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c语言打谱

发布时间: 2022-08-10 02:38:33

‘壹’ c语言中printf输出float和double都用%f么(scanf又如何)

答:

1.C语言中printf输出float和double都可以用%f,而double型数据还可以用%lf。

2.scanf当中若是对双精度的变量赋值是必须是%后跟lf,而printf当中可以用%f也可以用%lf没有限制。

拓展资料:

c语言中的格式控制符:

%d十进制有符号整数

%u十进制无符号整数

%f浮点数

%s字符串

%c单个字符

%p指针的值

%e指数形式的浮点数

%x,%X无符号以十六进制表示的整数

%0无符号以八进制表示的整数

%g自动选择合适的表示法

‘贰’ C语言中的printf是什么意思

printf()是C语言标准库函数,用于将格式化后的字符串输出到标准输出。标准输出,即标准输出文件,对应终端的屏幕。printf()申明于头文件stdio.h。

函数原型:

int printf ( const char * format, ... )。

返回值:

正确返回输出的字符总数,错误返回负值,与此同时,输入输出流错误标志将被置值,可由指示器ferror来检查输入输出流的错误标志。

(2)c语言打谱扩展阅读

printf()函数的调用格式为:printf("格式化字符串",输出表列)。

格式化字符串包含三种对象,分别为:

(1)字符串常量;

(2)格式控制字符串;

(3)转义字符。

字符串常量原样输出,在显示中起提示作用。输出表列中给出了各个输出项,要求格式控制字符串和各输出项在数量和类型上应该一一对应。其中格式控制字符串是以%开头的字符串,在%后面跟有各种格式控制符,以说明输出数据的类型、宽度、精度等。

注:本文的所有示例代码均在Linux环境下以g++ 4.4.6编译成64位程序的执行。

‘叁’ 求c语言各种符号 并且意义。。在键盘上没有的 如何打

转义字符 转义字符的意义
\n 回车换行
\t 横向跳到下一制表位置
\v 竖向跳格
\b 退格
\r 回车
\f走纸换页
\\ 反斜线符"\"
\' 单引号符
\a 鸣铃
\ddd 1~3位八进制数所代表的字符
\xhh 1~2位十六进制数所代表的字符

其中最常用的如:
0x0d (回车)
0x0a (换行)

ASCII字符集

Bin Dec Hex 缩写/字符 解释
0000 0000 0 00 NUL (null) 空字符
0000 0001 1 01 SOH (start of handing) 标题开始
0000 0010 2 02 STX (start of text) 正文开始
0000 0011 3 03 ETX (end of text) 正文结束
0000 0100 4 04 EOT (end of transmission) 传输结束
0000 0101 5 05 ENQ (enquiry) 请求
0000 0110 6 06 ACK (acknowledge) 收到通知
0000 0111 7 07 BEL (bell) 响铃
0000 1000 8 08 BS (backspace) 退格
0000 1001 9 09 HT (horizontal tab) 水平制表符
0000 1010 10 0A LF (NL line feed, new line) 换行键
0000 1011 11 0B VT (vertical tab) 垂直制表符
0000 1100 12 0C FF (NP form feed, new page) 换页键
0000 1101 13 0D CR (carriage return) 回车键
0000 1110 14 0E SO (shift out) 不用切换
0000 1111 15 0F SI (shift in) 启用切换
0001 0000 16 10 DLE (data link escape) 数据链路转义
0001 0001 17 11 DC1 (device control 1) 设备控制1
0001 0010 18 12 DC2 (device control 2) 设备控制2
0001 0011 19 13 DC3 (device control 3) 设备控制3
0001 0100 20 14 DC4 (device control 4) 设备控制4
0001 0101 21 15 NAK (negative acknowledge) 拒绝接收
0001 0110 22 16 SYN (synchronous idle) 同步空闲
0001 0111 23 17 ETB (end of trans. block) 传输块结束
0001 1000 24 18 CAN (cancel) 取消
0001 1001 25 19 EM (end of medium) 介质中断
0001 1010 26 1A SUB (substitute) 替补
0001 1011 27 1B ESC (escape) 溢出
0001 1100 28 1C FS (file separator) 文件分割符
0001 1101 29 1D GS (group separator) 分组符
0001 1110 30 1E RS (record separator) 记录分离符
0001 1111 31 1F US (unit separator) 单元分隔符

0010 0000 32 20 空格
0010 0001 33 21 !
0010 0010 34 22 "
0010 0011 35 23 #
0010 0100 36 24 $
0010 0101 37 25 %
0010 0110 38 26 &
0010 0111 39 27 '
0010 1000 40 28 (
0010 1001 41 29 )
0010 1010 42 2A *
0010 1011 43 2B +
0010 1100 44 2C ,
0010 1101 45 2D -
0010 1110 46 2E .
0010 1111 47 2F /
0011 0000 48 30 0
0011 0001 49 31 1
0011 0010 50 32 2
0011 0011 51 33 3
0011 0100 52 34 4
0011 0101 53 35 5
0011 0110 54 36 6
0011 0111 55 37 7
0011 1000 56 38 8
0011 1001 57 39 9
0011 1010 58 3A :
0011 1011 59 3B ;
0011 1100 60 3C <
0011 1101 61 3D =
0011 1110 62 3E >
0011 1111 63 3F ?
0100 0000 64 40 @

0100 0001 65 41 A
0100 0010 66 42 B
0100 0011 67 43 C
0100 0100 68 44 D
0100 0101 69 45 E
0100 0110 70 46 F
0100 0111 71 47 G
0100 1000 72 48 H
0100 1001 73 49 I
0100 1010 74 4A J
0100 1011 75 4B K
0100 1100 76 4C L
0100 1101 77 4D M
0100 1110 78 4E N
0100 1111 79 4F O
0101 0000 80 50 P
0101 0001 81 51 Q
0101 0010 82 52 R
0101 0011 83 53 S
0101 0100 84 54 T
0101 0101 85 55 U
0101 0110 86 56 V
0101 0111 87 57 W
0101 1000 88 58 X
0101 1001 89 59 Y
0101 1010 90 5A Z
0101 1011 91 5B [
0101 1100 92 5C \
0101 1101 93 5D ]
0101 1110 94 5E ^
0101 1111 95 5F _
0110 0000 96 60 `

0110 0001 97 61 a
0110 0010 98 62 b
0110 0011 99 63 c
0110 0100 100 64 d
0110 0101 101 65 e
0110 0110 102 66 f
0110 0111 103 67 g
0110 1000 104 68 h
0110 1001 105 69 i
0110 1010 106 6A j
0110 1011 107 6B k
0110 1100 108 6C l
0110 1101 109 6D m
0110 1110 110 6E n
0110 1111 111 6F o
0111 0000 112 70 p
0111 0001 113 71 q
0111 0010 114 72 r
0111 0011 115 73 s
0111 0100 116 74 t
0111 0101 117 75 u
0111 0110 118 76 v
0111 0111 119 77 w
0111 1000 120 78 x
0111 1001 121 79 y
0111 1010 122 7A z
0111 1011 123 7B {
0111 1100 124 7C |
0111 1101 125 7D }
0111 1110 126 7E ~

0111 1111 127 7F DEL (delete) 删除

‘肆’ c语言输出字符画(输出一段字符用printf)

1、首先打开Microsoft Visual C++软件,单击“文件”菜单->“新建”。

‘伍’ c语言 象棋 走法 表示

语言象棋走法分三种:进、退、平。
象棋棋盘的九条竖线从左到右排列为:
红方:一、二、三、四、五、六、七、八、九
黑方:1、2、3、4、5、6、7、8、9

进:如马二进三,就是马从第二条竖线向前方(对方的方向)走到第三条竖线上。

退:如车一退一,就是把车向后(自己的方向)走一个格子;车一平二,就是向后走两个格子。 ——(兵、卒不可退)

平:如炮二平五,就是第二条线的炮走到第五条线上。 ——(马不可平)

如果两只马在同一条线上,那么可以说成前马进一、后马退三......

红棋与黑棋不同:如果红棋走炮二平五,黑棋也想走同样的棋路,就要写成炮2平5.

‘陆’ c程序中strcpy是什么意思

1、strcpy函数,接受两个参数str1和str2,主要用来复制字符串的,strcpy(str1,str2)的意思就是把str2这个字符串复制给str1字符串。接下来介绍用法,准备一个c语言的程序文件,首先写入头文件和主函数:

‘柒’ c语言printf输出形式

printf("%*c",space,'1');
space第一次等于40,其中%*c相当于%40c。
然后space递减,%*c也逐渐递减,输出数据前面的空格数递减。
这样的好处就是可以实现对循环输出数据前面空格处的函数处理。

‘捌’ 用C语言. 编写一个文本界面的围棋打谱程序

这是一个简单的程序,会自动计算提子,但不会数目。其它的运行一次估计就差不多会用了。稍微写了点注释。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

char board[21][21];
char move[5][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1},{0,0}};

void initBoard();//初始化棋盘
void showBoard();//输出棋盘
char set(int x,int y,char color);//下子
void process(int xx,int yy);//计算提子

int main()
{
FILE * fptr=NULL;
char pufile[256]={0};
char op;
int s;
int x,y,r;
char color;
char win;
int cnt;

start:
s=8;
while(s!=1 && s!=2)
{
printf("选择模式:\n1---下棋\n2---看棋谱\n0---退出\n");
printf("下棋模式下,下子请输入s x y(x,y为位置),认输输入g,和棋输入h\n选择:");
scanf("%d",&s);
if(s==0) return 0;
//Egg1
if(s==10) printf("Programmer: swordlance :)\n");
//Egg1 end
}
getchar();
printf("输入棋谱路径:");
gets(pufile);

if(s==1) fptr=fopen(pufile,"w");
else fptr=fopen(pufile,"r");

if(!fptr)
{
printf("文件无法打开(创建)!\n");
system("PAUSE");
return -1;
}

initBoard();
cnt=0;
color='B';
while(op!='g')
{
system("CLS");
showBoard();
printf("(第%d手)",++cnt);
if(s==1)
{
printf("%c 方:",color);
scanf("%c",&op);
//printf("[%c]",op);
if(op=='s')
{
scanf("%d %d",&x,&y);
getchar();
if(set(x,y,color)!=0)
{
printf("该处不能落子!\n");
cnt--;
system("PAUSE");
}
else
{
process(x,y);
fprintf(fptr,"%d %d\n",x,y);
if(color=='B') color='W';
else color='B';
}
}
else if(op=='g')
{
printf("%c 方认输。\n",color);
if(color=='B') fprintf(fptr,"0 1\n");
else fprintf(fptr,"0 -1\n");
fflush(fptr);
fclose(fptr);
system("PAUSE");
goto start;
}
else if(op=='h')
{
printf("和棋。\n");
fprintf(fptr,"0 0\n");
fflush(fptr);
fclose(fptr);
system("PAUSE");
goto start;
}
else
{
printf("参数错误,下子请输入s x y(x,y为位置),认输输入 g,和棋输入h");
cnt--;
system("PAUSE");
}
}
else
{
fscanf(fptr,"%d %d",&x,&y);
if(x==0)
{
if(y>0) printf("W 方胜!\n");
else if(y<0) printf("B 方胜!\n");
else printf("和棋!\n");
system("PAUSE");
goto start;
}
else
{
printf("%c 方落子(%d,%d)\n",color,x,y);
set(x,y,color);
process(x,y);
if(color=='B') color='W';
else color='B';
}
system("PAUSE");
}
}

system("PAUSE");
return 0;
}

void initBoard()
{
int i,j;
board[0][0]='O';
for(i=1;i<=19;i++) board[0][i]='-';
board[0][20]='O';
for(i=1;i<=19;i++)
{
board[i][0]='|';
for(j=1;j<=19;j++) board[i][j]='+';
board[i][20]='|';
}
board[20][0]='O';
for(i=1;i<=19;i++) board[20][i]='-';
board[20][20]='O';
board[4][4]=board[4][10]=board[4][16]=
board[10][4]=board[10][10]=board[10][16]=
board[16][4]=board[16][10]=board[16][16]='*';
}

void showBoard()
{
int i,j;
for(i=0;i<=20;i++)
{
for(j=0;j<=20;j++)
{
printf("%c",board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}

char set(int x,int y,char color)
{
if(board[x][y]=='W' || board[x][y]=='B') return -1;//不能落子
else board[x][y]=color;
return 0;
}

//计算提子
void process(int xx,int yy)
{
char his[21][21]={0};//记录算过的棋子以节约效率
char Q[400][2]={0};//某一片棋
int e;//Q的长度。
char mcolor;//这片棋的颜色
char ecolor;//另一种颜色
int QI=0;//气数
int i,j,k,l,m;
int x,y;

for(m=0;m<5;m++)
{
i=xx+move[m][0];//为了能够完成打劫,先算别人再算自己
j=yy+move[m][1];
if(his[i][j]==0 && (board[i][j]=='W' || board[i][j]=='B')) //该位置有子开始算气
{
QI=0;
his[i][j]=1;
mcolor=board[i][j];
ecolor=(board[i][j]=='W'?'B':'W');
//printf("m=%c e=%c\n",mcolor,ecolor);
Q[0][0]=i;
Q[0][1]=j;
e=1;
for(k=0;k<e;k++)
{
for(l=0;l<4;l++)
{
x=Q[k][0]+move[l][0];
y=Q[k][1]+move[l][1];
//printf("x=%d y=%d\n",x,y);
//system("PAUSE");
if(x>0 && y>0 && x<20 && y<20 && his[x][y]==0)
{
if(board[x][y]==mcolor)//己方,长气
{
Q[e][0]=x;
Q[e][1]=y;
e++;
his[x][y]=1;
}
else
{
if(board[x][y]=='+') QI++; //空地,加气,忽略重复计算
}
}
}
}
//printf("QI=%d\n",QI);
//system("PAUSE");
if(!QI)//死棋,提子
{
for(k=0;k<e;k++)
{
board[Q[k][0]][Q[k][1]]='+';
his[Q[k][0]][Q[k][1]]=0;
}
}
}
}
}

‘玖’ c语言程序设计作业!!急!!

第一题:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i,j, a,b, res, sum=0;
char ch;
printf("Now ready to answer!\nEvery question you have 3 chances to answer, first chance you answer right you can got 10, second got 7, third got 5. Otherwise can not got score!\n");
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%dth question:", i+1);
srand(time(NULL));
a = rand()%50;
b = rand()%(a>25?(50-a):a);
ch = rand()%2;
if(ch) ch='+';
else ch='-';
printf("%d %c %d = ", a, ch, b);
for(j=0; j<3; j++)
{
scanf("%d", &res);
if(ch=='+')
if(res==a+b){
printf("right!\n");
switch(j){
case 0: sum+=10;break;
case 1: sum+=7; break;
case 2: sum+=5; break;
}
break;
}
else{
printf("wrong!\n");
if(j!=2)printf("try again:");
}
else
if(res==a-b){
printf("right!\n");
switch(j){
case 0: sum+=10;break;
case 1: sum+=7; break;
case 2: sum+=5; break;
}
break;
}
else{
printf("wrong!\n");
if(j!=2)printf("try again:");
}
}
}
printf("your score is : %d\n", sum);
return 0;
}

‘拾’ c语言用什么软件编写

c语言是一种面向过程、抽象化的通用程序设计语言,可以编写c语言的软件有Vim、C++编译器、Dev-C++、Code::Blocks、Visual Studio等。

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