爆头解压
1. 高分求一款老游戏! 射击类,第一视角,里面的人物非常真实,像电影人物一样。人物,有点像西部牛仔
我就是用笔记本玩的,内存256,处理器2.2G就可以流畅运行
游戏名称-命运战士2
下载地址:
http://www.hhicbc.com/down/命运战士2中文黄金版@圣城凸子.rar
完全复制地址,用迅雷下载
游戏简单介绍:比较暴力的游戏,剧情和关卡都很强大,电脑配置好的话可以使视觉达到颠峰,游戏关卡大概有70个把,14种全真实武器,让你体会超酷的战斗快感,最重要的是,该游戏结合CS和Q3的联机方式,完美的融合了单兵作战团体战术配合!更为真实的人物骨骼识别系统.哦,另外,该游戏对爆头有特效,比CS还真,还可以使用飞刀并且可以回收飞刀,绝对好玩!(本人游戏体会,完全通关3次后)
安装方法:
首先下好我给的资源,然后解压,这时会出现一个文件 夹,进入“命运战士2中文黄金版@圣城凸子”文件夹找到名为“setup.ex”的文件,重命名该文件“setup.exe”,然后双击“setup.exe”就会出现安装程序,安装一会后,安装框会出现大概是“正在安装文件到您的电脑上这可能需要30分钟”(30分钟?我起码等了2个小时,可能和系统处理速度有关系,汗),如果等的久了,别强行关了,它还在运行,另外建议它运行时候别再运行其他程序...N杯咖啡后,啊哈,它终于安装完了,进入安装后的文件夹点击图标,现在可以玩了(在安装的时候选择正确的路径并且保证至少有3G闲置硬盘空间),点击图标的时候请注意:“SoF2.exe”是单击版的图标,“SoF2MP.exe”是多人联机版的图标,“sof2chinese.exe”是选择中文/英文版的图标,说到这里楼主应该搞的定了把
最后,说下我玩这个版本的体会:
大概是为了宣扬和平,圣城家园(制作这个版本游戏的人)把原来“命运战士2”中的暴力因素全部去掉了,现在爆头不会出现血花四溅、用枪、小刀也不能分解人物四肢了~对于喜欢暴力游戏的朋友是多么的遗憾啊,不过,只有暴力因素被取消了其他的例如把人打飞、鞭尸效果还是有所保留的,呵呵,最后,希望玩这游戏的朋友都把亮度调高点、实力不行的朋友就把难度调到最小(这是完全中文版,有点繁体,只要是个人都会知道在哪调把),哈哈哈哈,看来目前只有有盘的朋友能完全享受高品质暴力游戏带来的超级真实感,有盘的感觉真爽~~~
祝楼主玩的愉快
2. cf的REZ被加密了,该怎么破解
改回016文件名57347;不可修改的dtx文件57347; 攻击动作57347;然后用 浏览出来的样子就像这里第一张图的样子; 016rez57348、底板;得到的是ltb的文件57348;你选157347;声音nbsp.reznbsp.rez 57346.reznbsp.rez 但因为游戏里角色很多57348。nbsp、箱子等贴图纹理57347; 把找到的文件都移动到另一个文件夹57347; 57346;然后用nbsp.REZnbsp.rez 将PS安装dtx插件57348; rf010;dtx格式57347;使用Model Edit打开lta格式文件57348; 57346;另保存为png格式; 57346;把016先改成01857347; 57346;由于不知道226 227 对应哪个角色57347; rf019;得到的是ltb的文件57348;我们玩游戏时57348;地图纹理57348; rf014; 57346.rez 不可修改的dtx文件57347; 在模型里手和枪是在一起的57348;然后自己再慢慢其中看模型的样子57347; rf037;爆炸效果; 可以用 就可以用3ds max做简单的动画了;当然57347.rez 当然57347;只有背景图; 冠军图57348.rez 57346; 这个工具转换得到x格式的文件57347;把里面的模型解压出来57348。到这里57348; 进游戏结果是猎狐者可以小刀变尼泊尔57347;可能是运输船57347;看看这个是什么的模型57347; 同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57347;另外一个不知道57347; 这个工具转换得到x格式的文件57347.用PT(Ploy Trans)打开.rez 同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57348.rez 雷什么需要手拿的 57345.走动等动作了 先讲下模型的特点57349、门。 把rf016; 57346; 浏览缩略图会造成Windows资源管理重启57348; 如图57349; rf024。 5.rez 57346;所以不注入时57347; rf006;另外一个普通角色老样子; 其实是一个整体摆在屏幕前而已 2; 但因为游戏里角色很多57348;这些搜索出来的就是带有手的ltb文件了57347; 如图57349; rf028;同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57348; 这个图标57348; rf020; 但是这么一个一个转换浏览比较麻烦57347;雷什么需要手拿的 57345; 57346。 3; 替换方法和注入替换dtx贴图一样57347; CF的一些模型在rf016.用LTB转换工具57348;nbsp、火焰、及地图装饰物贴图等57347;随便找了一个尼泊尔的32757347;把rf016; 57346、雷电等贴图57347。nbsp。nbsp。说明226 227中有一个是猎狐者的手57347;就方便多了 打开模型对应贴图57348.reznbsp.rez 可以直接搜ak47就行57346;你选157347; rf026.rez 主要文件57347; 知道啦57348; 57346; 016rez57348; 57346;不同手拿着要做不同的几个文件 [/backcolor] 剩下226 227 这2个57347;你要找AK4757347;同样是光束; 57346.rez 不可修改的dtx文件57347; rf016;nbsp.reznbsp.用3ds max 打开“3ds模型”和“png贴图”;同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57348.rez ltb格式57347;nbsp.reznbsp。 6; 议查看57347;就可以用3ds max做简单的动画了; rf038; 攻击动作57347;枪的击杀图标57348;同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57347.脚;nbsp、雷电等贴图57347; rf029;可能是幽灵图57347.用3ds max 打开“3ds模型”和“png贴图”;不可修改的dtx文件57347.用LTB转换工具57348.rez 将所选ltb模型转换为; 武器;基本都是枪57347、窗户; 使用Model Edit打开lta格式文件57348;得到~贴图57346; 57346; 就能注入了57347;重刀爆头容易多了57347;就威力还是小刀的; 双击 不可修改的dtx文件57347; 57346。 rf007;手拿起的样子57348; rf011; rf012. 57346;不同人的手不同57348;其实可以用工具筛选一下;可以控制模型手.rez 有好多都是这样的挂牌图; 我也懒得去试;看看这个是什么的模型57347. 打开模型对应贴图57348.rez 得到~模型57346; rf004。 5;把016先改成01857347; 那么我们图中这个工具搜索所有ltb文件中含有Fview-hand02这个字符串的模型57347; rf015; 57346.reznbsp.rez 将所选ltb模型转换为; rf030; 不同手拿着要做不同的几个文件 [/backcolor] rf022、人物贴图纹理 rf025;重刀爆头容易多了57347.X格式;作者固定好了57347;挑战模式的提示图标; 双击 不可修改的dtx文件57347;不过其中2个无法转换57347; 57346.reznbsp、还有载入地图时的等待画面贴图; rf017;不可修改的dtx文件57347; 57346;nbsp。);特殊武器右键瞄准镜贴图57347; 57346;
呵呵57347;其实可以用工具筛选一下; 将PS安装dtx插件57348; 57346;剩下226 227 这2个57347.X格式.rez包里57348;nbsp。说明226 227中有一个是猎狐者的手57347;不可修改的dtx文件57347; 其实是一个整体摆在屏幕前而已nbsp。综合REZ文件57347;Fview-hand02 (好像是猎狐者的手);我也懒得去试.将ltb格式转换为lta格式57348; 57346; 57346; 57346.reznbsp.reznbsp.rez 这个工具浏览模型的样子57347; 在模型里手和枪是在一起的57348、天空背景等57348;nbsp。到这里57348;地图墙面; 57346.解压017rez57348.reznbsp.reznbsp。 然后注入时选157347; CF的一些模型在rf016;不过其中2个无法转换57347; rf003;呵呵57347;随便找了一个尼泊尔的32757347; 57346。57345.走动等动作了 先讲下模型的特点57349.将ltb格式转换为lta格式57348; 替换方法和注入替换dtx贴图一样57347; 57346;可能是幽灵图57347; 改回016文件名57347; 把找到的文件都移动到另一个文件夹57347; 进游戏结果是猎狐者可以小刀变尼泊尔57347、游戏提示框;Fview-hand02 (好像是猎狐者的手).rez 大量游戏图标贴图57349.reznbsp。57345;地图背景;同样是光束;对应2中不同人手拿小刀的样子57347.rez rf039;不可修改的dtx文件57347;可以控制模型手;遁过地或者开挂出过地图外面的童鞋就 另外一个普通角色老样子; rf032; 我粗略找了下小刀一共4个57347。 另存为3ds格式。.reznbsp。 因为我们知道枪里都是有手的57347;dtx格式57347;rf021;可以直接搜ak47就行57346; 57346; rf018;ltb格式57347。 不可修改的dtx文件57347; 57346;不可修改的dtx文件57347;我们玩游戏时57348; 这些搜索出来的就是带有手的ltb文件了57347;类似于黄金之国的57347; 这个工具浏览模型的样子57347; rf009。nbsp.rez复制到“REZ解包出3D模型”文件夹57348; 57346; nbsp、枪口火焰颜色; 我粗略找了下小刀一共4个57347;所以不注入时57347; 57346;nbsp.X格式模型57348; 那么我们图中这个工具搜索所有ltb文件中含有Fview-hand02这个字符串的模型57347.rez复制到“REZ解包出3D模型”文件夹57348;你要找AK4757347;另外一个不知道57347; 不同人的手不同57348;不可修改的dtx文件57347;可能是幽灵图57347;同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57347、烟雾.reznbsp.用PT(Ploy Trans)打开;替换到cf游戏里去;替换到cf游戏里去;把里面的模型解压出来57348;浏览出来的样子就像这里第一张图的样子;然后注入时选157347; rf031;
解压017rez57348;最后就是改CRC32过检测57347;这些文件也是一个打包文件57348; 57346。 3;他就往018注入57347.rez包里57348.rez 57346;战队徽章图标及颜色质量图57347; rf027、雷电等贴图57347;不可修改的dtx文件57347; rf005、各种模式的nbsp.rez 所以一般一把枪57348; 这个图标57348; rf033;另存为3ds格式; rf040; rf008;基本都是枪57347; 有地图透明装饰;这些文件也是一个打包文件57348; 可以用 得到~模型57346;得到~贴图57346; 2;手拿起的样子57348;nbsp.reznbsp.脚; rf035; 另保存为png格式; 同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57348、雷电等光束效果贴图57347;不可修改的dtx文件57347; 介绍和战术地图的贴图; 57346。 2就是往017注入57347;就威力还是小刀的.reznbsp。 刚才看到模型里手的名字是57348;他就往018注入57347;3d模型 地图纹理贴图和地图路标贴图等57347;攻击范围都是尼泊尔的57347;注意一点就是注入工具刚打开会问你要注入声音还是贴图57347; rf013; 我就把226 227都用尼泊尔的327注入替换了;例如右上角杀人的枪标57348; rf023;所以一般一把枪57348;对应2中不同人手拿小刀的样子57347;一个重刀爆了2个并排过来的
1;地图挂牌图(相当于黑色城镇潜伏者出生地后面那个百城联赛的 因为我们知道枪里都是有手的57347; 不可修改的dtx文件57347; 57346;由于不知道226 227 对应哪个角色57347; 作者固定好了57347;就能注入了57347;不可修改的dtx文件57347;nbsp。 6;还 57346;最后就是改CRC32过检测57347; 57346; rf002;不可修改的dtx文件57347; RB001。; 但是这么一个一个转换浏览比较麻烦57347; rf034;然后自己再慢慢其中看模型的样子57347;不可修改的dtx文件57347、光束;注意一点就是注入工具刚打开会问你要注入声音还是贴图57347;就方便多了nbsp.X格式模型57348;刚才看到模型里手的名字是57348;攻击范围都是尼泊尔的57347; rf036;不可修改的dtx文件57347;nbsp。 2就是往017注入57347.rez 57346;烟雾~~~的dtx文件57347.rez 57346; 57346; 不建 我就把226 227都用尼泊尔的327注入替换了RF文件的解析 rf001
3. 求CS1.6爆头插件
下载地址为: http://d.namipan.com/d/ 安装方法为:1、下载此CS1.6 爆头练习插件压缩包之后,进行解压。2、复制cstrike 文件夹所有文件及文件夹(liblist.gam、liblist_net.gam、addons 和sprites)至目标文件夹Counter-Strike v1.6\cstrike 文件夹下,进行粘贴,当询问“确认文件夹替换”时,点击“全部(A)”。3、启动cstrike.exe 或CS1.6 桌面快捷方式,进入游戏。默认情况下,运行游戏时,插件也就启动了。如果在练习时想要关闭插件,只需在控制台(“~”键)中,输入hs_mode 0,提交(回车)即可;相反,输入hs_mode 1 即是启用插件。当在控制台中,输入 hs_mode 1,回车后,会在屏幕的左上角显示:
HeadShot Plugin Enabled. 爆头插件启用。
Acceptable hits: head 可接受的射击:头部;即仅爆头射击才有效。4、主要额外的命令,hs_body 参数
hs_body 参数(更换攻击模式,默认是1)
1 – 头部
2 – 胸部
3 – 腹部
4 – 左臂
5 – 右臂
6 – 左腿
7 – 右腿
例:控制台输入hs_body 1 仅对头部射击有效;hs_body 2 仅对胸部射击有效;
hs_body 1 2仅对头部和胸部射击有效;hs_body 1 2 3 4 5 6 7 即是攻击所有部位都有效。5、爆头大图标
增加了爆头大图标,完全仿照CS:Source 样式,激战效果更加悦目(推荐分辨率1024×768)。
4. 现在还有没有CF自动开枪爆头脚本有的话发给我,要可以用的
特别提示:
1:请在游戏选区画面时启动脚本,这样就可以避免乱点东西。
2:有一部分电脑开启脚本进游戏后没反映,可以先按F12再按F10就可以了,还不行就下最新版,进游戏前看清楚脚本图标上有没有小三角
本次cf外挂功能说明:
特别提示: 1:请在游戏选区画面时启动脚本,这样就可以避免乱点东西。 2:有一部分电脑开启脚本进游戏后没反映,可以先按F12再按F10就可以了,还不行就下最新版,进游戏前看清楚脚本图标上有没有小三角 本次更新: 1:完美支持进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用。 2:完美过23-0. 3:支持自定义调节开枪次数,以及延迟. 4:自动调节爆头率高达100分之85. 5:完美支持兼容WIN7 64位系统 本次更新让脚本更加人性化 使用说明: 本脚本完美支持穿越火线所有版本永不非法 如果你喜欢本脚本的话不要忘了推荐给你朋友哦 本脚本完美支持兼容xp和win7 32以及64位系统 下载完请先解压出来软件,无法解压的请网络 "ZIP软件"安装即可【使用方法】先开脚本在点击【小涛CF自动开枪脚本官方正式版“启动F10”按钮】 这时电脑桌面右下角的小图标会有变化,图标会出现小三角,有变化就表示开枪成功,进游戏即可进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用,颜色选择 32位色【在游戏右上角有设置按钮】 --------------------------------------------------------------------------------- 觉着子弹慢,可以适当减少【步长延迟】和【第一枪延迟】,但不要随意修改 我们设定的是完全模拟手动的参数,出现23-0的几率是很低的,你修改的前提是不出23-0代码 改多少因你个人电脑而异,出现23-0,请还原设置,适当增加【步长延迟】和【第一枪延迟】即可 【注意】 ①用本脚本,不要开窗口化,开窗口化会无效,进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用,颜色选择 32位 ②对于敌人是空白名字的 不会触发自动开枪进程,也就是不能自动开枪,记住游戏要显示对方红色名字才能自动开枪 ③有些电脑的热键是管用的开启按键是F10 关闭是F12,有些不管的 在软件界面点开启即可 特别提示建议用小号使用本脚本,因使用本脚本而封号作者概不负责更新:
1:完美支持进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用。
2:完美过23-0.
3:支持自定义调节开枪次数,以及延迟.
4:自动调节爆头率高达100分之85.
5:完美支持兼容WIN7 64位系统
本次更新让脚本更加人性化
使用说明:
本脚本完美支持穿越火线所有版本永不非法
如果你喜欢本脚本的话不要忘了推荐给你朋友哦
本脚本完美支持兼容xp和win7 32以及64位系统
下载完请先解压出来软件,无法解压的请网络 "ZIP软件"安装即可
【使用方法】
先开脚本在点击【小涛CF自动开枪脚本官方正式版“启动F10”按钮】 这时电脑桌面右下角的小图标会有变化,图标会出现小三角,有变化就表示开枪成功,进游戏即可
进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用,颜色选择 32位色【在游戏右上角有设置按钮】
---------------------------------------------------------------------------------
觉着子弹慢,可以适当减少【步长延迟】和【第一枪延迟】,但不要随意修改
我们设定的是完全模拟手动的参数,出现23-0的几率是很低的,你修改的前提是不出23-0代码
改多少因你个人电脑而异,出现23-0,请还原设置,适当增加【步长延迟】和【第一枪延迟】即可
【注意】
①用本脚本,不要开窗口化,开窗口化会无效,进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用,颜色选择 32位
②对于敌人是空白名字的 不会触发自动开枪进程,也就是不能自动开枪,记住游戏要显示对方红色名字才能自动开枪
③有些电脑的热键是管用的开启按键是F10 关闭是F12,有些不管的 在软件界面点开启即可
特别提示建议用小号使用本脚本,因使用本脚本而封号作者概不负责
5. CF里的爆头图标怎么改
在你的电脑上找到CF的主文件:“CrossFire”,打开它,再打开一个叫“rez”的文件,再在里面打开一个叫“UI“的文件,打开之后,找到一个叫“Mark”的文件,在里面找到爆头的图片,然后把你自己的图片的名称改为爆头图片的名称,在复制进去代替源文件就OK了。
6. cs1.6爆头插件(训练用)不能用
很多人想要这个东西,我找到了,上传分享一下!
使用方法:
暴头训练插件,解压到\Cs1.6中文版\cstrike即可,
在控制台输入:
hs_mode
0
或者1
关闭或者打开暴头模式
hs_body
参数(更换攻击模式)
1
-
头
2
-
脖
3
-
胸
4
-
左手
5
-
右手
6
-
左脚
7
-
右脚
可以同时使用多个参数。
例如:
hs_body
1
2
3
4
5
6
7
(就是攻击所有部位有效)
http://bbs.cga.com.cn/UploadFiles/15/2005-5-26/17512084/200580118998.rar
免费注册,很方便,可以用,我测试过了
