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存储操作系统

发布时间: 2023-06-01 18:56:53

❶ 【操作系统】01--存储器的层次结构

操作系统存储器,如何对存储器进行有效的管理,直接影响着存储器的利用率和系统性能。

1、存储器的层次结构
2、程序的装入和链接
3、连续分配存储管理方式
4、分页存储管理方式
5、分段存储管理方式

内部碎片和外部碎片
逻辑地址和物理地址
内存分配策略
分页的地址变换,页表的使用
分页和分段的优缺点

1、存储的层次结构

这个图不怎么看的清,总体是三个部分:存储器的层次结构、程序的装入和链接、连续分配存储管理方式

====================

(1)内存分配——为每个进程分配一定的内存空间
(2)地址映射——把程序中所用的相对地址转换成内存的物理地址
(3)内存保护——检查地址的合法性,防止越界访问
(4)内存扩充——解决“求大于供”的问题,采用虚拟存储技术

内存分配
内存分配的主要任务是:为每一道程序分配内存空间,使它们“各得其所”;当程序撤消时,则收回它占用的内存空间。分配时注意提高存储器的利用率。
地址映射
目标程序所访问的地址是逻辑地址集合的地址空间,而内存空间是内存中物理地址的集合,在多道程序环境下,这两者是不一致的,因此,存储管理必须提供地址映射功能,用于把程序地址空间中的逻辑地址转换为内存空间中对应的物理地址。
内存保护
内存保护的任务是确保每道程序都在自己的内存空间运行,互不干扰。保护系统程序区不被用户侵犯(有意或无意的),不允许用户程序读写不属于自己地址空间的数据(系统区地址空间,其他用户程序的地址空间)。
内存扩充
内存扩充的任务是从逻辑上来扩充内存容量,使用户认为系统所拥有的内存空间远比其实际的内存空间(硬件RAM)大的多。

缓存都在其使用的工具之前,目的是为了减少访问次数】

2.1 主存储器

主存储器是计算机系统中的一个主要部件,用于保存进程运行时的程序和数据,CPU的控制部件只能从主存储器中取得指令和数据,数据能够从主存储器中读取并将他们装入到寄存器中,或者从寄存器存入到主存储器,CPU与外围设备交换的信息一般也依托于主存储器地址空间。但是,主存储器的访问速度远低于CPU执行指令的速度,于是引入了寄存机和告诉缓冲。

2.2 寄存器

寄存器访问速度最快,能与CPU协调工作,价格昂贵,容量不大,寄存器用于加速存储器的访问速度,如用寄存器存放操作数,或用作地址寄存器加快地址转换速度等。

2.3 高速缓存

高速缓存容量大于或远大于寄存器,但小于内存,访问速度高于主内存器,根据程序局部性原理,将主存中一些经常访问的信息存放在高速缓存中, 减少访问主存储器的次数 ,可大幅度提高程序执行速度。通常,进程的程序和数据存放在主存,每当使用时,被临时复制到高速缓存中,当CPU访问一组特定信息时,首先检查它是否在高速缓存中,如果已存在,则直接取出使用,否则,从主存中读取信息。有的计算机系统设置了两级或多级高速缓存,一级缓存速度最高,容量小,二级缓存容量稍大,速度稍慢。

2.4 磁盘缓存

磁盘的IO速度远低于对主存的访问速度,因此将频繁使用的一部分磁盘数据和信息暂时存放在磁盘缓存中, 可减少访问磁盘的次数, 磁盘缓存本身并不是一种实际存在的存储介质,它依托于固定磁盘,提供对主存储器空间的扩充,即利用主存中的存储空间,来暂存从磁盘中读出或写入的信息,主存可以看做是辅存的高速缓存,因为,辅存中的数据必须复制到主存方能使用,反之,数据也必须先存在主存中,才能输出到辅存。

主存储器简称 主存或内存 , 用于保存程序运行时的指令和数据.

寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和 地址 .

通常, 处理机从指存中读出数据放入指令寄存器, 这一时间段我们称之为取指周期; 处理机从数存中读取数据放入数据寄存器, 再流入运算器, 这一时间段我们称之为执行周期.

高速缓存和磁盘缓存:

高速缓冲存储器是介于寄存器和存储器之间的存储器, 主要用于备份主存中较常用的数据, 用来减少处理机对主存储器的访问次数, 提高运行效率.

磁盘缓存主要用于暂时存放频繁使用的一部分磁盘数据和信息, 以减少访问磁盘的次数.

❷ 计算机系统中的存储器系统是指ram存储器

1 . 计算机的RAM(Random Access Memory)的别名为随机存取记忆体,它相当于计算机上的移动存储,用来存储和保存数据的。它在任何时候都可以读写,RAM通常是作为操作系统或其他正在运行程序的临时存储介质(可称作系统内存)。


❸ 操作系统-04-操作系统的存储管理和设备管理

早期的计算机由于结构较为简单,存储容量小,并不需要过多的的存储管理。

随着计算机和程序越来越复杂,使得存储管理成为必要。

单一连续分配是最简单的内存分配方式

只能在单用户、单进程的操作系统中使用

固定分区分配是支持多道程序的最简单存储分配方式

内存空间被划分为若干固定大小的区域

每个分区只提供给一个程序使用,互不干扰

根据进程实际需要,动态分配内存空间

不需要新建空闲链表节点

只需要把空闲区的容量增大为包括回收区的容量即可

将回收区和空闲区合并

新的空闲区使用原来回收区的地址

将两个空闲区和中间的回收区合并

新的空闲区使用空闲区1的地址

为回收区创建新的空闲节点

将该节点插入到相应的空闲区链表中

上面的部分主要是从物理的角度讲解内存管理,这部分主要是讲解操作系统是怎么管理进程的内存空间。

字块 是相对于物理设备的定义, 页面 是相对逻辑空间的定义。

页式存储管理主要是将进程逻辑空间等分成若干大小的页面,相应的把物理内存空间分成与页面大小的物理块,以页面为单位把进程空间装进物理内存中分散的物理块。

页面大小应该适中,过大难以分配,过小内存碎片过多,通常是512B~8K。

页表 记录进程逻辑空间于物理空间的映射

在页式存储管理, 页地址 = 页号 + 页内偏移

现代计算机系统中,可以支持非常大的逻辑 地址空间(2 32~2 64),这样,页表就 变得非常大,要占用非常大的内存空间,如, 具有32位逻辑地址空间的分页系统,规定页 面大小为4KB,则在每个进程页表中的页表 项可达1M(2^20)个,如果每个页表项占用 1Byte,故每个进程仅仅页表就要占用1MB 的内存空间。

为了解决这个问题,引入了多级页表。

多级页表有一个根页表,每一个字块指向了内存中的一片空间,这块空间存储的是二级页表。以此类推,最后一级页表指向的字块才是进程实际使用的内存。通过这种分级机制,大大减少了进程中页表数占用的空间。

段式存储管理将进程逻辑空间划分成若干段(非等分),段的长度由连续逻辑的长度决定。

例如一个程序有主函数MAIN、子程序段X、子函数Y等,这个时候会根据每一个函数的逻辑长度来分配逻辑空间。

页表由 页号 和 基址 组成,但在段式存储管理中由于每一段的长度是不固定的,段表由 段号 、 基址 以及 段长 组成。

在段式存储管理, 段地址 = 段号 + 段内偏移

分页可以有效提高内存利用率(虽然说存在页内碎片)

分段可以更好满足用户需求

两者结合,形成段页式存储管理

先将逻辑空间按段式管理分成若干段,再把段内空间按页式管理等分成若干页。

在段页式存储管理中, 段页地址 = 段号 + 段内页号 + 页内地址

有些进程实际需要的内存很大,超过物理内存的容量。
由于操作系统的多道程序设计,使得每个进程可用物理内存更加稀缺。
不可能无限增加物理内存,物理内存总有不够的时候,于是便有了虚拟内存的概念。

虚拟内存是操作系统内存管理的关键技术,使得多道程序运行和大程序运行成为现实,她通过将进程所使用的内存进行划分,将部分暂时不使用的内存放置在辅存。

根据局部性原理,程序运行时,无需全部装入内存,装载部分即可。如果访问页不在内存,则发出缺页中断,发起页面置换。

从用户层面看,程序拥有很大的空间,即是虚拟内存。

虚拟内存实际是对物理内存的补充,速度接近于内存,成本接近于辅存。

置换算法一般有先进先出算法(FIFO)、最不经常使用算法(LFU)、最近最少使用算法(LRU)。

从计算机组成原理篇章中,我们可以知道,CPU的高速缓存没有数据时,需要从主存中加载数据。此时若主存中也没有数据,则需要从辅存中载入页面数据。

内存替换策略发生在Cache-主存层次、主存-辅存层次。Cache-主存层次的替换策略主要是为了解决 速度问题 ,

主存-辅存层次则。主要是为了解决 容量问题 。

顺序文件是指按顺序存放在存储介质中的文件,例如磁带的存储特性使得磁带文件只能存储顺序文件。

顺序文件是所有逻辑文件当中存储效率最高的。

可变长文件不适合使用顺序文件格式存储,索引文件是为了解决可变长文件存储而发明的一种文件格式,索引文件需要配合索引表完成存储的操作。

目录的层级结构是树状的,成为目录树。

目录树中任何文件或目录都只有唯一路径。

对CPU而言,凡是对CPU进行数据输入的都是输入设备,凡是CPU进行数据输出的都是输出设备。

缓冲区主要是解决CPU与IO设备的速率不匹配的问题,减少CPU处理IO请求的频率,提高CPU与IO设备之间的并行性。

专用缓冲区只适用于特定的IO进程,当这样的IO进程比较多时,对内存的消耗也很大,所以操作系统划出可供多个进程使用的公共缓冲区,称之为缓冲池。

SPOOLing技术是关于慢速字符设备如何与计算机主机交换信息的一种技术,利用高速共享设备将低速的独享设备模拟为高速的共享设备,逻辑上,系统为每一个用户都分配了一台独立的高速独享设备,是一种虚拟设备技术。

SPOOLing技术把同步调用低速设备改为异步调用。在输入、输出之间增加了排队转储环节(输入井、输出井),SPOOLing负责输入(出)井与低速设备之间的调度,逻辑上,进程直接与高速设备交互,减少了进程的等待时间。

❹ 计算机系统中的储存系统是指

主存储器和外存储器。
计算机系统中的储存系统是指内存储器(主存)和外存储器(辅存),内存又包括RAM和ROM两大类。
计算机系统指用于数据库管理的计算机硬软件及网络系统。数据库系统需要大容量的主存以存放和运行操作系统、数据库管理系统程序、应用程序以及数据库、目录、系统缓冲区等

❺ 计算机系统中的存储器系统是指

计算机系统中的存储器系统是指主存储器和外存储器。

主存储器被划分成若干用于存放数据或指令的存储单元。为了区分不同的存储单元,给每一个存储单元分配一个编号,这个编号称为存储单元的地址,因此主存是按地址存取信息的。在主存中,以字节作为编址单位,即一个存储单元的长度为8个二进制位。存储单位的地址编号从0开始,顺序加1 ,是一个无符号二进制整数,一般用十六进制数表示。

容量大而速度低的外围存储器主要采用磁盘、光盘、磁带等。

(5)存储操作系统扩展阅读

近代计算机系统资源为一同执行的多个用户程序所共享。就主存来说,它同时存有多个用户的程序和系统软件。为使系统正常工作,必须防止由于一个用户程序出错而破坏同时存在主存内的系统软件或其他用户的程序,还须防止一个用户程序不合法地访问并非分配给它的主存区域。因此,存储保护是多道程序和多处理机系统必不可少的部分。

主存保护是存储保护的重要环节。主存保护一般有存储区域保护和访问方式保护。存储区域保护可采用界限寄存器方式,由系统软件经特权指令给定上、下界寄存器内容,从而划定每个用户程序的区域,禁止越界访问。

界限寄存器方式只适用于每个用户程序占用一个或几个连续的主存区域,而对于虚拟存储器系统,由于一个用户的各页离散地分布于主存内,就需要采用键式保护和环状保护等方式。

键式保护是由操作系统为每个存储页面规定存储键,存取存储器操作带有访问键,当两键符合时才允许执行存取操作,从而保护别的程序区域不被侵犯,环状保护是把系统程序和用户程序按重要性分层,称为环,对每个环都规定访问它的级别,违反规定的存取操作是非法的,以此实现对正在执行的程序的保护。

❻ 信息以文件形式存储,文件用什么分类分层存放

文件、块和对象是三种以不同的方式来保存、整理和呈现数据的存储格式。这些格式各有各的功能和限制。文件存储会以文件和文件夹的层次结构来整理和呈现数据;块存储会将数据拆分到任意划分且大小相同的卷中; 对象存储会管理数据并将其链接至关联的元数据。

块存储
块存储会将数据拆分成块,并单独存储各个块。每个数据块都有一个唯一标识符,所以存储系统能将较小的数据存放在最方便的位置。这意味着有些数据可以存储在 linux 环境中,有些则可以存储在 Windows 单元中。

块存储通常会被配置为将数据与用户环境分离,并会将数据分布到可以更好地为其提供服务的多个环境中。然后,当用户请求数据时,底层存储软件会重新组装来自这些环境的数据块,并将它们呈现给用户。它通常会部署在存储区域网络 (SAN) 环境中,而且必须绑定到正常运行的服务器。

由于块存储不依赖于单条数据路径(和文件存储一样),因此可以实现快速检索。每个块都独立存在,且可进行分区,因此可以通过不同的操作系统进行访问,这使得用户可以完全自由地配置数据。它是一种高效可靠的数据存储方式,且易于使用和管理。它适用于要执行大型事务的企业和部署了大型数据库的企业。这意味着,需要存储的数据越多,就越适合使用块存储。

块存储有一些缺点。块存储的成本高昂。它处理元数据的能力有限。

操作对象:磁盘

存储协议:SCSI、iSCSI、FC

接口命令:以SCSI为例,主要有Read/Write/Read Capacity

存储架构:DAS、SAN

文件存储
文件存储也称为文件级存储或基于文件的存储,数据会以单条信息的形式存储在文件夹中。当需要访问该数据时,计算机需要知道相应的查找路径。存储在文件中的数据会根据元数据来进行整理和检索,这些元数据会告诉计算机文件所在的确切位置。

请试想一下塞满文件柜的储藏室。每个文档都会按照某种类型的逻辑层次结构来排放 ——按文件柜、抽屉、文件夹,然后再是纸张。“分层存储”这个术语就是这么来的,而这就是文件存储。它是适用于直接和网络附加存储(NAS)系统的最古老且运用最为广泛的一种数据存储系统;当访问保存在个人计算机上的文件中的文档,就是在使用文件存储。文件存储具有丰富多样的功能,几乎可以存储任何内容。它非常适合用来存储一系列复杂文件,并且有助于用户快速导航。

问题是基于文件的存储系统必须通过添置更多系统来进行横向扩展,而不是通过增添更多容量来进行纵向扩展。

操作对象:文件和文件夹

存储协议:NFS、SAMBA(SMB)、POSIX

接口命令:以NFS为例,文件相关的接口命令包括:READ/WRITE/CREATE/REMOVE/RENAME/LOOKUP/ACCESS 等;文件夹相关的接口命令包括:MKDIR/RMDIR/READDIR 等

存储架构:NAS (【Linux】NAS存储_Jacky_Feng的博客-CSDN博客)
对象存储
对象存储,也称为基于对象的存储,是一种扁平结构,其中的文件被拆分成多个部分并散布在多个硬件间。在对象存储中,数据会被分解为称为“对象”的离散单元,并保存在单个存储库中,而不是作为文件夹中的文件或服务器上的块来保存。

对象存储卷会作为模块化单元来工作:每个卷都是一个自包含式存储库,均含有数据、允许在分布式系统上找到对象的唯一标识符以及描述数据的元数据。元数据包括年龄、隐私/安全信息和访问突发事件等详细信息。为了检索数据,存储操作系统会使用元数据和标识符,这样可以更好地分配负载,并允许管理员应用策略来执行更强大的搜索。

对象存储需要一个简单的 HTTP 应用编程接口 (API),以供大多数客户端(各种语言)使用。对象存储经济高效:您只需为已用的内容付费。它可以轻松扩展,因而是公共云存储的理想之选。它是一个非常适用于静态数据的存储系统,其灵活性和扁平性意味着它可以通过扩展来存储极大量的数据。对象具有足够的信息供应用快速查找数据,并且擅长存储非结构化数据。
它的缺点是无法修改对象 ,即必须一次性完整地写入对象。对象存储也不能很好地与传统数据库搭配使用,因为编写对象是一个缓慢的过程,编写应用以使用对象存储 API 并不像使用文件存储那么简单。

操作对象:对象(Object)

存储协议:S3、Swift

接口命令:主要有PUT/GET/DELETE等

存储架构:去中心化框架

对象存储概念
对象存储的数据组成

存储桶(Bucket):存放对象的“容器”,且该“容器”无容量上限。对象以扁平化结构存放在存储桶中,无文件夹和目录的概念,用户可选择将对象存放到单个或多个存储桶中。存储桶的容量大小需要通过累加各个对象的大小得到。

每个存储桶可容纳任意数量的对象,但同一个主账号下存储桶数量最多仅能够创建200个。(???)

对于存储桶,应当以用途为粒度进行划分,确保每个存储桶的用途尽可能单一。例如,针对存放个人文件、发布静态网站、存储备份等用途都应该创建不同的存储桶。此外,不同项目的数据、不同的网站,或者完全私人的文件与工作性质、需要分享的文件,也应该划分不同的存储桶。

对象存储中也没有“文件夹”的概念。对象存储的管理平台为了模仿本地存储的使用习惯,并与本地存储系统互相兼容而模拟了目录结构,背后的原理也仅仅是根据 / 这个字符对 key 进行分隔。为了表示空目录,部分云平台也提供“文件夹”对象,实际上只是 key 以 / 结尾的空存储对象。

存储桶所在地域(Regin)

指对象存储的数据中心所在地域。对象存储允许用户在不同地域创建存储桶,可以选择在离业务最近的地域上创建存储桶,以满足低延迟、低成本以及合规性要求。

Bucket读写权限

Bucket读写权限包括:私有读写、公有读私有写和公有读写。

私有读写
只有该存储桶的创建者及有授权的账号才对该存储桶中的对象有读写权限,其他任何人对该存储桶中的对象都没有读写权限。存储桶访问权限默认为私有读写,推荐使用。
公有读私有写
任何人(包括匿名访问者)都对该存储桶中的对象有读权限,但只有存储桶创建者及有授权的账号才对该存储桶中的对象有写权限。
公有读写
任何人(包括匿名访问者)都对该存储桶中的对象有读权限和写权限,不推荐使用。
对象(Object):对象存储的基本单元,可理解为任何格式类型的数据,例如图片、文档和音视频文件等。

每个对象都由对象键(Key)、对象值(Data)、和对象元数据(Metadata)组成。

对象键(Key):对象键是对象在存储桶中的全局唯一标识(UID),可以理解为文件(名)路径。
key用于检索对象,文件对象的 key 与实际存储路径无关,服务器和用户不需要知道数据的物理地址,通过key就能找到对象。

对象值(Data):即存储对象内容数据,可以理解为文件内容(Object Content)。
对象元数据(Metadata):是一组键值对,可以通俗的理解为文件的属性,例如文件的修改时间、存储类型等。(传统的文件存储,元数据属于文件本身,和文件一起封装存储。而对象存储,元数据独立出来,并不在数据内部封装。)
对象访问地址

对象的访问地址由存储桶访问地址和对象键组成,其结构形式为<存储桶域名>/<对象键> 。

例如:上传对象exampleobject.txt到广州(华南)的存储桶examplebucket-1250000000中,那么exampleobject.txt的访问地址是:examplebucket-1250000000.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/exampleobject.txt。其中examplebucket-1250000000.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com为存储桶域名,exampleobject.txt为对象键。

目录和文件夹

对象存储中本身是没有文件夹和目录的概念的,对象存储不会因为上传对象project/a.txt而创建一个project文件夹。为了满足用户使用习惯,对象存储在控制台、COS browser 等图形化工具中模拟了“文件夹”或“目录”的展示方式,具体实现是通过创建一个键值为project/,内容为空的对象,展示方式上模拟了传统文件夹。

对象操作

用户通过控制台、工具、API、SDK等多种方式管理对象。

对象存储架构
对象存储设备(OSD)
OSD由存储介质、处理器、内存以及网络系统等组成,负责管理本地的对象,是对象存储系统的核心。和块设备相比,它们的差异在于提供的访问接口。OSD的主要功能是数据存储和安全访问。

数据存储:OSD管理对象数据,并将它们放置在标准的磁盘系统上,OSD不提供块接口访问方式,Client请求数据时用对象ID、偏移进行数据读写。

智能分布:OSD用其自身的CPU和内存优化数据分布,并支持数据的预取。由于OSD可以智能地支持对象的预取,从而可以优化磁盘的性能。

对象元数据管理:OSD管理存储的对象元数据与传统的inode元数据相似,通常包括对象的数据块和对象的长度。而在传统的NAS系统中,这些元数据是由文件服务器维护的,对象存储架构将系统中主要的元数据管理工作由OSD来完成,降低了Client的开销。

元数据服务器(MDS)
MDS控制Client与OSD对象的交互,为客户端提供元数据,主要是文件的逻辑视图(文件与目录的组织关系、每个文件所对应的OSD等)。主要功能如下:

对象存储访问:MDS构造和管理描述每个文件分布的逻辑视图,允许Client直接访问对象。MDS为Client提供访问该文件所含对象的能力,OSD在接收到每个请求时将先验证该能力,然后才可以访问。

文件和目录访问管理:MDS在存储系统上构建一个文件结构,包括限额控制、目录和文件的创建和删除、访问控制等。

Client Cache一致性:为了提高Client性能,在对象存储系统设计时通常支持Client方的Cache。由于引入Client方的Cache,带来了Cache一致性问题,MDS支持基于Client的文件Cache,当Cache的文件发生改变时,将通知Client刷新Cache,从而防止Cache不一致引发的问题。

客户端(Client)
对象存储系统提供给用户的也是标准的POSIX文件访问接口。接口具有和通用文件系统相同的访问方式,同时为了提高性能,也具有对数据的Cache功能和文件的条带功能。同时,文件系统必须维护不同客户端上Cache的一致性,保证文件系统的数据一致。

文件系统读访问流程:

① 客户端应用发出读请求;

② 文件系统向元数据服务器发送请求,获取要读取的数据所在的OSD;

③ 直接向每个OSD发送数据读取请求;

④ OSD得到请求以后,判断要读取的Object,并根据此Object要求的认证方式,对客户端进行认证,如果此客户端得到授权,则将Object的数据返回给客户端;

⑤ 文件系统收到OSD返回的数据以后,读操作完成。

对象存储的优缺点
(1)优点:

容量大,高扩展性
对象存储的容量是EB级以上,对象存储的所有业务、存储节点采用分布式集群方式工作,各功能节点、集群都可以独立扩容。从理论上来说,某个对象存储系统或单个桶(bucket),并没有总数据容量和对象数量的限制,即服务商就可以不停地往架构里增加资源,这个存储空间就是无限的,也是支持弹性伸缩的。

高安全性,可靠性
对象存储采用了分布式架构,对数据进行多设备冗余存储(至少三个以上节点),实现异地容灾和资源隔离。数据访问方面,所有的桶和对象都有访问控制策略,所有连接都支持SSL加密,访问用户进行身份权限鉴定。

高性能,支持海量用户的并发访问
(2)缺点:

不支持直接在存储上修改
对象存储系统保存的Object不支持修改(追加写Object需要调用特定的接口,生成的Object也和正常上传的Object类型上有差别)。用户哪怕是仅仅需要修改一个字节也需要重新上传整个Object。因此,它不适合存储需要频繁擦写的数据。

参考链接:

对象存储,为什么那么火? - 知乎 (hu.com)
对象存储 存储桶概述 - 开发者指南 - 文档中心 - 腾讯云 (tencent.com)
基本概念 (aliyun.com)
文件存储、块存储还是对象存储? (redhat.com)
linux
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