压缩弹簧动图
⑴ Pro/e如何造压缩弹簧
压缩弹簧是常用的标准弹性元件,
笔者也曾写过其他软件造压缩弹簧,
那么,
Pro/e又是如何造的呢?
工具/材料
电脑
Pro/e5.0软件
- 01
如下图所示,
打开Pro/e5.0软件,
新建一个空白的实体零件文件,
为了省事,可以用缺省模板。 - 02
如下图所示,
点击标题栏中的“插入”,
在其弹出的下拉菜单中点击“螺旋扫描”,
然后在最后一层下拉菜单中点击“伸出项”。 - 03
如下图所示,
软件随之弹出了“伸出项:螺旋扫描”对话框和一个菜单管理器,
看着菜单管理器中的内容,
没什么需要更改的,
可以点击其中的“完成”了。 - 04
如下图所示,
根据菜单管理器中的提示,
笔者选择了“TOP面”。 - 05
如下图所示,
菜单管理器又提示我们选择方向了,
笔者习惯性的选择“正向”。 - 06
如下图所示,
菜单管理器又有了变化,
不用看别的,
有“缺省”就选择“缺省”,这样很省事。 - 07
如下图所示,
进入到草绘状态,
看“伸出项:螺旋扫描”对话框可以得知:这里是定义扫描轨迹的地方。
首先点击右边工具箱中的“中心线”图标(隐藏在直线后面),
点击坐标原点画一条竖直的中心线,
然后点击右边工具箱中的“直线”图标,
在中心线左边画一条竖直的线段,
修改尺寸:线段长100,距离中心线20,
最后别忘了点击右边工具箱中的“√”。 - 08
如下图所示,
退出出来草绘之后,
弹出一个消息输入窗口,
它要我们输入“节距值”,
笔者估摸着输入了10,
然后点击窗口右边的√。 - 09
如下图所示,
又进入到草绘状态,
看“伸出项:螺旋扫描”对话框得知:这里是定义截面的地方。
所以,
首先点击右边工具箱中的“圆”,
以100长的线段一端为圆心画一个圆,
笔者估摸着直径设为3,
最后点击右边工具箱中的√。 - 10
如下图所示,
退出草绘之后,
再看“伸出项:螺旋扫描”对话框,
所有元素都定义完毕,
所以,
我们只要点击“确定”就可以了。 - 11
如下图所示,
上一步中点击完“确定”之后,
一个螺旋状的实体就出现了,
这是压缩弹簧的主要部分。 - 12
如下图所示,
点击工具栏中的“基准平面”图标,
出现一个“基准平面”对话框,
然后参照一栏点击“FROT面”,
偏距一栏中平移100(如果方向不对,可以输入-100),
最后永远别忘了点击“确定”,
至此,
一个新的基准平面就创建完毕。 - 13
如下两幅图所示,
分别在FRONT面和新建的基准面上进行拉伸实体操作,
拉伸的时候选择“切除”,
高度只要比3大就行,
然后压缩弹出两头就都削平了。 - 14
如下图所示,
一个简单的压缩弹簧就在Pro/e中造出来了。
⑵ 用一外力水平推动物体压缩弹簧,为什么压缩量最大时仍有加速度力示意图
只要受力不平衡,就会有加速度,只是压缩量最大时,速度为0。
在受力平衡点,物体速度不能减到0,所以由于惯性会继续运动,直到弹簧弹力大于推力,并且抵消掉物体冲量,这时压缩量最大,但是受力就不平衡了,所以会存在加速度
⑶ 物体向左压缩弹簧
如图所示,当压缩弹簧时,弹簧具有弹性势能,在恢复形变时,弹性势能转化为动能,使物块获得一定的速度,且在物块离开弹簧时,速度达到最大;物块离开弹簧后,因水平面光滑,它在水平方向不受力,故物块将做匀速直线运动.
综上所述,静止释放物块A,此后物块的运动是先加速后匀速.只有选项C符合题意.
故选C.
⑷ 被压缩的弹簧图片
(1)甲图弹簧被压缩得越紧,弹性形变越大、弹性势能越大,弹簧放松时将砝码举得越高.
(2)乙图中砝码的重力势能增大,是因为弹簧的弹性势能减小.
故答案为:(1)越大;越高;(2)重力势;弹性势.
⑸ 压缩弹簧计算基本认知
我们都知道压缩弹簧就是承受压力的螺旋弹簧,它一般用料的截面基本都是圆形。压缩弹簧一直广泛用于我们的生活,不管是一些大型的设备或者小型的设备,都基本用上了压缩弹簧。那么知道一些关于压缩弹簧计算的知识,是不是对于我们的生活有着许多的便利了。因为圆形弹簧使用较多,所以就简单为大家介绍一下关于圆形压缩弹簧计算的知识。下面和小兔一起去学习一下吧。
圆柱螺旋弹簧根据工作时受力不同又可分为:压缩弹簧,拉伸弹簧和扭转弹簧。此次扫盲我们只介绍圆柱螺旋弹簧。
圆柱螺旋压缩弹簧各部分名称及尺寸关系
此图为圆柱螺旋压缩弹簧各部分尺寸,图中尺寸的意义如下
1.簧丝直径d弹簧的钢丝直径(俗称线径或线径)
2.弹簧外径D弹簧的最大直径(俗称大径,也有的公司用OD来表示外径,知道就好,不要学这种坏习惯)3.弹簧内径D1弹簧的最小直径(俗称小径,也有的公司用ID来表示内径,知道就好,不要学这种坏习惯)
4.弹簧中径D2弹簧的平均直径(俗称中心径,也有的公司用Dcen来表示外径,知道就好,不要学这种坏习惯)5.节距t除两端支撑圈外,弹簧上相邻两圈在相对应两之间的轴向距离6.弹簧圈数弹簧圈数共有三种,即有效圈数n,支撑圈n2,和总圈数n1.7.自由高度H0弹簧在不受外力时的高度(或长度),H0=nt+(n2-0.5)d
当然弹簧的参数远远不只这些,像一些疲劳特性计算,有效寿命的计算,载荷与变形屈服曲线,弹簧刚度有限元分析等,在扫盲班中就不做解释了,放在后面提高班中再介绍。
接下来简单介绍一下弹簧的加工艺:
我们常用碳素弹簧钢、合金弹簧钢、不锈弹簧钢以及铜合金、镍合金和橡胶等材料来制作弹簧。弹簧的制造方法有冷卷法和热卷法。弹簧丝直径小于8毫米的一般用冷卷法,大于8毫米的用热卷法。有些弹簧在制成后还要进行强压或喷丸处理,可提高弹簧的承载能力。
我们回到正题,讨论一下此次扫盲题的分析及计算:首先我们要搞清楚弹簧的刚度计算公式~弹簧刚度值我们用K来表示,单位是N/mm2
K=G*d^4/8*d2^3*n其中G是指材料的切变模量(俗称弹性系数),此数据一般可通过查表获得,也可以要求供应厂商提供材料物性表获得.常见的像SUS631,SUS316,SUS304,SUS302等为70000N/mm2弹簧刚,65Mn等等约为80000N/mm2~
求得K值后后,我们还需获得弹簧的作用长度L值,此长度由我们设计者来设计确定。
作用长度指弹簧的预压长度+作用行程长度之和如一个弹簧由10压缩至6,那么它的作用长度则为4.如果还有预压高度,也要一并算入作用长度。最后弹簧作用力P值为:P=K*L
具体的计算过程小兔就不多讲了,毕竟大家都不是小学生了,而所有制造压缩弹簧中,只要没有严格的标准,只要是符舍设计要求的制造都是可行的。我们可以随意改变弹簧线径,有效圈数,自由高度,内径等参数来调整弹簧作用力。但是对于一些严格要求的设备就不行了。好了,所有的介绍就到这里了,希望可以帮助大家,让大家收获一份知识。
⑹ SolidWorks两头压紧的弹簧,怎么做压缩动画
两头压紧的压缩弹簧动画比较麻烦.
⑺ solidworks在装配体motion分析中压缩弹簧怎么设置才能动作
启用SolidWorks Motion插件
1
点击“Motion Study1”图标,点击“算例类型”,查看里面是否有“Motion分析”选项,如果有则说明插件已启用,如果没有则进行下一步,去启用该插件。
2
点击“工具”,在下拉菜单中找到并点击“插件”选项,如下图所示:
3
在“插件”窗口中,勾选SolidWorks Motion,并点击“确定”,则SolidWorks Motion插件就启用了。如果想关闭该插件,取消SolidWorks Motion前面的勾选即可。
END
对装配体进行Motion分析
1
点击“Motion Study1”图标,点击“算例类型”,选择“Motion分析”,如下图所示:
2
为装配体设置分析条件,比如弹簧、力、阻尼、接触和引力等,这里为装配体设置一个旋转马达,做一个简单的分析。分析条件设置好后点击“计算”即可。
END
获取计算结果
点击“结果和图解”图标,在弹出的选项框中筛选出想要输出的结果,在“图解结果”一栏点选“生成新图解”即可得到以图解形式给出的分析结果。
下图是所选杆件1的速度曲线:
3
下图是所选杆件2的角加速度曲线:
⑻ 压缩的弹簧对拇指弹力的示意图
(1)压缩的弹簧对拇指弹力作用在拇指上,方向水平向右,故画出弹簧对拇指弹力F的示意图如图:
⑼ 3dsmax 里如何做下图下图弹簧的压缩和拉伸
画一个Helix螺旋线,Radius半径分别是40和10,高50。
然后画一个圆,半径2
选择螺旋线,在创建面板中选择Loft放样,点Get Shape获取截面,选择圆,得到一半的弹簧。
将它镜像关联复制,粗端用捕捉工具对齐,模型完毕。
做动画改变Helix螺旋线高度50-0-50即可,Loft放样物体会跟随Path和Shape的变化而跟随改变。
⑽ 请问木块向左运动压缩弹簧,木块受力示意图要怎么画
木块受到四个力:
向下的重力G;
接触面对木块向上的支持力N;
弹簧对木块向右的弹力F;
接触面对木块向右的摩擦力f(接触面光滑时无摩擦力);
木块向左做减速直线运动。