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ios数据库存储

发布时间: 2025-08-13 06:28:10

① ios 怎么将数据库存储到当前工程下

在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题。将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好。下面介绍一下数据保存的方式:

1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。
定义Possession:

@interface Possession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding协议
NSString *name;//待归档类型

}
@implementation Possession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];

}

-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];

}
归档操作:
如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。
NSString *path = [self possessionArchivePath];

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]

解压操作:
同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可

allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];

缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。

2.NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为:
保存数据:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name =@”default string“;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
//获得UIImage实例

UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];

NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage对象转换成NSData

[defaults synchronize];//用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库

读取数据:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根据键值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage

3. Write写入方式:永久保存在磁盘中。具体方法为:
第一步:获得文件即将保存的路径:

NSArray *documentPaths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//使用C函数来获得沙盒中目录的全路径。该函数有三个参数,目录类型、he domain mask、布尔值。其中布尔值表示是否需要通过~扩展路径。而且第一个参数是不变的,即为NSSearchPathDirectory 。在IOS中后两个参数也是不变的,即为:NSUserDomainMask 和 YES。
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];

还有一种方法是使用NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径。具体的用法为:

NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
// Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件层上写文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath
:@"Documents"];//将Documents添加到sandbox路径上,具体原因前面分析了!

这两者的区别就是:使用比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。因为该文件目录可能在未来发送的系统上发生改变。

第二步:生成在该路径下的文件:
NSString *FileName=[documentDirectory :fileName];//fileName就是保存文件的文件名

第三步:往文件中写入数据:
[data writeToFile:FileName atomically:YES];//将NSData类型对象data写入文件,文件名为FileName

最后:从文件中读出数据:
NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//从FileName中读取出数据
4. sqlite:采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧!
第一步:需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import "/usr/include/sqlite3.h"
第二步:开始使用SQLite:

NSArray *documentsPaths=(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] :@"mydb"];
//上面两句已经比较熟悉了吧!
//打开数据库
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");
}
else{ return;}//打开不成功就返回

在打开了数据库的前提下,如果数据库没有表,那就开始建表了哦!
char *error;
const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";
if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"create table is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用
}

建表完成之后,就开始插入记录:

const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)";
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"insert operation is ok.");
}

else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用
}

下一步,查询记录:
const char *selectSql="select id,name from a person";
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"select operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);
}
while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
}
sqlite3_finalize(statement);
最后,关闭数据库:
sqlite3_close(database);

注意:写入数据库,字符串可以采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符时,会出现乱码。这是因为数据库默认使用ascII编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。

② ios应用开发数据管理工具:Core Data


iOS 操作系统提供一系列用于存储,访问和共享数据的完整的工具和框架。
Core Data 是一个针对 Cocoa Touch 程序的全功能的数据模型框架,而 SQLite 非常适合用于关系数据库操作。应用程序可以通过 URL 来在整个 iOS 范围内共享数据。Web 应用程序可以利用 HTML5 数据存储 API 在客户端缓冲保存数据。iOS 程序甚至可访问设备的全局数据,如地址簿里的联系人和照片库里照片。
Core Data
Core Data 为创建基于模型-视图-控制器(MVC)模式的良好架构的 Cocoa 程序提供了一个灵活和强大的数据模型框架。Core Data 提供了一个通用的数据管理解决方案,用于处理所有应用程序的数据模型需求,不论程序的规模大小。您可以在此基础上构建任何应用程序。只有您想不到的,没有什么做不到。
Core Data 让您能够以图形化的方式快速定义程序的数据模型,并方便地在您的代码中访问该数据模型。它提供了一套基础框架不仅可以处理常见的功能,如保存,恢复,撤销,重做等,还可以让您在应用程序中方便地添加新的功能。由于 Core Data 使用内置的 SQLite 数据库,因此不需要单独安装数据库系统。
Interface Builder 是苹果的图形用户界面编辑器,提供了预定义的 Core Data 控制器对象,用于消除应用程序的用户界面和数据模型之间的大量粘合代码。您不必担心 SQL 语法,不必维护逻辑树来跟踪用户行为,也不必创建一个新的持久化机制。这一切都已经在您将应用程序的用户界面连接到 Core Data 模型时自动完成了。
SQLite
iOS 包含时下流行的 SQLite 库,它是一个轻量级但功能强大的关系数据库引擎,能够很容易地嵌入到应用程序中。SQLite 被多种平台上的无数应用程序所使用,事实上它已经被认为是轻量级嵌入式 SQL 数据库编程的工业标准。与面向对象的 Core Data 框架不同,SQLite 使用过程化的,针对 SQL 的 API 直接操作数据表。
应用程序间的数据共享
iOS 为设备上安装的应用程序之间的信息共享提供了强大的支持。基于 URL 语法,您可以像访问 Web 数据一样将信息传递给其他应用程序,如邮件,iTunes 和 YouTube。您也可以为自己的程序声明一个唯一的URL,允许其他应用程序与您的应用程序进行协作和共享数据。
访问联系人和照片
您的应用程序可通过安全易用的 API 访问 iPhone 的数据和媒体。您的应用程序可以添加新的地址簿联系人,也可获得现有的联系信息。同样,您的应用程序可以加载,显示和编辑图片库的照片,也可使用内置的摄像头拍摄新照片。
访问日历
iOS 应用程序可通过 Event Kit 框架访问用户日历数据库的事件信息。例如,可以根据日期范围或唯一标识符获取事件信息;可在事件纪录发生改变的时候获得通知;可允许用户创建或编辑日历事件。通过 Event Kit 对日历数据库执行的改动会自动同步到恰当的日历,就连 CalDAV 和交换服务器中的日历也会自动同步。
XML 文件
XML 文件提供了一个让您的应用程序可以轻松地读写的轻量级的结构化格式。同时 XML 文件很适合 iOS 的文件系统。您可以将您的程序设置和用户偏好设置存储到内置的数据库中。这种基于 XML 的数据存储提供了一个具有强大功能的简易 API,并具有根据要求序列化和恢复复杂的对象的能力。
HTML5 客户端在 Safari 的存储
iOS 中先进的 Safari 浏览器支持最新的 HTML5 离线数据存储功能。脱机存储意味着,通过使用一个简单的键/值数据 API 或更先进的 SQL 接口,网络应用可以将会话数据存储于本地 iPhone 或 iPod touch 设备的高速缓存中。这些数据在 Safari 启动过程中是不变的,这意味着应用程序具有更快的启动速度、更少地依赖于网络,并且有比以往更出色的表现。

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