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stu存储方式

发布时间: 2023-02-09 10:18:54

c语言中stu是甚么意思

stu在C语言中没有特定的含义,既不是关键字也不是库函数的函数名。stu是编程人员自定义的一个变量名或函数名等,通常用来表示定义一个学生结构体类型。

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

❷ 用c语言编写学生基本信息(最好用结构体)拜托啦,急求!

在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为:
struct 结构体名{
结构体所包含的变量或数组
};
结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。请看下面的一个例子:
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在学习小组
float score; //成绩
};
stu 为结构体名,它包含了 5 个成员,分别是 name、num、age、group、score。结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化。
注意大括号后面的分号;不能少,这是一条完整的语句。
结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。

像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型;而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型或构造数据类型。
结构体变量

既然结构体是一种数据类型,那么就可以用它来定义变量。例如:
struct stu stu1, stu2;
定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 5 个成员组成。注意关键字struct不能少。

stu 就像一个“模板”,定义出来的变量都具有相同的性质。也可以将结构体比作“图纸”,将结构体变量比作“零件”,根据同一张图纸生产出来的零件的特性都是一样的。

你也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在学习小组
float score; //成绩
} stu1, stu2;
将变量放在结构体定义的最后即可。

如果只需要 stu1、stu2 两个变量,后面不需要再使用结构体名定义其他变量,那么在定义时也可以不给出结构体名,如下所示:
struct{ //没有写 stu
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在学习小组
float score; //成绩
} stu1, stu2;
这样做书写简单,但是因为没有结构体名,后面就没法用该结构体定义新的变量。

理论上讲结构体的各个成员在内存中是连续存储的,和数组非常类似,例如上面的结构体变量 stu1、stu2 的内存分布如下图所示,共占用 4+4+4+1+4 = 17 个字节。

但是在编译器的具体实现中,各个成员之间可能会存在缝隙,对于 stu1、stu2,成员变量 group 和 score 之间就存在 3 个字节的空白填充(见下图)。这样算来,stu1、stu2 其实占用了 17 + 3 = 20 个字节。

关于成员变量之间存在“裂缝”的原因,我们将在《C语言和内存》专题中的《C语言内存对齐,提高寻址效率》一节中详细讲解。
成员的获取和赋值

结构体和数组类似,也是一组数据的集合,整体使用没有太大的意义。数组使用下标[ ]获取单个元素,结构体使用点号.获取单个成员。获取结构体成员的一般格式为:
结构体变量名.成员名;
通过这种方式可以获取成员的值,也可以给成员赋值:
#include <stdio.h>
int main(){
struct{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1;
//给结构体成员赋值
stu1.name = "Tom";
stu1.num = 12;
stu1.age = 18;
stu1.group = 'A';
stu1.score = 136.5;
//读取结构体成员的值
printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);
return 0;
}
运行结果:
Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!

除了可以对成员进行逐一赋值,也可以在定义时整体赋值,例如:
struct{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1, stu2 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };
不过整体赋值仅限于定义结构体变量的时候,在使用过程中只能对成员逐一赋值,这和数组的赋值非常类似。

❸ 编写存储学生的信息方法public void insertStudent(Student stu)

有可能你插入的student表对应值不一样,要在对应表的后面加上对应值,student(),表改了这样createorreplaceprocereinsert_student(snostudent.sno%type,snamestudent.sname%type,ssexstudent.ssex%type,sbirthdaystudent.sbirthday%type,classnostudent.classno%type)isbegininsertintostudent(sno,sname,ssex,sbirthday)values(sno,sname,ssex,sbirthday,classno);end;

❹ 1. 定义一个数组stu[10]存放10个学生的成绩,从键盘输入数据,要求用指针实现

#include<stdio.h>
main()
{
float stu[10],*p=stu;
int i;
printf("input 10 score:");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%f",p+i);
for(i=0;i<10;i++)
printf("%5.0f",*(p+i));
printf("\n");
}

❺ 设计一个学生类Stu,包括no(学号)、name(姓名)和sco(成绩)数据成员外,有两个静态变量sum 和num,分别存放

#ifndefMAIN_H

#include<iostream>

#include<string>

usingnamespacestd;

#endif

classStudent

{

public:

Student();

friendvoidShowAverage(StudentStu);

private:

intID;

stringName;

doubleScore;

staticdoubleTotalScore;

staticintTotalStudent;

};

doubleStudent::TotalScore=0;

intStudent::TotalStudent=0;

Student::Student()

{

TotalStudent++;

cout<<"请输入第"<<TotalStudent

<<"个学生的信息!"<<endl;

cout<<"请输入学号:";

cin>>ID;

cout<<"请输入姓名:";

cin>>Name;

cout<<"请输入成绩:";

cin>>Score;

cout<<endl;

TotalScore+=Score;

}

voidShowAverage(StudentStu)

{

cout<<"---------------------------"<<endl;

cout<<"全部学生的总分为:"<<Stu.TotalScore<<endl;

cout<<"全部学生的平均分为:"<<Stu.TotalScore/Stu.TotalStudent<<endl;

cout<<endl;

}

intmain()

{

Student*Sp;

Sp=newStudent[3];

ShowAverage(*Sp);

system("pause");

return0;

}

运行结果:

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