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无符号字符型程序存储器变量定义

发布时间: 2022-11-12 13:04:19

① C51程序设计中在定义变量类型时一般要求定义成什么

c语言中,变量一般有两种属性,分别是:存储类别、数据类型。
例如定义一个变量:static unsigned char var = 0; 上述语句中,static(静态的)为变量的存储类别,unsigned char(无符号字符型)为变量的数据类型,var为变量名,初始化值为0。
下面给你说明几点。
存储类别:即变量在代码运行期间的存储方式。c语言提供了4种,分别是:auto(自动的)、static(静态的)、extern(外部的)、register(寄存器的)。
默认情况下,如果不加存储类别,则该变量是auto类的,该关键字可以省略,其它三个不能省。static的用法是,定义一个局部变量,该变量只进行一次初始化,在程序运行期间一直占用着内存,每次调用完毕都保持本次调用完后得到的值(而auto调用完一次即释放内存,下次调用用从新进行初始化)。extern:一个变量被定义成全局变量,加上该关键字,意思是提醒编译器,该变量是在别的C文件中(即你想再一个C文件中调用另外一个C文件的变量,需用该关键字进行引入)。register:定义一个变量为该存储类型,建议编译器将该变量存放在CUP内部寄存器中,以便该变量频繁调用而提高代码运行速度。注意,它是建议型的,一般用在循环次数多的地方,因为变量一般存放在内存中,每次CUP访问它都得跑到内存去提取,次数多了,影响运行速度。放在内部寄存器就快多了(当然放不放我们不知道,只是建议编译器这么做),这种变量也是用完就释放。
数据类型:C语言提供了三种基本数据类型:char型 int型 float型。
默认情况下,char/int/float是指有符号的,即前面都省略了signed关键字,如果需要定义成无符号型的,需在前面加上不可省略的unsigned关键字。char占一个字节,int占2个字节(在有的环境下是4个字节),float占4个。表示的数据范围也比较明确,char一个字节8位,共256种状态,有符号的最高位表示符号,0为正,1为负,其余7位表示数字位,2的7次方。int型16位 的,一样。float型的数据必须要有小数点,一般float能表示6~7位有效数字。上述的数据类型中,如果范围还不够大,还可以定义成long型,即长整型,占4个字节,而浮点型可以定义成double型,可以表示16~17为小数,当然,它也只占四个字节。
其它还有指针型的变量,还有构造型的如结构体、共同体、枚举等等。学单片机的还有bit型的。C语言概念很多,但都很简单。重点是在用。世界上没有纯记忆的技术,只有一边用一边记忆的技术。
看到那么多头疼了吧?没事,小伙子,哥看好你。
木棉城路过。

② 请写出定义一个名为cCount的无符号字符型变量,位于基本片内RAM区的C语言语句

C语言中变量遵循“先定义后使用”的原则:

1、定义变量的格式:数据类型 变量名;

首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。

在变量定义中,“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。

如想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型等等。

“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。比如:

“int i;double price;double goods_price2”等等。

就表示定义了一个整型变量 i、小数型变量price、goods_price2;

2、变量定义完成后,接下来就是使用变量,为变量赋值。

将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。通俗点讲,“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。

赋值的格式是:

变量名 = 要赋的值;

它的意思是将=右边的数字赋给左边的变量。比如:i = 3;这就表示将 3 赋给了变量 i,此时 i 就等于 3 了。

3、变量的定义和赋值,可以分成两步写,也可以将它们合成一步,而且事实上,在实际编程中用得最多的也是合二为一的写法。

形式如下:

数据类型 变量名 = 要赋的值;

比如:int i = 3;

就表示定义了一个变量 i,并把 3 赋给这个变量。它与

int i;i =3;

是等价的。

在定义变量时也可以一次性定义多个变量,比如:

int i, j;

这就表示定义了变量 i 和 j。这里需要强调的是,当同时定义多个变量时,变量之间是用逗号隔开的,千万别写成分号。这是很多新手最容易犯的错误,即将逗号和分号记混了。

同样也可以在定义多个变量的同时给它们赋值:

int i = 3, j = 4;

中间还是用逗号隔开,最后别忘记输入分号。

最后需要注意的是,在较老的 C89/C90 标准(也称 ANSI C 标准)中,变量只能在程序的开头定义,或者说变量定义的前面不能有其他非声明或非定义的语句。

③ 单片机C语言声明一个变量的一般格式是什么

格式是
[存储种类] 数据类型 [存储器类型] 变量名

存储种类:规定变量的作用域,一般不写,使用默认的自动变量(auto)
数据类型:规定变量占用多少存储单元
存储器类型:规定变量存放在哪个存储空间,一般不写,使用默认的数据存储器,code是程序存储器
变量名:变量的名字

④ c语言的变量定义

C语言中变量遵循“先定义后使用”的原则:

1、定义变量的格式:数据类型 变量名;

首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。

在变量定义中,“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。

如想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型等等。

“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。比如:

“int i;double price;double goods_price2”等等。

就表示定义了一个整型变量 i、小数型变量price、goods_price2;

2、变量定义完成后,接下来就是使用变量,为变量赋值。

将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。通俗点讲,“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。

赋值的格式是:

变量名 = 要赋的值;

它的意思是将=右边的数字赋给左边的变量。比如:
i = 3;
这就表示将 3 赋给了变量 i,此时 i 就等于 3 了。

3、变量的定义和赋值,可以分成两步写,也可以将它们合成一步,而且事实上,在实际编程中用得最多的也是合二为一的写法。

形式如下:

数据类型 变量名 = 要赋的值;

比如:int i = 3;

就表示定义了一个变量 i,并把 3 赋给这个变量。它与

int i;
i =3;

是等价的。

在定义变量时也可以一次性定义多个变量,比如:

int i, j;

这就表示定义了变量 i 和 j。这里需要强调的是,当同时定义多个变量时,变量之间是用逗号隔开的,千万别写成分号。这是很多新手最容易犯的错误,即将逗号和分号记混了。

同样也可以在定义多个变量的同时给它们赋值:

int i = 3, j = 4;

中间还是用逗号隔开,最后别忘记输入分号。

最后需要注意的是,在较老的 C89/C90 标准(也称 ANSI C 标准)中,变量只能在程序的开头定义,或者说变量定义的前面不能有其他非声明或非定义的语句。

(4)无符号字符型程序存储器变量定义扩展阅读:

在主回答中,提到了变量定义时,变量名通常都是用字母、数字与下划线组合而成,但是实际上,变量名也不是随便组合的,变量定义需要遵循一定的规范,否则容易产生歧义,影响整体程序代码 的可读性。

所以在定义变量的时候,要注意以下命名规范:

(1)、变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。

标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。

(2)、变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。

比如: int CurrentVal;

这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。

(3)、变量名绝对不可以是C语言关键字,不能有空格。

(4)、变量名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。

C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。

另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。

⑤ 将为变量x定义为无符号字符类型,存储在程序存储器中的语句是什么

声明变量时用uchar code x即可
不过,存储在程序存储器中的都是一些表格之类的常量
程序存储器不像RAM那样存取方便

⑥ 字符型变量是什么

字符型变量中所存放的字符是计算机字符集中的字符。对于PC机上运行的C系统

,字符型数据用8位单字节的ASCII码表示。程序用类型说明符char来声明字符

型变量:
char ch;
这条声明语句声明了一个字符型变量,标识符为ch。当以这种形式声明变量之

后,程序可以在表达式中引用这个变量,关于语句和表达式的知识在后面将会

介绍。
字符数据类型事实上是8位的整型数据类型,可以用于数值表达式中,与其他的

整型数据同样使用。在这种情况下,字符型变量可以是有符号的,也可以是无

符号的。对于无符号的字符型变量可以声明为:
unsigned char ch;
除非声明为无符号型,否则在算术运算和比较运算中,字符型变量一般作为8位

有符号整型变量处理。

⑦ 单片机unsigned char code table[]是什么作用

code的作用是告诉单片机,定义的数据要放在ROM(程序存储区)里面。

单片机code作用其实是相当于汇编里面的寻址MOVX,因为C语言中没办法详细描述存入的是ROM还是RAM(寄存器),所以在软件中添加了这一个语句起到代替汇编指令的作用,对应的还有data是存入RAM的意思。

锁存器就是把当前的状态锁存起来,使CPU送出的数据在接口电路的输出端保持一段时间锁存后状态不再发生变化,直到解除锁定。74hc573就是锁存器,锁存引脚高电平表示直通状态,为低电平表示锁存状态,可以通过控制锁存已经,控制74hc573后端数据。

(7)无符号字符型程序存储器变量定义扩展阅读:

单片机函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。通常C语言的编译器会自带标准的函数库,这些都是一些常用的函数。标准函数已由编译器软件商编写定义,使用者直接调用就可以。

但是标准的函数不足以满足使用者的特殊要求,因此C语言允许使用者根据需要编写特定功能的函数,要调用必须要先对其进行定义。

⑧ 有符号和无符号字符型变量的取值范围是否是编码的范围

是的。

char类型一般为一个字节,范围是-128~127之间,unsignedchar无符号,范围为0~255。

有符号,最高位是符号位,如果是1代表是负数,如果为0代表为正数;无符号,最高位不是符号位,是数的一部分,无符号不可能是负数。

C语言中提供了很多整数类型(整型),主要区别在于它们取值范围的大小。int代表有符号的整数,也就是说,用int声明的变量可以是正数也可以是负数,也可以是零,但是只能是整数。

比如:inta=3;intb=0;intc=-5;以上这些都是合理的。

C语言中将基本数据类型划分为有符号和u无符号两大类。

例如,初始化变量inta=-3;其实它等价于signedinta=-3;关键字signed在这里可以省略,因为C语言默认就是有符号类型的,如果要定义无符号类型的数(也就是0和正整数)可以这样定义,unsignedintb=5;

为了说明清楚signed和unsigned的区别,首先需要了解数据在内存中是如何存储的,在计算机中所有的数据都是按照二进制进行存储的(以下假设在字长为2个字节的机器上来表示)。

举个例子来说,unsignedinta=1;变量a在内存中就是以0000000000000001来存储的,用图表的形式表示:

因为这里是unsignedint,它是无符号整型,所以的它的16位全部用来表示数据,intb=-1;

这里情况就稍微有点复杂了,注意数字1和-1在内存中的存储是完全不一样的,在计算机中,整数是以原码的形式存储的,而负数是以补码的形式存储的,原码都知道也就是它对应的二进制码,那什么是补码呢,就是原码的反码加1,反码就是原码的各位取反。

(8)无符号字符型程序存储器变量定义扩展阅读:

无符号整型和有符号整型的区别就是无符号类型可以存放的正数范围比有符号整型中的范围大一倍,因为有符号类型将最高位储存符号,而无符号类型全都储存数字。

比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。

在一些不可能取值为负数的时候,可以定义为unsigned,在一些底层的嵌入式编程的数据一般都是无符号的。

⑨ C语言中无符号字符型中字符型是什么意思

顾名思义 就是无符号的意思!
即是说 在取值时 取正值!
例如:int 类型 可以去正负值
但如果你定义了 unsigned int 则只能取正值 不能取负值
否则编译时就会报错!

⑩ 什么是字符型变量

字符变量是存放字符常量的变量,其取值是字符常量,即单个字符。字符变量的类型说明符是char。

定义形式char:存放字符常量的变量,说明字符变量在内存中占一个字节。

  • 定义形式: char标识符1,标识符2,… ,标识符n

  • 例如: char c1, c2, c3, ch ;

  • c1=‘a’ ; c2=‘b’ ; c3=‘c’ ; ch=‘ d’ ;

说明:

  1. 字符变量在内存中占一个字节。

  2. 在内存中,是把字符对应的ASCII码值放到存储单元中.

  3. 字符型数据与整型数据之间可以通用.

  4. 每个字符变量被分配一个字节的的内存空间,因此只能存放一个字符。字符值是以ASCⅡ码的形式存放在变量的内存单元之中的。如x的十进制ASCⅡ是120,y的十进制ASCⅡ是121。对字符变量a,b赋予'x'和'y'值:a='x';b='y';实际上是在a,b两个单元内存放120和121的二进制代码:

a 01111000

b 01111001

所以也可以把它们看成是整形变量。C语言允许对整形变量赋予字符值,也允许对字符变量赋整形值。在输出时,允许把字符变量按整形量输出,也允许把整形量按字符量输出。整形量为二字节量,字符量为单字节量,当整形量按字符量处理时,只有低八位字节参与处理。

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