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hls服务器怎么配置

发布时间: 2022-12-21 01:35:21

⑴ 服务器如何配置 需要怎么做

1、首先应该配置服务器的外部接口。你应该已经知道如何做到这一点,并且可能已经完成了。如果你不这样做,那么现在就这样做。

2、现在我们调出内部接口。根据我们选择的数字,服务器的内部接口是192.168.40.254。所以我们必须配置该接口。

3、设置路线。 我们现在可以与当地网络上的机器通信,但我们无法访问其他内部网络。这需要更多的代码行。

4、任何发往192.168.0.0网络的流量都应该输出eth1,并且它应该交给思科。我们的本地网络的流量仍然可以达到应有的位置,因为路由表按网络掩码的大小排序。如果我们在我们的网络中有其他内部网络,我们将为每个网络提供如上所述的线路。

5、现在我们可以访问我们可能需要的每台机器,我们需要编写允许或拒绝通过VPN服务器访问的防火墙过滤规则。

6、对于家庭用户来说,一切都可以在这里工作。但是对于远程办公室,我们需要做一些路由。首先,我们需要告诉主路由器或思科,远程办公室是VPN服务器的后面。因此,请指定Cisco上的路由,告知它将发往远程办公室的流量发送到VPN服务器。现在,我们必须告诉VPN服务器如何处理发往远程办公室的流量。

7、为此,我们在服务器上运行 route命令。唯一的问题是为了路线命令工作,链接必须是up,如果它关闭,路由将丢失。解决方案是在客户端连接时添加路由,或者更简单地,经常运行路由命令,因为运行它不是必要的问题。

⑵ Mac搭建Nginx流媒体服务器,进行推流,拉流

Nginx 是非常优秀的开源服务器,用它来做hls或者rtmp流媒体服务器是非常不错的选择

下面介绍如何在Mac上搭建流媒体服务器,以便后续的自己研究的项目或者demo向服务器上进行推流

首先需要安装brew,brew是一款管理软件的第三方平台,安装的方式也很简单,请自行查阅安装方式

执行下面2句命令,即可安装rtmp推流的nginx服务器

执行完后,可以查看ngix安装在哪里

可以看到M1 是安装在这个目录下/usr/local/etc/nginx

打开这个目录,可以看到有个nginx.conf文件,这里就是服务器的一个配置文件,如果支持rtmp,则里面的内容会有一个rtmp的json

这个json说明:

1.你本地的nginx服务器会监听1935端口号,

2.服务器会创建一个mytv的程序

后续你可以向这个地址进行推流,并且进行拉流播放

后面我们会使用ffmpeg向这个地址推流
rtmp://localhost:1935/mytv/room

并且用vlc拉取这个地址的流进行播放

执行命令,即可启动nginx服务器

验证是否启动成功,只需要在浏览器中访问下以下链接

在浏览器地址栏输入: http://localhost:8080

出现Welcome to nginx ,代表nginx安装成功了。

打开配置文件 /usr/local/etc/nginx/nginx.conf

这里推的是flv流,可以正常推,这里需要注意的是服务器地址一定要写正确,我的nginx.conf里application配置的是mytv,所以路径就是mytv,room则是随便写都行,代表向程序mytv下的room文件推流

然后电脑上打开vlc这个播放器软件 点击File---->Open Network 在弹出来的框中选择Network然后输入URL:

验证时,推流的文件最好搞大点,不然一下推完了,你才去拉取播放,则播放不了,因为这是实时的

vlc使用如下

3.点击播放即可

可以看到左边是画面,右边是ffmpeg在推流

参考: https://www.jianshu.com/p/cf74a34af15d

⑶ hls流媒体服务器怎样才能搭建成功

可以分2种:
1、租用IDC商的服务器
你只要出钱租一台服务器就可以,他们会给你一个IP,用户名和密码给你,你可以自己在里面安装iis或apache来做web服务器,发布你公司的网站
2、托管你的服务器
这个是要自己买服务器去托管到IDC商那里面,他们把服务器给你拿到机房里面上架,然后给你一个IP,用户名和密码就是你自己设置的服务器用户名和密码,然后你自己在服务器里面安装iis或apache等web服务器软件就可以发布你公司的网站了。

⑷ 怎么在网上建立一个自己的cs服务器啊,别人怎么找到我的服务器

internet对战似乎只能用纯主机,就是牺牲一台机器作服务器(配置要求不高,但网速要求极高),其他人进去玩,一般的配置和网速来说这台服务器主机啥都干不了了,就是在机子上打字,服务器里的人都会卡的利害。假设完了找个人气多的cs论坛发布自己的服务器IP地址和端口就行了。

1.服务器架设的基本要求
1)硬件要求
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。
2)线路要求
线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。
2.服务器端的设置
1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。

server.cfg是服务器的配置文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CCSK.net counter-strike Server " 服务器名字
mp_timelimit 30 循环每一地图时间
mp_c4timer 45 炸弹倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 4 每局开始买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1 是否武器友军伤害
mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime 4 每回合时间数
rcon_password ***** 服务器密码
mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整
mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 0.2 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
log on 开始记录
mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
Logaddress 202.108.249.81 2000 设定ccsk全国cs排行榜的监听端口

mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件

mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!

motd.txt是服务器的说明文件

motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。

3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。

在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747

c:\Hlserver\hlds.exe 你安装hlserver的目录
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+map cs_747 指定开始地图为cs_747

其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。

3.服务器操作员常用指令

一、服务器端的控制命令

1)取得用户的信息
命令:/USERS
例子:
/USERS
USERID : UNIQUEID : USERNAME
01 365431984 More More Tea [AH]
02 3213645436 DDM=LD=
03 3143644 aikstorm=AIK=
解释:USERID 是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。
UNIQUEID 是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一组CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。
USERNAME就是用户名了

2)踢人
命令:/kick # USERID #
例子: KICK # 02 #

3)封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID
例子 1: BANID 0 365431984
More More Tea [AH]IS BANNED FOREVER.
例子 2: BANID 1 365431984
More More Tea [AH] IS BANNED FOR 1 MINUTE.
解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!)
UNIQUEID解释同上

4)在同一时刻既踢人又封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK
例子 : /BANID 0 3213645436 KICK

5)把封锁的账号写入BANNED.CFG(黑名单^_^)
命令:/WRITEID
解释:把这次ADM BAN的名单写入BANNED.CFG文件。

6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消
命令:/REMOVEID UNIQUEID
例子: /REMOVEID 365431984
解释:也就是解除封锁的账号

7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久
命令:/LISTID

8)换地图
命令:/MAP MAPNAME
/CHANGELEVEL MAPNAME
/CHANGELEVEL2 MAPNAME
例子:换CS_747这个地图
/MAP CS_747
解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
/CHANGELEVEL CS_747
解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。
/CHANGELEVEL2 CS_747
解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。

二、在客户端的控制服务器指令

与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。
以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入

1)设定远程控制服务器管理密码
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在SERVER端SERVER.CFG加入
/RCON_PASSWORD 1234567890
即表示远程控制服务器管理密码为1234567890

2)进入
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在CLIENT端输入
/RCON_PASSWORD 1234567890以进入SERVER。

3)在人数已满的情况下进入服务器
命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS
例子: 在CLIENT端键入
/RCON_ADDRESS 210.68.170.7
可以监控SERVER状况,但不能玩。

4)其他指令
命令:/RCON COMMAND
例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK
其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。

三、在客户端的指令

在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。

NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)

timeleft : 显示当幅地图剩余时间

LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID

VOTE 数字ID :投票踢作弊的人

LISTMAPS :显示地图的数字ID

VOTEMAP 数字ID :投票换地图

CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值

net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。

hud_centerid 0
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。

rate 2500
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。

setinfo ghosts 0
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。

vid_config_x 800
设置屏幕的水平位置

vid_d3d 0
打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。

vid_describemode
显示设置声音模式的面板

vid_mode 0
设置声音模式

viewframe
显示武器装备,只适用于OpenGL加速。

zoom_sensitivity_ratio 1.200
在武器放大时设置鼠标的敏感度

+speed
强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。

+mlook
使用鼠标选择方向

+klook
使用键盘选择方向

+jlook
使用游戏手柄选择方向

linux dns服务器怎么设置

在linux系统中一般通过bind软件包来提供dns服务。


1、环境准备:

临时关闭selinux和iptables

#setenforce0
#serviceiptablesstop


2、查询相关软件包:

[root@localhost~]#yumsearchbind
Loadedplugins:proct-id,refresh-packagekit,subscription-manager
UpdatingRedHatrepositories.
======================================================================================N/SMatched:bind======================================================================================
PackageKit-device-rebind.i686:
bind.i686:TheBerkeleyInternetNameDomain(BIND)DNS(DomainNameSystem)server
bind-chroot.i686:,named(8)
bind-utils.i686:

其中各软件包的作用如下:

1)、bind: 提供域名服务的主要程序及相关文件。

2)、bind-chroot:为bind提供一个伪装的根目录以增强安全性。

3)、bind-utils:提供对DNS服务器测试的工具程序(如nslookup、dig等)。


3、安装BIND软件包

#yuminstall*bind*

4、配置DNS服务器:

1)、bind服务器端程序

主要执行程序:/usr/sbin/named

服务脚本:、etc/init.d/named

默认监听端口:53

主配置文件: /etc/named.conf

保存DNS解析记录的数据文件: /var/named/chroot/var/named

2)、查询bind程序的配置文件列表

[root@localhost~]#rpm-qcbind
/etc/logrotate.d/named
/etc/named.conf
/etc/named.iscdlv.key
/etc/named.rfc1912.zones
/etc/named.root.key
/etc/rndc.conf
/etc/rndc.key
/etc/sysconfig/named
/var/named/named.ca
/var/named/named.empty
/var/named/named.localhost
/var/named/named.loopback

3)、查看主配置文件named.conf

#vim/etc/named.conf


4)、主配置文件解析:

a、全局配置部分,默认的全局配置项如下:

options{
11listen-onport53{127.0.0.1;};//监听的端口和接口IP地址
12listen-on-v6port53{::1;};
13directory"/var/named";//dns区域的数据文件默认存放位置
14mp-file"/var/named/data/cache_mp.db";
15statistics-file"/var/named/data/named_stats.txt";
16memstatistics-file"/var/named/data/named_mem_stats.txt";
17allow-query{localhost;};//允许dns查询的客户机列表,any表示所有
18recursionyes;//是否允许客户机进行递归查询
19
20dnssec-enableyes;
21dnssec-validationyes;
22dnssec-lookasideauto;
23
24/*PathtoISCDLVkey*/
25bindkeys-file"/etc/named.iscdlv.key";
26};

全局配置中还有如下选项:

//将本域名服务器不能解析的条目转发给其它DNS服务器的IP地址
forwarders{202.102.24.68;12.3.3.3;};

b、默认的区域配置项如下:

35zone"."IN{
36typehint;//区域类型。hint为根区域;master为主区域;slave为辅助区域
37file"named.ca";//该区域对应的区域数据配置文件名
38};

区域配置中还有如下选项:

//允许下载区域数据库的从域名服务器IP地址
allow-transfer{189.98.90.23;};
//允许动态更新的客户端IP地址(none表示全部禁止)
allow-update{none;};

添加如下区域配置:

zone“my.com”IN{
typemaster;//主区域
file“my.com”;//该区域对应的区域数据配置文件名
allow-transfer{192.168.153.1;};//允许下载区域数据库的从域名服务器IP地址
allow-update{none;};
};
zone“153.168.192.in-addr.arpa”IN{//表示针对IP192.168.153.130反向解析
typemaster;//主区域
file“192.168.153.my.arpa”;//该区域对应的区域数据配置文件名
};

5)、配置完了,可以执行如下命令对named.conf文件进行语法检查。

#named-checkconf


注意:倒序网络地址.in-addr.arpa 表示反向区域

主配置文件最后还有一行是:

//该文件包含/etc/named.rfc1912.zones文件
include“/etc/named.rfc1912.zones”

区域数据配置文件:

先看一下named.localhost的内容:

$TTL1D//timetolive生存时间
@[email protected].(//”rname.invalid”DNS区域地址
0;serial//更新序列号
1D;refresh//更新时间
1H;retry//重试延时
1W;expire//失效时间
3H);minimum//无效地址解析记录的默认缓存时间
NS@//nameserver域名服务记录
A127.0.0.1//address只用在正向解析的区域数据文件中
AAAA::1

新建2个对应的区域数据配置文件:

#touchmy.com
#touch192.168.153.my.arpa
#vimmy.com
$TTL86400
@INSOAmy.com.admin.my.com(//admin.my.cm为该区域管理员的邮箱地址
200900201
3H
15M
1W
1D
)
@INNSns1.my.com.//当前域的DNS服务器地址
INMX10mail.my.com.//用于设置当前域的邮件服务器域名地址,数字10表示优先级别,数字越大优先级越低
ns1INA192.168.153.130
mailINA192.168.153.130
wwwINA192.168.153.130
ftpINCNAMEwww//CNAME别名(canonicalname)记录,表示ftp.my.com和www.my.com对应同一个IP.

[root@localhostnamed]#vim192.168.153.my.arpa
$TTL86400
@INSOAmy.com.admin.my.com(
200900201
3H
15M
1W
1D
)
@INNSns1.my.com.
130INPTRftp.my.com

启动DNS服务

[root@localhost~]#servicenamedstart

4、测试:

配置一台ftp服务器用于测试:

#servicevsftpdstart//启动vsftpd服务
当前网卡的配置:
eth0:192.168.0.1/24
eth1:192.168.153.130/24
[root@localhostnamed]#nslookup192.168.153.130
Server:127.0.0.1
Address:127.0.0.1#53

130.153.168.192.in-addr.arpaname=www.my.com.

[root@localhost~]#nslookupftp.my.com
Server:127.0.0.1
Address:127.0.0.1#53

ftp.my.comcanonicalname=www.my.com.
Name:www.my.com
Address:192.168.153.130

⑹ 新买一台服务器,公司用,服务器该如何配置

服务器的IP设置成分配给你的IP

"外接光线直接插到服务器上,然后服务器接交换机"

请问这个怎么接啊?

最主要的是,能实现吗?

⑺ DNS服务器的安装和配置

(1)进入windows server 2008 R2服务器,开始>管理工具>服务器管理器

(2)点击”添加角色”

(3)选中“DNS服务器“,点击”下一步“,直到安装完成。

(1)开始>管理工具>DNS,进入DNS管理器

(2)点击主机名左边的“+“

(3)右键“正向查找区域”,选择“新建区域”

(4)选择“主要区域”,点击“下一步”

(5)填写区域名称,点击“下一步“

(6)点击新建的区域,在右侧空白处右键,选择“新建主机“

(7)名称填写域名的主机头,IP地址填写域名对应的IP,取消勾选“创建相关的指针(PTR)记录“(因为没有建反向查找区域,勾选也无法正确创建PTR记录,需要稍后手动创建PTR记录),点击”添加主机“。

(1)右键“反向查找区域“,选择”新建区域“,点击“下一步”

(2)选择“IPv4反向查找区域”,点击“下一步”。

(3)网络ID填写新建主机时填的IP地址前三段,点击“下一步”

(4)选择“下一步”

(5)点击新建的反向查找区域,在右侧空白区域右键,选择“新建指针”

(6)点击“浏览”,选择在正向查找区域创建的主机xyz,点击“确定”。

(1)查看DNS服务器IP地址为172.16.2.5

(2)把服务器的首选DNS服务器配置为172.16.2.5

(3)使用nslookup检验DNS服务器是否配置成功

输入域名,可以解析处IP地址,说明正向解析记录配置成功;

输入IP,可以解析出域名,说明反向解析记录配置成功

根据下图所示,说明DNS服务器配置成功。

⑻ dns服务器怎么设置

或 运行“管理您的服务器” --> 添加角色到您的服务器,进入“配置您的服务器向导”选“域控制器(Active Directory)
或 运行命令dcpromo
现在开始配置,下一步 --> 下一步 --> 下一步 --> 新域的域控制器 --> 在新林中的域 --> 输入DNS全名,下一步 --> 输入域NetBIOS映射名,下一步 --> 下一步 --> 下一步 --> 诊断失败”后,选“在这台计算机上安装并配置DNS服务器,并将这台DNS服务器设为这台计算机的首选DNS服务器”,下一步 --> “只与Windows 200 或 Windows Server 2003 操作系统上运行服务器程序,该服务器有是Active Directory域的成员,请选此选项。”,下一步 --> 输入“目录服务还原密码”,记住这个密码,很重要,还原域是用,下一步 --> 下一步就开始配置了。
配置好后,设置服务器DNS为服务器IP(默认是127.0.0.1),待加入域的计算机的首选DNS要是域控制器IP。
如果要上网,设置服务器DNS服务地址解析转发到省DNS解析服务器。

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