pythongerrit
用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:
sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”
其中[email protected]为你自己的邮箱.
简要说明
android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.
源码下载
由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)
repo工具下载及安装
通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装
mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo
补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:
我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:
这里写图片描述
执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.
错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:
通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)
如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.
结束吧
到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.
❷ 别的版本控制有没有gerrit这样的检查工具
windows就是你的操作系统,androidStudio是Google官方推荐的安卓开发工具集,git是用于项目版本控制的工具,gerrit是一种免费、开放源代码的代码审查软件,使用网页界面。利用网页浏览器,同一个团队的软件程序员,可以相互审阅彼此修改后的程序代码,决定是否能够提交,退回或者继续修改。它使用Git作为底层版本控制系统。它分支自Rietveld,作者为Google公司的ShawnPearce,原先是为了管理Android计划而产生。这个软件的名称,来自于荷兰设计师赫里特·里特费尔德(GerritRietveld)。最早它是由Python写成,在第二版后,改成用java与sql。使用GoogleWebToolkit来产生前端的JavaScript。
❸ scala的SQL数据库框架怎么用比较好
以下是Twitter所使用的开源项目,简要浏览之后,我觉得是一个很好的关于分布式架构,大数据,异步网络传输(客户端,服务端)学习的list,做个备份,以便后用。
1. 分析和搜索服务
Twitter的搜索服务每天支持超过10亿次的查询,其背后的开源项目包括:
Apache Cassandra:一套分布式NoSQL数据库系统,以Amazon专有的完全分布式的Dynamo为基础,结合了Google BigTable基于列族(Column Family)的数据模型,是一个网络社交云计算方面理想的数据库。该项目最初由Facebook开发,于2008开源并捐赠给Apache基金会。
Apache Hadoop:由Apache基金会所开发的分布式系统基础架构,可使应用程序充分利用集群的威力高速运算和存储,用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序。
Apache Lucene:一个全文检索引擎工具包,目的是为软件开发人员提供一个简单易用的工具包,以方便的在目标系统中实现全文检索的功能,或者是以此为基础建立起完整的全文检索引擎。
Apache Pig:一个基于Hadoop的大规模数据分析平台,它提供的类SQL语言称为Pig Latin,该语言的编译器会把类SQL的数据分析请求转换为一系列经过优化处理的MapRece运算。Pig为复杂的海量数据并行计算提供了一个简单的操作和编程接口。
2. 服务器和存储
Twitter需要将每天用户发送的推文存储到数据库,并推送给其他相关的用户。该过程用到的开源项目包括:
Linux:主要用于Twitter服务器。
Memcached:主要用于Twitter的缓存基础设施,作用是加速动态Web应用程序,减轻数据库负载。
Mysql:流行的开源关系型数据库,被Twitter大量用于存储Twitter消息。
Node.js:一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包,在Twitter中用于队列处理(接收推文并写入数据库),使服务器能处理每个连接而不会阻塞通道。
3. Twitter工程师的工具箱
Apache Subversion:开源的版本控制系统
Git:一个分布式的版本控制系统
Eclipse:大名鼎鼎的Java IDE。
Gerrit:一个基于Web的代码评审和项目管理的工具,主要面向基于Git版本控制系统的项目
Jenkins:一个持续集成引擎,主要用于持续、自动地构建/测试软件项目,以及监控一些定时执行的任务
RSpec:一个BDD 测试工具
4. Twitter背后的编程语言和框架
OpenJDK:Java的开源版本。Twitter陆续将一些项目从Rails迁移到了Java。
Python:一种高效的动态解释型Web编程语言。
Ruby和Ruby on Rails:Twitter最初主要由Ruby和Rails开发。
Scala:Twitter使用的主要应用编程语言之一,很多Twitter的基础架构都是用Scala编写。
Clojure:Clojure是一种运行在Java平台上的Lisp方言,在任何具备Java虚拟机的地方,都可以利用Lisp的强大功能。Twitter的大数据处理系统Storm就是基于Clojure。
Drupal:使用PHP语言编写的开源内容管理框架(CMF),由内容管理系统(CMS)和PHP开发框架共同构成。Twitter的开发者社区基于Drupal构建。
Sinatra:一个轻量、快速的Ruby开发框架。
5. Twitter的前端解决方案
jQuery:全球使用最广泛的JavaScript框架。
Less:一个使用广泛的CSS预处理器,通过简单的语法和变量对CSS进行扩展,可减少很多CSS的代码量。
MooTools:一个简洁、模块化、面向对象的开源JavaScript框架,为开发者提供了一个跨浏览器的JS解决方案
Zepto.js:一个轻量级的Javascript框架,主要用于移动开发
6. Twitter服务开发框架
TwistedMatrix:一个Python 框架,用来开发非阻塞异步的网络服务和应用程序。
Netty:一个异步的、事件驱动的Web应用框架和工具,用于快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。Netty目前作为Twitter的核心队列Kestrel的通信模块。
Apache Thrift:一个由Facebook开源的远程服务调用框架,采用接口描述语言定义并创建服务,支持可扩展的跨语言服务开发,所包含的代码生成引擎可以在多种语言中创建高效的、无缝的服务。
Important remarks: Thrift 这篇文章对Thrift做了综合性的介绍,值得我思考的是这篇文章:“Thrift与其他框架的比较”,以前对于分布式系统中的服务开发框架,我一直在想为什么不用rest或者webservice来进行通讯?而主流的却是选择RPC? 文章用图表来展示了Thrift在网络传输性能上与rest-jason,xml的优势。所以,是不是可以这样理解:Thrift从协议的定义上就使用了高效压缩数据格式TCompactProtocol(就算不用压缩,只用TBinaryProtocol 二进制流的数据格式,其传输性能也高于jason和xml),从而避免了传输,序列化jason或者xml 造成的代价。
Twitter公司所开源的项目
Twitter从开源社区中获得了大量的好处,而Twitter也在不断地回馈社区,开源了大量基础设施和工具,使得其他企业和开发者不必重新发明轮子,在这些开源项目的基础上更加快速地实现自己所需。
1. 大数据处理
scalding:一个用于Cascading的Scala API。Cascading是一个构建于Hadoop上的API,用来创建复杂和容错数据处理工作流,它抽象了集群拓扑结构和配置,允许开发者快速开发复杂分布式的应用,而不用考虑背后的MapRece。
summingbird:允许开发者以类似于本地Scala或Java的方式编写MapRece程序,并在大部分着名的分布式MapRece平台(包括Storm和Scalding)中执行它们。
2. 前端项目
Bootstrap:一个用于前端开发的工具包,包含了基本的CSS、HTML组件,包括排版、表单、按钮、表格、网格、导航等。
TwUI:针对Mac平台的、支持硬件加速的UI框架,受到了UIKit的启发。
typeahead.js:一个快速、全功能的自动完成库
hogan.js:一个Mustache模板语言的编译器
3. 后端服务
Twitter Mysql:Twitter的MySQL分支
Parquet:一种Twitter内部供Hadoop使用的列式存储格式,为Hadoop生态系统中的所有项目提供支持高效率压缩的列式数据表达,而且与数据处理框架、数据模型或编程语言无关。
Finagle:一个允许开发者使用Java、Scala或其他JVM语言来构建异步RPC服务器和客户端的库,主要用于Twitter的后端服务。
iago:一个负载生成器,用来在产品正式发布前做流量负载测试。
twemproxy:一个快速、轻量级的memcached和redis代理服务器
zipkin:一个分布式的跟踪系统。在Twitter中用于收集各个服务上的监控数据,并提供查询接口。
4. Twitter基础设施通用库
commons:Twitter的Python、JVM公共库
util:Twitter的一些可重用的代码库
cassovary:一个基于JVM的简单的大图形处理库
❹ windows+android studio+git+gerrit求教
windows就是你的操作系统,androidStudio是Google官方推荐的安卓开发工具集,git是用于项目版本控制的工具,gerrit是一种免费、开放源代码的代码审查软件,使用网页界面。利用网页浏览器,同一个团队的软件程序员,可以相互审阅彼此修改后的程序代码,决定是否能够提交,退回或者继续修改。它使用Git作为底层版本控制系统。它分支自Rietveld,作者为Google公司的Shawn Pearce,原先是为了管理Android计划而产生。这个软件的名称,来自于荷兰设计师赫里特·里特费尔德(Gerrit Rietveld)。最早它是由Python写成,在第二版后,改成用Java与SQL。使用Google Web Toolkit来产生前端的JavaScript。
❺ Git和SVN,代码管理哪个更好
代码版本管理系统的历史
代码版本管理系统大致可以分为三个时代:
第一代:本地式
这代主要的特点提供本地代码版本控制,比如SCCS(1972)、 PVCS(1985)等。
这代主要实现了基本的代码版本管理,但缺点是无法让多人同时对一个版本库进行修改。这个也和当时软件规模不够大有关,也没有这样的需求。
第二代:客户端-服务器式
这代主要的特点是提供集中式服务器端代码版本控制,比如 CVS(1986), ClearCase(1992), Visual SourceSafe(1994), Perforce(1995), Subversion(2000) 等。
这代主要是实现了中心服务器端的代码版本管理,特点是可以让多人同时对一个代码版本库进行同步和修改,但缺点也相当明显:
在无法连接服务器的情况下,无法查看日志以及提交和比较代码版本(慢速网络和远程异地工作的程序员的痛),以及当服务或者网络出现问题的时候很多人员就会无法工作。
不支持local branch,导致branch创建管理复杂,并且一旦创建就很难修改(快速迭代开发中的程序员的痛)
由于只有一个中心端服务器,一旦发生灾难性问题,那么所有日志都会丢失,所以需要经常做备份(备份需要不小的成本)
如果软件代码量过于庞大,一般会出现速度缓慢的情况,因为每次的日志查询、不同版本之间的代码比较和代码提交等操作都需要和服务器通信,造成服务器端的负载过大。
第三代:分布式
这代主要的特点是提供分布式代码版本控制,比如Git(2005), Mercurial(2005)等。
这代结合了第一代和第二代的优点并实现了分布式的代码版本管理。
这代的优点:分布式管理,在没有和服务器有连接的情况下仍然可以查看日志,提交代码,创建分支;支持local branch,可以快速方便的实现各种分支管理;支持分布式,从而可以实现分块管理,以及负载分流管理。
缺点是有一定的学习曲线,比如分布方式下的代码同步,local branch的理解与运用,分布式代码管理的理解与运用等。详细的比较可以参考:这里。
二、大型分布式团队
曾经有这样一个分布式团队,他们在多个城市都有小分队,并且正在开发一个大型项目,见下图
总结:
分布式代码版本管理系统并不一定适合所有团队,比如中小团队可能更关心的只是成本更低,简单易用,那么SVN等这类集中式版本管理工具还是更为适合。但是不管团队最终选用什么代码版本管理工具,只要适合自己的团队的开发流程和工作方式,并且代码管理顺畅就可以了。
❻ gerrit怎么看别人写的review
接下来是把玩下 Gerrit,这厮的文档写的也很赞(开源的东西文档写的好的真不
多见),安装是很简单了,早期的 Gerrit 据说是用 Python 写的,在 GIT 主力
开发者以及 jgit 项目发起人 Shawn O. Pearce 加入 Google 后就改用 Java 写
了,编译好的 Gerrit 就是一个 war 包,可以放入 Servlet 容器里运行,也可以
java -jar gerrit.war 直接用内置的 Jetty,太贴心了。Shawn 是个很勤奋的人,
用 Java 重新实现了 GIT 核心功能,Gerrit 内置 Web server、SSH server,
还有一个 Prolog 语言解释器。。。。
Gerrit 里评审流程分三个阶段,可以分别让不同角色执行:
* review: 人肉扫描代码有无问题
❼ gitblit是什么
gitblit是用于跟踪任何一组文件中的更改的软件,通常用于在软件开发过程中协调程序员之间协作开发源代码的工作。
Git 最初是由Linus Torvalds于 2005 年为开发Linux 内核而创作的,其他内核开发人员为其最初的开发做出了贡献。自 2005 年以来,Junio Hamano 一直是核心维护者。
与大多数其他分布式版本控制系统一样,并且与大多数客户端-服务器系统不同,每台计算机上的每个 Git目录都是一个成熟的存储库,具有完整的历史记录和完整的版本跟踪能力,独立于网络访问或中央服务器。Git 是仅在 GPL-2.0下分发的免费开源软件执照。
由于 Git 是一个分布式版本控制系统,它可以用作开箱即用的服务器。它附带一个内置命令git daemon,可以启动一个在 GIT 协议上运行的简单 TCP 服务器。
专用 Git HTTP 服务器通过添加访问控制、通过 Web 界面显示 Git 存储库的内容以及管理多个存储库来提供帮助(以及其他功能)。已经存在的 Git 存储库可以被克隆和共享,以供其他人用作集中式存储库。
它也可以通过远程 shell 访问,只需安装 Git 软件并允许用户登录。Git 服务器通常侦听TCP 端口9418。
实现
Git(C 中的主要实现)主要在Linux上开发,尽管它也支持大多数主要操作系统,包括 BSD(DragonFly BSD、FreeBSD、NetBSD和OpenBSD)、Solaris、macOS和Windows。
Git的第一个 Windows端口主要是一个托管 Linux 版本的 Linux 仿真框架。
在 Windows 下安装 Git 会创建一个类似名称的 Program Files 目录,其中包含GNU Compiler Collection的Mingw-w64端口、Perl5、MSYS2和各种其他 Windows 端口或仿真Linux 实用程序和库。
目前,Git 的原生 Windows 版本作为 32 位和 64 位安装程序分发。git官网目前维护了一个Git for Windows的构建,仍然使用MSYS2环境。
Git 的 JGit 实现是一个纯Java软件库,旨在嵌入到任何 Java 应用程序中。JGit 用于Gerrit代码审查工具和 EGit(EclipseIDE 的 Git 客户端)。
Go-git 是用纯Go编写的 Git的开源实现。它目前用于支持项目,作为Git 代码存储库的SQL接口,并为 Git 提供加密。
Git 的 Dulwich 实现是Python 2.7、3.4 和 3.5的纯Python软件组件。
Git 的 libgit2 实现是一个 ANSI C 软件库,没有其他依赖项,可以构建在多个平台上,包括 Windows、Linux、macOS 和 BSD。它绑定了许多编程语言,包括Ruby、Python 和Haskell。