3dmax导出点缓存动画
发布时间: 2025-07-21 09:48:11
① 如何在3DMax里面把骨骼动画变成顶点动画
用 point cache (点缓存)导出动作后塌陷模型,然后再用同样这个命令导入会动画就可以了。
② 3dmax缓存 在哪里
1、打开桌面上的3dmax软件,进入操作界面。
2、在上方功能区选项卡中找到“自定义”,点击,在下拉列表中选择“配置用户路径”,点击。如图所示
③ max命令行渲染如何改vray帧缓存的出图位置
打开3dMax,点击上方渲染,单击渲染设置。
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