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any压缩

发布时间: 2023-02-03 06:14:35

⑴ 什么视频压缩软件能把rmvb和r m格式压缩小一些

any
video
convert,可以在任何格式之间转换,自定义参数设置,当然能减小视频体积,害怕麻烦的话就用格式工场,功能都差不多,不过要比前者操作简单一点

⑵ 浏览器缓存和服务器缓存

一、浏览器缓存

浏览器缓存即http缓存;浏览器缓存根据是否需要向服务器重新发起HTTP请求将缓存过程分为两个部分,分别是 强制缓存 和 协商缓存  。

浏览器第一次请求资源的时候服务器会告诉客户端是否应该缓存资源,根据响应报文中HTTP头的缓存标识,决定是否缓存结果,是则将请求结果和缓存标识存入浏览器缓存中。如下图:

1.强制缓存 :浏览器会对缓存进行查找,并根据一定的规则确定是否使用缓存。

强制缓存的缓存规则?

HTTP/1.0 Expires 这个字段是绝对时间,比如2018年6月30日12:30,然后在这个时间点之前的请求都会使用浏览器缓存,除非清除了缓存。

这个字段的缺点就是只会同步客户端的时间,这就有可能修改客户端时间导致缓存失效。

HTTP/1.1 cache-Control       这个是1.1的时候替换Expires的,它会有几种取值:

public :所有内容都将被缓存(客户端和代理服务器都可缓存)

private :所有内容只有客户端可以缓存, Cache-Control的默认取值

no-cache :客户端缓存内容,但是是否使用缓存则需要经过协商缓存来验证决定

no-store :所有内容都不会被缓存,即不使用强制缓存,也不使用协商缓存

max-age=xxx (xxx is numeric) :缓存内容将在xxx秒后失效

比如max-age=500,则在500秒内再次请求会直接只用缓存。

优先性:cache-Control > Expires

如果同时存在,cache-Control会覆盖Expires。

这个字段的缺点就是:

如果资源更新的速度是秒以下单位,那么该缓存是不能被使用的,因为它的时间单位最低是秒。

如果文件是通过服务器动态生成的,那么该方法的更新时间永远是生成的时间,尽管文件可能没有变化,所以起不到缓存的作用。

上图中浏览器缓存中存在该资源的缓存结果,并且没有失效,就会直接使用缓存的内容。

上图中浏览器缓存中没有该资源的缓存结果和标识,就会直接向服务器发起HTTP请求。

2.协商缓存: 浏览器的强制缓存失效后(时间过期),浏览器携带缓存标识请求服务器,由服务器决定是否使用缓存。

服务器决定的规则?

控制协商缓存的字段有 Last-Modified / If-Modified-Since 和 Etag / If-None-Match。

①Last-Modified 是服务器返回给浏览器的本资源的最后修改时间。

当下次再次请求的时候,浏览器会在请求头中带 If-Modified-Since ,即上次请求下来的 Last-Modified 的值,

然后服务器会用这个值和该资源最后修改的时间比较,如果最后修改时间大于这个值,则会重新请求该资源,返回状态码200。

如果这个值和最后修改时间相等,则会返回304,告诉浏览器继续使用缓存。

② Etag 是服务器返回的一个hash值。

当下次再次请求的时候,浏览器会在请求头中带 If-None-Match ,即上次请求下来的 Etag 值,

然后服务器会用这个值和该资源在服务器的 Etag 值比较,如果一致则会返回304,继续使用缓存;如果不一致,则会重新请求,返回200。

二、服务器缓存

上面是一个简单的流程图:

用户1访问A页面,服务器解析A页面返回给用户1,同时在服务器内存上做一定映射,把A页面缓存在硬盘上面

用户2访问A页面,服务器直接根据内存上的映射找到对应的页面缓存,直接返回给用户2,这样就减少了服务器对同一页面的重复解析

服务器缓存和浏览器缓存的区别:

服务器缓存是把页面缓存到服务器上的硬盘里,而浏览器缓存是把页面缓存到用户自己的电脑里

Nginx服务器 

Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器。具有非常多的优越性:

在连接高并发的情况下,Nginx是Apache服务器不错的替代品,Nginx在美国是做虚拟主机生意的老板们经常选择的软件平台之一。

Nginx提供了expires、etag、if-modified-since指令来实现浏览器缓存控制。

nginx -s reload#重新加载配置文件 

nginx -s reopen#重新打开log文件 

nginx -s stop#快速关闭nginx服务 

nginx -s quit #优雅的关闭nginx服务,等待工作进程处理完所有的请求

Nginx设置静态文件的缓存过期时间 

location ~.*\.(js|css|html|png|jpg)$ {

  expires 3d;

}

 expires    3d;//表示缓存3天

expires    3h;//表示缓存3小时

expires    max;//表示缓存10年

expires    -1;//表示永远过期。

如果设置为-1在js、css等静态文件在没有修改的情况下返回的是http 304,如果修改返回http 200

对于静态资源会自动添加ETag,可以通过添加etag off指令禁止生成ETag。如果是静态文件,那么Last-Modified值为文件的最后修改时间。

在开发调试web的时候,经常会碰到因浏览器缓存(cache)而经常要去清空缓存或者强制刷新来测试的烦恼,提供下apache不缓存配置和nginx不缓存配置的设置。在常用的缓存设置里面有两种方式,都是使用add_header来设置:分别为Cache-Control和Pragma。

location ~ .*\.(css|js|swf|php|htm|html )$ {

  add_header Cache-Control no-store;

  add_header Pragma no-cache;

  }

nginx gzip压缩

使用 gzip 压缩可以降低网站带宽消耗,同时提升访问速度。

主要在nginx服务端将页面进行压缩,然后在浏览器端进行解压和解析,

目前大多数流行的浏览器都迟滞gzip格式的压缩,所以不用担心。

默认情况下,Nginx的gzip压缩是关闭的,同时,Nginx默认只对text/html进行压缩

gzip on;

ersio #开启gzip压缩输出

gzip_http_vn 1.0 ;#默认1.1

#其中的gzip_http_version的设置,它的默认值是1.1,就是说对HTTP/1.1协议的请求才会进行gzip压缩

#如果我们使用了proxy_pass进行反向代理,那么nginx和后端的upstream server之间是用HTTP/1.0协议通信的。

gzip_vary on ;

#和http头有关系,加个vary头,给代理服务器用的,有的浏览器支持压缩,有的不支持,

#所以避免浪费不支持的也压缩,所以根据客户端的HTTP头来判断,是否需要压缩

gzip_comp_level 6;

#设置gzip压缩等级,等级越底压缩速度越快文件压缩比越小,反之速度越慢文件压缩比越大 1-9

gzip_proxied any;

#Ngnix作为反向代理的时候启用

#expample:gzip_proxied no-cache;

# off – 关闭所有的代理结果数据压缩

# expired – 启用压缩,如果header中包含”Expires”头信息

# no-cache – 启用压缩,如果header中包含”Cache-Control:no-cache”头信息

# no-store – 启用压缩,如果header中包含”Cache-Control:no-store”头信息

# private – 启用压缩,如果header中包含”Cache-Control:private”头信息

# no_last_modified – 启用压缩,如果header中包含”Last_Modified”头信息

# no_etag – 启用压缩,如果header中包含“ETag”头信息

# auth – 启用压缩,如果header中包含“Authorization”头信息

# any – 无条件压缩所有结果数据

gzip_types text/html ;#压缩的文件类型

#设置需要压缩的MIME类型,非设置值不进行压缩

#param:text/html|application/x-javascript|text/css|application/xml

gzip_buffers 16 8k; #设置gzip申请内存的大小,其作用是按块大小的倍数申请内存空间设置gzip申请内存的大小,其作用是按块大小的倍数申请内存空间

#设置gzip申请内存的大小,其作用是按块大小的倍数申请内存空间

# param1:int 增加的倍数

# param2:int(k) 后面单位是k

# example: gzip_buffers 4 8k;

# Disable gzip for certain browsers.

gzip_disable “MSIE [1-6].(?!.*SV1)”; #ie6不支持gzip,需要禁用掉ie6

⑶ 怎么把视屏文件大幅度压缩

把分辨调到最小 音频比特率调到最小就是最大限度保存!但是音质画质会受损!你既可以调到适中的模式还是相信微软把!下载一个 Any Video Converter 中文版的吧!想怎么转就怎么转,想多大屏就多大屏。什么格式都能转! 中文版不是汉化的 是官方的 所以可靠

⑷ 什么软件压缩视频最快很多时候要压缩两三百m的视频

电脑版用:Any Video Converter Ultimate和万兴视频转换器,即Wondershare Video Converter Ultimate,两者相较,我认为是后者。在视频转换软件当中,支持CUDA显卡加速的并不奇怪,但同时支持N卡加速,CPU自带显示加速和A卡加速的软件只有万兴,所以速度超快,而且支持多CPU,多线程满速转换。

安卓的有纯转换Video Compressor VidCompact Premium v3.2.4.apk
或任何一款手机视频剪辑软件,比如小影,威力导演等都可以用,但是最好的手机CPU也只相当于英特尔I3处理器的水平,速度与电脑相比不可同日而语,慢很多,特别是全高清视频转换。

⑸ 如何把压缩文件用anylogic看

把压缩文件用anylogic看方法如下:
1、安装除按正常模式安装AnyLogic以外额外添加一个shp文件导入控件,以及安装neatbean。
2、将压缩文件解压,即可使用anylogic查看。

⑹ 压缩音乐最好的软件(无损)

先回答你的问题吧,后面我提供了一些详细的知识。
有损压缩格式:音乐有MP3 ,OGG,WMA等,视频的,普遍都是
无损压缩格式:音乐有APE,WAVPACK,FLAC,视频,好像是MPG,我不确定,但是我家的DV机摄制的视频就是这种格式,其每分钟的文件大小,用最低的画质摄制的话也将近700MB。

压缩效率我就不知道了。

以下是我搜到的一些关于无损压缩格式的,比较通俗的技术性文章。

无损音乐格式:
APE和FLAC格式。是直接从CD抓轨得到的文件。比其他的有损格式比如MP3,WMA体积大,音质也更清晰。

FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套着名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及 AAC,它不会破任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。

APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。

简而言之,FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样(现在已经有许多汽车播放器和家用音响设备支持FLAC,在FLAC的网站上你可以找到这些设备厂家的连接)。

下面是我看到的关于无损压缩的一篇知识性文章。
如果你想对无损压缩格式做深刻的了解,请看。

无损压缩格式 VS 有损压缩格式2008-05-15 20:28无损压缩格式 VS 有损压缩格式

比起有损压缩格式,无损压缩格式有何优势,又存在哪些弱点呢?下面的比较应该能让你对无损压缩格式有一个清楚的认识。

无损压缩的优势:

1、100%的保存、没有任何信号丢失

正如之前所说,无损压缩格式就如同用Zip压缩文件一样,能100%的保存WAV文件的全部数据,这一点我们可以通过EAC的“WAV比较”功能来证明。将U2乐队的一首《BeautifulDay》抓轨保存成WAV格式,作为我们的原始文件。将这个WAV文件压缩成APE格式,再将APE文件解压缩成WAV格式。用EAC的“WAV比较”功能对这两个WAV文件进行数据对比,结果EAC没有报告有任何不一致!而如果是压缩成MP3再解压得到的WAV文件,对比原始WAV文件,则是从头到尾都不一致!有不少朋友希望能最大限度地能将CD“原版”拷贝到硬盘上,同时又想减少空间占用量,这在以前似乎只有320KbpsCBRMP3这一种解决途径了,不过那样也远不能做到100%!而现在,无损压缩格式的出现提供了一个几乎完美的解决方案。

2、音质高,不受信号源的影响

既然是100%的保存了原始音频信号,无损压缩格式的音质毫无疑问和原始CD是一样的!对比《BeautifulDay》的WAV格式和FLAC压缩格式的频谱图,你看不到任何不同。同样,实际聆听也不可能有任何的不同!而有损压缩格式由于其先天的设计(需要丢失一部分信号),所以音质再好,也只能是无限接近于原声CD,要想真正达到CD的水准是不可能!而且由于有损压缩格式算法的局限性,在压缩交响乐等类型动态范围大的音乐时,其音质表现差强人意。而无损压缩格式则不存在这样的问题,任何音乐类型都通吃不误!

3、转换方便

无损压缩格式可以很方便地还原成WAV,还能直接转压缩成MP3、Ogg等有损压缩格式,甚至可以在不同无损压缩格式之间互相转换,而不会丢失任何数据。这一点比起有损格式可要强的多!因为有损压缩格式的二次编码(从一种有损格式转换成另一种有损格式,或者格式不变而调整比特率)意味着丢失更多的信号,带来更大的失真!

无损压缩的不足:

1、占用空间大,压缩比不高

比起有损压缩格式来,无损压缩格式的压缩能力要差得多,一般都在60%左右。而192Kbps的有损格式只有原文件的14%左右,两者在压缩率上的差异相当悬殊。如图所示,我用不同的格式压缩了一首U2的《BeautifulDay》,包括Normal模式的APE,High模式的La。但是可以看到,同样是100%保存数据,无损格式的压缩能力比专门对多媒体格式进行了优化的RAR都要强,而Zip则几乎不能压缩WAV格式。再加上无损格式具备RAR和Zip都没有的实时播放能力,对于无损格式的技术我们还是相当佩服的!

2、缺乏硬件支持

目前只有FLAC格式得到为数不多的硬件支持,能播放无损压缩格式的随身听还只有Karma这一台。这是多方面的原因造成的。首先,目前主流闪存MP3随身听的容量还只有128MB或256MB,存放无损格式显然不现实。其次,解码无损压缩格式需要更大的计算量,这对解码芯片的处理速度提出了更高的要求,而目前这样的解码芯片还很少。再次,解码无损格式甚至要比有损格式消耗更多的电力,这对于目前电池续航能力本来就不理想的MP3随身听来说,无疑是雪上加霜!

三、无损压缩格式一览

目前比较出名的无损压缩格式有APE、FLAC、LPAC、WavPack。

1、APE(Monkey'sAudio)

APE无疑是目前最着名的无损压缩格式,在国内应用得已经比较广泛了。它的压缩率相当优秀,而且效率高、速度快,综合能力绝对属于当今的佼佼者。通过BT()或者电骡(),你能够下载到大量的APE格式音乐。而且广泛使用的Monkey'sAudio制作软件也大大推动了该格式的普及。不过APE也存在不少的缺点,它的解码速度不够理想,只能在Windows平台上使用,封闭的源码也影响了它的支持性。

2、FLAC

非常成熟的无损压缩格式,名气不在APE之下!FLAC是FreeLosslessAudioCodec的简称,该格式的源码完全开放,而且兼容几乎所有的操作系统平台。它的编码算法相当成熟,已经通过了严格的测试,而且据说在文件点损坏的情况下依然能够正常播放(这一点我不曾试过)。该格式不仅有成熟的Windows制作程序,还得到了众多第三方软件的支持。此外该格式是唯一的已经得到硬件支持的无损格式,Rio公司的硬盘随身听Karma,建伍的车载音响MusicKeg以及PhatBox公司的数码播放机都能支持FLAC格式。

3、WavPack

相当有特点的格式,非常值得一试。WavPack不仅仅是一个无损压缩格式,它还能同时作为有损压缩格式。在其独特的“hybrid”模式下,WavPack可以压缩成wv文件(有损压缩格式,大小一般相当于WAV文件的23%左右)+wvc文件(修正文件,大小一般相当于WAV文件的41%左右)的组合。有了对应的wvc文件,有损压缩格式的wv文件就变成了无损格式,播放时和普通的无损压缩格式完全一样。如果为了减少文件体积,你可以去掉这个wvc文件,这时wv文件就变成有损格式了,播放起来和高比特率的MP3完全一样!WavPack同时包容了无损格式和有损格式,神奇吧?通过WavPackFrontend前台程序,我们可以方便地使用WavPack格式。

4、LPAC

中轨中矩的无损格式,各项指标都比较平均。作者TilmanLiebchen也是不断地对其进行更新,还为它准备了不错的制作程序。

5、WMALossless

微软在WindowsMediaPlayer9.0以后也开始提供无损压缩功能了。只需点击菜单“工具”=》“选项”,在“复制音乐”选项卡里选择“WindowsMedia音频无损”格式。以后通过WMP的“从CD复制”功能里,就能直接将CD保存成WMALossless格式了,使用起来确实非常方便。不过除了WindowsMediaPlayer外,几乎没有其它软件能支持该格式。

6、AppleLossless

最新版的苹果iTunes音乐软件里也提供了AppleLossless无损压缩格式。和WindowsMediaPlayer一样,iTunes可以非常快捷地从CD中抓轨压缩成AppleLossless格式。当然,该格式也同样只得到了自家软件的支持。

7、La

La,是LosslessAudio的简称,该格式名气虽然不大,但却是目前的压缩比冠军,压缩率方面无人能敌,包括一向以压缩率高而着称的APE!正因为压缩得太厉害了,它编解码速度实在够慢的,而且支持它的软件也比较少。仅限于自己开发的Winamp解码插件和Windows界面的编码器LosslessAudioCompressor。

8、OptimFROG

该格式的压缩率可以媲美La,但是速度比La还要慢(郁闷)!不多说了。

9、Shorten

编码速度非常快的无损格式,但是压缩率就让人很失望了!该格式也是开放源码,同时支持Windows和Mac,不过好久没有更新编码版本了,估计已经夭折。

无损压缩格式还远不止上面这些,还有像RKAU、SZIP、Bonk、Kexis等等,由于非常少见而且很不完善,所以就不予介绍了。

四、无损压缩格式的发展前景

尽管还有一定的不足,但是无损压缩格式的前景无疑是光明的,从目前存在的无损压缩格式种类之多就可以看出这一点!随着时间的推移,限制无损格式的种种因素将逐渐被消除!比如硬盘容量的不断增加,120GB已成主流,160GB也将普及,无损格式占用空间大的问题将不再是问题。而速度更快的解码芯片也将被开发出来,相信会有越来越多的硬盘随身听支持无损格式。而在不久的将来,连闪存随身听的容量都要以GB来计算时,为了追求更高的音质,无损压缩格式会越来越被人重视!

测试篇

首先要非常感谢荷兰的朋友WimSpeekenbrink(他在音频技术界可是相当有名的哦,非常多的编码器前台程序就是他编写的!),他无偿地将其对无损压缩格式横向对比的评测数据提供给我。这让我节约了一大笔时间,而且即便让我来做这样的评测,也肯定没有他做得这么好。OK,让我们看看WimSpeekenbrink的这个横向测试,他已经把所有常见的无损格式都包含进来了,包括:AppleLossless、FLAC、La、LPAC、Monkey'sAudio、OptimFROG、RKAU、Shorten(Shorten、ShortenEtree)、TTA、WavPack和WindowsMediaLossless。

本次测试采用了下面的十张CD:

1、ErykahBa-《Baizm》

2、TheBeatles(披头士乐队)-《1967-1970》CD1

3、Dido(蒂朵)-《NoAngel》

4、TheEagles(飞鹰乐队)-《Theverybestof》

5、HerbieHancock&WayneShorter-《1+1》

6、DianaKrall(戴安娜·克瑞儿)-《WhenIlookinyoureyes》

7、Metallica-《S&M》CD1

8、MilesDavis(迈尔士·戴维斯)-《KindofBlue》

9、Nirvana(涅磐)-《Nevermind》

10、U2-《Allthatyoucan'tleavebehind》

其中像披头士(甲壳虫)乐队、飞鹰乐队、U2乐队都是大家比较熟悉的了。首先我们将这些CD用EAC抓成CD镜像文件保存在硬盘上,然后分别用上述格式的编码器进行压缩,测试它们的编码速度。接下来再使用它们各自的解码器释放成WAV格式,以测试它们的解码速度。

注:其中比较特殊的WMA9Lossless使用“cscript.exewmcmd.vbs-inputfile.wav-outputfile.wma-a_codecWMA9LSL-a_mode2-a_settingQ100_44_2_16”这样的命令行进行压缩,解码时则是通过Foobar2000。另外,AppleLossless则靠QuickTimePro6.5.1中“Export->SoundtoWave”(输出为Wav文件)菜单来进行编码压缩。

全部的十张CD都有其各自的测试成绩,最终再汇总得到平均成绩。以《TheEagles-Theverybestof》这张CD为例,其测试结果如表一。而最后结果按压缩率排名则如表二。由此,我们可以得出下面的结论:

最高压缩比:

La0.4b(参数:default)

OptimFROG4.509(参数:highnew)

Monkey'sAudio3.99(参数:extrahigh)

最快编码速度:

Shorten3.6.0

WavPack3.97(参数:normal)

TTA3.0

最快解码速度:

Shorten3.6.0

FLAC1.1.0(anycompressionlevel)

AppleLossless(iTunes4.5.0.31)

你肯定要问,我到底该选择谁呢?的确,很难要分出个上下是很困难的,这里我只能提供我的看法。我的个人推荐就是——FLAC!为什么?为什么不是APE?的确,除去速度极慢的La和OptimFROG,APE是目前压缩率最高的格式了。但是要知道不同的无损压缩格式之间的压缩率的差距是相当小的,也就仅仅是在3%左右!将一整张CD转换成APE或FLAC,文件大小相差也不过20MB左右,比起现在大家普遍都用上了80GB甚至更高容量的硬盘,这点文件体积上的差异真是算不了什么。至于编码速度上,两者都比较出色、差距不大。但我觉得这不是主要的,毕竟编码的工作每张CD都只要进行一次而已。最最重要的应该是解码速度!因为解码工作是最常进行的,每次播放时都要进行解码,解码速度低的格式会占用更多的CPU资源。当然对于主频在1G以上的电脑而言,这一点点CPU资源可能算不了什么。但是别忘了,如果要将无损格式转制成MP3或是WMA放到MP3上去,要将无损格式释放刻录到CD上去,都会受到解码速度的影响。所以说,解码速度是最重要的!这也是我推荐FLAC的主要原因。当然,FLAC的开放源码和广泛支持也是它的巨大优势!
在音频压缩领域,有两种压缩方式,分别是有损压缩和无损压缩!我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,也就是我们今天所要说的主题内容。无损压缩能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。下面就针对这两种无损压缩格式进行一下对比!

APE是Monkey's Audio,一种无损压缩格式。这种格式的压缩比远低于其他音频格式,但能够做到真正无损,同时其开放源码的特性,也获得了不少音乐发烧友的青睐。在现有不少无损压缩方案中,APE是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度,在国内应用比较广泛,成为了不少朋友私下交流发烧音乐的选择之一。

目前,基于国产炬力ATJ 2097解码芯片的MP3大厂中,已有厂商如:昂达的VX939、台电科技的C133+支持APE格式!

FLAC是Free Lossless Audio Codec的简称,是一种非常成熟的无损压缩格式,名气不在APE之下!该格式的源码完全开放,而且兼容几乎所有的操作系统平台。它的编码算法相当成熟,已经通过了严格的测试,当在编码损坏时依然能正常播放。另外,该格式是最先得到广泛硬件支持的无损格式,世界知名数码产品如:Rio公司的硬盘随身听Karma,建伍的车载音响MusicKeg以及PhatBox公司的数码播放机都能支持FLAC格式。

目前采用闪存芯片的随身听还少有支持FLAC无损压缩格式,但就在近日,国内知名厂商台电科技的TL-T19第二代双核心电影MP3,已经宣布对FLAC无损压缩格式的支持,这是国内目前为止第一款支持FLAC无损压缩格式的电影MP3,也是目前世界上少有的几款支持FLAC音乐的闪存MP3。

前面已经说明,无损压缩是在保证不损失源文件所有码率的前提下,将音频文件压缩的更小,也就是说这两种音频格式都能保证源文件码率的无损。但两种压缩格式毕竟为两种压缩算法,下面列举一下两种压缩格式的异同点:

相同点:

一、压缩比决定无损压缩文件所占存储空间

FLAC与AEP的压缩比基本相同,FLAC的压缩比为58.70%,而APE的压缩比则要更高一些,为55.50%,都能压缩到接近源文件一半大小。

二、编码速度考验用户的耐心,速度快者优

非常值得赞扬的是,FLAC与APE的编码速度都相差无几,这是因为两者的压缩技术是开源的,开发者可以借鉴两者在编码上的不同优势进行开发,不过目前编码速度最快的是WavPack和Shorten两种无损压缩格式,但这两种格式的非开源性限制了其普及。

三、平台的支持决定普及度

音频压缩不但需要硬件的支持,也需要的软件的支持,因此能够被更广泛的平台支持,也就意味着被更多用户使用。FLAC与APE在这方面做的都非常出色,能够兼容所有系统平台,现在无论您是Windows用户还是众多版本的Linux用户,哪怕您是Mac OS的忠实FANS,都无需担心无法使用FLAC或APE。

四、两者的开源特性,完全免费的技术

两者的开源特性,意味着任何组织或个人都可以免费使用这两种压缩技术,任何组织或个人都可以修改和发布基于这两种技术的新产品,这给众多MP3厂商降低成本提供了有力保障,且消费者也能够以相对低廉的价格购买到只有世界级MP3(例如:iPod支持ALAC)才支持的无损压缩音频、CD级的音质表现!

不同点:

一、自我纠错能力,谁更人性化?

很多消费者都经历过MP3的爆音问题,然后归咎于MP3质量有问题,其实,很大一部分爆音是因为音频压缩过程中,编码的微小损坏,造成在解码时,处理出来的数据与音频不一致,导致爆音现象。无损格式压缩的不好也会导致编码损坏,而在处理这种问题时,FLAC的会以静音方式代替有损部分,而APE的处理则与常见的有损压缩格式处理的方式相同,以爆音方式代替有损部分。这一点FLAC设计的更人性化!

二、优化的编码结构,决定了解码的速度!

由于编码方式的不同,将影响两种无损压缩格式的解码速度,通常FLAC的解码速度比APE快30%,这是因为,FLAC只需执行整数运算,而无需执行占用系统更高频率和更大数据处理量的浮点运算。基于这一点,一般硬件均可完美实现实时解码。

三、方便的资源获取,意味着能够得到更广泛的应用与支持

无论FLAC还是APE,在资源获取上,两者都能通过网络搜索轻松获得!

通过以上的对比,相信很多用户对FLAC和APE的认识更加深了一些,单从技术角度讲,FLAC要明显比APE优秀,原因在于,FLAC是第一个开源的且被世界公认的无损压缩格式,有来自世界各地的顶尖级开发高手对FLAC进行免费的开发与技术完善,同时,FLAC有广泛的硬件平台的支持,几乎所有采用便携式设计的高端解码芯片都能够支持FLAC格式的音乐,FLAC第三个优势在于:优秀的编码使得硬件在解码时只需采用简单的整数运算即可,这将大大降低所占用的硬件资源!不过两种公开的技术具有极强的互补性,任何一方都不可能全面超越另一方!

这是关于有损压缩格式的文章。

我们前面所有的操作,都是基于WAV这种标准的音频格式。WAV文件由于体积庞大,很难保存、备份以及放到网上共享,更无法随身欣赏。这时候您需要对其进行压缩处理。这也是我们音频处理的最后一道“工序”。

音频压缩方式分为无损压缩和有损压缩两种。使用有损压缩,您可以选择需要的采样频率和比特率对数字音频文件进行压缩编码,压缩后的音频文件将比原文件小很多,但品质也相应地有所降低,而且这种损失是无可挽回的,即使将其转换成压缩编码前的文件格式,损失掉的部分也不能恢复;而使用无损压缩编码的音频文件能够保持音质,解压缩后可以恢复到压缩编码前一样的品质,但压缩的比率比较小。

基本上您不需要将无损压缩和有损压缩进行比较,它们各有适用的场合。例如当您需要为您的随身数字音频设备选择压缩格式时,无疑有损压缩的大压缩比最具吸引力;而当您希望将CD唱盘复制到硬盘上时,那么无损压缩是最好的选择。您需要清楚的只是无损压缩和有损压缩各自有哪些编码技术可以使用,同时了解这些压缩编码技术的优点与缺点,以便在需要的时候能够做出明智的选择。

有损压缩编码

数字音频文件的有损压缩已经发展多年,VQF等曾经流行一时的格式已经逐渐远离人们的视线,取而代之的是OGG、MPC、ACC、WMA格式,与一直保持活力的MP3格式一样受到了人们的欢迎。那么这些有损压缩编码技术中哪一种才是最好的呢?这需要从压缩率、压缩速度和压缩后的音质等各方面进行综合的比较。考虑到各种压缩方式的技术特点,我们还需要分别比较在低比特率和高比特率下压缩的品质,才能得到具有参考价值的结果。

最困难的是品质比较高的音频文件其差异是相当小的,我们如何去比较它们,找出最佳的一个呢?实际上,每一种压缩技术都有自己的支持者,很难有一个得到一致认同的测试结果。不过,这里笔者可以为您提供一个根据国外最着名的音频技术论坛Hydrogen Audio 测试结果得出的表格,该测试结果在技术论坛上受到广泛的认同,相信对您也有一定的参考价值。

通过Hydrogen Audio的测试不难发现,所有目前依然受到欢迎的有损压缩技术的压缩率都比较好,它们之间的差别在于低比特率和高比特率下的品质不同,而全面比较的结果,MPC、QGG、MP3将会是当前最具吸引力的数字音频有损压缩技术,下面就让我们一起来看看如何使用这三种压缩技术编码自己的音频文件。

MP3

在MPC和OGG的对比下,MP3的光环已不再如昔日般耀眼,但MP3无论在低比特率还是高比特率压缩下都能够获得比较好的效果,而且可以使用多种随身设备进行播放。对于大部分的数字音频爱好者而言,MP3仍然是最常用的音频文件有损压缩编码方式。
Lame(Lame Ain't an Mp3 Encoder,您可以到下载Lame的最新版本)是当前最好的MP3编码器,其独创的听觉心理模型结合VBR、ABR等多种编码模式,可以让您自由地选择自己需要的MP3编码效果和文件大小。
Lame编码器多用于被其他软件调用(如前面提到过的EAC)。如果您不准备通过其他音频软件调用,则可以直接在命令行状态下编码MP3文件。但最方便的办法是下载一个RazorLame软件(网址:),该软件允许您在图形界面上设置Lame的编码参数,可以帮助您远离记忆Lame参数的噩梦,轻松地选择编码的方案。使用前请检查一下软件自带的Lame编码器版本,如果已经有新版本出现,可以拷贝新版的Lame编码器替换该软件目录下的Lame.exe。

在RazorLame中设置Lame编码参数

MPC

MPC在高比特率编码下品质最佳,是国外一致公认的高比特率压缩下的最佳有损压缩编码方式。但该编码方式在低比特率下品质不佳,而且支持的设备和软件数量相当少,虽然可以预期随着使用者的增加会有所改善,但就目前而言,仍然只适合在自己的电脑上存储和播放时使用。

目前最受欢迎的MPC编码器是MusePack Encoder()。与Lame相似,MusePack Encoder是一个命令行下的编码程序。解开下载的压缩包得到一个exe程序,在EAC主界面上的“EAC”菜单中选择“压缩选项”,在“外部压缩程序”对话框中通过下拉菜单将“参数传递方案”改为“用户自定义方案”,在“使用文件扩展名”输入框中键入“.mpc”,再单击“压缩程序及路径”旁的“浏览”按钮,选择刚才下载的exe文件。清除下面“添加ID3标签”的复选框上的选中标记,然后在“追加的命令行参数”输入框内定义MPC编码器的编码参数。例如:--quality 5 --xlevel --artist "%a" --title "%t" --album "%g" --year "%y" --track "%n" --genre "%m" %s,您就可以和调用Lame一样使用EAC编码MPC文件了。

在EAC中设置MPC编码参数。

与Lame一样,MPC编码器也有可以让您在图形界面里调用的外部程序,您在下载编码器的页面上可以找到一个名为MuseDrop的程序,这是当前最流行的MPC编码器。运行该程序后,用鼠标右键单击您可以设置编码器的各项参数,然后将要编码的文件拖到程序浮动的窗口中即可进行编码。

OGG

OGG拥有最好的低比特率压缩品质,因此,将语音或者其他要求不高的音频文件编码为OGG格式或者是个不错的选择。不过,使用该格式应该慎重,目前虽然已经开始有厂家尝试生产支持OGG的随身音频播放器,但这毕竟不是主流。对OGG编码感兴趣的朋友可以访问。与设置Lame编码器一样在EAC上进行设置,惟一不同的是,“参数传递方案”选择“Ogg Vorbis编码器”,编码程序改为下载的OGG编码器“oggenc.exe”。而各种播放器需要的插件您也可以在上面的网站内找到。

⑺ ipv6怎么表示any地址

IPv6地址的表示方法分为三种:

首选格式
压缩表示
IPv4内嵌在IPv6中
2、IPv6地址的表示方法–首选格式
首选格式的表示方法就是将IPv6中的128位,也就是共32个字符完完整整,一个不漏的全写出来。

上面IPv6的首选格式表示中可以看出,每一个地址,都将32个字符全部写了出来。即使地址中有许多个0,或者许多个F,也都一个不漏地写了出来。

3、IPv6地址的表示方法–压缩格式
Case 1:
<1>在IPv6中,地址分为8个段来表示,每段共4个字符。
<2>但是一个完整的IPv6地址会经常碰到整个段4个字符全部都为0,所以我们将整个段4个字符全部都为0的使用双冒号 ::来表示。
<3>如果连续多个段全都为0,那么也可以同样将多个段都使用双冒号::来表示。如果是多个段,并不需要将双冒号写多次,只需要写一次即可。
<4>比如一个地址8个段,其中有3个段全都为0,那么我们就将这全为0的三个段共48位用::来表示。再将其他五个段照常写出即可。当计算机读到这样一个不足128位的地址时,比128位少了多少位,就在::的地方补上多少个0。上面的::代替为48位,那么计算机就会在这个地址的::位置补上48位的0,这样就正确地将地址还原回去了。

eg 1:

压缩为:

note:由于这个地址的8个段全部都为0,所以只用::就将整个地址表示出来。当计算机拿到这个压缩后的地址时,发现比正常的128为少了128位,那么就会在::的地方补上128个0,结果为:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000

eg 2 :

压缩为:

note:压缩后的地址比正常的128位少了112位,就算几就会在::的地方补上112个0, 结果为:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0001

eg 3 :

压缩为:

note:压缩后的地址比正常的128位少了32位,计算机就会在::的地方补上32个0,结果为:2001:0410:0000: 0000:FB00:1400:5000:45FF

eg 4 :

压缩为:

note:当计算机拿到这个压缩后的地址,发现比正常的128位少了64位,计算机就会试图在::的地方补上64个0,所以这时补出来的结果很可能是以下几种,

从结果中可以发现,当一个IPv6地址被压缩后,如果计算机出现两个或多个::的时候,计算机在将地址还原时,就可能出现多种情况。
所以在压缩IPv6地址时,一个地址中只能出现一个::

Case 2 :
<1> 在压缩格式的case 1 的表示中,是在地址中整个段4个字符都为0时,才将其压缩为::来表示。

<2> 但是在使用第一种情况压缩之后,我们仍然可以看到地址中还存在许多毫无意义的0,比如0001,0410。我们知道0001中,虽然前面有三个0,但是如果我们把前面的0全部省略掉,写为1,结果是等于0001的;

<3> 而0410也是一样,我们将前面的0省略掉,写成410,也同样等于0410的。所以我们在省略数字前面的0时,是不影响结果的。那么这个时候,表示IPv6地址时,允许将一个段中前部分的0省略不写,因为不影响结果。

<4> 但是需要注意的是,如果0不是前导0,比如2001,我们就不能省略0,写成21,因为21不等于2001。所在中间的0不能省略,只能省略最前面的0。

eg 1 :

压缩为:

eg 2 :

压缩为:

eg 3 :

压缩为:

Case 3 :
<1>在前面两种IPv6地址的压缩表示方法中,case 1是在整段4个字符全为0时,才将其压缩后写为::;
<2> 而case 2是将无意义的0省略不写。
<3> case 3 就是结合前两种方法,既将整段4个字符全为0的部分写成::,也将无意义的0省略不写。

eg 1 :

压缩为:

eg 2 :

压缩为:

4、 IPv4内嵌在IPv6中
在网络还没有全部从IPv4过渡到IPv6时,就可能出现某些设备既连接了IPv4网络,又连接了IPv6网络。对于这样的情况,就需要一个地址既可表示IPv4地址,又可表示IPv6地址;
因为一个IPv4地址为32位,一个IPv6地址为128位。要让一个IPv4地址表示为IPv6地址,明显已经少了96位,那么就将一个IPv4地址通过增加96位,结果变成128位,来与IPv6通信。在表示时,是在IPv4原有地址的基础上,增加96个0,再结合原有的IPv4地址,表示方法为:

eg 1:
IPv4地址为138.1.1.1,表示为IPv6地址为:

IPv6中没有广播地址,IPv6不建议划分子网。如果需要划分子网,网络位不要低于48位。

⑻ anydesk是什么软件

anydesk是一款免费长途衔接、长途桌面操控软件,这是前 TeamViewer 开发小组人员自立门户的商品,它拥有领先的视频压缩技能DeskRT,能够轻松穿透防火墙、路由器。AnyDesk中文版最大的特点就是速度极快、反应流畅迅速。

演示机型:华为MateBook X 系统版本:win10 APP版本:anydesk6.1.5

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