配存储空间,所以不能在类声明中定义

  • 静态数据成员是类的成员,无论定义了多少个类的对象,静态数据成员的拷贝只有一个,且对该类的所有对象可见。也就是说任一对象都可以对静态数据成员进行操作。而对于非静态数据成员,每个对象都有自己的一份拷贝。

  • 由于上面的原因,静态数据成员不属于任何对象,在没有类的实例时其作用域就可见,在没有任何对象时,就可以进行操作

  • 和普通数据成员一样,静态数据成员也遵从public, protected, private访问规则

  • 静态数据成员的初始化格式:<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>

  • 类的静态数据成员有两种访问方式:<类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名>

Ⅵ static对象存在哪里

这个对象的话一般是存在静态文件里面,它表示静态的。

学习,是指通过阅读、听讲、思考、研究、实践等途径获得知识和技能的过程。学习分为狭义与广义两种:

狭义:通过阅读、听讲、研究、观察、理解、探索、实验、实践等手段获得知识或技能的过程,是一种使个体可以得到持续变化(知识和技能,方法与过程,情感与价值的改善和升华)的行为方式。例如通过学校教育获得知识的过程。

广义:是人在生活过程中,通过获得经验而产生的行为或行为潜能的相对持久为方式。

社会上总会出现一种很奇怪的现象,一些人嘴上埋怨着老板对他不好,工资待遇太低什么的,却忽略了自己本身就是懒懒散散,毫无价值。

自古以来,人们就会说着“因果循环”,这话真不假,你种什么因,就会得到什么果。这就是不好好学习酿成的后果,那么学习有什么重要性呢?

物以类聚人以群分,什么样水平的人,就会处在什么样的环境中。更会渐渐明白自己是什么样的能力。了解自己的能力,交到同水平的朋友,自己个人能力越高,自然朋友质量也越高。

在大多数情况下,学习越好,自身修养也会随着其提升。同样都是有钱人,暴发户摆弄钱财只会让人觉得俗,而真正有知识的人,气质就会很不一样。

高端大气的公司以及产品是万万离不了知识的,只有在知识上不输给别人,才可以在别的地方不输别人。

孩子的教育要从小抓起,家长什么样孩子很大几率会变成什么样。只有将自己的水平提升,才会教育出更好的孩子。而不是一个目光短浅的人。

因为有文化的父母会给孩子带去更多的在成长方面的的帮助,而如果孩子有一个有文化的父母,通常会在未来的道路上,生活得更好,更顺畅。

学习是非常的重要,学习的好坏最终决定朋友的质量、自身修养和后代教育等方面,所以平时在学习中要努力。

java中 static变量和方法到底是存在内存什么区域

JVM内存总体一共分为了
4个部分(stack segment、heap segment、code segment、data segment)
当我们在程序中,申明一个局部变量的时候,此变量就存放在了 stack segment(栈)当中;
当new 一个对象的时候,此对象放在了heap segment(堆)当中;
而static 的变量或者字符串常量 则存在在 data segment(数据区)中;
那么类中方法的话,是存在在 code segment(代码区)中了。

Ⅷ static变量存储在哪里

该变量在全局数据区分配内存;
未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);
静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;
静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的

代码区,全局数据区,堆区,栈区
一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将
static int n; //定义静态全局变量
改为
int n; //定义全局变量
程序照样正常运行。
的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:
静态全局变量不能被其它文件所用;
其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;

Ⅸ static关键字的作用是什么

static作用:

1、修饰函数的局部变量:特点:有默认值0,只执行一次,运行一开始就开辟了内存,内存放在全局

2、修饰全局函数和全局变量:特点:只能在本源文件使用

3、修饰类里面的成员变量:特点:和1差不多,定义多个static y,但只有一个y,不进入类的大小计算,不依赖于类对象的存在而存在(可直接调用,要进行外置声明)

声明为static的变量称为静态变量或类变量。

可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。静态变量是跟类相关联的,类的所有实例共同拥有一个静态变量。

声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。

以上内容参考:网络-static

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