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c语言include用法

发布时间: 2022-07-11 22:18:01

① 关于c语言的include

C语言编程中include的用法

  1. iostream与iostream.h的区别:

#include<iostream.h>// 这个就是1998年标准化以后的标准头文件

#include<iostream>// 这个就是标准化以前的头文件

更本质上的区别就是iostream把标准C++库的组件放在一个名位std的namespace里

面。而相对的iostream.h则将这些标准组件放在全局空间里,同时在标准化以后旧有的

C标准库也已经经过改造了。

使用前者,就需要在代码中添加语句:

usingnamespacestd;

即:

#include<iostream.h>==#include<iostream>+usingnamespacestd;

2. #include、#include<xxx.h> 与#include“xxx.h”的区别:

  • #include<xxx.h>

系统自带的头文件用尖括号括起来,这样编译器会在系统文件目录下查找。

  • #include“xxx.h”

用户自定义的文件用双引号括起来,编译器首先会在用户目录下查找,然后在到C++

安装目录(比如VC中可以指定和修改库文件查找路径,Unix和Linux中可以通过环境变量来设定)中查找,最后在系统文件中查找。

  • #ifndef/#define/#endif

3.避免头文件的重定义

在一个大的软件工程里面,可能会有多个文件同时包含一个头文件,当这些文件编译链接

成一个可执行文件时,就会出现大量“重定义”的错误。在头文件中实#ifndef#define

#endif能避免头文件的重定义。

方法:例如要编写头文件

test.h

在头文件开头写上两行:

#ifndef_TEST_H

#define_TEST_H//一般是文件名的大写

头文件结尾写上一行:

#endif

这样一个工程文件里同时包含两个test.h时,就不会出现重定义的错误了。

分析:当第一次包含test.h时,由于没有定义_TEST_H,条件为真,这样就会包含(执

行)#ifndef_TEST_H和#endif之间的代码,当第二次包含test.h时前面一次已经定义了_TEST_H,条件为假,#ifndef_TEST_H和#endif之间的代码也就不会再次被包含,这样

就避免了重定义了。

② C语言中,include是什么意思

在C系统的编程语言中,#include是为了声明在这个地方插入别的文件中的代码。

以#开头,包含某个头文件,如#include <stdio.h>,就是相当于引用stdio.h这个文件,然后这个文件里面所定义的一些函数就可以直接使用了。


(2)c语言include用法扩展阅读


include()语句包含并运行指定文件。

以下文档也适用于require()。这两种结构除了在如何处理失败之外完全一样。include()产生一个警告而require()则导致一个致命错误。换句话说,如果想在遇到丢失文件时停止处理页面就用require()。include()就不是这样,脚本会继续运行。

同时也要确认设置了合适的 include_path。注意在 php 4.3.5 之前,包含文件中的语法错误不会导致程序停止,但从此版本之后会。

寻找包含文件的顺序先是在当前工作目录的相对的 include_path 下寻找,然后是当前运行脚本所在目录相对的 include_path 下寻找。

例如 include_path 是 .,当前工作目录是 /www/,脚本中要 include 一个 include/a.php 并且在该文件中有一句 include "b.php",则寻找 b.php 的顺序先是 /www/,然后是 /www/include/。如果文件名以 ../ 开始,则只在当前工作目录相对的 include_path 下寻找。

当一个文件被包含时,其中所包含的代码继承了 include 所在行的变量范围。从该处开始,调用文件在该行处可用的任何变量在被调用的文件中也都可用。不过所有在包含文件中定义的函数和类都具有全局作用域。

③ C语言中#include的详细解释 应该怎么运用

这个是C语言的头文件
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

标准 C++ (同上的不再注释)

#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输入流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <vector> //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>

④ C语言中include是什么

#include "stdio.h"
#include "math.h"
main()
{
double x,s;
printf("input number:\n");
scanf("%lf",&x);
s=sin(x);
printf("sine of %lf is %lf\n",x,s);
}
预处理命令还有其它几种,这里的include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号""或引号<>内指定的文件包含到本程序来,成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h。因此也称为头文件或首部文件。C语言的头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。因此,凡是在程序中调用一个库函数时,都必须包含该函数原型所在的头文件。在本例中,使用了三个库函数:输入函数scanf,正弦函数sin,输出函数printf。sin函数是数学函数,其头文件为math.h文件,因此在程序的主函数前用include命令包含了math.h。scanf和printf是标准输入输出函数,其头文件为stdio.h,在主函数前也用include命令包含了stdio.h文件。

⑤ c语言中的#include是什么意思

include是一个计算机专业术语,它指C/C++中包含头文件命令,用于将指定头文件嵌入源文件中。二指include 指令,在JSP中包含一个静态的文件,同时解析这个文件中的JSP语句。三指PHP语句。

(5)c语言include用法扩展阅读:

#include <stdio.h>

#include<stdio.h>是在程序编译之前要处理的内容,称为编译预处理命令。编译预处理命令还有很多,它们都以“#”开头,并且不用分号结尾,所以是c语言的程序语句。

在程序中用到系统提供的标准函数库中的输入输出函数时,应在程序的开头写上一行:#include"stdio.h"或者是#include<stdio.h>,这样才能调用库函数。二者主要在于查找效率上有差别,#include<stdio.h>一般用包含系统文件,它是查找先从系统目录查找开始查找;#include "stdio.h"一般用包含项目文件,它是查找先从项目目录查找开始查找。

在编写C语言中,常用到printf()和scanf()函数,他们就是stdio.h中的两个标准输入输出函数,所以编程语句中如果要用到此两个函数就一定要在头文件中加入#include<stdio.h>。

⑥ C语言中各种Include的文件及作用

  1. #include <assert.h>//设定插入点

  2. #include <ctype.h> //字符处理

  3. #include <errno.h> //定义错误码

  4. #include <float.h> //浮点数处理

  5. #include <fstream.h> //文件输入/输出

  6. #include <iomanip.h> //参数化输入/输出

  7. #include <iostream.h>//数据流输入/输出

  8. #include <limits.h>//定义各种数据类型最值常量

  9. #include <locale.h>//定义本地化函数

  10. #include <math.h>//定义数学函数

  11. #include <stdio.h> //定义输入/输出函数

  12. #include <stdlib.h>//定义杂项函数及内存分配函数

  13. #include <string.h>//字符串处理

  14. #include <strstrea.h>//基于数组的输入/输出

  15. #include <time.h>//定义关于时间的函数

  16. #include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出

  17. #include <wctype.h>//宽字符分类

⑦ C语言里的#include指令的使用

如果你bar和baz是两个互不相干的文件,那就是各干各的,没有什么联系。但是,如果这两个是有联系的,就是说其中一个包含了另一个,那么再同时包含foo,是会报错的,要么创建一个foo.h,将用到的函数声明全部写进去(注意,是声明,而不是定义),然后都包含foo.h就不会报错。要么将foo.c中的所有函数全部加上static声明,这样包含foo.c就不会报错,二选一,通常正确的做法是前者,后者只是static关键字的一个特殊用途(但,不建议这么去写,知道怎么用就行了)

⑧ 想请教个C语言的include“文件名”的使用规则

C语言的include
"文件名",原理上是将整个"文件名"包含的内容插入当前的程序中
所以,一般"文件名"为.h文件,内容是程序中用到的数据结构的声明.外部变量的声明(不含定义)
当然,也有不正规的用法(如你的)将一股程序插入到另一程序中(实际开发中没有人这么用的,因为你可以用工程,一个工程可以包含多个文件的)
你后面的问题是,
你先包含了add.c,而它要用的数据结构在前面没有定义,你在它后面定义当然是错的
C的变量/类型要先声明后使用的
在第二种情况下,你可以把
#include
"add.c"
放在Emplist;的后面也没有问题
但你的做法是不合理的,一个真正的工程可能会有十几或更多的.c程序
它们不可能通过include组合到一起的
你可以看任何教程(当然是正规经典的教程)
上面只有
#include
"xxxx.h"
不可能有
#include
"xxxx.c"

⑨ C语言中#include什么意思

楼下说错了,所有的非标准头文件均必须使用"",比如#include<conio.h>会报错:无法找到该文件。
#include就是包含头文件
最基础的stdio.h是标准的输入输出文件,printf和scanf函数等在这当中。
同样的,自己也可以写头文件。
""可以直接指定头文件目录

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