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游戏平台开发要什么配置

发布时间: 2023-01-06 18:02:09

⑴ 从事软件开发和测试用什么配置的电脑

从事软件开发,最好电脑配置高一点。看领域,但主要是CPU和内存,如果是游戏开发,还要有显卡的支持。


但是如果做测试,不是配置越高越好,而是要覆盖您软件的用户群的范围越大越好,如果您的用户群电脑配置单一,那最好您也用这个配置的电脑。

(要不然您跟用户说软件启动速度不到3秒,到用户机器上3分钟,您觉的用户能接受吗?)如果用户群的电脑配置有n套,那您最好也有实际的n套计算机,另外用一台高配机器通过软负载的方式模拟其他几套低配机器也行,但是效果一定不如实际机器评估效果准确。


所以,测试和开发不是一个思路层面的事情,所以不具有可比性。

⑵ 游戏开发需要具备哪些技术

一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。和其他程序员一样,要想做一名优秀的游戏开发者,算法,数据结构,语言等基础一个都不能少。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

⑶ 游戏开发需要什么电脑配置,比如空洞骑士那种需要很强的显卡吗,mx250够用吗,硬盘大概需要多大的

游戏开发是分工的,引擎和美工是两个完全不同的工种,但都算开发,如果是编程,其实一般对显卡是没什么特别要求的,CPU强内存大更重要,一般编程数据都是建议保存在机械硬盘中,本机硬盘大小也没有特别要求,256够用,512也行,其实128也能凑合。

⑷ 游戏开发需要哪些设备

简单的一台电脑足够,ar、vr还需要相应测试硬件,网络的需要服务器或者租用云服务器,国内使用较多的unity开发工具 要求配置较低,小团队或个人也型虚幻开发引擎要求配置高,大中型团队暴雪编辑器

⑸ 请问做游戏开发的电脑最低需要什么样额配置啊求有升级空间的,详细的。

纯手工
确定是自己开发游戏....而不是玩游戏???
自己开发的话选用A平台的机子...对图像处理的好
高配的:
CPU:AMD FX-8150/盒¥1260
散热:海盗船CWCH100 水冷¥950
主板:华硕 Sabertooth 990FX¥1699
内存:芝奇DDR3 2133 4G*4¥1199
硬盘:美光 M4 512G SSD¥3999
显卡:华硕 HD7970 3GD5¥3999
机箱:海盗船 Graphite 600T¥1099
电源:安钛克 TP650¥759
显示器:HKC T7000 27寸IPS¥2199
总价¥17163

配置低的:
CPU:AMD FX-8120/盒¥980
散热:超频三 红海至尊版¥135
主板:技嘉 GA-970A-D3¥549
内存:DDR3 1600 4G¥120
硬盘:西数SATA3 1T蓝盘¥495
显卡:迪兰 HD7850恒金1G¥1449
机箱:酷冷至尊 毁灭者¥229
电源:安钛克 VP 450P¥289
显示器:戴尔 U2312HM 23寸IPS¥1399
总价¥5645

望采纳

⑹ 开发游戏需要什么

1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。
比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。
3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。
一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾

现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。

二 有一直游戏制作学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播

现在网上很多游戏制作的学习教程和有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。

三 与其玩游戏,不如做游戏

要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,但是拍电影的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。

四 游戏是是怎么被打造出来的

1.游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。

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