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黑魂三与只狼哪个吃配置

发布时间: 2025-06-06 18:05:08

Ⅰ 《黑暗之魂3》和《只狼》哪个难一点呢

只狼比黑魂难,不只因为系统更复杂了, 也因为不能组队了,也不能叫NPC帮手了,操作要全靠自己。这就是为什么本作会给你死而复生的机会,和暗杀敌人的手段。

只狼和魂系列的战斗节奏完全不同,魂3我举个大盾等小怪攻击弹刀,然后攻击,一般来说一对一的情况下很稳,而且我是用键鼠玩得黑魂3,操作特别方便,视角也很好调节,因为魂3操作量根本就不大。

尤其是用键鼠,左键A,右键防(因为鼠标右键实在是太好按了有了依赖性),空格翻滚,shift加左键是蓄力重击,ctrl加左键是战技,单独按ctrl是盾牌弹反,又好按,操作量也小。

特色系统

难度

只狼的难度可以说是非常大的,甚至以其难度着称。游戏中虽然只有一种难度模式,但难度可以与其他游戏的最高难度相比拟(游戏中玩家可以选择敲钟和交符来增加难度)。

玩法特色

架势

游戏中会提到躯干,更准确的说法应该是架势。你与敌人战斗时显示的能量条就是架势条。当架势条被打满时,敌人就会出现红点,你就可以直接忍杀了。同样,如果狼的架势条被打满了,也很会变得无法招架闪躲,容易遭受毁灭性的伤害。

受到攻击、防御都会增加架势条,格挡也会增加架势条,不过格挡增加的架势条较少,而且就算架势条快满了,只要你完美格挡就不会触发被破防的状态。同样完美的格挡和攻击可以增加敌人的架势条,直到可以破防忍杀。

Ⅱ 只狼与刺客信条奥德赛哪个要求配置高

我玩过奥德赛,关键奥德赛更高一些,毕竟优化不好,只狼虽然我没有玩过,但据说只狼配置要求基本和当初的黑魂3差不多,如果的确如此那明显就是奥德赛配置要高的多

Ⅲ 黑魂和只狼那个好 我没有玩过这一类,求推荐

不同的玩家喜欢的类型不同,像我先玩的黑魂,玩只狼的时候很不习惯那种节奏很快的有点像QTE的打法,但是有的玩家就觉得只狼的感觉很爽快。黑魂更有点立回制的感觉吧,动作拆分得也很细,主要还是看个人。
只狼的配置需求会比黑魂高一些
你可以下个游戏加加跑跑分看看你的硬件配置在什么画质下运行比较流畅,

Ⅳ 只狼和黑魂到底哪个要难一点啊

我黑魂333小时,刚把一个档的4周目盖尔打了,没带盾纯翻滚两边过,入坑只狼之后才知道什么叫绝望,我记得黑魂3我初见最难的米狄尔,大概打了十多次,算多一点最多二十次,只狼很少有boss我是要打十次以内的,精英怪平均七八次,现在50+小时才到一周目怨鬼,一有空就打,已经结结实实卡了两天了,感觉大概了打了三四十次了。我黑魂初见只要死得多总结经验就行,只狼boss没有精力条变招多,只要反应不够快就是无限难,黑魂玩多了真没感觉有多难,觉得黑魂难可能就是死的少了,也有可能是我玩的少了,后面六七八周目才难。不过单纯初见的话,我觉得只狼对于我这种反应不够快的人来说,一周目比黑魂四周目不带盾纯翻滚要难太多太多了。

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