c语言子函数调用子函数
⑴ c语言在子函数中调用其他子函数应注意的问题
第一:要保证可以最终退出。
就是说,这样的调用最终可以回来。
第二:避免循环调用。
就是说当A调用B,然后B又调用A这种情况,一定要有可以跳出的情况,让某个A或者B在一定条件下不再调用对方就可以返回。
第三:避免调用深度过深。
就是说不能一直调用下去。这个具体能够调用多少次根据你的硬件/代码等具体情况确定的。一般来说,1000次是没有问题的,但是上万次就基本会出问题了。
⑵ C语言里子函数可以调用子函数吗
可以的。
C语言规定,任意函数均可以嵌套调用。所以子函数可以调用其它子函数,也可以调用自身。
如
intfunc(inta)
{
if(a==0)return0;
returnfunc(a-1)+a;
}
这样调用自身的称为递归调用。
又如:
intfa(inta)
{
returna*a;
}
intfb(inta)
{
returnfa(a)+fa(a);
}
这就是不同函数调用的例子。
⑶ c语言中子函数能不能调用子函数
函数可以调用自身,这叫做函数的递归调用
一、基本内容:
C语言中的函数可以递归调用,即:可以直接(简单递归)或间接(间接递归)地自己调自己。
要点:
1、C语言函数可以递归调用。
2、可以通过直接或间接两种方式调用。目前只讨论直接递归调用。
二、递归条件
采用递归方法来解决问题,必须符合以下三个条件:
1、可以把要解决的问题转化为一个新问题,而这个新的问题的解决方法仍与原来的解决方法相同,只是所处理的对象有规律地递增或递减。
说明:解决问题的方法相同,调用函数的参数每次不同(有规律的递增或递减),如果没有规律也就不能适用递归调用。
2、可以应用这个转化过程使问题得到解决。
说明:使用其他的办法比较麻烦或很难解决,而使用递归的方法可以很好地解决问题。
3、必定要有一个明确的结束递归的条件。
说明:一定要能够在适当的地方结束递归调用。不然可能导致系统崩溃。
三、递归实例
例:使用递归的方法求n!
当n>1时,求n!的问题可以转化为n*(n-1)!的新问题。
比如n=5:
第一部分:5*4*3*2*1 n*(n-1)!
第二部分:4*3*2*1 (n-1)*(n-2)!
第三部分:3*2*1 (n-2)(n-3)!
第四部分:2*1 (n-3)(n-4)!
第五部分:1 (n-5)! 5-5=0,得到值1,结束递归。
源程序:
fac(int n)
{int t;
if(n==1)||(n==0) return 1;
else
{ t=n*fac(n-1);
return t;
}
}
main( )
{int m,y;
printf(“Enter m:”);
scanf(“%d”,&m);
if(m<0) printf(“Input data Error!\n”);
else
{y=fac(m);
printf(“\n%d! =%d \n”,m,y);
}
}
四、递归说明
1、当函数自己调用自己时,系统将自动把函数中当前的变量和形参暂时保留起来,在新一轮的调用过程中,系统为新调用的函数所用到的变量和形参开辟另外的存 储单元(内存空间)。每次调用函数所使用的变量在不同的内存空间。
2、递归调用的层次越多,同名变量的占用的存储单元也就越多。一定要记住,每次函数的调用,系统都会为该函数的变量开辟新的内存空间。
3、当本次调用的函数运行结束时,系统将释放本次调用时所占用的内存空间。程序的流程返回到上一层的调用点,同时取得当初进入该层时,函数中的变量和形参 所占用的内存空间的数据。
4、所有递归问题都可以用非递归的方法来解决,但对于一些比较复杂的递归问题用非递归的方法往往使程序变得十分复杂难以读懂,而函数的递归调用在解决这类 问题时能使程序简洁明了有较好的可读性;但由于递归调用过程中,系统要为每一层调用中的变量开辟内存空间、要记住每一层调用后的返回点、要增加许多额外的 开销,因此函数的递归调用通常会降低程序的运行效率。
五、程序流程
fac(int n) /*每次调用使用不同的参数*/
{ int t; /*每次调用都会为变量t开辟不同的内存空间*/
if(n==1)||(n==0) /*当满足这些条件返回1 */
return 1;
else
{ t=n*fac(n-1); /*每次程序运行到此处就会用n-1作为参数再调用一次本函数,此处是调用点*/
return t; /*只有在上一句调用的所有过程全部结束时才运行到此处。*/
}
}
⑷ C语言中能否在一个自定义函数中调用另一个自定义函数
当然可以!
C语言程序的最基本的模块就是函数,
该程序规定:任意函数都可以调用其它任意一个函数,包括函数本身;
1、函数调用自己本身, 这种称为递归;
通过递归,计算1+2+3+...+n值的代码:
⑸ C语言中 函数使用子函数时一般有哪三个步骤
C语言中想要使用一个自定义函数一般有以下三个步骤:
一、函数声明:
在开发大型软件都是采用多人合作开发,一般一个人负责实现几个功能,这些功能都是通过函数来实现。这总情况下我们一般采用函数声明和定义分开模式。即函数声明放在头文件里。需要用到时包含相应的头文件及方法库即可,库函数就是这种模式。函数的声明主要是说明函数的名称以及其所需要的参数类型,参数可以只写类型不写变量名,函数定义是需要变量名。
二、函数定义
这一步主要是写函数功能的实现方法,代码块,核心部分。比步可以在函数声明时进行,即声明同时定义方法。不过这种方式不适合分享,因为你不一定想分享你的代码,也许只想分享这个功能。不管哪种方法,在调用函数之前必须进行函数声明。
三、函数调用
经过以上两步,我们的函数已经完成。接下来就是使用函数,使用前先搞清楚函数需要有哪些参数,参数一定要传入合适的类型。第二函数有没有返回值,返回值的含义。我们可以通过返回值判断函数的执行情况,一般函数最好有返回值。想清楚后直接调用函数即可。
⑹ c语言中,如何将子函数的一个变量值调用到另一个子函数中
主函数里定义
int
a[100];
子函数定义
void
fun(int
in[]);
调用子函数
fun(a);
⑺ C 语言程序中子函数能不能调用子函数本身
可以。嵌套调用或递归调用子函数。
在C语言中,函数嵌套允许在一个函数中调用另外一个函数。例如
funca()
{
funcb();
}
这个就叫做嵌套调用,它是一个语言提供的程序设计的方法,也就是语言的特性。
而递归,是一种解决方案,一种思想,将一个大工作分为逐渐减小的小工作,比如说一个人要搬50块石头,他想,只要先搬走49块,那剩下的一块就能搬完了,然后考虑那49块,只要先搬走48块,那剩下的一块就能搬完了……以此类推的思考,递归是一种思想,只不过在程序中,就是依靠函数嵌套这个特性来实现了。例如
funca()
{
if(statement1)
funca();
else
exit(0);
}递归最明显的特点就是,自己调用自己(就是函数嵌套调用)
⑻ C语言中一个子函数怎么调用另一个子函数的运算
方法很多。
主要是要将不同类型传递给fun2处理。
最简单float类型最大,fun2的参数类型就定义为float,然后运算结果返回float类型。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型。
另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。这里用union共用体类型就比较适合。还方便扩展,如果想添加其他类型还可以在union里添加。
我这里代码就用第二种方法写。
#include <stdio.h>
typedef union data{
char c;
int i;
float f;
}DA;
void fun1(void);
DA fun2(DA n1,DA n2,int nType);//nType=1:char类型。nType=2:int类型。nType=3:float类型。
int main()
{
fun1();
return 0;
}
void fun1(void)
{
char a1=1,a2=2;
int b1=100,b2=300;
float c1=5.1,c2=6.8;
DA n1,n2;
n1.c=a1,n2.c=a2;
char a3=fun2(n1,n2,1).c;
n1.i=b1,n2.i=b2;
int b3=fun2(n1,n2,2).i;
n1.f=c1,n2.f=c2;
float c3=fun2(n1,n2,3).f;
printf("a3=%c b3=%d c3=%.2f ",a3,b3,c3);
}
DA fun2(DA n1,DA n2,int nType)//nType=1:char类型。nType=2:int类型。nType=3:float类型。
{
DA n3;
switch(nType)
{
case 1:n3.c=n1.c+n2.c;break;
case 2:n3.i=n1.i+n2.i;break;
case 3:n3.f=n1.f+n2.f;break;
}
return n3;
}
⑼ C语言子函数是否可以互相调用
语法上可以的,但工程上会尽量避免。
另外,递归就相当于一种子函数相互调用的极限形式,相当于两个子函数相同。