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socketftp客户端

发布时间: 2024-03-16 01:31:32

❶ 用socket写ftp客户端问题

是的。
需要有两个套接字,一个用于命令(cmdSocket),一个用于数据(dataSocket)
cmdSocket与ftp服务器21端口(如果ftp服务器没做特殊设置的话)连接,dataSocket因PASV和PORT模式不同,而有所差别。
PASV模式:
1)通过命令cmdSocket套接字发送PASV
2)server端会返回ip地址和专门的数据传输端口号
3)在命令套接字cmdSocket上发送LIST命令
4)本地建立dataSocket连接server提供的数据传输端口号(此步中,本地作为客户端)
5)server端通过cmdSocket返回150 开头的响应(需要读取cmdSocket)
6)本地通过dataSocket接收数据,即通过dataSocket的inputStream读取dataSocket中的数据
7)传输完毕(read返回-1),cmdSocket会返回226 开头的响应,关闭连接即可
PORT模式:
1)在本地启动某个端口的监听(本地作为服务端,使用ServerSocket)
2)通过命令cmdSocket套接字发送PORT,PORT命令后加参数:本地ip+刚启动监听的端口
3)server端响应200
4)在cmdSocket上发送LIST命令
5)调用ServerSocket.accept()获得数据套接字dataSocket(ftp server作为客户连接本地的端口)
6)server端通过cmdSocket返回150 开头的响应(需要读取cmdSocket)
7)本地通过dataSocket接收数据,即通过dataSocket的inputStream读取dataSocket中的数据
8)传输完毕(read返回-1),cmdSocket会返回226 开头的响应,关闭连接即可

❷ ftp命令解析过程的描述

FTP客户端是由2个TCP连接的。
一个只用来发送命令的!!!!
另外一个是用来接收/发送数据的!

就比如TYPE I命令~
客户端会先把这命令加上\r\n即:"TYPE I\r\n" 发送到服务器
服务器收到这命令后会进行解析!再采取相关的处理!
至于如何解析,我想各个服务器的过程都不见的是一样的。这个没有标准的!你可以先把命令和后面的操作分开,它们之间是有空格空开的!
然后直接用strcmp("TYPE", command)对比咯,如果==0再看后面的是I还是A了!

如果你是要闻如何得到该命令那要看以下:
客户端先要连接服务器
SOCKET ftpSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//TCP连接,此连接用于发送命令
SOCKADDR_IN socketAddr;
socketAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(HostName);//ftp服务器IP
socketAddr.sin_port = htons(ftpPort);//默认是21
connect(ftpSocket, (const struct sockaddr *)&socketAddr, sizeof(SOCKADDR_IN))
接收服务器返回命令recv(ftpSocket, (char FAR *)recvBuf, 1024, 0);
发送命令USER user\r\n到服务器 输入用户名(ftp服务器的)
再接收服务器返回命令
发送命令PASS password\r\n到服务器 输入密码

这之后你才能发送别的命令~
比如下载数据命令~发送之后会产生另外一个TCP连接传送文件,文件传送完之后会关闭~

❸ 什么是FTP和HTTP

分类: 电脑/网络 >> 互联网
问题描述:

什么是FTP和HTTP

解析:

FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议是Inter上使用非常广泛的一种通讯协议,它是为Inter用户进行文件传输(包括文件的上传和下载)而制定的。要想实现FTP文件传输,必须在相连的两端都装有支持FTP协议的软件,装在您的电脑上的叫FTP客户端软件,装在另一端服务器上的叫做FTP服务器端软件。

客户端FTP软件使用方法很简单,启动后首先要与远程主机建立连接,然后向远程主机发出传输命令,远程主机在缺碧仔收到命令后就给予响应,并执行正确的命令。目前Windows系统中最常用的FTP软件是CUTEFTP。FTP有一个根本的限制,那就是,如果用户在某个主机上没有注册获得授权,即没有用户名和口令,就不能与该主机进行文件传输。但匿名FTP服务器除外,它允许用户以anonymous作为用户名,以Email地址作密码来登录,从而使用户获得免费资源。

====================================

WWW的核心——HTTP协议

众所周知,Inter的基本协议是TCP/IP协议,目前广泛采用的FTP、ArchieGopher等是建立在TCP/IP协议之上的应用层协议,不同的协议对应着不同的应用。

WWW服务器使用的主要协议是HTTP协议,即超文体传输协议。由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,因而HTTP协议允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP协议还可用于名字服务器和分布式对象管理。

2.1 HTTP协议简介

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(NextGenerationofHTTP)的建议已经提出。

HTTP协议的主要特点可概括如下:

1.支持客户/服务器模式。

2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。

由于HTTP协议简单,使伏汪得HTTP服务器的程序规模小慧型,因而通信速度很快。

3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

2.2 HTTP协议的几个重要概念

1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。

2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。

3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号

4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。

5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。

6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。

7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。

8.用户代理(Useragent):初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。

9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。

10.源服务器(Originserver):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。

11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。

代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。

12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。

网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。

13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。

14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。

2.3 HTTP协议的运作方式

HTTP协议是基于请求/响应范式的。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。

许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成(见图2-1)。

图2-1

当一个或多个中介出现在请求/响应链中时,情况就变得复杂一些。中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)。一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。一个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。图2-2

上面的图2-2表明了在用户代理(UA)和源服务器(O)之间有三个中介(A,B和C)。一个通过整个链的请求或响应消息必须经过四个连接段。这个区别是重要的,因为一些HTTP通讯选择可能应用于最近的连接、没有通道的邻居,应用于链的终点或应用于沿链的所有连接。尽管图2-2是线性的,每个参与者都可能从事多重的、并发的通讯。例如,B可能从许多客户机接收请求而不通过A,并且/或者不通过C把请求送到A,在同时它还可能处理A的请求。

任何针对不作为通道的汇聚可能为处理请求启用一个内部缓存。缓存的效果是请求/响应链被缩短,条件是沿链的参与者之一具有一个缓存的响应作用于那个请求。下图说明结果链,其条件是针对一个未被UA或A加缓存的请求,B有一个经过C来自O的一个前期响应的缓存拷贝。

图2-3

在Inter上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Inter或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。

以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。

首先,简单介绍基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,如图2-4所示,它分四个过程,建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。

图2-4

在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。WWW服务器运行时,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)监听,等待连接的出现。

下面,讨论HTTP协议下客户/服务器模式中信息交换的实现。 1.建立连接 连接的建立是通过申请套接字(Socket)实现的。客户打开一个套接字并把它约束在一个端口上,如果成功,就相当于建立了一个虚拟文件。以后就可以在该虚拟文件上写数据并通过网络向外传送。

2.发送请求

打开一个连接后,客户机把请求消息送到服务器的停留端口上,完成提出请求动作。

HTTP/1.0 请求消息的格式为:

请求消息=请求行(通用信息|请求头|实体头)CRLF[实体内容]

请求 行=方法 请求URL HTTP版本号 CRLF

方 法=GET|HEAD|POST|扩展方法

U R L=协议名称+宿主名+目录与文件名

请求行中的方法描述指定资源中应该执行的动作,常用的方法有GET、HEAD和POST。不同的请求对象对应GET的结果是不同的,对应关系如下:

对象 GET的结果

文件 文件的内容

程序 该程序的执行结果

数据库查询 查询结果

HEAD——要求服务器查找某对象的元信息,而不是对象本身。

POST——从客户机向服务器传送数据,在要求服务器和CGI做进一步处理时会用到POST方法。POST主要用于发送HTML文本中FORM的内容,让CGI程序处理。

一个请求的例子为:

GETneorking.zju.e/zju/indexHTTP/1.0

头信息又称为元信息,即信息的信息,利用元信息可以实现有条件的请求或应答。

请求头——告诉服务器怎样解释本次请求,主要包括用户可以接受的数据类型、压缩方法和语言等。

实体头——实体信息类型、长度、压缩方法、最后一次修改时间、数据有效期等。

实体——请求或应答对象本身。

3.发送响应

服务器在处理完客户的请求之后,要向客户机发送响应消息。

HTTP/1.0的响应消息格式如下:

响应消息=状态行(通用信息头|响应头|实体头) CRLF 〔实体内容〕

状态行=HTTP版本号 状态码 原因叙述

状态码表示响应类型

1×× 保留

2×× 表示请求成功地接收

3×× 为完成请求客户需进一步细化请求

4×× 客户错误

5×× 服务器错误

响应头的信息包括:服务程序名,通知客户请求的URL需要认证,请求的资源何时能使用。

4.关闭连接

客户和服务器双方都可以通过关闭套接字来结束TCP/IP对话

❹ 连接ap上线无法访问ftp服务器

连接ap上线无法访问ftp服务器原因如下:
1、FTP客户端程序设置问题,客户上网线路问题,ftp服务器端问题。处理方法:使用CUTPFTP软件来上传客户的网页,在ftp主机地址处最好填写IP地址,上传时提示socket错误就检查一下使用软件的编辑菜单下的连接中防火墙使用了pasv模式,取消即可连接主机。
2、使用的上传软件的FTP客户端程序不应该选用PASVmode和firewallsetting。处理方法:使用Cuteftp4.2软件,在Edit->Setting…->Connection->Firewall去掉PASVmode这个选项即可。

❺ 文件传输工具FTP无法连接上传怎么办如何解决

FTP 无法上传的原因
无法上传网页,FTP故障-提示“无法连接服务器”错误。
问题出现原因:FTP客户端程序设置问题,客户上网线路问题,FTP服务器端问题。
处理方法:建议客户使用CUTPFTP软件来上传客户的网页,在“FTP主机地址处”最好填写IP地址,如果客户上传时提示socket错误的话,请您检 查一下您使用软件的编辑菜单下的连接中防火墙里是否有一个使用了PASV模式,如果选中的话,您把此选项取消即可连接主机。
2、FTP时已经通过身份验证,但总列不出目录或文件或总是显示建立数据 socket 失败,连接被拒绝
问题出现原因:您使用的上传软件的FTP客户端程序不应该选用PASV Mode和Firewall Setting
备注:常用FTP工具被动模式的取消方法
提示的错误为“数据 Socket 错误: 连接超时 列表错误”
FlashFxp取消被动模式
在工具栏的 站点-站点管理器-要取消的站点 -选项-使用被动模式-去掉其前面的钩
CuteFtp取消被动模式
站点管理器-要取消的站点-右键选择属性-类型-数据连接类型-使用 port-确定
LeapFtp取消被动模式
在工具栏的 站点-站点管理器-要取消的站点-高级-使用PASV模式-去掉其前面的钩
这种情况可能是你所在网络安装了防火墙(或代理),该防火墙(或代理)禁止来自远程的连接,426 Data connection closed, transfer aborted表明了这一点。这时候你可以使用被动传输模式(PASV模式),来避免该限制,进行数据传输。
建议:如果不使用PASV(即不使用被动传输)能够正常下载的话,就不要使用被动传输,因为主动传输比被动传输速度快(本站主机在主动传输时具备选择性确 认的TCP选项(RFC2018),能有效进行丢包重传,具备Timestamps选项(RFC1323)有效测定网络时延,避免提前重传),被动传输有 时在用户开辟很多线程的时候会出现连接错误。
Zend编译过的文件上传时必须(强制)使用二进制模式。
首先请您检查一下您的域名是否做过域名解析,检测方法:您可以在DOS提示符下输入ping域名如果可以ping通的话,则您可以在FTP软件中“FTP主机地址处”填写您的域名,如果ping不通的话,则您需要在“FTP主机地址处”填写您主机的IP地址。
注意:我们建议您使用IP地址上传页面,同时,某些地区的拨号上网的169对FTP有限制。所以请您最好更换上网方式后再进行测试。
请查看您的登陆名密码填写是否正确,因为如果密码是复制的话,可能会复制出空格。另外,您要看一下您在FTP登陆时选择的登陆类型是否是普通。
如果您忘了密码,可在“控制面板”中自行修改。
如果此处的密码仍无法登陆,请与我们联系。
可以通过主机控制面板中的磁盘空间管理查看空间占用情况。
备注:点击“空间占用图”刷新显示,可以获得最新的空间占用情况。

❻ FTP协议是什么

FTP协议其实是文件传输协议,是TCP协议组中的协议之一,值得一提的是FTP协议包含两个部分,一个是FTP服务器,另一个是FTP客户端,我们在日常生活中使用的时候一定要学会区分才行,希望每个人都能够认识到这一点,同时我们需要注意的是在日常生活中,电子信息行业发展是非常的迅速的,我们在日常生活中一定要学会使用电脑才行,只有这样才可以让我们的生活更加的美好。

个人建议:

同时我们需要注意的是,在学习电脑的过程中,一定要学会不耻下问,只有这样才可以让我们的能力有一个更加快速的提升,希望每个人都能够认识到这一点,对于一些专业名词来说,我们可以查阅相关的资料就可以解决了。

(6)socketftp客户端扩展阅读:

FXP传送出错时,本地的用户进程还留在FTP服务器中,并没有退出,如此时再次连接FTP服务器,可能会因用户线程超过允许,FTP服务器提示客户已登陆并拒绝客户端的连接,直至服务器中的傀儡进程因超时或其他原因被FTP服务器杀死后,才能再次连接FTP服务器。

要连上 FTP 服务器(即“登陆”),必须要有该 FTP 服务器授权的帐号,也就是说你只有在有了一个用户标识和一个口令后才能登陆FTP服务器,享受FTP服务器提供的服务。

FTP协议的任务是从一台计算机将文件传送到另一台计算机,它与这两台计算机所处的位置、联接的方式、甚至是是否使用相同的操作系统无关。假设两台计算机通过ftp协议对话,并且能访问Internet,

你可以用ftp命令来传输文件。每种操作系统使用上有某一些细微差别,但是每种协议基本的命令结构是相同的。

FTP的传输有两种方式:ASCII传输模式和二进制数据传输模式。

❼ 用C语言写一个FTP的客户端程序,需要了解哪些知识

一、需要的知识点:
1、SOCKET技术,网络编程的基本功能
2、FTP
3、如果需要自己写,可能需要熟悉各个网络框架
二、编写FTP所需要掌握的框架
1、wininet
2、libcurl

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