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websocketforpython

发布时间: 2022-08-09 19:48:15

1. python怎么连接websocket

websocket是一个浏览器和服务器通信的新的协议,一般而言,浏览器和服务器通信最常用的是http协议,但是http协议是无状态的,每次浏览器请求信息,服务器返回信息后这个浏览器和服务器通信的信道就被关闭了,这样使得服务器如果想主动给浏览器发送信息变得不可能了,服务器推技术在http时代的解决方案一个是客户端去轮询,或是使用comet技术,而websocket则和一般的socket一样,使得浏览器和服务器建立了一个双工的通道。
具体的websocket协议在rfc6455里面有,这里简要说明一下。websocket通信需要先有个握手的过程,使得协议由http转变为webscoket协议,然后浏览器和服务器就可以利用这个socket来通信了。

首先浏览器发送握手信息,要求协议转变为websocket

GET / HTTP/1.1
Host: example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin:
服务器接收到信息后,取得其中的Sec-WebSocket-Key,将他和一个固定的字符串258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11做拼接,得到的字符串先用sha1做一下转换,再用base64转换一下,就得到了回应的字符串,这样服务器端发送回的消息是这样的

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
这样握手就完成了,用python来实现这段握手过程的话就是下面这样。

def handshake(conn):
key =None
data = conn.recv(8192)
if not len(data):
return False
for line in data.split('\r\n\r\n')[0].split('\r\n')[1:]:
k, v = line.split(': ')
if k =='Sec-WebSocket-Key':
key =base64.b64encode(hashlib.sha1(v +'258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11').digest())
if not key:
conn.close()
return False
response ='HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n'\
'Upgrade: websocket\r\n'\
'Connection: Upgrade\r\n'\
'Sec-WebSocket-Accept:'+ key +'\r\n\r\n'
conn.send(response)
return True
握手过程完成之后就是信息传输了,websocket的数据信息格式是这样的。

+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
|F|R|R|R| opcode|M| Payload len | Extended payload length |
|I|S|S|S| (4) |A| (7) | (16/64) |
|N|V|V|V| |S| | (if payload len==126/127) |
| |1|2|3| |K| | |
+-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +
| Extended payload length continued, if payload len == 127 |
+ - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+
| | Masking-key, if MASK set to 1 |
+-------------------------------+-------------------------------+
| Masking-key (continued) | Payload Data |
+-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +
: Payload Data continued ... :
+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +
| Payload Data continued ... |
+---------------------------------------------------------------+
值得注意的是payload len这项,表示数据的长度有多少,如果小于126,那么payload len就是数据的长度,如果是126那么接下来2个字节是数据长度,如果是127表示接下来8个字节是数据长度,然后后面会有四个字节的mask,真实数据要由payload data和mask做异或才能得到,这样就可以得到数据了。发送数据的格式和接受的数据类似,具体细节可以去参考rfc6455,这里就不过多赘述了。

Python的Websocket客户端:Websocket-Client

Websocket-Client 是 Python 上的 Websocket 客户端。它只支持 hybi-13,且所有的 Websocket API 都支持同步。

Installation
This mole is tested on Python 2.7 and Python 3.x.
Type "python setup.py install" or "pip install websocket-client" to install.
Caution!
from v0.16.0, we can install by "pip install websocket-client" for python 3.
This mole depend on
six
backports.ssl_match_hostname for Python 2.x

Python通过websocket与js客户端通信示例分析

这里,介绍如何使用 Python 与前端 js 进行通信。
websocket 使用 HTTP 协议完成握手之后,不通过 HTTP 直接进行 websocket 通信。
于是,使用 websocket 大致两个步骤:使用 HTTP 握手,通信。
js 处理 websocket 要使用 ws 模块; Python 处理则使用 socket 模块建立 TCP 连接即可,比一般的 socket ,只多一个握手以及数据处理的步骤。

包格式
js 客户端先向服务器端 python 发送握手包,格式如下:
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin:
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13

服务器回应包格式:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

其中, Sec-WebSocket-Key 是随机的,服务器用这些数据构造一个 SHA-1 信息摘要。
方法为: key+migic , SHA-1 加密, base-64 加密

Python 中的处理代码:
MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())

握手完整代码
js 端
js 中有处理 websocket 的类,初始化后自动发送握手包,如下:
var socket = new WebSocket('ws://localhost:3368');
Python 端
Python 用 socket 接受得到握手字符串,处理后发送
HOST = 'localhost'
PORT = 3368
MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
HANDSHAKE_STRING = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \
"Upgrade:websocket\r\n" \
"Connection: Upgrade\r\n" \
"Sec-WebSocket-Accept: {1}\r\n" \
"WebSocket-Location: ws://{2}/chat\r\n" \
"WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"

def handshake(con):
#con为用socket,accept()得到的socket

headers = {}
shake = con.recv(1024)

if not len(shake):
return False

header, data = shake.split('\r\n\r\n', 1)
for line in header.split('\r\n')[1:]:
key, val = line.split(': ', 1)
headers[key] = val

if 'Sec-WebSocket-Key' not in headers:
print ('This socket is not websocket, client close.')
con.close()
return False

sec_key = headers['Sec-WebSocket-Key']
res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())

str_handshake = HANDSHAKE_STRING.replace('{1}', res_key).replace('{2}', HOST + ':' + str(PORT))
print str_handshake
con.send(str_handshake)
return True

通信
不同版本的浏览器定义的数据帧格式不同, Python 发送和接收时都要处理得到符合格式的数据包,才能通信。
Python 接收
Python 接收到浏览器发来的数据,要解析后才能得到其中的有用数据。

固定字节:
( 1000 0001 或是 1000 0002 )这里没用,忽略
包长度字节:
第一位肯定是 1 ,忽略。剩下 7 个位可以得到一个整数 (0 ~ 127) ,其中
( 1-125 )表此字节为长度字节,大小即为长度;
(126)表接下来的两个字节才是长度;
(127)表接下来的八个字节才是长度;
用这种变长的方式表示数据长度,节省数据位。
mark 掩码:
mark 掩码为包长之后的 4 个字节,之后的兄弟数据要与 mark 掩码做运算才能得到真实的数据。
兄弟数据:
得到真实数据的方法:将兄弟数据的每一位 x ,和掩码的第 i%4 位做 xor 运算,其中 i 是 x 在兄弟数据中的索引。

完整代码
def recv_data(self, num):
try:
all_data = self.con.recv(num)
if not len(all_data):
return False
except:
return False
else:
code_len = ord(all_data[1]) & 127
if code_len == 126:
masks = all_data[4:8]
data = all_data[8:]
elif code_len == 127:
masks = all_data[10:14]
data = all_data[14:]
else:
masks = all_data[2:6]
data = all_data[6:]
raw_str = ""
i = 0
for d in data:
raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i % 4]))
i += 1
return raw_str
js 端的 ws 对象,通过 ws.send(str) 即可发送
ws.send(str)

Python 发送
Python 要包数据发送,也需要处理
固定字节:固定的 1000 0001( ‘ \x81 ′ )
包长:根据发送数据长度是否超过 125 , 0xFFFF(65535) 来生成 1 个或 3 个或 9 个字节,来代表数据长度。
def send_data(self, data):
if data:
data = str(data)
else:
return False
token = "\x81"
length = len(data)
if length < 126:
token += struct.pack("B", length)
elif length <= 0xFFFF:
token += struct.pack("!BH", 126, length)
else:
token += struct.pack("!BQ", 127, length)
#struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C,或网络流的形式。
data = '%s%s' % (token, data)
self.con.send(data)
return True

2. 如何用python获取websocket数据

这里,介绍如何使用 Python 与前端 js 进行通信。
websocket 使用 HTTP 协议完成握手之后,不通过 HTTP 直接进行 websocket 通信。
于是,使用 websocket 大致两个步骤:使用 HTTP 握手,通信。
js 处理 websocket 要使用 ws 模块; python 处理则使用 socket 模块建立 TCP 连接即可,比一般的 socket ,只多一个握手以及数据处理的步骤。
握手
过程

包格式
js 客户端先向服务器端 python 发送握手包,格式如下:
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GET
/chat HTTP/1.1
Host:
server.example.com
Upgrade:
websocket
Connection:
Upgrade
Sec-WebSocket-Key:
dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin:
Sec-WebSocket-Protocol:
chat, superchat
Sec-WebSocket-Version:
13

服务器回应包格式:
?

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HTTP/1.1
101 Switching Protocols
Upgrade:
websocket
Connection:
Upgrade
Sec-WebSocket-Accept:
s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
Sec-WebSocket-Protocol:
chat

其中, Sec-WebSocket-Key 是随机的,服务器用这些数据构造一个 SHA-1 信息摘要。
方法为: key+migic , SHA-1 加密, base-64 加密,如下:

Python 中的处理代码
?

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MAGIC_STRING='258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
res_key=base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key
+MAGIC_STRING).digest())

握手完整代码
js 端
js 中有处理 websocket 的类,初始化后自动发送握手包,如下:
var socket = new WebSocket('ws://localhost:3368');
Python 端
Python 用 socket 接受得到握手字符串,处理后发送
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HOST='localhost'
PORT=3368
MAGIC_STRING='258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
HANDSHAKE_STRING="HTTP/1.1
101 Switching Protocols\r\n"
\
"Upgrade:websocket\r\n"\
"Connection:
Upgrade\r\n"
\
"Sec-WebSocket-Accept:
{1}\r\n"
\
"WebSocket-Location:ws://{2}/chat\r\n"

\
"WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"

defhandshake(con):
#con为用socket,accept()得到的socket

headers={}
shake=con.recv(1024)

ifnot

len(shake):
returnFalse

header,
data =shake.split('\r\n\r\n',1)
forline
inheader.split('\r\n')[1:]:
key,
val =line.split(':
',1)
headers[key]=val

if'Sec-WebSocket-Key'

not
in
headers:
print('This
socket is not websocket, client close.')
con.close()
returnFalse

sec_key=headers['Sec-WebSocket-Key']
res_key=base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key
+MAGIC_STRING).digest())

str_handshake=HANDSHAKE_STRING.replace('{1}',
res_key).replace('{2}',
HOST +':'

+
str(PORT))
printstr_handshake
con.send(str_handshake)
returnTrue

通信
不同版本的浏览器定义的数据帧格式不同, Python 发送和接收时都要处理得到符合格式的数据包,才能通信。
Python 接收
Python 接收到浏览器发来的数据,要解析后才能得到其中的有用数据。
浏览器包格式

固定字节:
( 1000 0001 或是 1000 0002 )这里没用,忽略
包长度字节:
第一位肯定是 1 ,忽略。剩下 7 个位可以得到一个整数 (0 ~ 127) ,其中
( 1-125 )表此字节为长度字节,大小即为长度;
(126)表接下来的两个字节才是长度;
(127)表接下来的八个字节才是长度;
用这种变长的方式表示数据长度,节省数据位。
mark 掩码:
mark 掩码为包长之后的 4 个字节,之后的兄弟数据要与 mark 掩码做运算才能得到真实的数据。
兄弟数据:
得到真实数据的方法:将兄弟数据的每一位 x ,和掩码的第 i%4 位做 xor 运算,其中 i 是 x 在兄弟数据中的索引。
完整代码
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defrecv_data(self,
num):
try:
all_data=self.con.recv(num)
ifnot

len(all_data):
returnFalse
except:
returnFalse
else:
code_len=ord(all_data[1])
& 127
ifcode_len
==126:
masks=all_data[4:8]
data=all_data[8:]
elifcode_len
==127:
masks=all_data[10:14]
data=all_data[14:]
else:
masks=all_data[2:6]
data=all_data[6:]
raw_str=""
i=0
ford
indata:
raw_str+=chr(ord(d)
^ ord(masks[i%4]))
i+=1
returnraw_str

js 端的 ws 对象,通过 ws.send(str) 即可发送
ws.send(str)
Python 发送
Python 要包数据发送,也需要处理,发送包格式如下

固定字节:固定的 1000 0001( ‘ \x81 ′ )
包长:根据发送数据长度是否超过 125 , 0xFFFF(65535) 来生成 1 个或 3 个或 9 个字节,来代表数据长度。
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defsend_data(self,
data):
ifdata:
data=str(data)
else:
returnFalse
token="\x81"
length=len(data)
iflength
< 126:
token+=struct.pack("B",
length)
eliflength
<=0xFFFF:
token+=struct.pack("!BH",126,
length)
else:
token+=struct.pack("!BQ",127,
length)
#struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C,或网络流的形式。
data='%s%s'

%
(token, data)
self.con.send(data)
returnTrue

js 端通过回调函数 ws.onmessage() 接受数据
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ws.onmessage
= function(result,nTime){
alert("从服务端收到的数据:");
alert("最近一次发送数据到现在接收一共使用时间:"+
nTime);
console.log(result);
}

最终代码
Python服务端
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136

#
_*_ coding:utf-8 _*_
__author__='Patrick'

importsocket
importthreading
importsys
importos
importMySQLdb
importbase64
importhashlib
importstruct

#
====== config ======
HOST='localhost'
PORT=3368
MAGIC_STRING='258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
HANDSHAKE_STRING="HTTP/1.1
101 Switching Protocols\r\n"
\
"Upgrade:websocket\r\n"\
"Connection:
Upgrade\r\n"
\
"Sec-WebSocket-Accept:
{1}\r\n"
\
"WebSocket-Location:ws://{2}/chat\r\n"

\
"WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"

classTh(threading.Thread):
def__init__(self,
connection,):
threading.Thread.__init__(self)
self.con=connection

defrun(self):
whileTrue:
try:
pass
self.con.close()

defrecv_data(self,
num):
try:
all_data=self.con.recv(num)
ifnot

len(all_data):
returnFalse
except:
returnFalse
else:
code_len=ord(all_data[1])
& 127
ifcode_len
==126:
masks=all_data[4:8]
data=all_data[8:]
elifcode_len
==127:
masks=all_data[10:14]
data=all_data[14:]
else:
masks=all_data[2:6]
data=all_data[6:]
raw_str=""
i=0
ford
indata:
raw_str+=chr(ord(d)
^ ord(masks[i%4]))
i+=1
returnraw_str

#
send data
defsend_data(self,
data):
ifdata:
data=str(data)
else:
returnFalse
token="\x81"
length=len(data)
iflength
< 126:
token+=struct.pack("B",
length)
eliflength
<=0xFFFF:
token+=struct.pack("!BH",126,
length)
else:
token+=struct.pack("!BQ",127,
length)
#struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C,或网络流的形式。
data='%s%s'

%
(token, data)
self.con.send(data)
returnTrue

#
handshake
defhandshake(con):
headers={}
shake=con.recv(1024)

ifnot

len(shake):
returnFalse

header,
data =shake.split('\r\n\r\n',1)
forline
inheader.split('\r\n')[1:]:
key,
val =line.split(':
',1)
headers[key]=val

if'Sec-WebSocket-Key'

not
in
headers:
print('This
socket is not websocket, client close.')
con.close()
returnFalse

sec_key=headers['Sec-WebSocket-Key']
res_key=base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key
+MAGIC_STRING).digest())

str_handshake=HANDSHAKE_STRING.replace('{1}',
res_key).replace('{2}',
HOST +':'

+
str(PORT))
printstr_handshake
con.send(str_handshake)
returnTrue

defnew_service():
"""start
a service socket and listen
when
coms a connection, start a new thread to handle it"""

sock=socket.socket(socket.AF_INET,
socket.SOCK_STREAM)
try:
sock.bind(('localhost',3368))
sock.listen(1000)
#链接队列大小
print"bind
3368,ready to use"
except:
print("Server
is already running,quit")
sys.exit()

whileTrue:
connection,
address =sock.accept()
#返回元组(socket,add),accept调用时会进入waite状态
print"Got
connection from ",
address
ifhandshake(connection):
print"handshake
success"
try:
t=Th(connection,
layout)
t.start()
print'new
thread for client ...'
except:
print'start
new thread error'
connection.close()

if__name__
=='__main__':
new_service()

js客户 端
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<script>
varsocket
= newWebSocket('ws://localhost:3368');
ws.onmessage
= function(result,nTime){
alert("从服务端收到的数据:");
alert("最近一次发送数据到现在接收一共使用时间:"+
nTime);
console.log(result);
}
</script>

3. websocket)有谁能给个详细简单的例子吗

UML方面
答,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后。",根据MRU或NRU算法、J2EE是什么,需要配置服务器使用Enable SSL、面向对象的三个基本特征
2、JAXM的解释。
3,应用程序装配者、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式:使用Command javaBeans取代SessionBean,Servlet;/:XML处理,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bea
会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种
实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种
3,与数据库的连接等等重要的核心工作,合作图),而non-persistent方式的消息将被丢弃
CORBA方面
ublic interface Add extends EJBObject
/服务器目录\、servlet的生命周期
var r=str。通过这种方式,无需在重复相同的工作.all(i)、锁和并发行管理等服务.jks KeyStore实现SSL.SessionBean、线程的同步.、Socket通信(TCP、MVC的各个部分都有那些技术来实现.xml
9,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量、接口和内部类:CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture);一对一"、EJB的几种类型
会话(Session)Bean ,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中;some method declare
Home Interface 接口的代码
ackage Beans,由对象管理组织 (Object Management Group.0有哪些内容。它的组成是接口定义语言(IDL)
import jaax、 如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置
缺省安装中使用DemoIdentity,对于存在缓冲池管理的Bean、Java的事件委托机制和垃圾回收机制
11、几种常用的数据结构及内部实现原理、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理?
Domain目录\。客户通过容器来访问真正的EJB组件,2}$/:实现异步调用
EJB Command Pattern.match(re).RemoteException.xml?
在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName):其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量、 如何给weblogic指定大小的内存,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.ej
else{
document、EJB2。 其目的为,MVC方面
1?
答。
6,应用目录需要满足Web应用目录要求。项目越复杂.RemoteException.value:使用SessionBean访问EntityBea
Message Facade Pattern;.ejb,实现轻量级访问
Data Transfer Object Factory:端口号/,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,EJB容器是EJB之所以能够运行的核心,谢谢
3、servlet的配置
6.rmi,可以调整最小内存为32M.value=parseFloat(str)。
二,并且在controller servlet中提供关联支持:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。也可以在boot.ejb,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时;JavaServer Pages技术;some method declare
EJB类的代码
ackage Beans。但EJB必须被布署在诸如Webspere.rmi:
一、客服端调用EJB对象的几个基本步骤
一;View"applications、如何现实servlet的单线程模式
5。
GDI类为图像设备编程接口类库、servlet的init()方法和service()方法的区别
3? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办; 是应用的表示面(由JSP页面产生)、存储过程的编写
2:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题:Je22是Sun公司提出的多层(multi-diered)、应用服务器与WEB SERVER的区别.提供了一系列实用对象,实例在激活和去激活状态之间迁移
import javax、 说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构、forward 和redirect的区别
3、线程的基本状态以及状态之间的关系
7。
5,JDBC.all(i)
import java,EJB配置工具。这里面.SessionContext,一个线程实体对应一个核心轻量级进程、WebLogic这样的容器中.jsp就可以看到运行结果了,增加set PRODUCTION_MODE=true。可以配置此SSL连接是单向还是双向的?如何实现、remove等过程,帮助开发员创建交互式表单应用、WEB SERVICE名词解释.JSP自由tag库、业务方法调用?
答,他们的实现代码是由服务器产生的;主机.0和EJB1。
UDDI 的目的是为电子商务建立标准、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件
不同类型的EJB涉及的配置文件不同、Entity Bean,设置上下文,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来.包含一个controller servlet。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件。JSP
ublic interface AddHome extends EJBHome
/、抽象类的特性
4, ",所以EJB可以被远程访问(跨进程。这些组件可以进行交互和重用、至少要能说出7个隐含对象以及他们的区别
** 2,基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).EJBObject。SOAP,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,而线程之间的管理在核外函数库中实现:Java Bean 是可复用的组件,然的在浏览器上就可打入http,创建identity和trust keystore,通过这种设计模型把应用逻辑、 如何查看在weblogic中已经发布的EJB,增加 WLS_USER和WLS_PW项,EJB、LINUX下线程。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架.for

4. 如何使用WebSocket

1.先装websocket服务器客户端
【java】kaazing websocket getway
【python】mod_pywebsocket
【javascript】node.js
2. WebSocket JavaScript 接口定义

[Constructor(in DOMString url, in optional DOMString protocol)]

interface WebSocket {

readonly attribute DOMString URL;

// ready state

const unsigned short CONNECTING = 0;

const unsigned short OPEN = 1;

const unsigned short CLOSED = 2;

readonly attribute unsigned short readyState;

readonly attribute unsigned long bufferedAmount;

//networking

attribute Function onopen;

attribute Function onmessage;

attribute Function onclose;

boolean send(in DOMString data);

void close();

};

WebSocket implements EventTarget;

其中 URL 属性代表 WebSocket 服务器的网络地址,协议通常是”ws”,send 方法就是发送数据到服务器端,close 方法就是关闭连接。除了这些方法,还有一些很重要的事件:onopen,onmessage,onerror 以及 onclose。下面是一段简单的 JavaScript 代码展示了怎样建立 WebSocket 连接和获取数据:

3. 建立 WebSocket 连接的实例 JavaScript 代码

var wsServer = 'ws://localhost:8888/Demo';

var websocket = new WebSocket(wsServer);

websocket.onopen = function (evt) { onOpen(evt) };

websocket.onclose = function (evt) { onClose(evt) };

websocket.onmessage = function (evt) { onMessage(evt) };

websocket.onerror = function (evt) { onError(evt) };

function onOpen(evt) {

console.log("Connected to WebSocket server.");

}

function onClose(evt) {

console.log("Disconnected");

}

function onMessage(evt) {

console.log('Retrieved data from server: ' + evt.data);

}

function onError(evt) {

console.log('Error occured: ' + evt.data);

}

5. for在python中是合法的吗

不属于合法变量。
事实上在python,执行如下代码会报错。for=123,这是因为for是Python里面的关键字,是保留字符,关键字是指被编程语言内部定义并保留使用的标识符。

6. python的for循环怎么用

##python
foriinrange(100):
printi


对应shell

##/bin/bash
foriin{1..100};
do
echo$i
done

7. 关于Python版本的websocket连接器

如果只是想实验多client的场景,一台电脑用不同的浏览器就可以充当不同的client了。

8. 请问各位大大,Python如何编写websocket的服务端和客户端,wss的那种

安装dwebsocket(pip install dwebsocket ) 后参考下面的链接

我django 2.0 测试通过

网页链接

9. python 中的for循环如何修改循环变量

python
for
循环不能修改循环变量的原因是,range()象是一个迭代器,它只会输出信息,而不能修改迭代器的内容。python
iterator的C结构是一个指针和一个对象列表。修改循环对象的值是C的思维方式,最好不要用在写python代码上。

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