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an缓存盘

发布时间: 2023-04-04 15:15:32

⑴ animate暂存盘怎么改

缓存界面可以改变其默认缓存位置。
分为三步:
1、首先在电脑上建立一个AE文件缓存的文件夹
2、在察誉悔电脑上打开AE软件虚简,然后找到菜单选项“编辑”进行点击。
3、进入“编辑”的下拉菜单中,依次点击选项“首选项/媒体和磁盘缓存”。
打开ae软件,点开编辑,在最后找到首选,打开首选,点开媒体暂存,然后选择你要暂存的位置败正即可。

⑵ an暂存盘设置

一般都会默认c盘,暂存盘设置点击编辑,选择首选项,再选择媒体与暂存盘,点击缓存后面的浏览选择置暂存盘的位置,完成后点确定即可设置成功。
AN其强大的插图和动画工具能够为游戏和广告创建适应互联网的内容,让你的角色眨眼、谈话,并且可用简单的逐帧动画让角色走路,还可以创建交互的网页横幅来响应用户操作,如鼠标移动、触摸和点击,因此受到了众多动画制作者的热爱与青睐。

⑶ An暂存盘设置

在“首选项”界面设置。
An暂埋渣老存盘默认会选择弯升c盘,想要设置可以点击编辑,然后选梁薯择首选项,弹出的界面里选择媒体与暂存盘,点击缓存后面的浏览选择置暂存盘的位置,选择完成后点确定就设置成功了。

⑷ 硬盘的缓存是什么意思有什么用

什么是缓存盘: 在电脑系统中,硬件运行速度的快慢基本由缓存决定,缓存的容量越大,相应的硬件运行速度也就越快。缓存的应用几乎遍及所有的硬件,比如CPU、硬盘、刻录机等,甚至是软件也有缓存。什么是缓存?简单来说缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache),当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,如果找到了则直接执行,找不到的话则从内存中找。由于缓存的运行速度比内存快得多,故缓存的作用就是帮助硬件更快地运行,因此,我们要不惜使出一切手段来增加硬件的缓存,让机器“飞”起来,以下就介绍几种增加缓存的方法。 CPU的缓存 CPU的缓存分二级:L1(一级缓存)和L2(二级缓存),当处理器要读取数据时,首先要在L1缓存中查找,其次才是L2缓存,最后才是系统内存。如果有一天你发觉自己的电脑慢了很多,进入到Windows桌面也要几分钟,这时候就要检查一下CPU的一、二级缓存有没有打开。在BIOS设置中的Standard CMOS Setup(标准CMOS设定)有两项是用来打开或关闭缓存的:CPUInternal Cache设为Enable时开启CPU内部的一级缓冲区,若设置为Disabl则为关闭,这时系统性能将大大降低;ExternalCache选项是控制主板上二级缓冲区,如果主板上有二级缓存则应设成Enable。 硬盘的缓存 点击电脑桌面上的“开始”/“运行”,键入“Msconfig”启动“系统配置实用程序”,跟着选中“system.ini”标签下的“Vcache”项,就可以根据系统的实际情况来调节硬盘的缓存了。在该选项中一般会有三行内容:ChunkSize=1024、MaxFileCache=10240和MinFileCache=10240;其中第一行是缓冲区读写单元值,第二、三行是硬盘的最大和最小缓冲值,等号后的数值都是可以修改的,只要右键单击选中任一行就可以进行修改了。如果你的内存是128MB的话,上面这三行的取值就比较合理了,当然也可以自定。如果不知道该如何设置合适的缓冲值,请“Windows优化大师”帮忙吧,这个软件中有一个“磁盘缓存优化”项,用鼠标就可以方便地设置好缓存;又或者让“Windows优化大师”自动帮你进行优化设置。当硬盘的缓存值足够大时,硬盘就不用频繁地读写磁盘,一来可以延长硬盘的寿命,二来也可以提高数据的传输速度。 另外,将硬盘的“文件系统缓存”设置为“网络服务器”,可以加快系统对硬盘的访问速度,因为文件系统缓存里存放了硬盘最近被访问过的文件名和路径,缓存越大所能储存的内容也就越多。如果点击“控制面板”/“系统”/“性能”/“文件系统”/“硬盘”,将“此计算机的主要用途”由“台式机”改为“网络服务器”,可以将原来10K左右的缓存增加至近50K左右。 软驱和光驱的缓存 一般来说,软驱读写数据的速度都比较慢,这是因为盘片的转速不能太高,但是,我们可以提高软驱的读写缓存,让软驱一次读写更多的数据。方法是:在桌面上的“开始”/“运行”框中键入“Regedit”运行注册表编辑器,依次进入HKEY-LOCAL-MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\FDC\0000,新建一个为ForeFifo的“DWORD值”,将其值设为“0”,这样就对软驱进行了软提速。 很多人都知道右键单击桌面“我的电脑”图标,选“属性”/“性能”/“文件系统”/“CD-ROM”,将最佳的访问方式设为“四倍速或更高速”,将追加的高速缓存大小滑块拖到最大处,可以明显提高光驱的读盘速度。除了这种方式,我们还可以在注册表中设置缓冲值,方法是:进入到注册表,在HKEY-LOCAL-MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\FileSystem\CDFS下,将CacheSize(缓存值的大小)和Prefetch(预读文件大小)两项进行手工调整,只要右键单击要选的项就可以进行修改了。

⑸ an默认保存在哪

an默认保存在c盘。
全新Animate系列具有功能强陆差正大的插图和庆唤动画工具,使用Animate,使用Animate,您可以在应用程序中完成所有的资源设计和编早悔码工作.

⑹ 软件an自动缓存在哪个文件夹内

安装目录下的“youkudisk”文件夹,详情看下图,退出后删除即可。

⑺ an怎么清理缓存

清除缓存功能算是个十分鸡肋的功能了,但是大多数产品或者客户都希望有这么个东西显得APP功能完善,网上有很多,但是对于新手来说,那些感觉并不详细,我贴个完整到小白都能懂的。

下面是工具类,包含清除缓存雹悉帆、获取缓存文件大小、格式化方法。

总之就是陆庆工具,自己创建一个帖进去。

public class CacheDataManager {

public static String getTotalCacheSize(Context context) throws Exception {

long cacheSize = getFolderSize(context.getCacheDir());

if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {

cacheSize += getFolderSize(context.getExternalCacheDir());

}

return getFormatSize(cacheSize);

}

public static void clearAllCache(Context context) {

deleteDir(context.getCacheDir());

if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {

deleteDir(context.getExternalCacheDir());

}

}

private static boolean deleteDir(File dir) {

if (dir != null && dir.isDirectory()) {

String[] children = dir.list();

for (int i = 0; i < children.length; i++) {

boolean success = deleteDir(new File(dir, children[i]));

if (!success) {

return false;

}

}

}

return dir.delete();

}

// 获取文件

// Context.getExternalFilesDir() --> SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/

// 目录,一般放一些长时间保存的数据

// Context.getExternalCacheDir() -->

// SDCard/Android/源雹data/你的应用包名/cache/目录,一般存放临时缓存数据

public static long getFolderSize(File file) throws Exception {

long size = 0;

try {

File[] fileList = file.listFiles();

for (int i = 0; i < fileList.length; i++) {

// 如果下面还有文件

if (fileList[i].isDirectory()) {

size = size + getFolderSize(fileList[i]);

} else {

size = size + fileList[i].length();

}

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return size;

}

/**

* 格式化单位

*

* @param size

*/

public static String getFormatSize(double size) {

double kiloByte = size / 1024;

if (kiloByte < 1) {

return size + "Byte";

}

double megaByte = kiloByte / 1024;

if (megaByte < 1) {

BigDecimal result1 = new BigDecimal(Double.toString(kiloByte));

return result1.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).toPlainString() + "KB";

}

double gigaByte = megaByte / 1024;

if (gigaByte < 1) {

BigDecimal result2 = new BigDecimal(Double.toString(megaByte));

return result2.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).toPlainString() + "MB";

}

double teraBytes = gigaByte / 1024;

if (teraBytes < 1) {

BigDecimal result3 = new BigDecimal(Double.toString(gigaByte));

return result3.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).toPlainString() + "GB";

}

BigDecimal result4 = new BigDecimal(teraBytes);

return result4.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).toPlainString() + "TB";

}

}

在你要显示的TextView上显示清理前的缓存大小,在Activity的onCreate()方法中直接设置就好了,其实就是调用了上面工具类的getTotalCacheSize()方法,有异常,需要捕获。

try {

txtCacheSize.setText(CacheDataManager.getTotalCacheSize(this));

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

再创建一个内部类,用于清理内存,实现了一个Runnable,清理完后发一个消息,这里可以灵活一点。

class clearCache implements Runnable {

@Override

public void run() {

try {

CacheDataManager.clearAllCache(SettingsActivity.this);

Thread.sleep(3000);

if (CacheDataManager.getTotalCacheSize(SettingsActivity.this).startsWith("0")) {

handler.sendEmptyMessage(0);

}

} catch (Exception e) {

return;

}

}

}

创建一个Handle接收消息,处理结果,其实用意是清理完了就弹一个吐司,清理完成,就是这样,也可以创建一个dialog,开始清理的时候显示,在下面方法关闭,然后再设置一遍TextView,就是下面这样。

private Handler handler = new Handler() {

public void handleMessage(android.os.Message msg) {

switch (msg.what) {

case 0:

Toast.makeText(SettingActivity.this,"清理完成",Toast.LENGTH_SHORT).show();

try {

txtCacheSize.setText(CacheDataManager.getTotalCacheSize(SettingsActivity.this));

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

};

};

最后就是在设置监听的按钮中调用就好了。

newThread(newclearCache()).start();

⑻ animate暂存盘怎么改

1、首先打开animate暂存盘编辑器选择关闭欢迎界面,找到罩铅做导航栏中的编辑。
2、然后在电脑磁盘中新建一个缓存存放文物衡件夹,打开首选项中的媒体和磁盘缓存。激腊
3、最后将软件重启即可。

⑼ An软件暂存盘在哪里,怎么找到自动保存的文件

1、直接打开An软件的主页,选择工具进行跳转。

⑽ an吃硬盘么

an吃硬盘。
根据计算机运行原则,an默认保存肢丛在c盘,因此导出就会吃硬盘。历掘樱
硬盘是电脑主要的散伏存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的盘片组成。

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