嗨皮岛怎么清除缓存
A. 冷酷的性能怪兽 小米游戏本2019款深度体验
小米进入PC市场后,先后推出了多个产品线,其中小米笔记本Air、小米笔记本Pro等都可以称得上销量口碑双丰收的爆款。唯独2018年初推出的小米游戏本的市场表现不温不火,其实这也不难理解,毕竟当下的游戏本市场可以称之为“血海”,要求一家新入厂商短期内站稳脚跟也是不现实的。
不过小米也没有放弃,一年后,随着英特尔和英伟达推出了全新的9代酷睿和RTX20系显卡,搭载全新配置的小米游戏本2019款也在8月份的ChinaJoy展会上亮相,很多米粉都对小米的新款游戏本有很高的期待,笔者现在已经拿到了小米游戏本2019款的高配版(i7/16GB/512GB/RTX2060),这款备受瞩目的新品的体验究竟如何?快来通过以下的评测来了解一下吧!
"一.简洁的外观设计
相比于前代产品,2019款小米游戏本的模具基本没有变化,A面采用了金属喷砂工艺打造,观感和触感都非常不错。
而延续了正面无LOGO的极简造型,给予了用户极大的自由定制空间。
大多数人对游戏本的第一印象就是“傻大黑粗”,市场上很多游戏本虽然性能非常强大,但带来的缺陷就是非常厚重,让用户购买时纠结不已。小米则致力于平衡这个问题,小米游戏本2019款在金属上盖后,整机的厚度保持在2.3厘米左右,厚度控制的非常不错,装入电脑包中也不显得拥挤。
隐藏式转轴增强了机身的整体性,带来了高度适中的悬浮式屏幕,减少用户长期使用电脑所产生的疲劳。
打开机身,小米游戏本2019款的屏幕映入眼帘,我们可以看到这是一块15.6寸的窄边框全面屏,顶部边框相对较宽,这应该是为了保留前置摄像头的缘故。此外,这块屏幕支持144Hz高刷新率,可减少游戏对战中的画面延迟,带来更强的竞技体验。
"二.功能丰富的背光键盘
小米游戏本2019款的键盘也延续了之前的设计,支持4分区独立背光,可通过小米游戏盒子在默认、呼吸、波浪、炫彩等四种模式中进行切换,还自由调节颜色、亮度、持续时间等,可玩性非常高。
键盘左上角顶部有一颗独立的“龙卷风”按键,用户可手动开启疾速模式,增强散热,以释放最大性能。
键盘左侧还拥有5个独立的可编程按键,可通过小米游戏盒子来进行各种快捷设置,非常方便。但带来的缺点是新上手的用户容易误触。
此外,这款键盘最大可支持30键无冲,避免游戏中的卡键现象,让激烈对战时的连招操作更为流畅。而1.8mm的高键程设计,则带来了较强的回馈手感。
"三.较强的机身拓展性
接口方面,小米游戏本2019款可谓是非常丰富,机身左侧有两个USB3.0接口、一个耳麦接口、一个麦克风接口。
机身右侧,拥有一个USB3.0接口和一个3合1读卡器。
而机身顶部。除了必备的电源接口外,也提供了千兆网口、USB3.0接口、HDMI2.0接口等。
数量丰富、功能繁多的接口,提供了极强的连接性和拓展性,结合简洁的机身设计,小米游戏本2019款也可做为一款高性能商务本使用,以满足各种复杂的工作需求。
"四.机身拆解——冷酷的散热系统
如果列举小米游戏本2019款的亮点,除了全新升级的强悍硬件配置以外,超强的散热系统也不得不说。外扩式机身设计,大幅度提升了散热面积,后置和机身两侧提供了4个出风口,可让热量快速排出。
而机身底部的进风区面积非常大,采用了开口率46%的不锈钢进封板,可让冷空气快速流入机身。
下面进行机身拆解,值得注意的是,小米游戏本2019款机身背部的螺丝共有9颗,一颗隐藏在脚垫下,拆机之前需要格外注意。
拿掉后盖后,小米游戏本2019款的机身内部结构映入眼帘,仔细观察后,我们可以看到走线和做工都比较精细,处于中等偏上水平。左下角预留了一个2.5寸SATA硬盘位,用户可自由加装大容量机械硬盘或SATA接口固态硬盘,以获得更大的存储空间。
内置了3+2大直径加粗热管,并采用创新性很强的包围式布局,快速将CPU和GPU的热量传导到风扇上。
风扇采用了独特S形涡轮金属扇叶和12V台机级别马达驱动,通过开启疾速模式,可快速释放热量。
两根8GB DDR4 2666MHz高频内存,组成双通道。最高可支持拓展至32GB。
内置一颗512GB的东芝M2接口固态,支持NVMe协议。
" 五.理论性能测试
相比前代产品,小米游戏本2019款的硬件配置全面升级,搭载了第九代英特尔酷睿i7-9750H处理器和RTX 2060 6G独显的强悍组合,下面先通过专业评测软件来进行理论性能测试。为保证最大性能,测试期间均开启疾速模式。
首先是处理器测试,i9-9750H拥有6核心12线程,采用14nm++制程打造,相比于第八代酷睿i7-8750H的基础频率和单核最大睿频都更高,最高可达4.5GHz。经过AIDA64查看,小米游戏本2019款的CPU PL1设定在了60W,PL2设定在了90W,较高的功耗墙设置可让CPU更好的发挥性能。
在CPU-Z测试中,单核成绩为500.1,多线程成绩为3538.5,开启疾速模式后性能释放完全的i7-9750H和桌面版i7-8700K成绩非常接近。
使用CINEBENCH R15进行渲染能力测试,单核成绩为191cb、多核成绩为1179cb;在最新款R20测试中,单核得分为619pxs、多核得分为3344pxs。通过这个成绩来看,我们也可以了解到i7-9750H的理论性能确实非常强大,而小米游戏本2019款强悍的散热能力也保证了处理器性能的最大化释放,减少了高负载运行时所产生的降频现象。
国际象棋测试,小米游戏本2019款的得分为20802,是P3 1.0GHz的43.34倍。
使用7ZIP测试处理器的解压缩能力,总体评分为35160MIPS,使用率评分为3195MIPS。
运行WinRAR中的性能基准测试,最大速率为16712KB/秒。
小米游戏本2019款搭载了RTX 2060显卡,基于第12代TURING架构打造,支持光线追踪和DLSS技术。拥有1920个流处理器、6GB GDDR6显存,位宽192bit,基础频率为1110MHz,Boost频率为1335MHz。
我们使用3DMark进行测试,并分别记录综合得分和显卡图形分数。
Fire Strike为DirectX 11基准测试,小米游戏本2019款的显卡分数为16352,综合得分为14820
Fire Strike Extreme测试2K分辨率下的DirectX 11游戏性能,小米游戏本的显卡分数为7421,综合得分为7213
Fire Strike Ultra同样测试DirectX 11场景,但将分辨率提升至4K。此次测试中显卡得分为3450,综合得分为3614
Time Spy是DirectX 12基准测试,使用的分辨率为2560×1440。小米游戏本2019款显卡得分6245,综合得分6295
Time Spy Extreme使用和Time Spy一样的测试场景,但将渲染分辨率提高到4K UHD,压力更大。这项测试中小米游戏本的显卡得分为2882,综合得分为2870。
分数汇总:
作为RTX20系列显卡,RTX2060相比于GTX1660Ti、GTX1660、GTX1650等,除了性能更强以外,支持光线追踪和DLSS也是重要的亮点。通过3DMark自带的Port Royal光线追踪测试,小米游戏本的得分为3393,基本发挥出了移动版RTX 2060的性能。
而在NVIDIA DLSS功能测试中,开启DLSS前的帧数为15.70FPS,开启DLSS后帧数上升到23.44FPS,提升了50%左右。虽然目前支持DLSS技术的游戏较少,但随着未来游戏产业的发展,DLSS这项技术会有越来越大的用武之地。
小米游戏本采用了两根8GB DDR4 2666MHz内存组成双通道,通过AIDA64自带的内存与缓存测试,读取速度为37571MB/s、写入速度为36315MB/s、复制速度为32734MB/s,延迟为56.8ns,成绩令人满意。
我们最后再来看一下硬盘,使用CrystalDiskMark进行测试,读取速度为3275MB/s,写入速度为3940MB/s;在AS SSD Benchmark测试中,读取速度为2678MB/s,写入速度2441MB/s。这样的读取和写入速度已经达到了消费级中高端固态硬盘的水准,不会成为整机运行时的瓶颈。
"六.流行网游测试
测试完理论性能,我们再测试一下小米游戏本的游戏体验,首先是网游测试。
《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)是一款由VALVE开发的第一人称射击游戏,继承了CS1.5 CS1.6的玩法并升级了引擎和画面,是一款经久不衰的竞技游戏。
测试期间将画质开至最高,并关闭垂直同步。
运行18分钟人机对战后,通过游戏加加的帧率统计,小米游戏本2019款运行CSGO的平均帧数高达149FPS,最高帧数为197FPS,效果非常流畅,期间也没有出现大幅度的掉帧现象,极高的帧率也让小米游戏本2019款自带的144Hz高刷新率电竞屏有了用武之地。
刀塔2也被称作DOTA2,由DOTA的地图核心制作者IceFrog
(冰蛙)联手美国
Valve
公司研发的一款游戏,脱离了上一代作品
DOTA
所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎,并继承了原作DotA一百多位的英雄与核心玩法。
测试期间将画质选择为效果最好,并使用VulKan进行渲染。
运行20分钟后,根据游戏加加统计,平均帧率为123.41FPS,效果也很不错。
《绝地求生》(PUBG)是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。因为其新颖的游戏玩法及真实的对战体验,获得了众多玩家们的追捧,一举成为2017、2018年的现象级游戏,同时也引领了“战术竞技类游戏”的发展潮流。
选择1080P分辨率,并将画质调整为超高,禁用垂直同步。在训练场中模拟实战。
进入训练场后,小米游戏本2019款的帧数非常稳定,可保持在130FPS左右。
《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,已登陆PlayStation4,XBOXOne,NintendoSwitch,PC,IOS,Android等多个平台。在PVP模式空降行动(吃鸡模式)中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,是战术竞技类游戏的后起之秀。
在1080P分辨率下,将画面质量调整为史诗级,并关闭帧率限制。测试场景为嗨皮岛模式。
运行20分钟后,游戏帧数可稳定在120FPS左右。
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司
开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由
网易公司
代理。
游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有28位英雄(截止到2018年7月25日),每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
测试期间,将图像质量调节为超高,并开启16倍材质过滤。场景为训练场。
游戏加加统计的平均帧数为89FPS,虽然相比前几个游戏略有降低,但依旧超过了60FPS,并且帧数的稳定性也非常不错。当然,如果将画质设定略微调低,则可享受到更加流畅的游戏体验。
"七.单机大作体验
之前的测试中,我们可以看到小米游戏本2019版运行当下的网游可以说是毫无压力,不过对于购买中高端游戏本的玩家群体来说,有不少人非常偏爱3A单机大作。对此,我们再使用《古墓丽影暗影》《孤岛惊魂5》《孤岛惊魂新曙光》《僵尸世界大战》《F1 2017》《刺客信条奥德赛》《刺客信条起源》等多款3A大作来全面衡量小米游戏本2019款的游戏性能。
《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏, 本作将会是重启版《古墓丽影
》的系列第三作。
开启高画质后,并运行游戏内自带的Benchmark,小米游戏本的平均帧数为91FPS
《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧
发行的动作游戏,是《
刺客信条
》的第八部主系列作品,也是2017年游戏《
刺客信条:起源
》的续作。
在1080P分辨率下,开启普通高画质,运行游戏自带的Benchmark,平均帧数为66FPS,最高帧数为117FPS
《F1 2017》是一款由Codemasters制作发行的赛车竞速游戏,本作为《F1》系列赛车游戏的正统续作。玩家可以在游戏驾驶过去30年内,F1中一些标志性的赛车。同时游戏在总冠军模式中将引进更多玩法,游戏的在线和离线模式也将有更多的特色。
开启最高画质,运行游戏内自带的Benchmark,测试场景为“澳大利亚”,平均帧率为104FPS,最高帧率为124FPS,最低帧率也有83FPS
《孤岛惊魂5》是一款由育碧
(Ubisoft)制作的第一人称射击
游戏
。该游戏于2018年3月27日正式发售。
在1080P分辨率下,开启普通高画质,运行游戏内自带的Benchmark,平均帧数为97FPS、最高帧数为109FPS、最低帧数88FPS
《僵尸世界大战》是Saber Interactive制作发行的一款四人合作游戏,合作战役的剧情和任务围绕世界上的独特生存者展开,地点包括纽约、莫斯科、耶路撒冷和东京。玩家可以有策略地利用陷阱、障碍物和周边环境来生存下去,并且使用多种武器输出强大攻击来对抗一波又一波蜂拥而至的僵尸。
《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利尔工作室
开发、
育碧
发行的动作冒险游戏。本作是《
刺客信条
》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。
在1080P分辨率下,选择普通高画质,运行游戏内自带的Benchmark,平均帧数为79FPS,帧数得分为9239,性能令人满意。当然也可开启最高特效来感受更强大的视觉体验,不过要牺牲游戏帧数。
《孤岛惊魂:新曙光(Far Cry: New Dawn)》的故事发生在核爆发生的17年之后,新的文明在混沌中重生,一个全新的世界即将形成。蒙大拿州的希望镇,幸存者们分化成了不同的团体,而每一个团体都有着属于自己的生存法则。在全新的世界秩序下,以双胞胎姐妹米琪和露为首的残暴的拦路强盗正为了掠夺一切可以利用的资源而在四处烧杀抢掠。幸存者们正在守护他们的土地,对抗拦路强盗们的无情屠戮。
和《孤岛惊魂5》的画面设置相同,运行游戏内自带的Benchmark,平均帧数为84FPS
可以看到,无论是运行当下的流行网游,还是3A大作,小米游戏本2019款都可以做到流畅运行。在高画质的情况下,运行这7款3A大作的Benchmark场景,平均帧都保持在了60FPS以上,足以证明i7-9750H+RTX 2060的组合确实非常强悍。
"八.烤机及温度测试
为了进一步检测小米游戏本2019款的散热能力,我们使用AIDA64进行烤机测试。FPU烤机24分钟后,CPU频率稳定在了2.9GHz,电压为0.96V,功耗保持在了PL1的60W左右,核心温度为79℃。
考虑到日常使用中的负载远小于烤机,这个结果也足以证明小米游戏本2019款的散热能力足以让i7-9750H在高频下保持稳定运行。
我们在使用FURMARK对显卡进行压力测试,测试结果GPU的最高温度为59℃,平均帧率为92FPS,热量控制也基本令人满意。
烤机过程中通过红外测温仪,我们可以看到小米游戏本2019款的整机发热比较均匀,温度最高区域为键盘顶部的50.2℃,这也处于一个可接受的温度,不会因为过热导致游戏时烫手。
"九.总结
相比于上代产品,小米游戏本2019款在处理器和显卡两个关键部件上完成了升级,同时保留了强悍的散热系统,强悍的游戏表现足以称得上“冷酷的性能怪兽”!
这款小米游戏本2019款高配版(i7/16GB/512GB/RTX2060)的售价为8999元,除此之外还有两个型号,i5/8GB/512GB/GTX1660Tii7/16GB/512GB/GTX1660Ti两个定位相对偏低的产品,售价分别为7499元、8599元。结合强悍的散热系统、绚丽的背光键盘、丰富的接口配备,小米游戏本2019款在7K到9K这个价位段的竞争力还是非常高的。
8月16日,小米笔记本在全平台开启发售,感兴趣的玩家不妨去关注下。
B. AMD RX640相当于N卡的哪个型号
一、前言:目前为止能效比最优秀的A卡
仅仅还在2年前,采用台积电12nm工艺的RTX 20系GPU在能效比方面依然能够轻松战胜AMD的 RX 6000 GPU,要知道后者可是台积电7nn制程工艺,而安培的12nm工艺其实就是台积电16nm工艺的马甲。
仅仅只过了1年,2020年11月,AMD发布了全新的RNDA2架构GPU,多少年来第一次在能效比方面实现了对NVIDIA的反超。RX 6800 XT仅需要270W不到的功耗就能在性能上持平320W的RTX 3080。
9个月之后的今天,RX 6600 XT正式发布,按照AMD的说法,这是目前为止能效比最优秀的A卡。
论能效比,所有的N卡在它面前都将被碾压。
RX 6600 XT仍然采用RDNA 2架构,不过核心从RX 6700 XT的Navi 22换成了规模稍小Navi 23,原生32组计算单元(2048个流处理器)、32个光锥单元,加速频率达到了2589MHz,相比于RX 6900 XT/6800 XT高出足有300MHz之多。整卡功耗160W,其中GPU核心功耗是145W)。
显存搭配128-bit 8GB GDDR6,显存频率16GHz,带宽256GB/s。这个数字甚至比不上RX 5600 XT的336GB/s
为了弥补显存带宽的不足,RX 6600 XT仍然集成有特色高速缓存(Infinity Cache),不过容量从RX 6800的128MB爆减至32MB。要知道128MB只能勉强应付2K分辨率,32MB的话聊胜于无吧。在1080P分辨率下可以达到50%的缓存命中率,这对于游戏的帧率多少还是会有一些帮助。
2K分辨率的话,30%不到的缓存命中率聊胜于无。至于4K分辨率就别想了,32MB 的Infinity Cache的缓存命中率不足20%,基本上没啥作用了。
以上是公版RX 6600 XT的规格参数,而实际上市面上AMD并不会将公版推向零售市场,因而此次首测我们使用的是华硕ROG STRIX RX 6600 XT GAMING,这块显卡加速频率为2607MHz,比公版的2589MHz略微高了18MHz。其他TDP在内的参数都与公版基本一致。
二、华硕ROG STRIX RX 6600 XT GAMING显卡图赏
RX 6600 XT公版不发售,本次首发评测采用的是华硕ROG STRIX RX 6600 XT GAMING。包装盒是典型的华硕风格,败家之眼光彩夺目。
显卡很短,整卡长度不足24cm,可以轻松塞进绝大部分小机箱中。
正面是2个92mm的滚珠轴承轴流风扇,支持智能启停技术,低负载下自动停转。
背面是全尺寸的金属背板,对于这种级别的卡非常难得。
底部视角图,可以看到4条6mm热管。
顶部视角图,单8pin供电接口。ROG STRIX LOGO支持神光同步。
尾部视角,可以看到密集的散热鳍片。
2.5槽厚度,3个DP 1.4与一个HDMI 2.1接口。
拆下来的风扇。
散热器采用了大面积的铜底设计外加4条6mm的U型热管,有点像Arctic Twin Turbo 二代。
散热器另一面。
8+2相供电电路在非公RX 6600 XT中算是高配了,毕竟TDP只有160W,另外供电电路使用了SAP Ⅱ超合金电感 + 60A DrMOS的设计。
背部有大量钽电容。
8相核心供电。
2相显存供电。
Navi 23核心,芯片面积237mm2,拥有110个晶体管。
三、测试平台:i9-11900K + MEG Z590 ACE战神板黄金组合
以往都是用的i9-10900K处理器,此次换成了i9-11900K。测试的时候在BIOS设置中关闭一切影响性能的选项,开启ABT,全核频率5.1GHz。
微星MEG Z590 ACE战神主板,16+2+1相数字供电,每相供电都配备一颗90A DrMOS。配合微星优秀的BIOS,基本上可以算是最好的Z590主板之一。
芝奇皇家戟F4-4000C15D 8GBx4套装,不仅拥有4000MHz的频率,15-16-16-36的时序也是低的吓人,比绝大部分3000MHz频率的内存都要低,不过默认电压1.5V也算是比较高的了。
不过我们在测试的时候会将内存设置为3600MHz Gear1模式,时序依旧是15-16-16-36。
长江存储致钛PC005 Active 512GB SSD,顺序读写速度分别为3500MB/s,2900MB/s。不依赖模拟SLC缓存也能保持550MB/s的稳定写入速度,同时寿命远远高于市面上绝大多数TLC SSD。
酷冷至尊P360 ARGB水冷散热器,应该是市面上颜值最高也最易安装的水冷散热器,可以很轻松的压制5.1GHz的i9-11900K处理器。
XPG CORE REACTOR 850 GOLD电源,全模块化设计,单路12V输出电流70.8A,12V输出功率达到了850W。
120mm FDB液体动态轴承风扇。
华硕玩家国度PG27UQ ROG 27英寸IPS电竞显示器。
4K UHD(3840*2160)分辨率、4ms响应时间、144Hz刷新率、G-Sync 技术、IPS+量子点面板、10bit色彩、Display HDR1000认证。依旧是目前市面上顶级的电竞显示器。
四、理论性能:恐怖的2.6GHz运行频率
1、3DMark
在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme测试中,RX 6600 XT图形分数达到了13138分,核心温度最高64℃,最大风扇转速2197RPM,核心运行最高频率为2603MHz,显卡最大功耗达到146W。
在3DMark Fire Strike Ultra测试中,RX 6600 XT图形分数为6552分,核心温度最高64度,Hot Spot最高可达79度,最高风扇转速2367RPM,核心运行最高频率为2603MHz,显卡最大功耗达到了146W。
3DMark Fire Strike比较偏向于A卡,RX 6600 XT在2个分辨率下的得分都比RTX 3060多了20%以上。
和RX 5700 XT相比,在2K分辨率下落后1%,4K分辨率下则会领先2%。
PS: 3DMark Fire Strike的测试结果给人一种不太准的感觉-_-!
2、3DMark Time Spy
在3DMark Time Spy测试中,RX 6600 XT图形分数达到了9503分,核心温度最高63℃,Hot Spot最高79度,核心运行最高频率为2551MHz,显卡最大功耗达146W。
4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,RX 6600 XT图形分数为4480分,核心温度最高63℃,风扇转速2224RPM,核心运行最高频率为2577MHz,显卡最大功耗达到了147W。
在3DMark Time Spy测试中,2K分辨率下,RX 6600 XT仅比RX 5700 XT快了2%,比RTX 3060 Ti快了8%。
4K分辨率下,RX 6600 XT比RX 5700 XT快了7%,比RTX 3060快了8%。
五、游戏性能:1080P分辨率下表现亮眼 4K分辨率完全顶不住
1、APEX英雄
2、使命召唤16:战区
3、GTA V
4、刺客信条:奥德赛
5、德军总部:新血脉
6、地平线:零之曙光
7、孤岛惊魂5
8、古墓丽影:暗影
9、绝地求生
10、微软模拟飞行2020
11、赛博朋克2077
12、死亡搁浅
13、巫师3
14、无主之地3
15、战地5
16、战争机器5
数据汇总如下:
在1080P分辨率下,ROG STRIX RX 6600 XT的性能与RTX 2080非常接近,仅仅是稍微落后了2%。
和对位的RTX 3060相比,ROG STRIX RX 6600 XT几乎在所有的游戏测试中都强于后者(除了万年GTA V),整体领先幅度达到了8%。
到了2K分辨率,ROG STRIX RX 6600 XT仍有一战的能力,比RTX 3060快了4%,比起上代的RX 5700 XT略微快了1%。
在4K分辨率下,ROG STRIX RX 6600 XT的成绩实在是惨不忍睹,相比RTX 3060和RX 5700 XT分别落后了6%和4%。32MB Infinity Cache应付1080P分辨率勉强还可以,对于4K分辨率实在是无能为力。
六、SAM效能对比:远强于NVIDIA Resizable BAR
在游戏运行的时候,CPU是不能一次性访问全部显存的,比如RX 6700 XT有12GB显存,而CPU只能访问其中的256MB,于是有大量数据会回到内存后给CPU处理器完成,再转移到显存,此时不仅浪费了带宽也造成了无谓的资源浪费。
Smart Access Memory (SAM)可以让AMD 400/500系列芯片组在搭载锐龙5000/3000 CPU和RDNA2 RX 6000 GPU的时候,CPU可以完整访问全部显存,而且带宽还是PCIe 4.0的速度,理论上最多可以让游戏性能提升13%以上。
在NVIDIA显卡上,类似的技术直接叫做Resizable BAR,而且桌面显卡暂时只能支持RTX 3060,以及新出的RTX 3070 Ti,RTX 30系列其他型号需要官方释出BIOS之后才能支持。
本次我们将会对比Smart Access Memory (SAM)与Resizable BAR的效能,A/N参战的分别是RX 6600 XT和RTX 3060,测试的游戏就是前面全部的16款游戏,测试的分辨率为1920*1080。
1、APEX英雄
在《APEX英雄》中,开启SAM之后,RX 6600 XT的帧率降低了1%,这是A卡位数不多的帧率没有提升的游戏之一,1%的差异甚至可以看作是误差。
开启Resizable BAR之后,RTX 3060在这个游戏中的帧率下降了8%。
2、使命召唤:战区
3、GTA V
4、刺客信条:奥德赛
5、古墓丽影:暗影
6、绝地求生
7、微软模拟飞行2020
8、赛博朋克2077
9、巫师3
10、战地5
11、战争机器5
虽然开启Resizable BAR之后,理论上RTX 3060可以提升8%的性能,但实际上,我们所测试的16款游戏,仅有《无主之地3》能获得1%的提升,其他15款游戏的帧率都有不同幅度的下跌,平均性能下降了5%。
Smart Access Memory (SAM)则完全相反,RX 6600 XT 仅在《APEX英雄》和《孤岛惊魂5》中出现了1%的帧率下降,如此差距将其看作误差也未尝不可。其他14款游戏的帧率或多或少能有一些提升,平均提升幅度为3%。
七、超频测试:实际运行频率可达到2770MHz
NVIDIA新一代的安培GPU属于出厂灰烬版,几乎没有超频潜力,但如下在AMD各种黑科技的加持下,使得RDNA2 GPU拥有惊人的超频潜力!
我们知道RX 6800 XT可以超频到2.7GHz,而RX 6900 XT则能达到2.8GHz,现在来看看RX 6600 XT会有怎样的表现。
在电压方面,RX 6800默认电压是1.025V、RX 6800 XT是1.15V、RX 6900 XT的电压提升到了1.175V、RX 6700 XT则继续提升到了1.2V,RX 6600 XT的默认电压是1.15V,与RX 6800 XT相同。
RX 6600 XT在驱动中心最多可以拉到2850MHz,不过实际运行要达到这个频率是非常难的。
显存可以从16GHz轻松超频到17.2GHz。
超频之后运行3DMark Fire Strike Extreme,最高频率可以达到2776MHz,多数情况下能够稳定在2750MHz,比默频时的运行频率高150MHz左右。最高温度61℃,热点温度(Hot Spot)也只有76度,最高功耗168W。
3DMark Fire Strike Extreme的图形得分是14080,比默频的13138高了942分,提升幅度大约为7%。
如果想要更高的超频幅度,可以尝试破解电压与功耗限制。
在1080P分辨率下测试了《古墓丽影:暗影》在超频后的帧率表现,131FPS的帧率比默频的124FPS提升了7帧,提升幅度约为6%。
八、光追性能测试:AMD还需努力
以下测试均是在2K分辨率下运行,并开启最高画质。
1、堡垒之夜
为了尽量避免变量干扰,我们选择了嗨皮岛的一个单人场景进行测试。
RX 6600 XT在开启DXR技术之后,帧率会从101FPS掉到30FPS,跌幅为70%;而RTX 3060 Ti在开启DXR之后,帧率从106FPS降为50FPS,跌幅为53%。
2、古墓丽影:暗影
在2K分辨率下,RX 6600 XT开启DXR技术之后,帧率从81FPS掉到了38FPS,下降幅度为53%。而RTX 30系GPU在开启光追之后帧率下跌幅度不到40%。
3、控制
RX 6600 XT在开启DXR技术之后,帧率下降了535%。相比之下,RTX 3060 Ti在开启DXR技术之后,帧率只下降了39%。
九、功耗与温度测试:眼前一亮
1、温度测试:
使用Furmark来对RX 6600 XT进行烤机测试,测试是室温为31度。
Furmark的参数设定为1920*1080分辨率、0AA。运行37分钟之后,RX 6600 XT的温度稳定在61度,Hot Sport温度是75度,运行频率则为2245Hz,GPU功耗144W,风扇转速2019RPM。
2、功耗测试:
我们使用酷冷至尊V850金牌电源重新测试了所有显卡的功耗,分别测试待机、游戏以及FurMark烤机时整机功耗表现。
RX 6600 XT的功耗表现的确是让人眼前一亮,在性能强于RTX 3060的情况下,其烤机功耗比后者低了52W,游戏功耗也要低40多瓦。
AMD RDNA2的待机功耗一直都低于同时代的N卡,RX 6600 XT同样也是。在我们的超频平台上,整机功耗是80W,比RTX 3060的整机功耗低了6W。
十、总结:性价比远超表象
1、游戏性能
32M Infinity Cache无限缓存没什么好说的,就算是1080P分辨率下也仅有50%左右的命中率,2K分辨率下暴跌至30%,4K分辨率下连20%命中率都没。在这种情况下,128Bit显存位宽对于4K分辨率而言堪称灾难。
1080P分辨率下,RX 6600 XT的性能基本上等同于RTX 2080,比RTX 3060要强了8%,比上代的RX 5700 XT要强了4%。
2K分辨率也能一战,此时RX 6600 XT依旧比RTX 3060强了4%,比RX 5700 XT快了1%。
4K分辨率就不说什么了,RX 6600 XT在这个分辨率下帧率非常难看,整体性能比RTX 3060还要差了6%。
不过AMD对这块显卡的定位就是1080P分辨率,在这个分辨率下,RX 6600 XT的表现堪称神卡。
2、能效比
30年河东,30年河西!在RDNA2出现之前,能效比是N卡的代名词。如今在RX 6600 XT面前,所有的N卡的能效比都不值一提。
RX 6600 XT在整机功耗比RTX 3060低了20%的情况下,性能还要强了10%。
3、SAM与Resizable BAR的效能的差异
在AMD推出SAM技术之后,NVIDAI也亦步亦趋推出了Resizable BAR技术,可是Resizable BAR的效能只能用惨绝人寰来形容。
我们所测试16款游戏,SAM只在《APEX》与《孤岛惊魂5》中出现了帧率下降的情况(2款游戏都都是降低了1%),其他14款游戏或多或少都有一些提升,整体而言,SAM对于RX 6700 XT的性能增益可以达到3%。
而NVIDIA这边,开启Resizable BAR之后,只有《无主之地3》出现了1%的性能提升,其他15款游戏的帧率都有不同幅度的下跌。
因此,对于A卡而言,是放心大胆的开启SAM技术,而N卡则建议关闭Resizable BAR。如果算上SAM带来的帧率提升,RX 6600 XT实际性能要比RTX 3060强了11%左右。
4、超频
也许是三星8nm工艺的锅,RTX 30 GPU不论是超频能力还是实际运行频率甚至都不如5年前采用台积电16nm的RTX 10 GPU。
而A卡在频率上的提升非常激进,14nm时代GCN构架的RX 500 GPU运行频率很难超过1.5GHz,如果采用台积电7nm制程工艺的RDNA2 GPU在默频下运行频率就可以超过2.6GHz,超频后甚至可以冲击2.8GHz,实在是让人叹为观止。
5、实时光线追踪
目前的所有的A开在开启光追之后,性能下降幅度要远高于对手。比如RX 6600 XT基本上要降低60%左右,而新一代的安培GPU在开启光追之后性能下降幅度不足40%。
在实时光线追踪这一块,AMD还有很长的路要走,不过索尼以及微软的次世代主机都采用了RDNA2构架,AMD相信未来会有越来越多的光追游戏针对RDNA 2架构进行优化,因此在光追性能方面RDNA 2架构仍有很大的发展空间和潜力。
RX 6600 XT的官方建议零售价是2999元,这看上去要比RTX 3060的2499贵了不少,不过虽然RX 6600 XT的性能看上去只比后者高了8%,但在加上了SAM技术带来的增幅之后,这个数字应该是11%。
另外,在功耗方面,RX 6600 XT对于RTX 3060可以用碾压来形容,更低更低功耗可以降低主机的噪音以及散热支出。在这些看不见的地方,RX 6600 XT能带来更舒适的使用体验。
再考虑到实际上非公的RTX 3060售价基本上都在3000元以上(锁算力版本),对比之下,RX 6600 XT其实是一块更优秀的显卡。