离线存储和本地存储
⑴ html5本地存储和离线应用有什么区别
本地存储-谈到存储,一般说的是数据data,不管这个应用是在线还是离线。
离线应用-这个对应的是在线,也就是,没有网的情况下,也可以使用。
后者需要把代码、程序以及资源都放到本地,如果想要使用数据,则利用本地存储。
⑵ 什么是本地存储
本地存储是一个电脑主机或若干个电脑,硬盘及移动硬盘上存储的文件。成为本地文件或者存储。(没有通过网络统一规划的存储。只是单个电脑或者硬盘,存储的文件,可以叫做本地存储)
⑶ 微信小程序存储数据到本地,离线使用
在做微信小程序项目开发的过程中,有时候后台给的请求数据过大,会导致请求时间过长或者项目需要离线使用一些数据;这是就可以使用小程序的文件保存和文件读取的API,离线存储数据到本地使用。
保存文件:
页面中获取文件:
⑷ 下载视频有两个选项离线缓存和保存本地是什么意思
你好
离中亩线缓存 是存储到服务器上 完好培明了等你有网时候 在去下载
而 保存到本地 你是可以直接下载这个视频的友告
⑸ 如何区别html5离线存储和本地缓存实例详解
一.离线存储
有一个web应用有三个文件index.html,a.js,b.css,现在需要把js和css文件缓存起来
1.在index.html里加上<html manifest="test.manifest">
2.manifest清单格式如下
复制代码
CACHE MANIFEST
#上面一句必须
#v1.0.0
#需要缓存的文件
CACHE:
a.js
b.css
#不需要缓存的文件
NETWORK:
*
#无法访问页面
FALLBACK:
404.html
复制代码
3.manifest文件的mime-type必须是 text/cache-manifest类型
注意点:
1.对于每个index.html?id=1或index.html?id=2都会分别缓存index.html页面,可以通过chrome浏览器Resources/Application Cache观察
2.如果想更新缓存内容,只要修改下manifest文件即可,如改版本号v1.0.1
4.离线存储如果资源有更新,可以通过如下代码来监听,但第一次加载还会是原来的版本
复制代码
window.applicationCache.addEventListener('updateready',function(e){
if(window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY){
window.applicationCache.swapCache();
if(confirm("loding new?")){
window.location.reload()
}
}
},false)
复制代码
二.本地缓存
复制代码
localStorage.setItem("key","value")
localStorage.getItem("key","value")
localStorage.removeItem("key")
localStorage.clear()
复制代码
1.本地存储永不过期,除非自己去清除
2.可以通过chrome浏览器Resources/Local Storage来查看
3.不同域下就算key相同取不到的值也不同,如localhost和127.0.0.1
⑹ 前端数据存储方式有哪些
为你总结了四种数据存储方式,希望可以帮到你:
1、Cookie
cookie 用于存储web页面的用户信息。
cookie 是一些数据,存储在你电脑上的文本文件中。当web服务器向浏览器发送web页面时,在连接关闭后,服务端不会记录用户的信息。Cookie的作用就是用于解决如何记录客户端的用户信息。
2、localStorage
允许在浏览器中存储key/value对的数据。
用于长期保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去删除。
属性是只读的。
如果你想浏览器窗口关闭后还保留数据,可以使用localStorage;如果你只想将数据保存在当前会话中,可以使用sessionStorage.
3、sessionStorage
允许在浏览器中存储key/value对的数据。
数据对象临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后也将删除这些数据。
4、indexedDB
索引数据库(indexDB)API(作为HTML5 的一部分)对创建具有吩咐本地存储数据的数据密集型的离线HTML5 Web 应用程序很有用。
同时它还有助于本地缓存数据,使传统再现Web应用程序(比如移动 Web 应用程序)能够更快的运行和响应。
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⑺ ios 离线存储 和 本地缓存有区别吗
都可以。
不过建议选择本地下载。
广义上说,凡是在屏幕上看到的不属于本地计算机上的内容,皆是通过"下载"得来。狭义上人们只认为那些自定义了下载文件的本地磁盘存储位置的操作才是"下载"。"下载"的简称是DL,反义词是"上传"。
缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache),当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,如果找到了则直接执行,找不到的话则从内存中找。由于缓存的运行速度比内存快得多,故缓存的作用就是帮助硬件更快地运行。
因为缓存往往使用的是RAM(断电即掉的非永久储存),所以在用完后还是会把文件送到硬盘等存储器里永久存储。电脑里最大的缓存就是内存条了,最快的是CPU上镶的L1和L2缓存,显卡的显存是给显卡运算芯片用的缓存,硬盘上也有16M或者32M的缓存。
⑻ HTML5的5种存储方式详解
引言
本篇文章主要介绍了前端HTML5几种存储方式的总结 ,主要包括本地存储localstorage,本地存储sessionstorage,离线缓存(application cache),Web SQL,IndexedDB。有兴趣的可以了解一下。
正文开始~
h5之前,存储主要是用cookies。cookies缺点有在请求头上带着数据,大小是4k之内。主Domain污染。
主要应用:购物车、客户登录
对于IE浏览器有UserData,大小是64k,只有IE浏览器支持。
目标
存储方式:
以键值对(Key-Value)的方式存储,永久存储,永不失效,除非手动删除。
大小:
每个域名5M
支持情况:
注意:IE9 localStorage不支持本地文件,需要将项目署到服务器,才可以支持!
常用的API:
getItem //取记录
setIten//设置记录
removeItem//移除记录
key//取key所对应的值
clear//清除记录
存储的内容:
数组,图片,json,样式,脚本。。。(只要是能序列化成字符串的内容都可以存储)
HTML5 的本地存储 API 中的 localStorage 与 sessionStorage 在使用方法上是相同的,区别在于 sessionStorage 在关闭页面后即被清空,而 localStorage 则会一直保存。
本地缓存应用所需的文件
使用方法:
①配置manifest文件
页面上:
Manifest 文件:
manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。
manifest 文件可分为三个部分:
①CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
②NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
③FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)
完整demo:
服务器上: manifest文件需要配置正确的MIME-type,即 "text/cache-manifest"。
如Tomcat:
常用API:
核心是applicationCache对象,有个status属性,表示应用缓存的当前状态:
0(UNCACHED) : 无缓存, 即没有与页面相关的应用缓存
1(IDLE) : 闲置,即应用缓存未得到更新
2 (CHECKING) : 检查中,即正在下载描述文件并检查更新
3 (DOWNLOADING) : 下载中,即应用缓存正在下载描述文件中指定的资源
4 (UPDATEREADY) : 更新完成,所有资源都已下载完毕
5 (IDLE) : 废弃,即应用缓存的描述文件已经不存在了,因此页面无法再访问应用缓存
相关的事件:
表示应用缓存状态的改变:
checking : 在浏览器为应用缓存查找更新时触发
error : 在检查更新或下载资源期间发送错误时触发
noupdate : 在检查描述文件发现文件无变化时触发
downloading : 在开始下载应用缓存资源时触发
progress:在文件下载应用缓存的过程中持续不断地下载地触发
updateready : 在页面新的应用缓存下载完毕触发
cached : 在应用缓存完整可用时触发
Application Cache的三个优势:
① 离线浏览
② 提升页面载入速度
③ 降低服务器压力
注意事项:
1. 浏览器对缓存数据的容量限制可能不太一样(某些浏览器设置的限制是每个站点 5MB)
2. 如果manifest文件,或者内部列举的某一个文件不能正常下载,整个更新过程将视为失败,浏览器继续全部使用老的缓存
3. 引用manifest的html必须与manifest文件同源,在同一个域下
4. 浏览器会自动缓存引用manifest文件的HTML文件,这就导致如果改了HTML内容,也需要更新版本才能做到更新。
6. FALLBACK中的资源必须和manifest文件同源
7. 更新完版本后,必须刷新一次才会启动新版本(会出现重刷一次页面的情况),需要添加监听版本事件。
8. 站点中的其他页面即使没有设置manifest属性,请求的资源如果在缓存中也从缓存中访问
9. 当manifest文件发生改变时,资源请求本身也会触发更新
离线缓存与传统浏览器缓存区别:
1. 离线缓存是针对整个应用,浏览器缓存是单个文件
2. 离线缓存断网了还是可以打开页面,浏览器缓存不行
3. 离线缓存可以主动通知浏览器更新资源
关系数据库,通过SQL语句访问
Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。
支持情况:
Web SQL 数据库可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 浏览器中工作。
核心方法:
①openDatabase: 这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。
②transaction: 这个方法让我们能够控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚。
③executeSql: 这个方法用于执行实际的 SQL 查询。
打开数据库:
执行查询操作:
插入数据:
读取数据:
由这些操作可以看出,基本上都是用SQL语句进行数据库的相关操作,如果你会MySQL的话,这个应该比较容易用。
索引数据库 (IndexedDB) API(作为 HTML5 的一部分)对创建具有丰富本地存储数据的数据密集型的离线 HTML5 Web 应用程序很有用。同时它还有助于本地缓存数据,使传统在线 Web 应用程序(比如移动 Web 应用程序)能够更快地运行和响应。
异步API:
在IndexedDB大部分操作并不是我们常用的调用方法,返回结果的模式,而是请求——响应的模式,比如打开数据库的操作
这样,我们打开数据库的时候,实质上返回了一个DB对象,而这个对象就在result中。由上图可以看出,除了result之外。还有几个重要的属性就是onerror、onsuccess、onupgradeneeded(我们请求打开的数据库的版本号和已经存在的数据库版本号不一致的时候调用)。这就类似于我们的ajax请求那样。我们发起了这个请求之后并不能确定它什么时候才请求成功,所以需要在回调中处理一些逻辑。
关闭与删除:
数据存储:
indexedDB中没有表的概念,而是objectStore,一个数据库中可以包含多个objectStore,objectStore是一个灵活的数据结构,可以存放多种类型数据。也就是说一个objectStore相当于一张表,里面存储的每条数据和一个键相关联。
我们可以使用每条记录中的某个指定字段作为键值(keyPath),也可以使用自动生成的递增数字作为键值(keyGenerator),也可以不指定。选择键的类型不同,objectStore可以存储的数据结构也有差异。
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