c读写缓存
1. c语言的输入缓冲怎么回事,哪里有详细介绍啊
缓冲是标准C中的标准I/O里的机制,标准库里的I/O语句为了提高读写的效率,在实际读写之前将数据保存到一段内存中,这段内存就叫缓冲,分全缓冲,行缓冲两种,全缓冲在缓冲的内存满了之后做实际的读写,行缓冲在遇到换行符之后做实际的读写,unix高级环境编程里第五章里有详细的说明,或者网络也有
2. 如何用C语言读写单片机的数据缓冲器SBUF
直接赋值给变量就可以了。比如:
unsigned char getdat;
void uart() interrupt 4
{
if(RI)
{
RI=0;
getdat=SBUF;
}
}
3. C在文件读写完毕后不使用fflush(fp)清空指针缓存有什么后果。
fflush(fp)是将文件缓存中的数据刷到磁盘
如果不执行fflush,则如果操作系统崩溃或者主机掉电,你通过fp写的内容有可能会丢失。
4. c语言中多线程读写同一个环形缓冲区的实现
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <process.h>
unsigned __stdcall ThreadWrite(void* param);
unsigned __stdcall ThreadRead(void* param);
int WriteSeque = 0;
int ReadSeque = 0;
int RingBuf[4];
void main()
{
HANDLE htw = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadWrite, NULL, 0, 0);
HANDLE htr = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadRead, NULL, 0, 0);
CloseHandle(htw);
CloseHandle(htr);
while (1)
{
if (WriteSeque >= 100)
{
break;
}
}
printf("Quit\n");
}
unsigned __stdcall ThreadWrite(void* param)
{
int i = 0;
while (1)
{
if (WriteSeque >= ReadSeque && WriteSeque- ReadSeque < 4)
{
RingBuf[WriteSeque%4] = i;
printf("Write:%d\n", i);
i++;
WriteSeque++;
Sleep(50);
}
}
}
unsigned __stdcall ThreadRead(void* param)
{
while (1)
{
if (ReadSeque < WriteSeque)
{
printf("Read:%d\n", RingBuf[ReadSeque%4]);
ReadSeque++;
Sleep(100);
}
}
}
为了让你看到效果,读写线程的休眠时间略有不同。
5. c 语言如何提取缓存中的数据
这个可以参考Linux内部函数
每一个C语言的使用到缓冲区的函数基本在Linux内核都有对应的函数,比如printf在Linux内部为printk,而对于缓冲区的提取和读写,都会涉及到Linux内核的部分代码
6. C语言缓冲区在哪里
缓冲区具体在哪里是与操作系统、编译器相关的
以VC++为例。察看getchar的源代码(src\fgetchar.c),有:
int __cdecl _fgetchar (void){
return(getc(stdin));
}
#undef getchar
int __cdecl getchar (void){
return _fgetchar();
}
可见getchar()相当于getc(stdin)
继续察看getc(src\fgetc.c),有一段(为便于阅读,有删减):
int __cdecl getc (FILE *stream){
int retval;
_ASSERTE(stream != NULL);
_lock_str(stream);
__try {
retval = _getc_lk(stream);
}
__finally {
_unlock_str(stream);
}
return(retval);
}
这段代码里_lock_str其实是通过Win32 API提供的临街区来锁住文件
接收用户输入发生在_getc_lk,_getc_lk宏调用_filbuf。_filbuf在_filbuf.c中可以查看,这段代码比较长,就不贴出来了
_filbuf主要是调用了_read(_fileno(stream), stream->_base, stream->_bufsiz)
而_read最终则是调用了Win32API ReadFile,以下是用WinDbg输出的getchar的调用栈:
# ChildEBP RetAddr
00 0012fe6c 0040a4e7 kernel32!ReadFile
01 0012fea8 0040a3b9 TestStruct!_read_lk+0x107 [read.c @ 146]
02 0012fec0 00403140 TestStruct!_read+0x69 [read.c @ 75]
03 0012fee8 00401290 TestStruct!_filbuf+0xd0 [_filbuf.c @ 127]
04 0012ff08 004012cc TestStruct!fgetc+0x80 [fgetc.c @ 44]
05 0012ff14 0040103d TestStruct!getc+0xc [fgetc.c @ 56]
06 0012ff20 00401058 TestStruct!_fgetchar+0xd [fgetchar.c @ 37]
07 0012ff28 0040101e TestStruct!getchar+0x8 [fgetchar.c @ 47]
08 0012ff80 0040115c TestStruct!main+0xe [d:\my programs\teststruct\ts.cpp @ 4]
09 0012ffc0 7c816fe7 TestStruct!mainCRTStartup+0xfc [crt0.c @ 206]
0a 0012fff0 00000000 kernel32!BaseProcessStart+0x23
可见,getchar最终调用了ReadFile。关于ReadFile的原理以及缓冲区在哪里,请你再提一个问我再回答
7. C语言中,什么是缓冲文件系统和文件缓冲区
目前c语言使用的文件系统分为缓冲文件系统(标准i
/
o)和非缓冲文件系统(系统i
/
o)。缓冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用,当执
行读文件的操作时,从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”,装满后再从内存“缓冲区”依此读入接收的变量。执行写文件的操作时,先将数据写入内存“缓冲区”,待内存“缓冲区”装满后再写入文件。
因此当程序运行时虽然进行了写数据操作,但是如果写入的数据没有装满内存中的缓冲区,就不会将数据写入到磁盘文件中。当程序运行结束后,系统就会将缓冲区中的数据写入到磁盘上的文件中,因此就可以看到文件中的内容。
常用的fopen命令就会使用文件读写缓冲区,fclose命令关闭文件,把缓冲区中的内容写入磁盘上的文件中。详见:
http://study.qqcf.com/web/171/19812.htm
8. C语言 缓存文件读取代码问题
这里的num表示文件中有效数据的个数。
如果num == -1,那么for循环读取文件数据的条件就不会满足,也就是说,如果过num < 0,for循环就不会执行。
9. C++怎么缓存读写文件
可以先在内存中开一个buf
大小和你要写的文件大小相等
先将处理后的数据写入buf, 然后一次性写入文件。
如果文件过大,比如几百兆的话,可以开一个比较小的buffer,10MB或者100MB,看你电脑资源。
处理一部分,写入一部分。
10. C语言中如何清空输入输出缓冲区
最简单的是用fflush()函数。
此函数包含在stdio.h头文件中,用来强制将缓冲区中的内容写入文件。
函数原型:int
fflush(FILE
*stream)
;
函数功能:清除一个流,即清除文件缓冲区.
常用场合:
一、ff(stdin)刷新标准输入缓冲区,把输入缓冲区里的东西丢弃
fflush(stdout)刷新标准输出缓冲区,把输出缓冲区里的东西打印到标准输出设备上。
二、scanf()函数接收输入数据时,遇以下情况结束一个数据的输入:(不是结束该scanf函数,scanf函数仅在每一个数据域均有数据,并按回车后结
束)。
①
遇空格、“回车”、“跳格”键。
②
遇宽度结束。
③
遇非法输入。
键盘缓冲区就可能有残余信息问题。
scanf()函数应该只是扫描stdin流,这个残存信息是在stdin中
解决就要在scanf()函数之后加个fflush(stdin)
三、写文件的时候
不会马上进行物理磁盘的文件读写,而是先写入缓存,当缓存中内容达到一定程度后再写
FILE
*fp=fopen("a.txt","w");
fprintf(fp,"abcdef");
fflush(fp);