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英雄联盟音效在哪个文件夹

发布时间: 2022-09-27 14:31:37

1. LOL英雄音效在哪个文件夹

游戏内各英雄音效在安装目录下的Game\DATE\Sounds\Wwise\VO\zh_CN\Characters里 选人画面各英雄音效在安装目录下的Air\assets\sounds\zh_CN\champions里 这两个文件夹内的文件或文件夹就是英雄音效。文件或文件夹名字就是每个英雄的名字。

2. 英雄联盟所有英雄的声音在哪个文件格式是什么

英雄的声音多数是保存在本地的,但是有些是通过现在加载服务的。而且保存在本地的文件都是以MP3格式保存的,但是全部是英文名称。如果你想找到本地的声音文件可以打开“英雄联盟”安装目录,在安装目录中筛选出MP3的文件就出来。如图所示:

将搜索出来的文件在酷狗、QQ音乐、和一些播放器中打开就可以了。然后在根据声音来区别是哪一个英雄的声音。

然后使用音乐软件或者视频软件来打开就会听见了声音。

3. lol各个英雄音效在lol文件夹什么地方

游戏内各英雄音效在安装目录下的Game\DATE\Sounds\Wwise\VO\zh_CN\Characters里
选人画面各英雄音效在安装目录下的Air\assets\sounds\zh_CN\champions里
这两个文件夹内的文件或文件夹就是英雄音效。文件或文件夹名字就是每个英雄的名字。

4. LOL(英雄联盟)客户端里面的声音文件在哪

英雄联盟游戏文件一般保存在X盘(X为英雄联盟游戏存放盘符)

选英雄时的音效:X:\LOL\英雄联盟\Air\assets\sounds\en_US\champions
英雄人物图片:X:\LOL\英雄联盟\Air\assets\images\champions
游戏中的背景音乐:X:\LOL\英雄联盟\Air\assets\sounds\ambient

5. LOL的音效文件在哪里

英雄联盟——TCLS——music 打开music文件夹后里面的sound.mp3文件就是LOL登陆的音效文件

至于LOL的排位、匹配里面的音乐
英雄联盟——Air——assets——sounds——ambient

里面的.mp3文件就是匹配排位的音效文件
ChmpSlct_DraftMode.mp3 (排位)
ChmpSlct_BlindPick.mp3 (匹配)

LZ,可以把你自己喜欢的音乐通过.mp3格式下载下来,重命名上述的LOL音效文件名字即可

打个比方 把自己喜欢的音乐文件下载到桌面,重命名为 sound.mp3
放入目录替换,下次登录就OK了

有个弊端,就是只能用一次,更新还得重弄,很烦人
可以通过超级用户禁止替换

6. lol击杀音效在哪个文件夹

LOL游戏中,击杀音效文件夹位置如下:

英雄联盟总文件夹——air——assets——sounds;文件夹中的音乐文件即为英雄联盟游戏中所有的击杀音效。

英雄联盟游戏中,拥有很多的游戏文件,对应文件夹位置如下:

  1. 选择英雄音效:英雄联盟——Air——assets——sounds——en_US——champions;

  2. 英雄人物图片:英雄联盟——Air——assets——images——champions;

  3. 游戏中的背景音乐:英雄联盟——Air——assets——sounds——ambient。

英雄联盟游戏中的游戏文件,属于英雄联盟客户端组成部分,玩家不能够随意进行修改,如果玩家恶意改动客户端文件,被检查到会进行封号处理。

7. 英雄联盟的音效安装在哪个目录里

首先安装FMOD Designer,解压fsbext压缩包到任意目录,打开游戏目录 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD,把LoL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.fsb
两个文件复制

到 fsbext 文件夹中(复制fev 文件是为了方便打包完成之后的测试)。

安装好FMOD Designer后,会关联fev文件,双击 fsbext 文件夹中的 LoL_Audio_zh_CN.fev

会用FMOD Event Player打开,会看到Event Hierarchy和Categories 2个分类框,2个框框内容一样,分类方式不同。

这里以查找一血音效First Blood并替换为自定义音效为例,

点 Categories -> 点开announcer -> female1, 下拉查找First Blood音效

双击 OnFirtstBlood 会播放音效试听,好,已经知道了音效文件的相关文件名。

2提取文件操作流程(以中文语音为例)

运行

3.zh_CN_提取.bat ,会自动创建sounds_CN文件夹(英文语音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文语音是 rebuild_US.dat)一般来说,只需要提取一次即可。

提取完成之后,打开sounds_CN 目录(英文语音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的资源数量也会不同,虽然后缀显示为mp3

但是无法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒体资源,需直接把fsb文件拖进MusicPlayerEx列表中,右键convert导出 wav/mp3/ogg即可。

在搜索栏输入onfirstblood,会搜索到female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3

(中文资源文件名或许会与英文资源文件名不完全一样,英文资源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1.mp3)好,这样就知道了一血音效firstblood的文件命名。

3接下来打包fsb文件

运行 fsbext 文件夹中的 4.zh_CN_打包.bat,这时会自动重命名VOBank_zh_CN.fsb 为 原文件_VOBank_zh_CN.fsb

打包速度比较快

打包完成之后,生成的VOBank_zh_CN.fsb 就是已替换好一血音效的新fsb文件,双击fsbext目录下的 LoL_Audio_zh_CN.fev

测试,步骤如帖子开头,找到 OnFirstBlood,双击试听,如果成功播放自定义的一血音效,那么说明替换成功,这时才可把 VOBank_zh_CN.fsb

复制回 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD (注意:复制前,自行备份原文件),在游戏中就可听到替换后的一血音效了。

重新打包会删已生成的 VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多个文件,打包前改名,再运行打包批处理。

如果需要继续替换音效文件,只需把转换好格式的文件改好名字,复制到 sounds_CN 覆盖,再进行打包。

(英文语音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引导文件,就像APE和CUE的关系,要是用半人马的fsb和国服自带的LoL_Audio_en_US.fev 搭配,会出现音效串声,EZ的人,蒙多的声之类。)

8. 英雄联盟音频文件放在哪个文件夹

各种攻击特效技能声音:腾讯游戏\英雄联盟\Game\DATA\Sounds\FMOD\LoL_Audio.fsb英雄人物音效:F:\LOL\英雄联盟\Air\assets\sounds\en_US\champions(自己lol所在盘)英雄人物图片:F:\LOL\英雄联盟\Air\assets\images\champions(自己lol所在盘)游戏中的背景音乐:F:\LOL\英雄联盟\Air\assets\sounds\ambient(自己lol所在盘)

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