c上传文件代码
❶ c语言文件传输
服务器端(发送文件):首先打开文件【fopen】,用rb方式打开,既可以发送文本文件,也可以发送二进制文件,在无错时初始化套接字socket,即初始化socket库【WSAStartup】,分配socket【socket】,填充服务器的地址,即填充sockaddr_in结构,然后进行绑定【bind】,设置套接字为监听套接字【listen】,接收连接【accept】,至此服务器阻塞,等待客户端的连接。
客户端(接收文件):首先打开文件【fopen】,用wb方式打开,在无错时初始化套接字socket,即初始化socket库【WSAStartup】,分配socket【socket】,填充客户端的地址,即填充sockaddr_in结构,然后进行绑定【bind】,再填充服务器的地址结构,然后调用【connect】进行连接,当连接成功后,第一阶段的工作便结束了。
第二阶段,发送文件。
服务器端:使用循环while,结束条件是(!feof(fp)),fp是文件指针,feof检测当前的文件读取指针是否到达文件尾部,若到达了就返回真,否则返回假。然后在循环内部依次调用【fread】、【send】进行发送。这里有一个问题需要注意,调用fread的时候有两个参数是要每次读多少字节和读多少次,将第一个设置为1,将第二个设置为缓冲区的大小,用一个变量记录实际读到多少字节,即【fread】的返回值,然后将其传递给【send】,就可以实现发送文件了,在发送完成后断开连接【closesocket】,关闭文件【fclose】。
客户端:使用while死循环,调用【recv】接收文件,【fwrite】写入文件,这里也有个和上面类似的问题,就是要将recv的返回值传递给fwrite的第三个参数,即受到了多少字节,就向文件中写多少字节。当recv返回值为0时(连接断开时)退出循环,【closesocket】关闭套接字,调用【fclose】关闭文件。
#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
#include"string.h"
structPCB{
charNAME[10];/*进程名*/
intROUND;/*进程轮转时间片*/
intREACHTIME;/*进程到达时间*/
intCPUTIME;/*进程占用CPU时间*/
intCOUNT;/*计数器*/
intNEEDTIME;/*进程完成还要的CPU时间*/
charSTATE;/*进程的状态*/
structPCB*NEXT;/*链指针*/
};
structLINK{/*PCB的链结构*/
structPCB*RUN;/*当前运行进程指针*/
structPCB*READY;/*就绪队列头指针*/
structPCB*TAIL;/*就绪队列尾指针*/
structPCB*FINISH;/*完成队列头指针*/
};
voidINIT(LINK*);/*对PCB的链结构初始化*/
voidINSERT(LINK*);/*将执行了一个单位时间片数且还未完成的进程的PCB插到就绪队列的队尾*/
voidFIRSTIN(LINK*);/*将就绪队列中的第一个进程投入运行*/
voidPRINT(LINK*);/*打印每执行一个时间片后的所有进程的状态*/
voidPR(PCB*);/*打印一个进程的状态*/
intCREATE(LINK*,int);/*创建新的进程*/
voidROUNDSCH(LINK*);/*按时间片轮转法调度进程*/
voidmain(){
LINKpcbs;
inti;
INIT(&pcbs);
i=0;
printf("创建5个进程 ");
while(i<5){
if(CREATE(&pcbs,i+1)==1){
printf("进程已创建 ");
i++;
}
else
printf("进程创建失败 ");
}
FIRSTIN(&pcbs);
ROUNDSCH(&pcbs);
}
voidROUNDSCH(LINK*p){
PCB*pcb;
while(p->RUN!=NULL){
pcb=(PCB*)malloc(sizeof(PCB));
strcpy(pcb->NAME,p->RUN->NAME);
pcb->ROUND=p->RUN->ROUND;
pcb->REACHTIME=p->RUN->REACHTIME;
pcb->CPUTIME=p->RUN->CPUTIME;
pcb->COUNT=p->RUN->COUNT;
pcb->NEEDTIME=p->RUN->NEEDTIME;
pcb->STATE=p->RUN->STATE;
pcb->NEXT=p->RUN->NEXT;
pcb->CPUTIME++;
pcb->NEEDTIME--;
pcb->COUNT++;
if(pcb->NEEDTIME==0){
pcb->NEXT=p->FINISH->NEXT;
p->FINISH->NEXT=pcb;
pcb->STATE='F';
p->RUN=NULL;
if(p->READY!=p->TAIL)
FIRSTIN(p);
}
else{
p->RUN=pcb;
if(pcb->COUNT==pcb->ROUND){
pcb->COUNT=0;
if(p->READY!=p->TAIL){
pcb->STATE='W';
INSERT(p);
FIRSTIN(p);
}
}
}
PRINT(p);
}
}
voidINIT(LINK*p){
p->RUN=NULL;
p->TAIL=p->READY=(PCB*)malloc(sizeof(PCB));
p->READY->NEXT=NULL;
p->FINISH=(PCB*)malloc(sizeof(PCB));
p->FINISH->NEXT=NULL;
}
intCREATE(LINK*p,intn){
PCB*pcb,*q;
pcb=(PCB*)malloc(sizeof(PCB));
flushall();
printf("请输入第%d个进程的名称: ",n);
gets(pcb->NAME);
printf("请输入第%d个进程的轮转时间片数: ",n);
scanf("%d",&(pcb->ROUND));
printf("请输入第%d个进程的到达时间: ",n);
scanf("%d",&(pcb->REACHTIME));
pcb->CPUTIME=0;
pcb->COUNT=0;
printf("请输入第%d个进程需运行的时间片数: ",n);
scanf("%d",&(pcb->NEEDTIME));
pcb->STATE='W';
pcb->NEXT=NULL;
if(strcmp(pcb->NAME,"")==0||pcb->ROUND<=0||pcb->NEEDTIME<=0)/*输入错误*/
return0;
q=p->READY;
while(q->NEXT!=NULL&&q->NEXT->REACHTIME<=pcb->REACHTIME)
q=q->NEXT;
pcb->NEXT=q->NEXT;
q->NEXT=pcb;
if(pcb->NEXT==NULL)
p->TAIL=pcb;
return1;
}
voidFIRSTIN(LINK*p){
PCB*q;
q=p->READY->NEXT;
p->READY->NEXT=q->NEXT;
q->NEXT=NULL;
if(p->READY->NEXT==NULL)
p->TAIL=p->READY;
q->STATE='R';
p->RUN=q;
}
voidINSERT(LINK*p){
PCB*pcb;
pcb=(PCB*)malloc(sizeof(PCB));
strcpy(pcb->NAME,p->RUN->NAME);
pcb->ROUND=p->RUN->ROUND;
pcb->REACHTIME=p->RUN->REACHTIME;
pcb->CPUTIME=p->RUN->CPUTIME;
pcb->COUNT=p->RUN->COUNT;
pcb->NEEDTIME=p->RUN->NEEDTIME;
pcb->STATE=p->RUN->STATE;
pcb->NEXT=p->RUN->NEXT;
p->TAIL->NEXT=pcb;
p->TAIL=pcb;
p->RUN=NULL;
pcb->STATE='W';
}
voidPRINT(LINK*p){
PCB*pcb;
printf("执行一个时间片后的所有进程的状态: ");
if(p->RUN!=NULL)
PR(p->RUN);
if(p->READY!=p->TAIL){
pcb=p->READY->NEXT;
while(pcb!=NULL){
PR(pcb);
pcb=pcb->NEXT;
}
}
pcb=p->FINISH->NEXT;
while(pcb!=NULL){
PR(pcb);
pcb=pcb->NEXT;
}
}
voidPR(PCB*p){
printf("进程名:%s ",p->NAME);
printf("进程轮转时间片:%d ",p->ROUND);
printf("进程到达时间:%d ",p->REACHTIME);
printf("进程占用CPU时间:%d ",p->CPUTIME);
printf("计数器:%d ",p->COUNT);
printf("进程完成还要的CPU时间:%d ",p->NEEDTIME);
printf("进程的状态:%c ",p->STATE);
}
❸ C#使用HTML文件中的file文件上传,用C#代码接收上传文件
<formid="form1"method="post"enctype="multipart/form-data"action="test.aspx">
<inputid="File1"type="file"name="File1"/>
<inputid="Submit1"type="submit"value="submit"/>
</form>
c# 代码 test.aspx.cs后台代码如下:
usingSystem;
usingSystem.Data;
usingSystem.Configuration;
usingSystem.Collections;
usingSystem.Web;
usingSystem.Web.Security;
usingSystem.Web.UI;
usingSystem.Web.UI.WebControls;
usingSystem.Web.UI.WebControls.WebParts;
usingSystem.Web.UI.HtmlControls;
publicpartialclasstest:System.Web.UI.Page
{
protectedvoidPage_Load(objectsender,EventArgse)
{
if(Request.Files.Count>0)
{
HttpPostedFilef=Request.Files[0];
f.SaveAs(Server.MapPath("test.dat"));
}
}
}
❹ c#如何实现将文件上传到服务器求详细代码谢了
//文件写入流
private void ReadFile()
{
Byte[] MesageFile;
string path =@"c:\123.XML";
FileStream stream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
int size = Convert.ToInt32(stream.Length);
MesageFile = new Byte[size];
stream.Read(MesageFile, 0, size);
stream.Close()
string fileName =path.Substring(path.LastIndexOf("\\") + 1, path.Length path.LastIndexOf("\\") - 1);
WriteFile(MesageFile, fileName);
}
//写入文件
private void WriteFile(Byte[] fileByte,string fileName)
{
string path = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\UpLoad\\" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd")+"\\";
if (!Directory.Exists(path))
Directory.CreateDirectory(path);
string savepath = path + fileName;
FileStream fos = new FileStream(savepath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
fos.Write(MesageFile, 0, MesageFile.Length);
fos.Close();
}
上传的文件格式不限。
❺ c# ftp方式上传文件到指定服务器 代码求详细点 先手啦!
//这是个一个C#上传文件的例子,你参考参考
usingSystem.Net;
usingSystem.IO;
privateFtpStatusCodeUploadFun(stringfileName,stringuploadUrl)
{
StreamrequestStream=null;
FileStreamfileStream=null;
FtpWebResponseuploadResponse=null;
try
{
FtpWebRequestuploadRequest=
(FtpWebRequest)WebRequest.Create(uploadUrl);
uploadRequest.Method=WebRequestMethods.Ftp.UploadFile;
uploadRequest.Proxy=null;宴余
NetworkCredentialnc=newNetworkCredential();
nc.UserName="aa";
nc.Password="aa123";
uploadRequest.Credentials=nc;//修改getCredential();错误2
requestStream=uploadRequest.GetRequestStream();
fileStream=File.Open(fileName,FileMode.Open);
byte[]buffer=newbyte[1024];
intbytesRead;
while滚祥扒(true)
{
bytesRead=fileStream.Read(buffer,0,buffer.Length);
if(bytesRead==0)
break;
requestStream.Write(buffer,0,bytesRead);
}
requestStream.Close();
uploadResponse=(FtpWebResponse)uploadRequest.GetResponse();
returnuploadResponse.StatusCode;
}
catch(UriFormatExceptionex)
{
}
catch(IOExceptionex)
{
}
catch(WebExceptionex)
{
}
finally
{
if(uploadResponse!=null)
uploadResponse.Close();
if(fileStream!=null)
fileStream.Close();
if(requestStream!=null)
requestStream.Close();
}
returnFtpStatusCode.Undefined;
}
//这么调用:
FtpStatusCodestatus=大昌UploadFun(@"d:11.txt","ftp://域名/目录/保存文件名");
❻ 如何把c的文件打包上传到pypi,让用户通过pip安装的时候编译c的代码
使用distutils.core中的Extension函数即可。具体方法为,在setup.py中,添加如下代码:
my_c_exten = Extension('期望编宽槐陪译后的库名', sources=['c库文件的相对路径'])
setup(
...
ext_moles=[my_c_exten],
)
这样,在打包时,指定的c库文明颤件也会被上传慎蠢上去,在用户执行install时,就会在安装目录中(例如是lib/python2.7/site-packages/)中生成把这个c文件进行编译。这样就可以python代码中调用该库了。
❼ 如何用c语言实现上传文件
FTP 是File Transfer Protocol(文件传输协议)的英文简称,而中文简称为“文传协议”。
1.C语言可以使用CStdioFile函数打开本地文件。使用类CInternetSession 创建并初始化一个Internet打开FTP服务器文件。
CStdioFile继承自CFile,一个CStdioFile 对象代表一个用运行时函数fopen 打开的C 运行时流式文件。
流式文件是被缓冲的,而且可以以文本方式(缺省)或二进制方式打开。文本方式提供对硬回车—换行符对的特殊处理。当你将一个换行符(0x0A)写入一个文本方式的CStdioFile 对象时,字节对(0x0D,0x0A)被发送给该文件。当你读一个文件时,字节对(0x0D,0x0A)被翻译为一个字节(0x0A)。
CStdioFile 不支持Duplicate,LockRange,和UnlockRange 这几个CFile 函数。如果在CStdioFile 中调用了这几个函数,将会出现CNoSupported 异常。
使用类CInternetSession 创建并初始化一个或多个同时的Internet 会话。如果需要,还可描述与代理服务器的连接。
如果Internet连接必须在应用过程中保持着,可创建一个类CWinApp的CInternetSession成员。一旦已建立起Internet 会话,就可调用OpenURL。CInternetSession会通过调用全局函数AfxParseURL来为分析映射URL。无论协议类型如何,CInternetSession 解释URL并管理它。它可处理由URL资源“file://”标志的本地文件的请求。如果传给它的名字是本地文件,OpenURL 将返回一个指向CStdioFile对象的指针。
如果使用OpenURL在Internet服务器上打开一个URL,你可从此处读取信息。如果要执行定位在服务器上的指定的服务(例如,HTTP,FTP或Gopher)行为,必须与此服务器建立适当的连接。
❽ c# c/s结构Socket上传文件的代码
发送端(client)
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.button2.Enabled = false;
Thread TempThread = new Thread(new ThreadStart(this.StartSend));
TempThread.Start();
}private void StartSend()
{
//FileInfo EzoneFile = new FileInfo(this.textBox1.Text);string path = @"E:old F directoryTangWeikangge ew1.jpg";
FileInfo EzoneFile = new FileInfo(path);
FileStream EzoneStream = EzoneFile.OpenRead();
int PacketSize = 100000;
int PacketCount = (int)(EzoneStream.Length / ((long)PacketSize));
// this.textBox8.Text = PacketCount.ToString();
// this.progressBar1.Maximum = PacketCount;
int LastDataPacket = (int)(EzoneStream.Length - ((long)(PacketSize * PacketCount)));
// this.textBox9.Text = LastDataPacket.ToString();
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("163.180.117.229"), 7000);Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
client.Connect(ipep);
// TransferFiles.SendVarData(client, System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(EzoneFile.Name));
// TransferFiles.SendVarData(client, System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(PacketSize.ToString()));
// TransferFiles.SendVarData(client, System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(PacketCount.ToString()));
// TransferFiles.SendVarData(client, System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(LastDataPacket.ToString()));
byte[] data = new byte[PacketSize];
for(int i=0; i<PacketCount; i++)
{
EzoneStream.Read(data, 0, data.Length);TransferFiles.SendVarData(client, data);
// this.textBox10.Text = ((int)(i + 1)).ToString();
// this.progressBar1.PerformStep();
}if(LastDataPacket != 0)
{
data = new byte[LastDataPacket];EzoneStream.Read(data, 0, data.Length);
TransferFiles.SendVarData(client,data);
// this.progressBar1.Value = this.progressBar1.Maximum;
}
client.Close();EzoneStream.Close();
this.button2.Enabled = true;
}接收端(server)
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//int i = 0;
//FileStream recfs = new FileStream("E:\kangge.jpg", FileMode.OpenOrCreate);
//Byte[] recbyte = new Byte[2000000];
//Socket hostsocket = receive.Accept();
//BinaryWriter newfilestr = new BinaryWriter(recfs);
//hostsocket.Receive(recbyte, recbyte.Length, SocketFlags.None);
//for (i = 0; i < recbyte.Length; i++)
//{
// newfilestr.Write(recbyte, i, 1);
//}
//recfs.Close();//hostsocket.Shutdown(SocketShutdown.Receive);
//hostsocket.Close();this.button2.Enabled = false;
Thread TempThread = new Thread(new ThreadStart(this.StartReceive));
TempThread.Start();
}
private void StartReceive()
{
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("163.180.117.229"), 7000);Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
server.Bind(ipep);
server.Listen(10);
Socket client = server.Accept();
// IPEndPoint clientep = (IPEndPoint)client.RemoteEndPoint;
// string SendFileName = System.Text.Encoding.Unicode.GetString(TransferFiles.ReceiveVarData(client));
// string BagSize = System.Text.Encoding.Unicode.GetString(TransferFiles.ReceiveVarData(client));
// int bagCount = int.Parse(System.Text.Encoding.Unicode.GetString(TransferFiles.ReceiveVarData(client)));
// string bagLast = System.Text.Encoding.Unicode.GetString(TransferFiles.ReceiveVarData(client));
int file_name = 1;string fileaddr = "E:\old F directory\TangWei\Copy of kangge\" + file_name.ToString() + ".jpg";
FileStream MyFileStream = new FileStream(fileaddr, FileMode.Create, FileAccess.Write);// int SendedCount = 0;
while(true)
{
byte[] data = TransferFiles.ReceiveVarData(client);
if(data.Length == 0)
{
break;
}
else
{
// SendedCount++;
MyFileStream.Write(data, 0, data.Length);
}
}MyFileStream.Close();
client.Close();
this.button2.Enabled = true;
}公共类。 TransferFiles
class TransferFiles
{public TransferFiles()
{}
public static int SendVarData(Socket s, byte[] data) // return integer indicate how many data sent.
{
int total = 0;
int size = data.Length;
int dataleft = size;
int sent;
byte[] datasize = new byte[4];
datasize = BitConverter.GetBytes(size);
sent = s.Send(datasize);//send the size of data array.while (total < size)
{
sent = s.Send(data, total, dataleft, SocketFlags.None);
total += sent;
dataleft -= sent;
}return total;
}public static byte[] ReceiveVarData(Socket s) // return array that store the received data.
{
int total = 0;
int recv;
byte[] datasize = new byte[4];
recv = s.Receive(datasize, 0, 4, SocketFlags.None);//receive the size of data array for initialize a array.
int size = BitConverter.ToInt32(datasize, 0);
int dataleft = size;
byte[] data = new byte[size];while (total < size)
{
recv = s.Receive(data, total, dataleft, SocketFlags.None);
if (recv == 0)
{
data = null;
break;
}
total += recv;
dataleft -= recv;
}return data;
}
}
❾ 请教用C语言编的借助UDP协议实现的文件传输的程序
本程序在 Windows 7 Visual Studio 2015 和 Linux Ubuntu 15.04 GCC 5.11 下均编译运行测试通过。
本程序支持 Windows 和 Linux 之间传送文件,如果要在 Windows 和 Linux 之间传送文件,文件名不能出现中文。
本程序支持无线 WiFi,支持 USB 收发器,但仅支持局域网内传送文件,传送文件需要输入对方的 IP 地址。
本程序包括服务器端和客户端,既可以发送文件又可以接收文件。如果要在同一台机器上测试需要同时打开两个程序。
Windows 下查看本机 IP 地址的命令是:
ipconfig
Linux 下查看本机 IP 地址的命令是:
ifconfig
以下是程序代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#ifdef_MSC_VER
#include<winsock2.h>
#include<windows.h>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
#else
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#endif
//存放发送接收字符数组大小
#defineSIZEA65501
//每次发送接收字节数
#defineSIZEB65500
typedefstructsockaddr_inSockAddrIn;
SockAddrInserverAddr,remoteAddr,clientAddr;
//端口号
intiServerPort,iClientPort;
//新建socket信息
intiUDP;
//字符串转整型
intstrToInt(char*acStr)
{
inti,iIndex=0,iNum=0,iSize=0;
if(acStr[0]=='+'||acStr[0]=='-')
iIndex=1;
for(iSize=iIndex;;iSize++)
if(acStr[iSize]<'0'||acStr[iSize]>'9')
break;
for(i=iIndex;i<iSize;i++)
iNum+=(int)pow(10,iSize-i-1)*(acStr[i]-48);
if(acStr[0]=='-')
iNum=-iNum;
returniNum;
}
//整型转字符串
voidintToStr(intiInt,char*acStr)
{
intiIndex=0,iSize,iNum,iBit,i,j;
if(iInt<0)
{
acStr[0]='-';
iInt=-iInt;
iIndex=1;
}
for(i=0;;i++)
if(iInt<pow(10,i))
break;
iSize=i;
for(i=0;i<iSize;i++)
{
iNum=pow(10,iSize-i-1);
iBit=iInt/iNum;
iInt-=iNum*iBit;
acStr[i+iIndex]=iBit+48;
}
if(iSize!=0)
acStr[iSize+iIndex]='