canvas的图像上传
‘壹’ html5 canvas在线生成图片后怎么样保存到数据库(服务器端)而不是本地
canvas画布保存为图片:
functionconvertCanvasToImage(canvas){
varimage=newImage();
image.src=canvas.toDataURL("image/png");
returnimage;
canvas参数为你的canvas对象,返回一个图片对象,你可以将这个image放到网页结构中,如果要保存图像,可以将canvas.toDataURL("image/png")返回的base64格式的图片数据放到input(type=hidden)中,用户点击上传按钮(或设置表单自动提交),将base64格式的数据上传
形如:
data:image/png;base64,/oMwlEs8yMgvJVcjyMbSYaERogCC0/kYEBAG/wdxC2W2tUAAAAAElFTkSuQmCC
服务器端接收到字符串(以上字符串可以直接在浏览器中打开,IE低版本就算了,能用canvas的浏览器都可以)后根据data:image/png得知应该保存的文件类型扩展名(png),然后将base64,后面的base64编码字符串解码(后端语言实现,如PHP用base64_decode()函数),将解码后的二进制数据以二进制的形式保存到服务器上(图片形式)
如果存数据库,可以直接存base64编码,读取时候解码也行,图片建议以文件形式存储,数据库不适合存大文件
‘贰’ HTML5 图片上传, 调整图像大小和裁剪图像
HTML5 提供了强大的文件处理功能,其中包括图片上传、调整大小与裁剪。本文将详细介绍这些功能的实现方法。
HTML5 引入了 File API,允许网页应用直接访问用户计算机上的文件。实现文件上传有多种方式,例如使用 `` 元素,并添加 `change` 事件监听或直接拖拽文件至浏览器窗口。`` 的 `name` 属性和 `multiple` 属性分别用于识别文件数组和允许用户同时选择多个文件。
接下来,让我们编写代码。HTML 部分使用 `` 表单,并在其中添加 `multiple` 属性,以便用户选择多个文件。JavaScript 代码可以用于处理文件选择事件,获取文件信息。
为了验证浏览器兼容性,我们可以通过检测是否支持 File API 来实现。如果浏览器不支持,将显示提示信息。
对于具有拖拽功能的浏览器,使用 `input type="file"` 可作为拖拽目标,实现拖放文件上传。
为了在上传之前预览图片,我们可以通过 HTML 结构展示图片,并编写 JavaScript 代码来实现预览功能。
在上传图片前调整图片尺寸是一个实用的功能。这可以通过 canvas 元素与 JavaScript 实现,实现动态调整图片大小,然后使用 XMLHttpRequest 将调整后的图片上传至服务器。
服务器端保存图片的代码则依赖于特定的后端技术实现,但基本流程是接收上传请求,读取图片数据,然后保存至服务器。
掌握这些功能后,你可以在自己的项目中应用它们,以提升用户体验和功能实现。