单片机c语言蜂鸣器程序
⑴ 51单片机蜂鸣器发出1KHz的信号的c语言程序
通过中断的方式,使用定时器0来提供1KHz的方波,蜂鸣器引脚定义为P1.0。代码如下:
#include
<reg51.h>
#define
u8
unsigned
char
sbit
BEEP=P1^0;
void
main
{
EA=1;//开总中断
IT0=1;//打开定时器0源中断允许开关
TMOD=0x01;//选择定时器0工作在方式0
TR0=1;//启动定时器0
TH1=(65536-1000)/256;//赋值,定时1ms
TL1=(65536-1000)%256;
while(1)
{;}
}
void
TIM()
interrupt
1
{
TH1=(65536-1000)/256;
TL1=(65536-1000)%256;
BEEP=~BEEP;//蜂鸣器引脚输出1KHz方波
}
⑵ 单片机蜂鸣器C语言编程
没有研究你的程序,但是Beep=~Beep;很好理解,就是将Beep的值
取反
,如果Beep原来是1(响),那么将Beep的值取反后再给回它自已那不是变成0(不响)了吗。
⑶ 51单片机C语言控制按键蜂鸣器
unsigned char flag=1; //定义上升沿ready标志
while(1)
{
if(key1&&flag) // 默认key1下拉至GND,若产生上升沿,则响一次,同时清零标志
{
SPK=1;
delay();
SPK=0;
flag=0;
}
if(!key1) { flag=1;} //检测key1是否归零 准备第二次上升沿,是,则标志位置1
......
}
仅供参考
⑷ 怎样用stc89c52单片机控制蜂鸣器发出音乐的c语言程序
#include <REG52.H>
#include <INTRINS.H>
//本例采用89C52, 晶振为11.0592MHZ
//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.
//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;
//所以拿出谱子, 试探编吧!
sbit Beep = P1^5 ;
unsigned char n=0; //n为节拍常数变量
unsigned char code music_tab[] ={
0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,
0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,
0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,
0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,
0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,
0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,
0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,
0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,
0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,
0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,
0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,
0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,
0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,
0x18, 0x80, 0x00
};
void int0() interrupt 1 //采用中断0 控制节拍
{ TH0=0xd8;
TL0=0xef;
n--;
}
void delay (unsigned char m) //控制频率延时
{
unsigned i=3*m;
while(--i);
}
void delayms(unsigned char a) //豪秒延时子程序
{
while(--a); //采用while(--a) 不要采用while(a--); 各位可编译一下看看汇编结果就知道了!
}
void main()
{ unsigned char p,m; //m为频率常数变量
unsigned char i=0;
TMOD&=0x0f;
TMOD|=0x01;
TH0=0xd8;TL0=0xef;
IE=0x82;
play:
while(1)
{
a: p=music_tab[i];
if(p==0x00) { i=0, delayms(1000); goto play;} //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍
else if(p==0xff) { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符
else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];} //取频率常数 和 节拍常数
TR0=1; //开定时器1
while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m); //等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)
TR0=0; //关定时器1
}
}
你参考这个吧
⑸ STC51单片机C语言开启蜂鸣器
#include<reg52.h>
sbitbeep=P0^4;
voidmain()
{
beep=0;
while(1);
}
试试这个怎样,单片机在执行完程序之后会回到初始状态,然后再重新执行程序,所以蜂鸣器就会反复的开和关,听起来声音会小很多;加个while(1)死循环,让程序一直保持在beep=0的状态。
⑹ 51单片机 ,用C语言编程 通过独立按键控制蜂鸣器和静态数码管,
1.数码管前三位显示一个跑表,从000到999之间以1%秒速度运行,当按下一个独立键盘时跑表停止,松开手后跑表继续运行。(用定时器设计表)。
code:
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit key1 = P3^4;
sbit la = P2^6;
sbit wela = P2^7;
uchar code table[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71};
uint num;
uchar , shi, ge, flag = 0,t0 = 0;
void delay(uchar z);
void display(void);
void main(void)
{
num = 0;
P3 = 0xff;
TMOD = 0x01;
TH0 = (65536-10000) / 256;
TL0 = (65536-10000) % 256;
EA = 1;
ET0 = 1;
TR0 = 1;
while(1) {
if(key1 == 0) {
delay(5);
if(key1 == 0) {
flag = 1;
}
while(!key1);
delay(5);
while(!key1);
}
display();
}
}
void display(void)
{
la = 1;
P0 = table[num / 100];
la = 0;
P0 = 0xff;
wela = 1;
P0 = 0xfe;
wela = 0;
delay(1);
la = 1;
P0 = table[num % 100 / 10];
la = 0;
P0 = 0xff;
wela = 1;
P0 = 0xfd;
wela = 0;
delay(1);
la = 1;
P0 = table[num % 10];
la = 0;
P0 = 0xff;
wela = 1;
P0 = 0xfb;
wela = 0;
delay(1);
}
void delay(uchar z)
{
uchar
⑺ 单片机用C语言让蜂鸣器发出两种声调,怎么编程
让蜂鸣器发出两种不同的声调很容易,只要给蜂鸣器的控制信号发送不同频率的脉冲就可以实现了,以下以延时方式来做。
#include<reg51.h>
#define
uchar
unsigned
char
#define
uint
unsigned
int
sbit
SPK=P1^0;
sbit
K1=P1^7;
//发声函数
void
Alarm(uchar
t)
{
uchari,j;
for(i=0;i<200;i++)
{
SPK=~SPK;
for(j=0;j<t;j++);
//由参数t行成不同的频率
}
}
voidmain()
{
SPK=0;
while(1)
{
if(K1==1)
{
Alarm(90);
Alarm(120);
}
}
}
⑻ 怎么用单片机C语言编写驱动蜂鸣器发出7个音的电路图和程序代码(最好有解释)。
将51单片机的P1.2口连接到蜂鸣器的一个管脚上,另外一个管脚接地。若声音小,则添加一个三级管放大电路或直接串一个UL2003
/*------------------------------------------------*/
#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动?
//头文件包含特殊功能寄存器的定义
/*------------------------------------------------
硬件端口定义
------------------------------------------------*/
sbit SPK=P1^2; //定义音乐输出端口
unsigned char Timer0_H,Timer0_L,Time;
//世上只有妈妈好数据表
code unsigned char MUSIC[]={ 6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,
6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,
6,1,1, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2,
5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2, 1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,
2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0
};
// 音阶频率表 定时器高八位
code unsigned char FREQH[]={
0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,
0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,
0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,
} ;
// 音阶频率表 定时器低八位
code unsigned char FREQL[]={
0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,
0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xEE,0x44, 0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,
0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,
};
/*------------------------------------------------
uS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值
unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是
0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时
长度如下 T=tx2+5 uS
------------------------------------------------*/
void DelayUs2x(unsigned char t)
{
while(--t);
}
/*------------------------------------------------
mS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值
unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是
0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编
------------------------------------------------*/
void DelayMs(unsigned char t)
{
while(t--)
{
//大致延时1mS
DelayUs2x(245);
DelayUs2x(245);
}
}
/*------------------------------------------------
节拍延时函数
各调1/4节拍时间:
调4/4 125ms
调2/4 250ms
调3/4 187ms
------------------------------------------------*/
void delay(unsigned char t)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<t;i++)
DelayMs(250);
TR0=0;
}
/*------------------------------------------------
定时器0中断
------------------------------------------------*/
void TIM0_ISR() interrupt 1
{
TR0=0;
SPK=!SPK;
TH0=Timer0_H;
TL0=Timer0_L;
TR0=1;
}
/*------------------------------------------------
歌曲处理函数
------------------------------------------------*/
void Song()
{
TH0=Timer0_H;//赋值定时器时间,决定频率
TL0=Timer0_L;
TR0=1; //打开定时器
delay(Time); //延时所需要的节拍
}
/*------------------------------------------------
主函数
------------------------------------------------*/
void main(void)
{
unsigned char k,i;
TMOD|=0x01; //置定时器0工作方式1
EA=1; //打开全局中断
ET0=1; //打开定时0中断
while(1)
{
i=0;
while(i<100)
{ //音乐数组长度 ,唱完从头再来
k=MUSIC[i]+7*MUSIC[i+1]-1;//去音符振荡频率所需数据
Timer0_H=FREQH[k];
Timer0_L=FREQL[k];
Time=MUSIC[i+2]; //节拍时长
i=i+3;
Song();
}
}
}