lol手游和王者荣耀哪个吃配置
① LOL手游官方给出手机最低配置,你觉得什么样的手机能玩的这款手游呢
今天,拳头官方正式宣布,英雄联盟十周年庆典活动正式开始。除了上线英雄联盟游戏里的相关活动之外,拳头还在官方网站上发布了一次关于拳头官方下一个十年规划的直播视频,而其中内容可以说非常的劲爆,而我们玩家最为关心的事情恐怕就是英雄联盟的手游版了。今天我们就来讨论一下什么样的手机能玩这款手游。
而LOL手游在英雄技能方面也是全部还原,四个技能也会让游戏更难操作。英雄联盟手游和市面上最为火热的王者荣耀对比,可操作性的空间变多了,相对应的操作难度也变高了。而王者荣耀这款游戏之前就被大家视为英雄联盟的手游延续版,现在真正的英雄联盟手游出现了,不知道会对王者荣耀带来多少的冲击。
② 王者荣耀和英雄联盟有什么区别
王者荣耀和英雄联盟的主要区别如下:
操作难度:
- 王者荣耀:作为手游,操作相对简单,主要依赖触屏控制,玩家只需注意技能的施放准确率。
- 英雄联盟:作为PC端游戏,操作更为复杂,需要键鼠配合,键位需求多,对玩家的操作技巧要求更高。
玩法和游戏节奏:
- 王者荣耀:重视团战,游戏节奏快,前期就开始频繁战斗和资源掠夺。
- 英雄联盟:更注重前期的发育,需要手动补刀来获取更多收益,战斗带来的收益相比兵线较少。
游戏设备:
- 王者荣耀:作为手游,只需稳定的网络和手机即可随时游玩。
- 英雄联盟:需要电脑来启动,无法像手游那样随时随地进行游戏。
③ 《英雄联盟》与《王者荣耀》区别是什么
区别:
1、购买装备:lol只能在泉水里购买装备,就算在高地也不能购买装备。然而王者荣耀在游戏开局的全程都可以购买装备。
这个设定对很多王者荣耀高端玩家来说会很不适应,因为复活换名刀、复活换金身已经是个比较为人熟知的操作了,很多王者荣耀玩家通过这一操作能够比较轻松的做到1v5拿五杀。
2、自动行走:lol端游当中点击小地图位置就能自动行走的设定被搬到了手游当中,这一点其实是比王者荣耀更方便的。之前王者荣耀左手控制走路同时购买装备的操作稍显碍事了一点,但最近王者荣耀也进行了优化,下次更新时就能看到商店的选项栏从左侧移到右侧了。
3、战争迷雾:战争迷雾存在时,如果友方不在,那么自己是无法看到该区域视野的。王者荣耀当中也有迷雾模式,但是大部分人都不会特别去玩。lol手游和端游一样是具有战争迷雾的,只能看到非常小的范围,所以就需要玩家插眼来获取视野。
4、lol和王者荣耀的补刀机制不太一样,lol端游当中如果不补刀,自身的发育就只有随着时间自动增长的那一点点金币了,在王者荣耀当中就算你没有补刀的习惯,也还是可以玩的,不至于拉开特别大的经济差距。
而在lol手游当中,弱化了端游补刀的概念,变成和王者一样的设定,没有补刀还是可以获得经济,只不过补刀收益比王者荣耀稍微高一些。
5、王者荣耀的玩家基本盘相对来说比英雄联盟手游玩家年龄层更低一些,游戏基础也更差一些,属于轻度游戏玩家,可以说是更接近于大众化的游戏。而英雄联盟的手游版面向重度游戏玩家,还是需要一定的游戏经历才能够比较快速的上手,习惯王者模式的小伙伴们稍微会有些不适应。
④ 英雄联盟手游和王者荣耀哪个好玩
目前还是王者荣耀好些 因为英雄联盟手游目前英雄还不多 而且国服还没开服 王者荣耀目前更加亲和一点
⑤ 王者荣耀和LOL有什么区别呢
英雄联盟和王者荣耀的区别就是游戏难度不同,游戏节奏不同,操作系统,补兵系统,游戏视野,符文天赋,装备购买不同,这篇文章很长哦,有时间可以慢慢看~
游戏难度:
这两款游戏进行游戏难度对比,比较简单的是王者荣耀,难度比较高的是英雄联盟。两个游戏虽然是同种类型的游戏,但是他们的游戏难度完全不一样。英雄联盟不光需要处理里面的英雄,还需要处理里面的兵线,而王者荣耀在兵线这一方面没有太多细节。
王者荣耀的兵线虽然也需要补兵,但是玩到4级对线期基本就结束了,这个时候已经不需要刻意去补兵了,可以很轻松的将兵线收掉。英雄联盟的英雄技能也更加复杂一些,而且键盘操作比起王者荣耀来也更复杂。王者荣耀是一个上手特别简单的游戏,联盟的入手的需要一定的时间。
游戏节奏:
玩一局英雄联盟所需要的时间基本上是在40分钟左右,如果比较快的话,可能不到30分钟也能结束。而王者荣耀现在的游戏速度非常快,每一局在10到15分钟基本就能结束,游戏玩到20分钟就已经是比较长的,25分钟的时候游戏基本上都会结束。英雄联盟所需要花的时间就比王者荣耀要更长一些,所以有一些人玩王者荣耀就是因为他的游戏节奏快,随时都可以玩一把。
操作系统 :
在英雄联盟游戏中,常规的键鼠操作大家都比较熟悉,经典QWERDF技能释放+123456道具释放+鼠标控制的按键组合,玩家可以自由设定常用键位和组合按键,一个鼠标不仅可以控制角色的移动走位,还可以自由选择技能的释放方向和范围,操作控制的自由度较高,操作手感较为舒适。
与LOL的纯粹键鼠操作系统不同,王者荣耀采用了双罗盘式(摇杆)的半锁定控制系统。左侧摇杆控制角色移动,布置虚拟键盘控制技能释放,而每个技能键盘都具有“摇杆”的功能,玩家可以控制技能摇杆来选择技能的释放方向。大幅度精简和优化了游戏的操作系统。虽然双摇杆系统并非王者荣耀首创,但是单纯就目前主流的触控屏幕智能手机而言,双摇杆操作系统无疑对MOBA类游戏的“移动+方向控制”操作方式给出了合理的解决方案。
补兵系统:
英雄联盟游戏中,玩家需要对残血的敌方小兵进行攻击,击杀小兵后才可以获得金币奖励。玩家俗称这种补兵系统为“补刀”。正所谓易学难精,补兵系统对于玩家有一定的操作要求。相信很多英雄联盟玩家仍然无法做到10分钟补70兵的“及格限”。而一名补兵数量较高的玩家,他的经济和装备一定不会太差,这是公认的结论。
而王者荣耀游戏并不存在“补兵”的这一个概念,玩家仅需要站在残血小兵附近,等待小兵死亡即可直接获得金币奖励。补兵系统的取消,虽然简化了游戏的学习成本和操作门槛,但是对于一款移动游戏来说,仍然是意义重大。首先,取消补兵系统对于加快游戏节奏有良性的促进作用。其次,取消补兵系统后,玩家可以集中精力,全力应对敌方玩家,并合理优化自己的攻击和游走的游戏节奏。
游戏视野:
在英雄联盟游戏中,玩家分为红蓝两个敌对阵营,蓝色阵营位于地图中间河道的左下方,红色阵营位于地图中间河道的右上方,以红蓝阵营方向划分地图。而在游戏中,无论双方英雄归于哪方阵营,在地图视角方面仅会有所微调(锁定视角有所微调,自由视角玩家自行调节),其他地图和区域朝向并不会改变。
而在王者荣耀手游中,对于视野的优化颇为值得称赞。同样的双方阵营,相似的三路地图和野区分配,但是在游戏视角中,无论双方归于哪方势力,玩家都会从地图左下方的泉水出诞生。当玩家为蓝色方时,一切属于默认形态;而玩家处于红色方时,这地图朝向直接反转改变。也就是说,虽然是在打红色方地图,诞生视角仍然是蓝色方向,红蓝双方的视野差别仅仅是大龙和小龙的方向对调而已。
符文天赋:
在范文天赋方面,LOL和王者荣耀相差不多,都是通过提升一个等级来解锁一个新的符文天赋位置,然后放入新的符文和学习新的天赋,来提升角色的属性。虽然在系统机制方面几乎一样,但是在解锁方式方面,王者荣耀则具备了明显的手机游戏氪金特征。王者荣耀玩家可以在低等级的情况下,提前氪金解锁符文位,从而达到通过购买符文来强化角色基础属性的目的。当然,虽然作为竞技类游戏,召唤师最终都会满级,这种氪金行为只能满足部分未满级玩家的游戏需求,这个氪金系统的平衡性稍差,但无关大雅。
装备购买:
LOL购买装备必须回城,不回城就无法购买任何装备!如何控制回家和补兵发育的时间,利用空档期来回城购买装备,或者是去其他路线支援GANK,在LOL游戏中同样是个比较有策略性的学问。
而在王者荣耀手游中,最明显的特征就是不用回家就可以直接快速购买装备。在王者荣耀手游中,虽然玩家同样可以回城购买装备,但在战斗中同样可以快速购买装备来提升属性,帮助战斗。玩家可以在对战前设置英雄的推荐装备。在游戏对战中,一旦达到额定金币数,系统就会自动推荐玩家购买,直接点击即可购买穿戴。但是在高段位的排位赛中,双方阵容和能力有所不同,相信使用自动购买和自行根据战况进行装备搭配,会有较大的区别,这也将会是在王者荣耀中区别高玩和新手玩家的一个显着特征。