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yywebimage缓存

发布时间: 2023-03-22 01:31:52

❶ YY视频缓存文件保存在哪迫切希望得到你的帮助

C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temp 有很多的临时册神存储都是在如稿这个文件夹里.你尝试找州橡亏一下!

❷ iOS14 YYWebImage YYAnimatedImageView 网络图片不展示解决方案

YYWebImage + YYAnimatedImageView 展示的烂闭没图片,在iOS 14上无法正常展示,iOS 14以下正常展示。

iOS 14 重写 - (void)displayLayer:(CALayer *)layer 的情况下,底层实现在设置.image属性的时候,没有设置layer.contents,就有可能出现此问题。饥纳而iOS14以下版本,可能实现逻辑不一样,底层会设置layer.contents所以正常展示。

利用runtime + category,对态此 YYAnimatedImageView category,交换 displayLayer: ,区分iOS 14实现。

.h 文件如下

.m 文件如下

有帮助烦请点赞鼓励 ~

❸ yy缓存怎么清理

YY频道7450
免费签约
秒直播间
相貌端保底三千
YY间使用产量
缓存
文件仅拖慢
程序
运行速度
能导致YY
语音
功能失效问题所定清理YY缓存显重要清理些
垃圾文件
呢?编教两招&nbs
享清缓存操作前先提醒家注意事项:
1、YY清缓存操作清空YY
客户端
记住
账号
密码
间使用记住账号密码状态朋友建议家仔细想否记账号密码
2、YY清缓存操作清空收藏
自定义
表情
操作
前家
先表情导
打与友聊窗口-选择表情-默认表情旁边倒三角-导本组/全部表情
候童觉疑问表情导导入呢?要担选择导入表情
家解注意事项编教家何清理缓存
【】
第步:XP系统示范先打运行
第二步:运行输入%appdata%点击确定
步:展
文件夹
找名owan文件夹整文件夹删除重新登录YY即搞定
XP系统伙伴办呢?WIN7/WIN8系统伙伴使用
快捷键
Win+R打运行框
PS:Win键
计算机
键盘
左角
Ctrl
Alt
键间
按键
【二】
1、进入10频道→点击载频道左角YY故障修复
助手
载保存电脑
2、电脑YY修复助手解压
压缩
→点击文件yyclean→点击删除owan即清理YY缓存

❹ yy缓存怎么清理

如何清理YY缓存?


  1. YY6.5及以上版本支持自行清理YY缓存。请点击客户端个人头像→系统设置→在文件清理栏输入相应的数字,当YY缓存超过该容量,即会自动清理缓存。(支持设置1~99999MB)

    注意:目前只有电脑登录的第一个账号会显示该功能,请留意后续的完善。

  2. 进入10频道→点击下载频道左下角的“YY故障修复助手”→解压压缩包→点击文件“yyclean”→点击“删除owan”即可清理YY缓存。

【温馨提示】清除YY缓存会清空电脑上所有的登录的账号、密码、自定义表情、最近访问频道等内容,请您在操作前确保记得所有的账号及密码,请您谨慎操作。

❺ iOS 图片渲染的原理1

图片体积(size)指的是图片文件占用的存储空间的大小。

数字图片存储的时候如果不压缩体积会比较大。比如,一张 1920x1080 的 24 位彩色 BMP 图片的体积约为 6MB。压缩可以减小体积。压缩分有损(lossy)(常见如 JPEG 格式)和无损(lossless)(常见如 PNG 格式)两种。

无损压缩不会丢失图片的任何信息,而仅仅是通过减少重复达到缩小体积的目的。有损图片压缩技术利用人眼的特性,使得可以将部分图片细节丢掉而人眼无法区分(或者说区别不明显)一般而言,对于同一张原始图片,有损压缩得越厉害,得到的压缩后的图片偏离原始图片就越大,质量越低。

图片体积和尺寸、质量的关系比较复杂,因为涉及到图片内容的特性复杂图片更难压缩、简单图像更容易压缩)、压缩方法等多种因素的影响。通常可以这么理解:尺寸越大、质量越高,则体积越大。

答:我们平常大部分会使用UIImage imageNamed这样的API加载了本地图片,而网络图片则使用了SDWebImage或者YYWebImage等框架来加载。所以没有去细究。

问题二: 使用imageNamed,系统何时去解码,有没有缓存,缓存的大小是多少,有没有性能问题,和imageWithContentsOfFile有什纯尺么区别

答: 一一来解答这个问题

首先先说imageNamed和imageWithContentsOfFile有什么区别,想必大部分小伙伴都很清楚,因为这也是面试老生常谈的东西。imageNamed加载本地图片会缓存图片,也就是加载一千张相同的本地图片,内存中也只会有一份,而imageWithContentsOfFile不会缓存,也就是重复加载相同图片,在内存中会有多份图片数据。

imageNamed加载图片会将图片源数据和解码后的数据加载入内存缓存中,只有收到内存警告的时候才会释放,有兴趣的小伙伴可以自行调试一下。

对于 iOS 系统而言,绝大部分场景下哪类数据占内存最多呢?当然是图片!需要注意斗纳的是,图片所占内存的大小与空裤没图片的尺寸有关,而不是图片的文件大小。

例如:有一个 590KB 的图片,分辨率是 2048px * 1536px,它实际使用的内存不是 590KB,而是2048 * 1536 * 4 = 12 MB。。

当你缩小一幅图像的时候,会按照取平均值的办法把多个像素点变成一个像素点,这个过程称为 Downsampling。

1. 图像渲染管线 (Image Rendering Pipeline)

从 MVC 架构的角度来说,UIImage 代表了 Model,UIImageView 代表了 View. 那么渲染的过程我们可以这样很简单的表示:

Model 负责加载数据,View 负责展示数据。

但实际上,渲染的流程还有一个很重要的步骤:解码(Decode)。

为了了解Decode,首先我们需要了解Buffer这个概念。

2. 缓冲区 (Buffers)

Buffer在计算机科学中,通常被定义为一段连续的内存,作为某种元素的队列来使用。

下面让我们来了解几种不同类型的 Buffer。

Image Buffers代表了图片(Image)在内存中的表示。每个元素代表一个像素点的颜色,Buffer 大小与图像大小成正比.

The frame buffer 代表了一帧在内存中的表示。

Data Buffers代表了图片文件(Image file)在内存中的表示。这是图片的元数据,不同格式的图片文件有不同的编码格式。Data Buffers不直接描述像素点。 因此,Decode这一流程的引入,正是为了将Data Buffers转换为真正代表像素点的Image Buffer

3. 解码(Decoding)

将Data Buffers解码到Image Buffers是一个CPU密集型的操作。同时它的大小是和与原始图像大小成比例,和 View 的大小无关。

想象一下,如果一个浏览照片的应用展示多张照片时,没有经过任何处理,就直接读取图片,然后来展示。那 Decode 时,将会占用极大的内存和 CPU。而我们展示的图片的 View 的大小,其实是完全用不到这么大的原始图像的。

如何解决这种问题呢? 我们可以通过 Downsampling 来解决,也即是生成缩略图的方式。

通过Downsampling,我们成功地减低了内存的使用,但是解码同样会耗费大量的 CPU 资源。如果用户快速滑动界面,很有可能因为解码而造成卡顿。



解决办法:Prefetching+Background decoding

Prefetch 是 iOS10 之后加入到 TableView 和 CollectionView 的新技术。我们可以通过tableView(_:prefetchRowsAt:)这样的接口提前准备好数据。有兴趣的小伙伴可以搜一下相关知识。

至于Background decoding其实就是在子线程处理好解码的操作。

❻ yy缓存文件怎么打开

yy缓存文件打开方法以XP系神橡统示范,先打开运行。在运行里输入appdata,点击确定。据资料YY致力于打造全民娱乐的互动直播平台,以多样的美女互动、优质的直播内容、极致的互动体验,满足用户音乐、舞蹈、户外等脊源直播及绝地游野旁求生、王者荣耀等热门游戏直播的观看需求。

❼ YY图片存哪个文件夹

每台电脑中的图片存储位置不同,具体方法如下。

1、点击打开电脑上的YY软件。

❽ yy缓存怎么清理

YY在长时间使用后会产生大量缓存文件,不仅会拖慢程序运行速度,还可能导致YY语音功能失效的问题。所以,定时清理YY缓存就显得很重要了。那么怎么清理这些垃圾文件呢?小编教你两招。&nbs
在分享清缓存的操作方法之前,小小败岩在这里先提醒大家注意事项:
1、YY清缓存的操作,会清空YY客户端上方记住的账号密码。如果长时间使用记住账号密码状态的朋友们,建议大家仔细腔迅回想是否记得账号密码。
2、YY清缓存的操作,会清空收藏的自定义伍枯此表情。在操作之前,大家可以先将表情导出。
打开与好友的聊天窗口—选择表情—默认表情旁边的倒三角—导出本组/全部表情
这个时候有童学会觉得有疑问,表情导出了,那之后怎么导入呢?不要担心,可以选择“导入表情”。
大家了解了注意事项后,小编这就教大家如何清理缓存。
【方法一】
第一步:以XP系统示范,先打开运行

第二步:在运行里输入%appdata%,点击确定。

最后一步:在展开的文件夹里,找到名为“owan”的文件夹,将整个文件夹删除,重新登录YY即搞定了。

如果不是XP系统的小伙伴们怎么办呢?WIN7/WIN8系统的小伙伴们可以使用快捷键“Win+R”打开运行框
PS:“Win键”是在计算机键盘左下角 Ctrl 和 Alt 键之间的按键

【方法二】
1、进入10频道→点击下载频道左下角的“YY故障修复助手”下载保存在电脑

2、将电脑上“YY修复助手”解压压缩包→点击文件“yyclean”→点击“删除owan”即可清理YY缓存。

❾ yy缓存录音文件夹在哪

yyCach文件估计是隐藏文件
随yy安装子目录
可在yy设置里查看路径

❿ yywebimage和sdwebimage哪个好

YYWebImage 是一个异步图片加载框架 (YYKit 组件之一).

源码地址:点击打开链接

其设计目的是试图替代 SDWebImage、PINRemoteImage、FLAnimatedImage 等开源框架,它支持这些开源框架的大部分功能,同时增加了大量新特性、并且有不小的性能提升。

它底层用码中指 YYCache 实现了内存和磁盘缓存, 用 YYImage 实现了 WebP/APNG/GIF 动图的解码和播放。
你可以查看这些项目以获得更多信息。

特性

异步的图片加载,支持 HTTP 和本地文件。
支持 GIF、APNG、WebP 动画(动态缓存,低内存占用)。
支持逐行扫描、隔行扫描、渐进式图像加载。
UIImageView、UIButton、MKAnnotationView、CALayer 的 Category 方法支持。
常见图片处理:模糊、圆角、大小调整、裁切、旋转、色调等。
高性能的内存和磁盘缓存。
高性能的图片设置方式,以避免主线程阻培并塞。
每个类和方法都有完善的文档注释。
用法

从 URL 加载图片

// 加载网络图片
imageView.yy_imageURL = [NSURL URLWithString:@"http://github.com/logo.png"];

// 加载本地图片
imageView.yy_imageURL = [NSURL fileURLWithPath:@"/tmp/logo.png"];
加载动图

// 只需要把 `UIImageView` 替换为 `YYAnimatedImageView` 即可。
UIImageView *imageView = [YYAnimatedImageView new];
imageView.yy_imageURL = [NSURL URLWithString:@"http://github.com/ani.webp"];
渐进式图片加载

// 渐进式:边下载边显示
[imageView yy_setImageWithURL:url options:YYWebImageOptionProgressive];

// 渐进式加载,增加模糊效果和渐变动画 (见本页最上方的GIF演示)
[imageView yy_setImageWithURL:url options: | ];
加载、处理图片

// 1. 下载图片
// 2. 获得图片下载进度
// 3. 调整图片大小、加圆迟配角
// 4. 显示图片时增加一个淡入动画,以获得更好的用户体验

[imageView yy_setImageWithURL:url
placeholder:nil
options:
progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
progress = (float)receivedSize / expectedSize;
}
transform:^UIImage *(UIImage *image, NSURL *url) {
image = [image yy_imageByResizeToSize:CGSizeMake(100, 100) contentMode:UIViewContentModeCenter];
return [image yy_imageByRoundCornerRadius:10];
}
completion:^(UIImage *image, NSURL *url, YYWebImageFromType from, YYWebImageStage stage, NSError *error) {
if (from == YYWebImageFromDiskCache) {
NSLog(@"load from disk cache");
}
}];
图片缓存

YYImageCache *cache = [YYWebImageManager sharedManager].cache;

// 获取缓存大小
cache.memoryCache.totalCost;
cache.memoryCache.totalCount;
cache.diskCache.totalCost;
cache.diskCache.totalCount;

// 清空缓存
[cache.memoryCache removeAllObjects];
[cache.diskCache removeAllObjects];

// 清空磁盘缓存,带进度回调
[cache.diskCache :^(int removedCount, int totalCount) {
// progress
} endBlock:^(BOOL error) {
// end
}];
安装

CocoaPods

将 cocoapods 更新至最新版本.
在 Podfile 中添加 pod 'YYWebImage'。
执行 pod install 或 pod update。
导入 <YYWebImage/YYWebImage.h>。
注意:pod 配置并没有包含 WebP 组件, 如果你需要支持 WebP,可以在 Podfile 中添加 pod 'YYImage/WebP'。你可以调用 YYImageWebPAvailable() 来检查一下 WebP 组件是否被正确安装。
Carthage

在 Cartfile 中添加 github "ibireme/YYWebImage"。
执行 carthage update --platform ios 并将生成的 framework 添加到你的工程。
导入 <YYWebImage/YYWebImage.h>。
注意: carthage framework 并没有包含 webp 组件。如果你需要支持 WebP,可以用 CocoaPods 安装,或者手动安装。
手动安装

下载 YYWebImage 文件夹内的所有内容。
将 YYWebImage 内的源文件添加(拖放)到你的工程。
链接以下 frameworks:
UIKit
CoreFoundation
QuartzCore
AssetsLibrary
ImageIO
Accelerate
MobileCoreServices
sqlite3
libz
导入 YYWebImage.h。
注意:如果你需要支持 WebP,可以将 Vendor/WebP.framework(静态库) 加入你的工程。你可以调用 YYImageWebPAvailable() 来检查一下 WebP 组件是否被正确安装。

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