double存储
A. double是什么数据类型
double是计算机语言的一个类型,即双精度浮点型。
此数据类型与单精度数据类型(float)相似,但精确度比float高,编译时所占的内存空间依不同的编译器而有所不同,通常情况,单精度浮点数占4字节(32位)内存空间,其数值范围为-3.4E38~3.4E+38。
双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其数值范围为-1.7E308~1.7E+308。声明double 类型的变量:double puotient。初始化double 类型的变量:puotient = 5.621456873;double puotinet = 5.62。
浮点型数据
1、float型
编译系统为每一个float型变量分配4个字节,数值以规范化的二进制数指数形式存放在存储单元中。
2、double型
为了扩大能表示的数值范围,用8个字节存储一个double型数据,可以得到15位有效数字。
3、long double型
不同的编译系统对long double型的处理方法不同,Visual C++6.0对long double型和double一样处理,分配8个字节。
B. float和double型分别怎么存储
C/C++的浮点数据类型有float和double两种。
类型float大小为4字节,即32位,内存中的存储方式如下: 符号位(1 bit) 指数(8 bit) 尾数(23 bit)
类型double大小为8字节,即64位,内存布局如下: 符号位(1 bit) 指数(11 bit) 尾数(52 bit)
符号位决定浮点数的正负,0正1负。
指数和尾数均从浮点数的二进制科学计数形式中获取。
如,十进制浮点数2.5的二进制形式为10.1,转换为科学计数法形式为(1.01)*(10^1),由此可知指数为1,尾数(即科学计数法的小数部分)为01。
根据浮点数的存储标准(IEEE制定),float类型指数的起始数为127(二进制0111 1111),double类型指数的起始数为1023(二进制011 1111 1111),在此基础上加指数,得到的就是内存中指数的表示形式。尾数则直接填入,如果空间多余则以0补齐,如果空间不够则0舍1入。所以float和double类型分别表示的2.5如下(二进制):
符号位
指数
尾数
0
1000 0000
010 0000 0000 0000 0000 0000
0
100 0000 0000
0100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
C. c语言double什么意思
double在这里是指将变量i和变量s定义为双精度实型变量。(也就是说:赋给这两个变量的值将以双精度实型格式存储在内存中)
注意事项
1、类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。
2、无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。
(3)double存储扩展阅读
赋值中的类型转换
当赋值运算符两边的运算对象类型不同时,将要发生类型转换, 转换的规则是:把赋值运算符右侧表达式的类型转换为左侧变量的类型。具体的转换如下:
1、浮点型与整型
将浮点数(单双精度)转换为整数时,将舍弃浮点数的小数部分, 只保留整数部分。将整型值赋给浮点型变量,数值不变,只将形式改为浮点形式, 即小数点后带若干个0。注意:赋值时的类型转换实际上是强制的。
2、单、双精度浮点型
由于C语言中的浮点值总是用双精度表示的,所以float 型数据只是在尾部加0延长为double型数据参加运算,然后直接赋值。double型数据转换为float型时,通过截尾数来实现,截断前要进行四舍五入操作。
3、char型与int型
int型数值赋给char型变量时,只保留其最低8位,高位部分舍弃。
char型数值赋给int型变量时, 一些编译程序不管其值大小都作正数处理,而另一些编译程序在转换时,若char型数据值大于127,就作为负数处理。
对于使用者来讲,如果原来char型数据取正值,转换后仍为正值;如果原来char型值可正可负,则转换后也仍然保持原值, 只是数据的内部表示形式有所不同。
D. float和double存储单位上的差别是什么
1,单精度,也就是 float ,在 32 位机器上用 4 个字节来存储的;而双精度double是用 8 个字节来存储的,这是他们最本质的区别。
2,由于存储位不同,他们能表示的数值的范围就不同,也就是能准确表示的数的位数就不同。
3,单精度小数点后面共能精确到7位小数。双精度可精确到15位小数。
(4)double存储扩展阅读:
单精度浮点数用4字节存储,双精度浮点数用8字节存储,分为三个部分:符号位、阶和尾数。阶即指数,尾数即有效小数位数。单精度格式阶占8位,尾数占24位,符号位1位,双精度则为11为阶,53位尾数和1位符号位。
细心的人会发现,单双精度各部分所占字节数量比实际存储格式多了一位,的确是这样,事实是,尾数部分包括了一位隐藏位,允许只存储23位就可以表示24位尾数,默认的1位是规格化浮点数的第一位,当规格化一个浮点数时,总是调整它使其值大于等于1而小于2,亦即个位总是为1。
阶以移码的形式存储。对于单精度浮点数,偏移量为127(7FH),而双精度的偏移量为1023(3FFH)。存储浮点数的阶码之前,偏移量要先加到阶码上,浮点数有两个例外。数0.0存储为全零。无限大数的阶码存储为全1,尾数部分全零。符号位指示正无穷或者负无穷。
E. C语言中DOUBLE型数据储存结果
float与double类型的内存分布,精度和范围
内存分布:
C/c++的浮点数据类型有float和double两种。
float大小为4字节,内存中的存储方式如下:
符号位(1bit)指数(8bit)尾数(23bit)
double大小为8字节,内存中的存储方式如下:
符号位(1bit)指数(11bit)尾数(52bit)
符号位决定浮点数的正负,0正1负。指数和尾数均从浮点数的二进制科学计数形式中获取。
如,十进制浮点数2.5的二进制形式为10.1,转换为科学计数法形式为(1.01)*(10^1)。
由此可知指数为1,尾数(即科学计数法的小数部分)为01。
根据浮点数的存储标准,指数用移码表示。0的float类型移码为127(0111
1111),0的double类型移码为1023(011
1111
1111)。运算时,在0
的移码基础上加指数,得到的就是内存中指数的表示形式。尾数则直接填入,如果空间多余则以0补齐,如果空间不够则0舍1入。
所以float和
double类型分别表示的2.5如下(二进制):
符号位
指数
尾数
0
1000
0000
010
0000
0000
0000
0000
0000
0
100
0000
0000
0100
0000
0000
0000
0000
0000
0000
0000
0000
0000
0000
0000
0000
精度:
float和double的精度是由尾数的位数来决定的。
float:2^23
=
8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;
double:2^52
=
4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。
范围:
float类的指数是8位移码,最大为127最小为-127,127用来作2的指数,为2^127,约等于
1.7014*10^38,
而我们知道,floa示数范围约为-
3.4*10^38-------3.4*10^38,
这是因为尾数都为1时,即1.11..11约为2,因此浮点数的范围就出来了.double的情况与float完全相似.
F. c语言中double和float它们存储时分别占据多大的内存空间
double
中文译为双精度浮点数,一般称双精度数,它在内存中占用8个字节(位、bit)的空间;float
中文译为单精度浮点数,一般就称为浮点数,它在内存中占用4个字节的空间。