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okhttp上传断点

发布时间: 2022-08-16 10:47:25

⑴ okhttp3使用详解get怎么传参数

kHttp 可以做很多事,包括上传字符串、上传文件、上传流、上传表格参数、上传多部分的请求、响应 Json、响应缓存等。目前主要流行 Json 数据通信,所以我们就来讲讲基于 Json 通信的 GET 和 POST 请求与响应。
2 下载 OkHttp
介绍了这么多理论知识,接下来就进入实战阶段了,首先下载 OkHttp 的 jar 包,可以去 GitHub 下载最近的包。
这是最新下载地址:https://search.maven.org/remote_content?g=com.squareup.okhttp3&a=okhttp&v=LATEST
当然,你也可以在项目中直接添加编译(用于 Android Studio):compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0'
OkHttp 的项目地址:https://github.com/square/okhttp
除此之外,还需要添加一个 OkHttp 的依赖包:okio.jar,下载地址:https://search.maven.org/remote_content?g=com.squareup.okio&a=okio&v=LATEST
项目地址:https://github.com/square/okio
编译地址:compile 'com.squareup.okio:okio:1.6.0'
3 GET 请求
我们从最简单的 Http 请求开始学起,首先需要获取一个 OkHttpClient 对象,方法如下:

[java] view plain print?

⑵ android里使用httpurlconnection为什么会有okhttp的打印

android使用HttpUrlConnection获取网络数据的时候,肯定会报出异常的,因为手机网络连接不稳定,偶尔会断开,需要使用try catch来处理异常。

⑶ okhttp 怎么管理 cookie

OkHttp和HttpURLConnection一样, 是面向java的, 而且是做socket层的事情的, 使用时要在子线程调用, 通过handler发送结果到主线程. 而NoHttp和Volley不是做socket层的东西. 直接在主线程就可以调用, 拿到结果后直接更新UI, 不需要用handler去发送, 很简单.
不过我推荐使用NoHttp. 原因是NoHttp封装了: 文件下载, 断点续传, 304缓存, 302/303传参数, 传文件, 请求头, 多文件上传, 大文件上传, Cookie自动管理等多种功能, 这些是Volley而没有, 使用Volley时这些功能要我们去写蛮多代码来再次封装.

而且Volley用的HttpClient来解析的, Android6.0删除了HttpClient后, 我们在6.0下也不能使用Volley的源码了, 所以还是用NoHttp吧, NoHttp兼容2.0-6.0以上

而使用OkHttp还需要我们自己去封装, 而且Android4.4之后NoHttp也是使用OkHttp做底层的.

⑷ okhttp 上传文件socket关闭怎么解决

使用okhttp上传文件时,每次上传超过5M的文件就会失败, java.net.SocketException: sendto failed: EPIPE (Broken pipe)

原因是okhttp的请求头RequestBody出现了问题

原代码:

RequestBody requestBody = new MultipartBody.Builder().setType(MultipartBody.FORM)
.addFormDataPart("file", file.getName(), RequestBody.create(null, file))
.addFormDataPart("filekey", fileKey)
.addFormDataPart("isSend", "true")
.addPart(Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"another\";filename=" + file.getName() + "")

,RequestBody.create(MediaType.parse("application/octet-stream"), file))
.build();

改正后的代码,删除了addPart
RequestBody requestBody = new MultipartBody.Builder().setType(MultipartBody.FORM)
.addFormDataPart("file", file.getName(), RequestBody.create(null, file))
.addFormDataPart("filekey", fileKey)
.addFormDataPart("isSend", "true")
.build();

⑸ Android 使用OkhttpUtils上传图片

IMAGE_FILE_NAME这个确定是文件路径么?
那个其他我看不出来,我上传图片用的都是Xutils,你可以搜搜试试。

⑹ okhttp最大支持上传多大的文件

/**
* 上传文件
* @param actionUrl 连接地址
* @param paramsMap 参数
* @param callback 回调
* @param <T>
*/
public static <T>void upLoadFile(String actionUrl, HashMap<String, Object> paramsMap, Callback callback) {

// RequestBody requestBody = new MultipartBuilder() //建立请求的内容
// .type(MultipartBuilder.FORM)//表单形式
// .addFormDataPart("token", token)//携带的参数
// .addFormDataPart("file", file.getName(), RequestBody.create(null, file))//第一个参数是服务器接收的名称,第二个是上传文件的名字,第三个是上传的文件
// .build();
// Request request = new Request.Builder()//建立请求
// .url(url)//请求的地址
// .post(requestBody)//请求的内容(上面建立的requestBody)
// .build();

try {
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
MultipartBuilder builder = new MultipartBuilder();
builder.type(MultipartBuilder.FORM);
//追加参数
for (String key : paramsMap.keySet()) {
Object object = paramsMap.get(key);
if (!(object instanceof File)) {
builder.addFormDataPart(key, object.toString());
} else {
File file = (File) object;
builder.addFormDataPart(key, file.getName(), RequestBody.create(null, file));
}
}
//创建RequestBody
RequestBody body = builder.build();
//创建Request
final Request request = new Request.Builder().url(actionUrl).post(body).build();
HLog.v("upLoadFile","upLoadFile",request.urlString());
Call call=okHttpClient.newCall(request);
call.enqueue(callback);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, e.toString());
}
}

⑺ 如何实现基于http协议的断点续传的上传功能

于HTTP 协议的多线程下载和断点续传的实现 学 生:叶升路 指导教师:覃 颖 (三峡大学 电气信息学院) 摘 要:本文介绍了网络下载软件中的最新技术——多线程下载和断点续传技术,同时 也介绍了HTTP 协议的发展、特点以及WinSock 编程技术。最后在这些技术的基础上成 功设计并实现了基于HTTP 协议的具有多线程下载和断点续传功能的下载软件。本软件 的实现代码未使用任何WinInet API 函数如InternetOpen , InternetConnect 等,而是直接 使用WinSock 编程,逐步解析HTTP 协议来完成会话和文件下载等功能。经测试,下载 速度有所提高。 关键词:下载;多线程;断点续传;HTTP;WinSock; Abstract:This paper introces the latest downloading technology called multi-threaded downloading and resume in network downloading software. But also descripes the development of HTTP protocol, characteristics and WinSock programming. Finally, based on these technologies successfully designed and implemented a downloading tool based on the HTTP protocol with multi-threaded and resume features. The realization of the software code does not use any WinInet API functions such as InternetOpen, InternetConnect, etc., but directly use WinSock to programming, and complete the functions of conversation and file downloads and others by parse HTTP protocol steply. After tested, the speed of downloading has increased. Keywords: Downloading;Multi-thread;Resume;HTTP;WinSock; 前言 最近几年,随着计算机网络的飞速发展,因特网(Internet)已经逐渐成为人们生活、 工作、学习必不可缺的一部分。因特网上存储了大量丰富的信息资源,我们可以使用下载 工具,把需要的信息资源下载到本地。但是由于受到各种因素的限制,例如服务器性能、 网络带宽、下载的信息量以及下载工具等等,下载速度受到不同程度的影响。因此人们不 断地提高服务器性能,扩展网络带宽,开发效率更高的下载工具以达到最大化提高下载 速度的目的。 在限制下载速度的众多因素中,研究新的网络下载技术开发出更高效的下载工具无 疑是其中最节约,环保以及方便的方式。网络下载技术,也可以称为网络文件共享技术, 10 1 它一直是网络发展的重要推动力之一。早期人们共享资源的普遍方法是将资源文件上传 至服务器上,然后其他用户可以通过HTTP 或ftp 等协议将其下载到本地电脑。这种模 式称为客户机/服务器模式即C/S 模式,它对服务器的依赖性很大,当下载用户很少时, 比如说一个,他将独享服务器的带宽,很显然其下载速度会非常快。然而当下载的人数 较多而服务器带宽有限时,比如服务器带宽为3MB/S,而下载人数为100 人,则众多下 载用户不得不共享一个带宽(3MB/S)最终结果是下载速度均分(30KB/S),普遍不高。 P2P 技术的出现使得人们终于摆脱了服务器的枷锁。它的主要特点是资源分散、负 载均衡、和非中心化,它将共享的文件存储在各个客户机节点上,用户之间可以直接共 享和传输文件而不需要通过服务器。客户机不再只利用服务器带宽进行下载,它同时也 可以利用其他客户机节点的带宽,这样大大提高了下载速度。 纵观网络下载技术发展的历史,可以将其划分为四个阶段:单线程下载阶段、多线 程下载及断点续传阶段、P2P阶段、P2SP阶段。 一、单线下载时代:应对有限时间流量的办法 早在上个世纪90年代,当时互联网并不普及,很多人使用Modem拨号,通过Telnet 软件连接到拨接式BBS上获取资讯并与别人交流(收发邮件等),由于服务器的电话线 路数量有限,因此都会限制连接时间,一般新注册用户只有10分钟左右。这点时间用来 看帖回帖显然不够的,因此有人就开发了软件,进入BBS后,能够将整个BBS上所有内 容都下载回来,然后可以断线慢慢看慢慢回,最后再次拨入BBS上传回复。 二、断点续传与多线程下载时代:大幅度提高速度 进入Windows与WWW(World Wide Web,互联网)时代之后,IE,Netscape等浏览 器都可以通过点击左键下载,那个时候网络速度最快不过5KB/s,下载一首5MB的MP3 歌曲要15分钟以上!中途万一断线就前功尽弃,于是有人开发了支持断点续传的下载软 件。 世界上第一款支持断点续传的下载软件应该是GetRight。它可让你用浏览器下载文 件时有续传功能,可设定时间来下载文件或是中断Modem拨接,下载完毕时自动中断 Modem拨接或关机。 为了更好的利用带宽,在断点续传的基础上,多线程下载软件逐渐发展了起来。最 早出现的多线程下载软件是中国人开发的NetAnts(网络蚂蚁)。网络蚂蚁其实也是一 个断点续传软件,但它对断点续传功能进行了扩展:可进行多点续传,即利用断点续传 的原理同时建立多个连接下载同一个软件并最终将其合并为一个完整的软件。

⑻ android 上传图片报此异常java.io.EOFException 求大神指点

这个我在部署到tomcat的时候遇到过这个情况,不知道和你的是否一样,我的处理方法
apache-tomcat-6.0.37\work\Catalina\localhost,把你的项目删除,重新跑一遍,tomcat中的错误是因为有一个文件在启动的时候会短暂的出现,然后被删除,如果没有删除就会报eofe 的异常

⑼ 现如今,Android开发有成熟的框架吗

1volley

项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,图像等的异步下载;
(2) 网络请求的排序(scheling)
(3) 网络请求的优先级处理
(4) 缓存
(5) 多级别取消请求
(6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

2 android学习手册。例子、源码、文档全部搞定,采用androidstudo的目录结构,360手机助手中下载。下面是截图。

3、android-async-http

项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回调中处理请求结果
(2) 在UI线程外进行http请求
(3) 文件断点上传
(4) 智能重试
(5) 默认gzip压缩
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences
4、Afinal框架

项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
(3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
(4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法
没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),
更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,
在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。
5、xUtils框架

项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
支持事务,默认关闭;
可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
自动加载外键关联实体,支持延时加载;
支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;
支持大文件上传,上传大文件不会oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。
(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
支持加载网络图片和本地图片;
内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...
6、ThinkAndroid

项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模块:
(1) MVC模块:实现视图与模型的分离。
(2) ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
(3) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(4) http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
(5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
(6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
(7) 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
(8) 日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
(9) 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
(10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检
7、LoonAndroid

项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模块:
(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
(2) 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
(4) eventbus(集成一个开源的框架)
(5) 验证框架(集成开源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者对象)
(7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
(8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
(9) 自动更新模块
(10) 一系列工具类

⑽ okhttp请求网络怎么设置请求超时

OkHttp 处理了很多网络疑难杂症:会从很多常用的连接问题中自动恢复。如果您的服务器配置了多个IP地址,当第一个IP连接失败的时候,OkHttp会自动尝试下一个IP。OkHttp还处理了代理服务器问题和SSL握手失败问题。

OkHttp是一个相对成熟的解决方案,据说Android4.4的源码中可以看到HttpURLConnection已经替换成OkHttp实现了。所以我们更有理由相信OkHttp的强大。

1、HTTP请求方法
同步GET请求
private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

public void run() throws Exception {
Request request = new Request.Builder()
.url("http://publicobject.com/helloworld.txt")
.build();
Response response = client.newCall(request).execute();
if (!response.isSuccessful())
throw new IOException("Unexpected code " + response);
Headers responseHeaders = response.headers();
for (int i = 0; i < responseHeaders.size(); i++) {
System.out.println(responseHeaders.name(i) + ": " + responseHeaders.value(i));
}
System.out.println(response.body().string());
}

Response类的string()方法会把文档的所有内容加载到内存,适用于小文档,对应大于1M的文档,应 使用流()的方式获取。
response.body().byteStream()

异步GET请求
private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

public void run() throws Exception {
Request request = new Request.Builder()
.url("http://publicobject.com/helloworld.txt")
.build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Request request, IOException e) {
e.printStackTrace();
}

@Override
public void onResponse(Response response) throws IOException {
if (!response.isSuccessful()) {
throw new IOException("Unexpected code " + response);
}
Headers responseHeaders = response.headers();
for (int i = 0; i < responseHeaders.size(); i++) {
System.out.println(responseHeaders.name(i) + ": " + responseHeaders.value(i));
}

System.out.println(response.body().string());
}
});
}

读取响应会阻塞当前线程,所以发起请求是在主线程,回调的内容在非主线程中。

POST方式提交字符串
private static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
= MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

public void run() throws Exception {
String postBody = ""
+ "Releases\n"
+ "--------\n"
+ "\n"
+ " * _1.0_ May 6, 2013\n"
+ " * _1.1_ June 15, 2013\n"
+ " * _1.2_ August 11, 2013\n";

Request request = new Request.Builder()
.url("https://api.github.com/markdown/raw")
.post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, postBody))
.build();

Response response = client.newCall(request).execute();
if (!response.isSuccessful())
throw new IOException("Unexpected code " + response);

System.out.println(response.body().string());
}

因为整个请求体都在内存中,应避免提交1M以上的文件。

POST方式提交流
private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

public void run() throws Exception {
RequestBody requestBody = new RequestBody() {
@Override
public MediaType contentType() {
return MEDIA_TYPE_MARKDOWN;
}

@Override
public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
sink.writeUtf8("Numbers\n");
sink.writeUtf8("-------\n");
for (int i = 2; i <= 997; i++) {
sink.writeUtf8(String.format(" * %s = %s\n", i, factor(i)));
}
}

private String factor(int n) {
for (int i = 2; i < n; i++) {
int x = n / i;
if (x * i == n) return factor(x) + " × " + i;
}
return Integer.toString(n);
}
};

Request request = new Request.Builder()
.url("https://api.github.com/markdown/raw")
.post(requestBody)
.build();

Response response = client.newCall(request).execute();
if (!response.isSuccessful())
throw new IOException("Unexpected code " + response);

System.out.println(response.body().string());
}

使用Okio框架以流的形式将内容写入,这种方式不会出现内存溢出问题。
POST方式提交文件
public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
= MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

public void run() throws Exception {
File file = new File("README.md");

Request request = new Request.Builder()
.url("https://api.github.com/markdown/raw")
.post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, file))
.build();

Response response = client.newCall(request).execute();
if (!response.isSuccessful())
throw new IOException("Unexpected code " + response);

System.out.println(response.body().string());
}

POST方式提交表单
private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

public void run() throws Exception {
RequestBody formBody = new FormEncodingBuilder()
.add("search", "Jurassic Park")
.build();
Request request = new Request.Builder()
.url("https://en.wikipedia.org/w/index.php")
.post(formBody)
.build();

Response response = client.newCall(request).execute();
if (!response.isSuccessful())
throw new IOException("Unexpected code " + response);

System.out.println(response.body().string());
}

表单的每个Names-Values都进行了URL编码。如果服务器端接口未进行URL编码,可定制个 FormBuilder。
文件上传(兼容html文件上传)
private static final String IMGUR_CLIENT_ID = "...";
private static final MediaType MEDIA_TYPE_PNG = MediaType.parse("image/png");

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

public void run() throws Exception {
// Use the imgur image upload API as documented at https://api.imgur.com/endpoints/image
RequestBody requestBody = new MultipartBuilder()
.type(MultipartBuilder.FORM)
.addPart(
Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"title\""),
RequestBody.create(null, "Square Logo"))
.addPart(
Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"image\""),
RequestBody.create(MEDIA_TYPE_PNG, new File("website/static/logo-square.png")))
.build();

Request request = new Request.Builder()
.header("Authorization", "Client-ID " + IMGUR_CLIENT_ID)
.url("https://api.imgur.com/3/image")
.post(requestBody)
.build();

Response response = client.newCall(request).execute();
if (!response.isSuccessful())
throw new IOException("Unexpected code " + response);
System.out.println(response.body().string());
}

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