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java缓存系统

发布时间: 2022-07-23 17:08:16

java目前比较常用的缓存有哪些 集中式缓存与分布式缓存有何区别 它们应用场景是

java目前常用的缓存:
Generic
JCache (JSR-107) (EhCache 3, Hazelcast, Infinispan, etc)
EhCache 2.x
Hazelcast
Infinispan
Couchbase
Redis
Caffeine
Guava (deprecated)
Simple
建议使用spring boot集成方式,可插拔,简单。
集中式缓存适用场景:
1、服务器集群部署。
2、数据高一致性(任何数据变化都能及时的被查询到)

分布式缓存适用场景:
系统需要缓存的数据量大
对数据的可用性较高的情况

需要横向扩展,从而达到缓存的容量无限的要求

❷ 如何使用bloomfilter构建大型Java缓存系统 bloomfilter

在如今的软件当中,缓存是解决很多问题的一个关键概念。你的应用可能会进行CPU密集型运算。你当然不想让这些运算一边又一边的重复执行,相反,你可以只执行一次, 把这个结果放在内存中作为缓存。有时系统的瓶颈在I/O操作上,比如你不想重复的查询数据库,你想把结果缓存起来,只在数据发生变化时才去数据查询来更新缓存。
与上面的情况类似,有些场合下我们需要进行快速的查找来决定如何处理新来的请求。例如,考虑下面这种情况,你需要确认一个URL是否指向一个恶意网站,这种需求可能会有很多。如果我们把所有恶意网站的URL缓存起来,那么会占用很大的空间。或者另一种情况,需要确认用户输入的字符串是包含了美国的地名。像“华盛顿的博物馆”——在这个字符串中,华盛顿是美国的一个地名。我们应该把美国所有的地名保存在内存中然后再查询吗?那样的话缓存会有多大?是否能在不使用数据库的前提下来高效地完成?
这就是为什么我们要跨越基本的数据结构map,在更高级的数据结构像布隆过滤器(bloomfilter)中来寻找答案。你可以把布隆过滤器看做Java中的集合(collection),你可以往它里面添加元素,查询某个元素是否存在(就像一个HashSet)。如果布隆过滤器说没有这个元素,这个结果可能是错误的。如果我们在设计布隆过滤器时足够细心,我们可以把这种出错的概率控制在可接受范围内。

❸ java 缓存机制 实现的原理

简单来说,就是将数据在内存里面保存着,下次需要,从内存某个位置获取,而不是从源位置获取

❹ JAVA中的缓存是怎么一回事帮忙解释下。急急急!!!!!!谢谢

许多人认为,“缓存”是内存的一部分

许多技术文章都是这样教授的

但是还是有很多人不知道缓存在什么地方,缓存是做什么用的

其实,缓存是CPU的一部分,它存在于CPU中

CPU存取数据的速度非常的快,一秒钟能够存取、处理十亿条指令和数据(术语:CPU主频1G),而内存就慢很多,快的内存能够达到几十兆就不错了,可见两者的速度差异是多么的大

缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题

内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多

这里要特别指出的是:
1.因为缓存只是内存中少部分数据的复制品,所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况(因为这些数据没有从内存复制到缓存中去),这时CPU 还是会到内存中去找数据,这样系统的速度就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取。

2.因为随着时间的变化,被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据,现在又不频繁了,所以说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的

3.关于一级缓存和二级缓存
为了分清这两个概念,我们先了解一下RAM

ram和ROM相对的,RAM是掉电以后,其中才信息就消失那一种,ROM在掉电以后信息也不会消失那一种

RAM又分两种,

一种是静态RAM,SRAM;一种是动态RAM,DRAM。前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM。

有的菜鸟就说了,为了增加系统的速度,把缓存扩大不就行了吗,扩大的越大,缓存的数据越多,系统不就越快了吗

缓存通常都是静态RAM,速度是非常的快,

但是静态RAM集成度低(存储相同的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍),

价格高(同容量的静态RAM是动态RAM的四倍),

由此可见,扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为,

但是为了提高系统的性能和速度,我们必须要扩大缓存,

这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存,而是增加一些高速动态RAM做为缓存,

这些高速动态RAM速度要比常规动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢,

我们把原来的静态ram缓存叫一级缓存,而把后来增加的动态RAM叫二级缓存。

一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问。
通常CPU找数据或指令的顺序是:先到一级缓存中找,找不到再到二级缓存中找,如果还找不到就只有到内存中找了

摘自:http://hi..com/hoare/blog/item/8bc179102acec0f0c2ce7957.html

❺ JAVA几种缓存技术介绍说明

1、TreeCache / JBossCache

JBossCache是一个复制的事务处理缓存,它允许你缓存企业级应用数据来更好的改善性能。缓存数据被自动复制,让你轻松进行JBoss服务器之间 的集群工作。JBossCache能够通过JBoss应用服务或其他J2EE容器来运行一个MBean服务,当然,它也能独立运行。

2、WhirlyCache

Whirlycache是一个快速的、可配置的、存在于内存中的对象的缓存。它能够通过缓存对象来加快网站或应用程序的速度,否则就必须通过查询数据库或其他代价较高的处理程序来建立。

3、SwarmCache

SwarmCache是一个简单且有效的分布式缓存,它使用IP multicast与同一个局域网的其他主机进行通讯,是特别为集群和数据驱动web应用程序而设计的。SwarmCache能够让典型的读操作大大超过写操作的这类应用提供更好的性能支持。

4、JCache

JCache是个开源程序,正在努力成为JSR-107开源规范,JSR-107规范已经很多年没改变了。这个版本仍然是构建在最初的功能定义上。

5、ShiftOne

ShiftOne Java Object Cache是一个执行一系列严格的对象缓存策略的Java lib,就像一个轻量级的配置缓存工作状态的框架。

❻ Java的缓存框架有什么用

(1100)(0)一、什么是缓存1、Cache是高速缓冲存储器一种特殊的存储器子系统,其中复制了频繁使用的数据以利于快速访问2、凡是位于速度相差较大的两种硬件/软件之间的,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为Cache二、缓存的分类1、基于web应用的系统架构图2、在系统架构的不同层级之间,为了加快访问速度,都可以存在缓存操作系统磁盘缓存->减少磁盘机械操作数据库缓存->减少文件系统I/O应用程序缓存->减少对数据库的查询Web服务器缓存->减少应用服务器请求客户端浏览器缓存->减少对网站的访问三、操作系统缓存1、文件系统提供的DiskCache:操作系统会把经常访问到的文件内容放入到内存当中,由文件系统来管理2、当应用程序通过文件系统访问磁盘文件的时候,操作系统从DiskCache当中读取文件内容,加速了文件读取速度3、DiskCache由操作系统来自动管理,一般不用人工干预,但应当保证物理内存充足,以便于操作系统可以使用尽量多的内存充当DiskCache,加速文件读取速度4、特殊的应用程序对文件系统DiskCache有很高的要求,会绕开文件系统DiskCache,直接访问磁盘分区,自己实现Disk5、Cache策略Oracle的rawdevice(裸设备)–直接抛弃文件系统MySQL的InnoDB:innodb_flush_method=O_DIRECT四、数据库缓存1、重要性数据库通常是企业应用系统最核心的部分数据库保存的数据量通常非常庞大数据库查询操作通常很频繁,有时还很复杂以上原因造成数据库查询会引起非常频繁的磁盘I/O读取操作,迫使CPU挂起等待,数据库性能极度低下2、缓存策略a、QueryCache以SQL作为key值缓存查询结果集一旦查询涉及的表记录被修改,缓存就会被自动删除设置合适的QueryCache会极大提高数据库性能QueryCache并非越大越好,过大的QqueryCache会浪费内存。MySQL:query_cache_size=128Mb、DataBufferdatabuffer是数据库数据在内存中的容器databuffer的命中率直接决定了数据库的性能databuffer越大越好,多多益善MySQL的InnoDBbuffer:innodb_buffer_pool_size=2GMySQL建议bufferpool开大到服务器物理内存60-80%五、应用程序缓存1、对象缓存由O/RMapping框架例如Hibernate提供,透明性访问,细颗粒度缓存数据库查询结果,无需业务代码显式编程,是最省事的缓存策略当软件结构按照O/RMapping框架的要求进行针对性设计,使用对象缓存将会极大降低Web系统对于数据库的访问请求良好的设计数据库结构和利用对象缓存,能够提供极高的性能,对象缓存适合OLTP(联机事务处理)应用2、查询缓存对数据库查询结果集进行缓存,类似数据库的QueryCache适用于一些耗时,但是时效性要求比较低的场景。查询缓存和对象缓存适用的场景不一样,是互为补充的当查询结果集涉及的表记录被修改以后,需要注意清理缓存3、页面缓存a、作用针对页面的缓存技术不但可以减轻数据库服务器压力,还可以减轻应用服务器压力好的页面缓存可以极大提高页面渲染速度页面缓存的难点在于如何清理过期的缓存b、分类I、动态页面静态化利用模板技术将访问过一次的动态页面生成静态html,同时修改页面链接,下一次请求直接访问静态链接页面动态页面静态化技术的广泛应用于互联网CMS/新闻类Web应用,但也有BBS应用使用该技术,例如Discuz!无法进行权限验证,无法显示个性化信息可以使用AJAX请求弥补动态页面静态化的某些缺点II、Servlet缓存针对URL访问返回的页面结果进行缓存,适用于粗粒度的页面缓存,例如新闻发布可以进行权限的检查OScache提供了简单的Servlet缓存(通过web.xml中的配置)也可以自己编程实现Servlet缓存III、页面内部缓存针对动态页面的局部片断内容进行缓存,适用于一些个性化但不经常更新的页面(例如博客)OSCache提供了简单的页面缓存可以自行扩展JSPTag实现页面局部缓存六、web服务器端缓存基于代理服务器模式的Web服务器端缓存,如squid/nginxWeb服务器缓存技术被用来实现CDN(内容分发网络contentdeliverynetwork)被国内主流门户网站大量采用不需要编程,但仅限于新闻发布类网站,页面实时性要求不高七、基于ajax的浏览器缓存使用AJAX调用的时候,将数据库在浏览器端缓存只要不离开当前页面,不刷新当前页面,就可以直接读取缓存数据只适用于使用AJAX技术的页面

❼ 如何使用bloomfilter构建大型java缓存系统

在如今的软件当中,缓存是解决很多问题的一个关键概念。你的应用可能会进行CPU密集型运算。你当然不想让这些运算一边又一边的重复执行,相反,你可以只执行一次, 把这个结果放在内存中作为缓存。有时系统的瓶颈在I/O操作上,比如你不想重复的查询数据库,你想把结果缓存起来,只在数据发生变化时才去数据查询来更新缓存。
与上面的情况类似,有些场合下我们需要进行快速的查找来决定如何处理新来的请求。例如,考虑下面这种情况,你需要确认一个URL是否指向一个恶意网站,这种需求可能会有很多。如果我们把所有恶意网站的URL缓存起来,那么会占用很大的空间。或者另一种情况,需要确认用户输入的字符串是包含了美国的地名。像“华盛顿的博物馆”——在这个字符串中,华盛顿是美国的一个地名。我们应该把美国所有的地名保存在内存中然后再查询吗?那样的话缓存会有多大?是否能在不使用数据库的前提下来高效地完成?
这就是为什么我们要跨越基本的数据结构map,在更高级的数据结构像布隆过滤器(bloomfilter)中来寻找答案。你可以把布隆过滤器看做Java中的集合(collection),你可以往它里面添加元素,查询某个元素是否存在(就像一个HashSet)。如果布隆过滤器说没有这个元素,这个结果可能是错误的。如果我们在设计布隆过滤器时足够细心,我们可以把这种出错的概率控制在可接受范围内。
解释
布隆过滤器被设计为一个具有N的元素的位数组A(bit array),初始时所有的位都置为0.
添加元素
要添加一个元素,我们需要提供k个哈希函数。每个函数都能返回一个值,这个值必须能够作为位数组的索引(可以通过对数组长度进行取模得到)。然后,我们把位数组在这个索引处的值设为1。例如,第一个哈希函数作用于元素I上,返回x。类似的,第二个第三个哈希函数返回y与z,那么:
A[x]=A[y]=A[z] = 1

查找元素
查找的过程与上面的过程类似,元素将会被会被不同的哈希函数处理三次,每个哈希函数都返回一个作为位数组索引值的整数,然后我们检测位数组在x、y与z处的值是否为1。如果有一处不为1,那么就说明这个元素没有被添加到这个布隆过滤器中。如果都为1,就说明这个元素在布隆过滤器里面。当然,会有一定误判的概率。
算法优化
通过上面的解释我们可以知道,如果想设计出一个好的布隆过滤器,我们必须遵循以下准则:
好的哈希函数能够尽可能的返回宽范围的哈希值。
位数组的大小(用m表示)非常重要:如果太小,那么所有的位很快就都会被赋值为1,这样就增加了误判的几率。
哈希函数的个数(用k表示)对索引值的均匀分配也很重要。
计算m的公式如下:
m = - nlog p / (log2)^2;

这里p为可接受的误判率。
计算k的公式如下:
k = m/n log(2) ;

这里k=哈希函数个数,m=位数组个数,n=待检测元素的个数(后面会用到这几个字母)。
哈希算法
哈希算法是影响布隆过滤器性能的地方。我们需要选择一个效率高但不耗时的哈希函数,在论文《更少的哈希函数,相同的性能指标:构造一个更好的布隆过滤器》中,讨论了如何选用2个哈希函数来模拟k个哈希函数。首先,我们需要计算两个哈希函数h1(x)与h2(x)。然后,我们可以用这两个哈希函数来模仿产生k个哈希函数的效果:
gi(x) = h1(x) + ih2(x);

这里i的取值范围是1到k的整数。
Google guava类库使用这个技巧实现了一个布隆过滤器,哈希算法的主要逻辑如下:
long hash64 = …; //calculate a 64 bit hash function
//split it in two halves of 32 bit hash values
int hash1 = (int) hash64;
int hash2 = (int) (hash64 >>> 32);
//Generate k different hash functions with a simple loop
for (int i = 1; i <= numHashFunctions; i++) {
int nextHash = hash1 + i * hash2;
}

应用
从数学公式中,我们可以很明显的知道使用布隆过滤器来解决问题。但是,我们需要很好地理解布隆过滤器所能解决问题的领域。像我们可以使用布隆过滤器来存放美国的所有城市,因为城市的数量是可以大概确定的,所以我们可以确定n(待检测元素的个数)的值。根据需求来修改p(误判概率)的值,在这种情况下,我们能够设计出一个查询耗时少,内存使用率高的缓存机制。
实现
Google Guava类库有一个实现,查看这个类的构造函数,在这里面需要设置待检测元素的个数与误判率。
import com.google.common.hash.BloomFilter;
import com.google.common.hash.Funnels;

//Create Bloomfilter
int expectedInsertions = ….;
double fpp = 0.03; // desired false positive probability
BloomFilter<CharSequence> bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.stringFunnel(Charset.forName("UTF-8")), expectedInsertions,fpp)

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