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解压视频3d动画不循环

发布时间: 2022-09-01 22:56:53

Ⅰ 部分3D动画为什么动作不流畅,有丢帧的感觉

现在的二维动画大部分是有限动画,即每秒作画张数不足二十四张。像《虫师》那样的作画张数的很少见了。所以我们看到的大部分二维动画其实严格意义上就是不流畅的,会感觉画面的停顿感。

而今许多动画制作加入了3D技术,于是产生了2D与3D合成的过程,特别是日本喜欢三渲二。3D动画是计算机建模然后计算得到的画面,这个完全可以轻松做到每秒24帧的全动画模式,但是如果和不足24帧的二维动画合成在一起就会感觉很奇怪,不协调。所以就有了对3D动画进行帧数缩减即“抽帧”的概念。目的就是为了与2D部分协调。

3D部分进行了抽帧,那么难免会出现题主所说的丢帧的感觉,因为的的确确把中间的画面去掉了。

我认为题主说的不流畅还有一个原因,也是其他答主提到的抽帧这道工序做得不够好。导致有些3D动画还没有2D的干起来流畅。打个比方,描绘一个球从最高点自由落体,然后接触地面反弹回最高点。这个过程中有几个关键的点,就是球开始下落的点,球接触地面的点,和球回到最高的点,这三个地方可以理解为关键帧。在手绘过程中这三个点肯定是会被画出的。但如果是3D运算,很可能在均匀抽帧的时候刚好把某个关键帧给去掉了。导致观众一看,唉,尼玛球还没接触地面怎么就反弹了?这样的感觉。这样得到的动画看起来就很奇怪,给人一种不连续不流畅的感觉。其次2D动画在处理快速动作的时候经常用动态变形等手段,比如常见的挥拳,可能会把拳头画得夸张地长,模拟一种曝光时间很长出现的残像的感觉。而3D演算的每一帧是这个瞬时时点的画面,不加以处理的话是不及2D做过扭曲处理的看起来流畅。

解压3D文件时出现

可以到装过这个游戏的机子上找出ASMintr80A.dll这个文件,复制过来,也是能用的

Ⅲ 我的3d打开文件的时候总是出现正在加载,总是打不开怎么回事呀

我的3d打开文件的时候总是出现正在加载,总是打不开是因为安装的路径不对。

解决的具体步骤如下:

以win7系统、3DS MAX为例:

1、首先打开电脑,之后点击打开开始菜单栏中的“控制面板”。

Ⅳ unity3d动画animator为什么不动了,不反回呢

是“run”状态不返回“walk”状态吗?返回的条件是什么,看下是否满足了

Ⅳ unity 3d怎么设置动画不循环

Unity中动画创建后,将会生成一个后缀名为.anim的文件,里面包含着动画内容。

里面有一个属性,叫Loop Time。创建时它默认是勾选的。如果想去掉,可先找到你生成动画时创建的.anim文件。点击它,在右边Inspector栏里面找到Loop Time去掉即可。如图:

然后就O了。

我知道这里不会再有人回答,这只是对前一条回答的完善,希望能帮到各位。

Ⅵ 如何解压朋友发来的3D电影压缩包,我用好压软件解压后,用暴风影音播放时显示不是标准的视频格式,请问

改下扩展名,改成RMVB,或者mp4

Ⅶ unity3d动画编辑器怎么总是循环播放

一样的红色,K帧无效,而且动画曲线这块完全变了,还不支持以往低版本的动画曲线修改啊

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