es存储订单
㈠ ES数据存储可靠性和写入流程
https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/guide/2.x/near-real-time.html
https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/guide/2.x/merge-process.html
1、数据存储可靠性保证原理
1.1 translog机制
当一个文档写入Lucence后是存储在内存中的,即使执行了refresh操作仍然是在文件系统缓存中,如果此时服务器宕机,那么这部分数据将会丢失
当进行文档写操作时会先将文档写入Lucene,然后写入一份到translog,写入translog是落盘的
tips:如果对可靠性要求不是很高,也可以设置异步落盘,可以提高性能,由配置index.translog.rability和index.translog.sync_interval控制
tips:translog是追加写入,因此性能比较好
先写入Lucene再写入translog。原因是写入Lucene可能会失败,为了减少写入失败回滚的复杂度,因此先写入Lucene
1.2 flush操作
refresh_interval定时触发 或当translog达到index.translog.flush_threshold_size(默认512mb),ES会触发一次flush操作:先执行refresh操作将buffer中的数据生成segment,然后调用lucene的commit方法将所有内存中的segment fsync到磁盘,最后会清空translog中的数据(6.x版本为了实现sequenceIDs,不删除translog) 。
1.3 merge操作
refresh操作会产生大量的小segment,因此产生的每个文件都会消耗文件句柄,内存,CPU 使用等各种资源。更重要的是每个查询请求都要顺序检查每个segment; segment越多检索会越慢.
ES会运行一个检测任务,在后台把近似大小的segment合并成一个新的大segment,并删除旧segment
1.4、多副本机制
ES有多副本机制(默认是1个副本),一个分片的主副分片不能分片在同一个节点上,进一步保证数据的可靠性。
2、ES写索引的流程
㈡ ES大数据量下的查询优化
filesystem类似于我们在mysql上建立一层redis缓存;
es的搜索引擎严重依赖于底层的filesystem cache,如果给filesystem cache更多的内存,尽量让内存可以容纳所有的indx segment file索引数据文件,那么你搜索的时候就基本都是走内存的,性能会非常高。
两者差距非常大,走磁盘和走systenfile cache的读取的性能差距可以说是秒级和毫秒级的差距了;
要让es性能要好,最佳的情况下,就是我们的机器的内存,至少可以容纳你的数据量的一半
最佳的情况下,是仅仅在es中就存少量的数据,存储要用来搜索的那些索引,内存留给filesystem cache的,如果就100G,那么你就控制数据量在100gb以内,相当于是,你的数据几乎全部走内存来搜索,性能非常之高,一般可以在1秒以内
的少数几个字段就可以了,比如说,就写入es id name age三个字段就可以了,然后你可以把其他的字段数据存在mysql里面,我们一般是建议用 es + hbase 的一个架构。
hbase的特点是适用于海量数据的在线存储,就是对hbase可以写入海量数据,不要做复杂的搜索,就是做很简单的一些根据id或者范围进行查询的这么一个操作就可以了
如果确实内存不足,但是我们又存储了比较多的数据,比如只有30g给systemfile cache,但是存储了60g数据情况,这种情况可以做数据预热;
我们可以将一些高频访问的热点数据(比如微博知乎的热榜榜单数据,电商的热门商品(旗舰版手机,榜单商品信息)等等)提前预热,定期访问刷到我们es里;(比如定期访问一下当季苹果旗舰手机关键词,比如现在的iphone12)
对于那些你觉得比较热的,经常会有人访问的数据,最好做一个专门的缓存预热子系统,就是对热数据,每隔一段时间,提前访问一下,让数据进入filesystem cache里面去。这样下次别人访问的时候,一定性能会好一些。
我们可以将冷数据写入一个索引中,然后热数据写入另外一个索引中,这样可以确保热数据在被预热之后,尽量都让他们留在filesystem os cache里,别让冷数据给冲刷掉。
尽量做到设计document的时候就把需要数据结构都做好,这样搜索的数据写入的时候就完成。对于一些太复杂的操作,比如join,nested,parent-child搜索都要尽量避免,性能都很差的。
es的分页是较坑的 ,为啥呢?举个例子吧,假如你每页是10条数据,你现在要查询第100页,实际上是会把 每个shard上存储的前1000条数据都查到 一个协调节点上,如果你有个5个shard,那么就有5000条数据,接着 协调节点对这5000条数据进行一些合并、处理,再获取到最终第100页的10条数据。
因为他是分布式的,你要查第100页的10条数据,你是不可能说从5个shard,每个shard就查2条数据?最后到协调节点合并成10条数据?这样肯定不行,因为我们从单个结点上拿的数据几乎不可能正好是所需的数据。我们必须得从每个shard都查1000条数据过来,然后根据你的需求进行排序、筛选等等操作,最后再次分页,拿到里面第100页的数据。
你翻页的时候,翻的越深,每个shard返回的数据就越多,而且协调节点处理的时间越长。非常坑爹。所以用es做分页的时候,你会发现越翻到后面,就越是慢。
我们之前也是遇到过这个问题,用es作分页,前几页就几十毫秒,翻到10页之后,几十页的时候,基本上就要5~10秒才能查出来一页数据了
你系统不允许他翻那么深的页,或者产品同意翻的越深,性能就越差
如果是类似于微博中,下拉刷微博,刷出来一页一页的,可以用scroll api
scroll api1 scroll api2
scroll会一次性给你生成所有数据的一个快照,然后每次翻页就是通过游标移动 ,获取下一页下一页这样子,性能会比上面说的那种分页性能也高很多很多
scroll的原理实际上是保留一个数据快照,然后在一定时间内,你如果不断的滑动往后翻页的时候,类似于你现在在浏览微博,不断往下刷新翻页。那么就用scroll不断通过游标获取下一页数据,这个性能是很高的,比es实际翻页要好的多的多。
缺点:
㈢ ES的存储系统
ES 内嵌式存储系统ES (内嵌式存储系统(embedded storage,ES))
内嵌式存储系统(embedded storage,ES),就是把存储介质内嵌在服务器中,就好比现在PC中的硬盘。
优点是安装简单,维护方便。
缺点是每个服务器所能够连接的存储介质很有限,同时存储容量和存取速度都受到服务器性能的限制。内嵌式存储系统的一个致使缺点是所存储信息的安全性和可用性必须依赖服务器,如果服务器出现故障,其所存储的信息将不可用。
所以说,内嵌式存储系统是一个封闭的系统。

㈣ 为什么ES不适合做数据存储
es?
什么意思?
es文件管理器?》
