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通讯压缩算法

发布时间: 2023-01-22 08:21:01

① skype的通话和QQ的语音聊天

楼主问这个问题的用意何在?Skype的通话质量是所有语音通讯软件中最好的。QQ现在也是用的Skype的语音压缩算法,通话质量较以前有很大的提升。目前有很多voip软件,以低廉的价格为我们的通信降低了不少的成本。

② ADPCM可以对采样率为44.1K的音频信号压缩吗

ADPCM是对每个8bit的sample,用4bit来表示,也就是数据量压缩了一半。
adpcm主要应用于语音通讯,比如电话。现在音频的应用很少,毕竟有更有效的压缩算法。

③ 请问有关\"手机中的图像压缩技术\"这个题目,谁有资料可以告诉我一下么谢谢!

近年来,随着新型传感技术的发展,遥感影像的时间、空间和光谱分辨率不断提高,随着航天遥感技术的迅速发展,相应的数据规模呈几何级数增长。遥感数据量日益庞大,有限的信道容量与传输大量遥感数据的需求之间的矛盾日益突出给数据的传输和存储带来了极大的困难。数据压缩技术作为解决这一问题的有效途径,在遥感领域越来越受到重视,尤其对于遥感图象数据来说。一般说来,图象分辨率越高,相邻采样点的相关性越高,数据水分也越大。对遥感数据进行压缩,有利于节省通信信道,提高信息的传输速率;数据压缩之后有利于实现保密通讯,提高系统的整体可靠性。

一般地,图像压缩技术可分为两大类:无损压缩技术和有损(率失真)压缩技术。无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而不引入任何失真,但压缩率受到数据统计冗余度的理论限制,一般为2:1到5:1。这类方法广泛用于文本数据、程序和特殊应用场合的图像数据(如指纹图像、医学图像等)的压缩。由于压缩比的限制,仅使用无损压缩方法不可能解决图像和数字视频的存储和传输问题。有损压缩方法利用了人类视觉对图像中的某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息;虽然不能完全恢复原始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响较小,却换来了大得多的压缩比。有损压缩广泛应用于语音、图像和视频数据的压缩。在多媒体应用中常用的压缩方法有;PCM(脉冲编码调制)、预测编码、变换编码(主成分变换或K-L变换、离散余弦变换MT等)、插值和外推法(空域亚采样、时域亚采样、自适应)、统计编码(Huffman编码、算术编码、Shannon-Fano编码、行程编码等)、矢量量化和子带编码等;混合编码是近年来广泛采用的方法。新一代的数据压缩方法,如基于模型的压缩方法、分形压缩和小波变换方法等也己经接近实用化水平。

在遥感信息处理领域,根据信息处理的阶段性,遥感图像压缩又可分为星上无损压缩、星上有损压缩和地面遥感数据压缩。为了最大限度地保持遥感传感器所获取的目标信息,星上压缩一般采用无损压缩方法。但当信息量大到无损压缩难以满足要求时,也考虑失真量较小的有损压缩,即高保真压缩方法。同时,为了适应遥感数据采样率较高的特点,星上压缩的实时性要求较高,因而要求压缩方法计算简单,硬件复杂度低。

二.目前数据压缩方法标准概述

经常使用的无损压缩方法有Shannon-Fano编码法、Huffman编码法、游程(Run-length)编码法、LZW编码法(Lempel-Ziv-Welch)和算术编码法等。

数据压缩研究中应注意的问题是,首先,编码方法必须能用计算机或VLSI硬件电路高速实现;其次,要符合当前的国际标准。

下面介绍三种流行的数据压缩国际标准。

1、JPEG-静止图像压缩标准

这是一个适用于彩色和单色多灰度或连续色调静止数字图像的压缩标准。它包括基于DPCM(差分脉冲编码调制、DCT(离散余弦变换)和Huffman编码的有损压缩算法两个部分。前者不会产生失真,但压缩此很小;后一种算法进行图像压缩是信息虽有损失但压缩比可以很大。 JPEG标准实际上有三个范畴:

1)基本顺序过程Baseline Sequential processes) 实现有损图像压缩,重建图像质量达到人眼难以观察出来的要求。采用的是8x8像素自适应DCT算法、量化及Huffman型的墒编码器。

2)基于DCT的扩展过程(Extended DCT Based Process) 使用累进工作方式,采用自适应算术编码过程。

3)无失真过程(Losslesss Process)采用预测编码及Huffman编码(或算术编码),可保证重建图像数据与原始图像数据完全相同。

其中JPEG有以下五种方法:

(l)JPEG算法

基本JPEG算法操作可分成以下三个步骤:通过离散余弦变换(DCT)去除数据冗余;使用量化表对以DCT系数进行量化,量化表是根据人类视觉系统和压缩图像类型的特点进行优化的量化系数矩阵;对量化后的DCT系数进行编码使其熵达到最小,熵编码采用Huffman可变字长编码。(2)离散余弦变换(3)量 化

(4)游程编码(5)熵编码

2、MPEG-运动图像压缩编码

MPEG(Moving Pictures Experts Group)标准分成两个阶段:第一个阶段(MPEG-I)是针对传输速率为 lMb/s到l.5Mb/s的普通电视质量的视频信号的压缩;第二个阶段(MPEG-2)目标则是对每秒30帧的720x572分辨率的视频信号进行压缩;在扩展模式下,MPEG-2可以对分辨率达1440Xl152高清晰度电视(HDTV)的信号进行压缩。但是MPEG压缩算法复杂、计算量大,其实现一般要专门的硬件支持。

MPEG视频压缩算法中包含两种基本技术:一种是基于l6x16子块的运动补偿技术,用来减少帧序列的时域冗余;另一种是基于DCT的压缩,用于减少帧序列的空域冗余,在帧内压缩及帧间预测中均使用了DCT变换。运动补偿算法是当前视频图像压缩技术中使用最普遍的方法之一。

3、 H.261-视频通信编码标准

电视电话/会议电视的建议标准H.261常称为Px64K标准,其中P是取值为 1到30的可变参数;P=l或2时支持四分之一中间格式(QCIF:Quarter Cmmon Intermedia Format)的帧率较低的视频电话传输;P>=6时支持通用中间格式(CIF:Common Intermediate Format)的帧率较高的电视会议数据传输。Px64K视频压缩算法也是一种混合编码方案。

三.遥感影像数据压缩的有效方法――小波压缩

1.针对高分辨率遥感影像,采用先进的图象压缩技术,实现对遥感影像的高保真快速压缩,以解决大规模影像的传输和存储问题。近年来,随着新型传感技术的发展,遥感影像的时间、空间和光谱分辨率不断提高,相应的数据规模呈几何级数增长,给数据的传输和存储带来了极大的困难。一般说来,图象分辨率越高,相邻采样点的相关性越高,数据水分也越大。对遥感数据进行压缩,有利于节省通信信道,提高信息的传输速率;数据压缩之后有利于实现保密通讯,提高系统的整体可靠性随着INTERNET连到千家万户,遥感图象正在逐渐成为信息传递的重要媒介。目前大多使用小波压缩处理遥感图像数据。

2 小波分析基本理论及其在图像压缩中的应用

与傅里叶变换相似,小波变换是一种同时具有时—频二维分辨率的变换。其优于傅氏变换之处在于它具有时域和频域“变焦距”特性,十分有利于信号的精细分析。第一个正交小波基是Harr于1910年构造的;但Harr小波基是不连续的。到80年代,Meyer, Daubechies等人从尺度函数的角度出发构造出了连续正交小波基。1989年,Mallat等人在前人大量工作的基础上提出多尺度分析的概念和基于多尺度分析的小波基构造方法,将小波正交基的构造纳入统一的框架之中,使小波分析成为一种实用的信号分析工具。
该方法先对遥感图像进行小波分解,然后以纹理复杂程度作为区域重要性度量,通过对纹理复杂的重要区域进行标量编码来保证恢复图像的质量,通过对平坦区(即不重要区)进行矢量编码来提高压缩比。实验结果表明该方法具有压缩率较高,图像恢复质量好,速度快等优点,十分适合遥感数据的高保真压缩。

小波变换在压缩中提供了如下优点:(1) 多尺度分解提供了不同尺度下图像的信息,并且变换后的能量大部分集中在低频部分,方便了我们对不同尺度下的小波系数分别设计量化编码方案,在提高图像压缩比的情况下保持好的视觉效果和较高的PSNR。(2) 小波分解和重构算法是循环使用的,易于硬件实现.

JPEG的8×8分块压缩方法压缩纹理复杂的块时恢复误差较大,具有比较明显的方块效应,而基于小波变换的图像压缩方法较好地克服了方块效应的影响。通过对不同区域采用不同编码方法,可以较好地保持原图的纹理信息,并达到较高的压缩比.

3. 自适应标量、矢量混合量化编码方案

基于小波分解的图像压缩方法的一个重要因素是量化方案的选择。一般说来,量化方法分为标量量化和矢量量化两种。近年来,人们开始研究将标量、矢量量化相结合的方法,以同时获取较高的压缩比、恢复质量和时间性能,这是图像压缩技术的一个重要发展方向。
标量量化的关键是去相关和编码。目前主要的去相关技术是预测方法,如DPCM预测;而编码仍以熵编码为主。标量量化的特点是可保持较高的图像恢复质量,但压缩率一般较低。目前最有效的基于小波分解的矢量量化方法有法国M. Barlaud等人提出的PLVQ塔式格型矢量量化方法和美国J. M. Shapiro提出的EZW方法。这两种方法编码效率较高,但计算非常复杂,不能适用于实时性要求较高的场合。
本文提出的编码方案对图像小波细节子图划分为4×4的块,采用块内的方差作为块的纹理复杂度和重要性度量,对纹理复杂的重要块用较多的位进行编码,而对于较平坦的区域用较少的位进行编码。这实际上相当于将各块的元素组成一个矢量,对不重要的子块采用矢量编码方案,而对重要子块采用标量编码,使得各子块的恢复误差大致平衡。
本压缩方法的具体步骤如下。
(1) 对图像进行3层小波分解,对LL3子图进行熵编码,对HH1不编码(解码时以0填充)。
(2) 把小波分解图的其它各细节子图按4×4块划分,设定阈值0<T0<T1<T2。将方差小于T0的块划分为平坦区;方差大于T0小于T1的块划分为次平坦区;方差大于T1小于T2的块划分为次纹理区;方差大于T2的块划分为纹理区。
(3) 按各块在图中的位置进行块的类别编码。由于块的类别数为4,采用两位编码。对不同类别的块采用下述编码方案:
● 对于平坦区,假设其均值为0,可认为块中所有元素均为0;
● 对于次平坦区,用1位表示整个块的均值,对于块中每个元素再各用1位进行编码,即块中大于均值的元素对应码号为1,否则对应码号为0;
● 对于次纹理区,用2位表示整个块的均值,对于块中每个元素再各用2位进行编码,把块中各元素值对应到0—3这4个码号上去;
● 对于纹理区,用6位表示整个块的均值,用6位表示块内方差,对块中每个元素再各用5位进行编码,把块中各元素值对应到0—31这32个码号上去。
(4) 对上述结果进行算术编码。
上述算法对于原图4×4块的128位数据,平坦区只用2位编码,次平坦区用19位编码,次纹理区用36位编码,纹理区用2+16×5+6+6=94位编码。

四. 算法关键问题

4.1 小波基的选取

多尺度分析中小波基的选择注意5个方面的因素。我们选择了4组小波基对应的二次镜面滤波器(QMF)研究它们的性质: (1) Battle和Lemarie的27-系数滤波器(简称B-L小波);(2) I. Daubechies的4-系数滤波器(简称D-4小波);(3) I. Daubechies的20-系数滤波器(简称D-20小波);(4) Antonini的一组双正交小波基对应的滤波器。
(1) 正交性。用正交小波基由多尺度分解得到的各子带数据分别落在相互正交的L2(R2)的子空间中,使各子带数据相关性减小。但能准确重建的、正交的、线性相位、有限冲击响应滤波器组是不存在的,此时一般放宽正交性条件为双正交。
(2) 支撑集。为了得到有限长度的滤波器组h(n),g(n);避免滤波过程中的截断误差,要求小波基是紧支集的。

(3) 对称性。对称滤波器组具有两个优点:(1)人类的视觉系统对边缘附近对称的量化误差较非对称误差更不敏感;(2)对称滤波器组具有线性相位特性,对图像边缘作对称边界扩展时,重构图像边缘部分失真较小,有利于复杂特性的分析(如序列目标检测和分类)〔9〕。

(4) 规则性(Regularity)。

(5) 消失矩阶数。

可见,本系统采用的双正交小波基具有良好的性能。

4.2 阈值的选取

本方法的一个关键因素是3个阈值T0,T1和T2的选取。直观地说,3个阈值越大,压缩比越高,而图像恢复质量越差。另外,根据人类的视觉生理、心理特点以及实验结果,不同级别的小波分解系数所含的能量是不同的,因而在图像重构时其重要性也有差异,应区别对待。级别越高,小波系数所含能量越大,量化应越精细。在矢量编码方案中,一般采取级别高的小波子图矢量维数低就是这个道理。通过对不同级别的子图采用不同的阈值可以实现对不同级别子图的区别对待,即级别越高,阈值越小。
进一步,上述3个阈值的选取有两条途径: 一是由用户根据需要交互地给出,而由系统给出一个较优的缺省值。通过对图遥感图像进行实验可以获得各阈值与压缩系统性能指标PSNR和CR(峰值信噪比和压缩比)的关系。

另一种方法是通过对小波分解子图进行统计分析后自适应获得,由前面的讨论我们认为这是不必要的,理由有二: (1) 不同阈值的选取以及同一设定对不同图像造成的压缩性能影响不太大;(2) 自适应选取方法时间性能大大降低,不适合于实时性要求较高的场合。

4.3 算法的实时性问题

目前小波分解已经有快速算法,并可用硬件实现,使研制基于小波分解的实时图像压缩技术成为可能,这对于星上数据压缩具有十分重要的意义。为了提高编码过程的速度,我们没有采用一般用于度量数据能量的方差指标,而代之以4×4子块的块内数据变化范围(即最大最小值之差),从而减少了一次对块中所有元素的扫描,且避免了求方差时的乘法运算,只需作16次浮点数比较(即减法)操作,缩短了编码时间,而图像恢复质量基本没有下降。
另外,对于多波段遥感数据,我们先对它们进行K-L变换,然后对各K-L变换子图使用上述方法进行压缩,效果良好。

4.4 实验结果分析

以上方法在保持较高的保真度情况下压缩比远高于无损压缩,而压缩比和PSNR值均优于JPEG方法。显然,在性能基本不变的情况下,使用变化范围的方法速度要快约40%。该方法在多波段遥感数据的高保真压缩方面也具有良好的效果。

五.图象压缩方法比较:

与现有的彩色序列图象压缩与解压算法相比,我们的算法有了很大的改进。根据遥感图像局部相关性较弱、纹理复杂丰富的特点,提出了基于小波分析理论的自适应标量、矢量混合量化压缩方法。该方法根据遥感图像小波变换后高频子图的局部块纹理强弱将这些块划分为4类,对平坦块进行高倍压缩,对纹理块进行高保真压缩,使各块的恢复误差大致平衡。其主要特点是避免了矢量编码过程中的码书训练和码书搜索,因而时间性能好,并且对单幅图像的压缩比和峰值信噪比(PSNR)优于JPEG方法。此方法与K-L变换去波段相关技术相结合,应用于多波段遥感图像压缩领域,收到了良好的效果。

④ zigbee能实现无线通讯吗我看有厂家说可以做无线手机通讯,谁帮我分析下。

可以的。
Zigbee的速率是250kbps,实际可用带宽在150kbps左右。
而采用高质量的语音压缩算法,可以将单路语音数据压缩到2.4kbps,双向语音4.8kbps。
即便考虑各种50%的开销及碰撞,可以看出,Zigbee的带宽仍然可以容纳15部左右手机同时通话。
并且,Zigbee的灵敏度比wifi高,可以保障在同等发射功率下得到更好的信号覆盖,更稳定的通话效果。

⑤ mpeg-4的编码压缩方式

视频压缩算法除MPEG-4以外主要有:MPEG-1;MPEG-2;MOTION-JPEG;H.263;小波。MPEG-4是公认的最好的压缩算法。

MPEG-4的优点
MPEG-4是1999年推出的压缩算法,经过不断的完善,现在已经推出了第三版。作为目前做好的视音频压缩算法,已经为各个厂商广泛采用。
⑴分辨率高:MPEG-4可以达到非常接近MPEG-2的高分辨率效果。POS-Watch的MPEG-4算法+RET分辨率加强技术,使画面分辨率可达704*576,而其他产品(特别是基于PC-base的工控型产品)即使采用的是MPEG-4压缩算法,由于其系统资源需要支持庞大的WINDOWS系统,又无分辨率加强技术,所以只能做到352*288的分辨率。
⑵压缩率高:MPEG-4的压缩率可高达200:1,一帧画面的容量只有1-2KB。如此高的压缩率,解决了硬盘容量的瓶颈,使我们能储存更长时间的录像文件。另外,逐帧播放功能也是MPEG-4所特有的。
⑶动态分配码流:MPEG-4的码流带宽是不固定的(而MPEG-1固定码流1.5Mbits/s),它能够根据画面的复杂程度和变化程度来自动调整码流,在画面比较复杂或变化比较剧烈的时候占用较多的带宽,保证了画面质量;在画面比较简单或静止的时候,占用较少的带宽,节约了资源。
⑷适合网络传输:POS-Watch一路实时(25帧/秒)上传所占的带宽大约为600Kbits/s(不固定,视具体情况不同而占用的带宽也不同),非常适合低带宽的网络传输。即使网络带宽严重不足,MPEG-4能降低一定的帧数来保证画面质量。另外,一个视频源多个视音频对象编码,非常适合交互式多媒体通讯。
⑸算法不固定:MPEG-4是个开放的算法(MPEG-1和MPEG-2都是固定的算法),各个厂商都能开发自己的MPEG-4算法,POS-Watch的MPEG-4算法是由POSDATA公司针对TI(德州仪器)的DSP(精简指令集的数字信号处理器)开发的,另外,由于各个厂商开发的MPEG-4各不相同,所以在安全性和保密性方面得到了很高的保证。
⑹高抗误码性:现在的监控系统基本都要涉及到网络,然而以太网的误码性是非常高的,如果没有很高的抗误码性,会严重影响画面的传输质量。MPEG-4错误处理的鲁棒性,有助于低比特率视频信号在高误码率环境下的存储和传输。

⑥ QQ语音通讯软件采用的语音压缩标准

基于DSP的紫外光通信语音压缩.

语音通信的重要问题之一就是尽可能提高压缩编码的比特率。

音频数据一般具有较高的采样速率,如果不经过压缩的话,保存它们需要消耗大量的存贮空间,在网络上进行传输的效率也很低。采用什么样的压缩算法决定了压缩率的大小,这也是整个网络语音通信技术的核心和最关键的技术之一。因此音频数字压缩编码在语音通信中占有很重要的地位。目前常用的压缩方法有很多种,不同的方法具有不同的压缩比和还原音质,编码的格式和算法也各不相同,其中某些压缩算法相当复杂,普通程序不可能去实现其编解码算法。

所幸的是,Windows9x/NT4.0/Windows2000为多媒体应用程序提供了强大的支持,引入了多媒体功能的接口函数库ACM[3](Audio Compression Manager,音频压缩管理器),它负责管理系统中所有音频编解码器(Coder-Decoder简称Codecs,是实现音频数据编解码的驱动程序),应用程序可以通过ACM提供的编程接口调用这些系统中现成的编解码器来实现音频数据的压缩和解压缩,这一类函数和结构的名字一般都以“ACM”作为前缀。

在Delphi6开发音频压缩的程序中,其相应的API声明单元为MSASM.pas。语音压缩的程序中,音频压缩管理器控件组包括TACMWaveIn、TACMDialog、TACMWaveOut这三个控件。程序员可在相应的网站(如:http://mmcomm.myrice.com/controls/ACM.zip)获得这些控件。TACMDialog该控件可以用来指定音频数据的输入输出格式,用户既可在设计过程中设定音频数据的输入输出格式,也可在程序运行时由对话框调整这些参数。TACMWaveIn控件用于从麦克风接受音频数据,TACMWaveOut控件用于声音的回放,这个控件的音频数据缓冲区大小属性Numbuffers用于指定播放前使用的缓冲区数,这对于流量不稳定的网络的音频传输显得非常重要,它可以缓冲连接的波动数据而输出稳定的不间断的声音。

Windows9x/NT/2000/XP系统自带的音频Codecs支持一些音频数据压缩标准,如Microsoft AD-PCM、(IMA)ADPCM、DSPGroupTrueSpeech(TM)等。从压缩率来看,MSADPCM和IMAADPCM都是4:1,MSGSM6.10是2:1,而DSPGroupTrueSpeech(TM)则达到了10:1。从还原后的效果来看,应该MSGSM6.10比较好,而且它支持比较高的采样频率,但它的压缩率太小。

⑦ mpeg 和mpeg4 有什么区别支持mpeg4的支持mpeg格式吧

mpeg-4现在还没有标准。
mpeg有两种;
mpeg-1,就是vcd的压缩标准,通常所说的mp3就是mpeg-1的音频部分的压缩格式。
mpeg-2,就是dvd的压缩标准,是一个可变的压缩标准。

⑧ ip电话是通过什么来进行通信的

IP电话基本原理
通过语音压缩算法对语音信号进行压缩编码处理,然后把这些语音数据按TCP/IP标准进行打包,经过网络把数据包发送到接收地;接收端把这些语音数据包串起来,经过解码解压缩处理后恢复成原来的语音信号,从而达到由互联网传送语音的目的。
IP电话系统有四个基本组件:终端设备(Terminal)、网关(Gateway)、多点接入控制单元MCU(Multipoint Control Unit)和网闸(Gatekeeper)。
(1)终端设备是一个IP电话客户终端,可以是软件(如VocalTec公司的IP Phone、Microsoft公司的Netmeeting)或是硬件(如专用的Internet Phone),可以直接连接在IP网上进行实时的语音或多煤体通信。
(2)网关是通过IP网络提供PC-to-Phone、Phone-to-PC、Phone-to-Phone语音通信的关键设备,是IP网络和PSTN/ISDN/PBX网络之间的接口设备,应具有下列功能:a具有IP网络接口和与PSTN/ISDN/PBX交换机互联的接口; b 完成实时语音压缩,将64kbit/s的语音信号压缩成低码率语音信号; c 完成寻址和呼叫控制。
(3)网闸负责用户注册和管理,主要完成以下功能:a地址映射:将电话网的E.165地址映射成相应网关的IP地址; b 呼叫认证和管理:对接入用户的身份进行认证,访止非法用户的接入; c 呼叫记录:使得运营商有详细的数据进行收费; d 区域管理:多个网关可以由一个网闸来进行管理。
(4)多点接入控制单元(MCU)的功能在于利用IP的网络实现多点通信,使得IP电话能够支持诸如网络会议这样一些多点应用。 IP电话采用网关技术,网关的一边连接到传统的电路交换网,如PSTN,可与外部的任意一台电话机通信;网关的另一边连接到包交换网,如Internet、Intranet、Extranet等。

⑨ H264和MPEG-4是什么关系

H.264 是MPEG-4 标准所定义的最新,同时也是技术含量最高、代表最新技术水平的视频编码格式之一。 H.264 最具价值的部分无疑是更高的数据压缩比。在同等的图像质量条件下,H.264 的数据压缩比能比当前 DVD 系统中使用的 MPEG-2 高2-3 倍,比MPEG-4 高1.5-2 倍。正因为如此,经过H.264 压缩的视频数据, 在网络传输过程中所需要的带宽更少,也更加经济。在 MPEG-2 需要6Mbps 的传输速率匹配时,H.264 只需 要1Mbps-2Mbps 的传输速率。 与MPEG-4 一样,经过H.264 压缩的视频文件一般也是采用.avi 作为其后缀名,同样不容易辨认,只能通过解码器来自己识别

H.264 与MPEG4 区别 压缩方式是DVR 的核心技术,压缩方式很大程度上决定着图像的质量、压缩比、 传输效率、传输速度等性能,它是评价DVR 性能优劣的重要一环。 随着多媒体 技术的发展,相继推出了许多压缩编码标准,目前主要有JPEG/M-JPEG、 H.261/H.263 和MPEG 等标准。 1、JPEG/M-JPEG ①、JPEG 是一种静止图像的压缩标准,它是一种标准的帧内压缩编码方 式。当硬件处理速度足够快时,JPEG 能用于实时动图像的视频压缩。在画面变 动较小的情况下能提供相当不错的图像质量,传输速度快,使用相当安全,缺点 是数据量较大。 ②、M-JPEG 源于JPEG 压缩技术,是一种简单的帧内JPEG 压缩,压缩 图像质量较好,在画面变动情况下无马赛克,但是由于这种压缩本身技术限制, 无法做到大比例压缩,录像时每小时约1-2GB 空间,网络传输时需要2M带宽, 所以无论录像或网络发送传输,都将耗费大量的硬盘容量和带宽,不适合长时间 连续录像的需求,不大实用于视频图像的网络传输。 2、H.261/H.263 ①、H.261 标准通常称为P*64,H.261 对全色彩、实时传输动图像可以达 到较高的压缩比,算法由帧内压缩加前后帧间压缩编码组合而成,以提供视频压 缩和解压缩的快速处理。由于在帧间压缩算法中只预测到后1 帧,所以在延续时 间上比较有优势,但图像质量难以做到很高的清晰度,无法实现大压缩比和变速 率录像等。 ②、H.263 的基本编码方法与H.261 是相同的,均为混合编码方法,但H.263 为适应极低码率的传输,在编码的各个环节上作了改进,如以省码字来提高编码 图像的质量,此外, H.263 还吸取了MPEG 的双向运动预测等措施,进一步提 高帧间编码的预测精度,一般说,在低码率时,采用H.263 只要一半的速率可 获得和H.261 相当的图像质量。 3、MPEG MPEG 是压缩运动图像及其伴音的视音频编码标准,它采用了帧间压缩, 仅存储连续帧之间有差别的地方 ,从而达到较大的压缩比。MPEG 现有 MPEG—1、MPEG—2 和MPEG—4 三个版本,以适应于不同带宽和图像质量 的要求。 ①、MPEG—1 的视频压缩算法依赖于两个基本技术,一是基于16*16(像 素*行)块的运动补偿,二是基于变换域的压缩技术来减少空域冗余度,压缩比 相比M-JPEG 要高,对运动不激烈的视频信号可获得较好的图像质量,但当运 动激烈时,图像会产生马赛克现象。 MPEG-1 以1.5Mbps 的数据率传输视音频 信号,MPEG-1 在视频图像质量方面相当于VHS 录像机的图像质量,视频录像 的清晰度的彩色模式≥240TVL,两路立体声伴音的质量接近CD 的声音质 量。 MPEG-1 是前后帧多帧预测的压缩算法,具有很大的压缩灵活性,能变速 率压缩视频,可视不同的录像环境,设置不同的压缩质量,从每小时 80MB 至 400MB 不等,但数据量和带宽还是比较大。 ②、MPEG-2 它是获得更高分辨率(720*572)提供广播级的视音频编码标 准。MPEG-2 作为MPEG-1 的兼容扩展,它支持隔行扫描的视频格式和许多高 级性能包括支持多层次的可调视频编码,适合多种质量如多种速率和多种分辨率 的场合。它适用于运动变化较大,要求图像质量很高的实时图像。对每秒30 帧、 720*572 分辨率的视频信号进行压缩,数据率可达3-10Mbps。由于数据量太大, 不适合长时间连续录像的需求。 ③、MPEG-4 是为移动通信设备在Internet 网实时传输视音频信号而制定的 低速率、高压缩比的视音频编码标准。 MPEG-4 标准是面向对象的压缩方式, 不是像MPEG-1 和MPEG-2 那样简单地将图像分为一些像块,而是根据图像的 内容,其中的对象(物体、人物、背景)分离出来,分别进行帧内、帧间编码, 并允许在不同的对象之间灵活分配码率,对重要的对象分配较多的字节,对次要 的对象分配较少的字节,从而大大提高了压缩比,在较低的码率下获得较好的效 果, MPEG-4 支持MPEG-1、MPEG-2 中大多数功能,提供不同的视频标准源 格式、码率、帧频下矩形图形图像的有效编码。 总之,MPEG-4 有三个方面的优势: ①、具有很好的兼容性; ②、MPEG-4 比其他算法提供更好的压缩比,最高达200:1; ③、MPEG-4 在提供高压缩比的同时,对数据的损失很小。所以,MPEG-4 的应用能大幅度的降低录像存储容量,获得较高的录像清晰度,特别适用于长时 间实时录像的需求,同时具备在低带宽上优良的网络传输能力。 H.264 是ITU-T 的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC 的MPEG(活动图像 编码专家组)的联合视频组(JVT:joint video team)开发的一个新的数字视频 编码标准,它既是ITU-T 的H.264,又是ISO/IEC 的MPEG-4 的第10 部分。 1998 年1 月份开始草案征集, 1999 年9 月,完成第一个草案,2001 年5 月制 定了其测试模式TML-8,2002 年6 月的 JVT 第5 次会议通过了H.264 的FCD 板。目前该标准还在开发之中,预计明年上半年可正式通过。 H.264 和以前的标准一样,也是DPCM加变换编码的混合编码模式。但它 采用“回归基本”的简洁设计,不用众多的选项,获得比H.263++好得多的压缩性 能;加强了对各种信道的适应能力,采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误 码和丢包的处理;应用目标范围较宽,以满足不同速率、不同分辨率以及不同传 输(存储)场合的需求;它的基本系统是开放的,使用无需版权。 在技术上, H.264 标准中有多个闪光之处,如统一的VLC 符号编码,高精 度、多模式的位移估计,基于4×4 块的整数变换、分层的编码语法等。这些措 施使得 H.264 算法具有很的高编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比 H.263 节约50%左右的码率。H.264 的码流结构网络适应性强,增加了差错恢 复能力,能够很好地适应IP 和无线网络的应用。 其实现在多数的什么H.264 都是H.263++通过改进后的算法,是压缩率变的小 了点(包括现在有个别的生产厂家,我同事都看到过他们的源代码)!如果是从 单个画面清晰度比较,MPEG4 有优势;从动作连贯性上的清晰度,H.264 有优 势!

⑩ IP Phone (微信语音聊天)也就是使用网络进行通话(视频)

IP电话(IP phone) :
通过互联网或其他使用IP技术的网络来实现电话通讯的。
(一种全新的技术,简历在IP技术上的分组话、数字化传输技术基础之上)
其原理是通过语音压缩算法对语音数据进行压缩编码处理,然后把这些语音数据按IP等相关协议进行打包,经过IP网络把数据包传输到接收方,(接受方)再把这些数据串起来,经过解码解压处理后,恢复成原来的语音信号,从而达到有IP网络传送语音的目的。VOIP(voice over internet protocol) 使用的协议有H.323协议族、SIP、Skype协议、H。248和MGCP。

ps:
有关都 协议可以进行了解和处理;看看是如何进行处理的;(我们完全可以自己实现一个通话的技术)

相比IPv4 ,IPv6 的优点:(IPv6 是IPv4的下个版本)
IPv4(internet protocol version 4)

原因:由于互联万的发展,IPv4 已经不能够满足,IPv4 定义的有限地址空间将被耗尽。为了扩展地址空间,使用了IPv6来进行定义。

IPv6 (128位地址长度),几乎可以不受限制地提供地址。
IPV6解决了短缺问题,还考虑了IPv4 中存在的端到端IP连接、服务质量、安全性、多播、移动性、即插即用等。
有点如下:
(1)更大的地址空间。IPv4 长度32bit,2^32 - 1个地址,IPv6有s^128 -1 个地址。
(2)更小的路由表。IPv6的地址分配遵循聚类原则,这使得路由器能够在路由表中用一条记录表示一片子网,大大减小了路由器中路由表的长度,提高了路由器转发数据包的速度。
(3)增强的组播支持以及对流的支持。这个是的网络上的多媒体长足发展的机会,提供好服务。加入了对自动配置的支持(对DHCP的改进和扩展【方便快捷】)。
(4)更高的安全性。使用IPv6 的网络中用户可以对网络层的数据进行加密对IP报文进行校验,这极大地增强了网络安全。

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