c语言源文件头文件
㈠ c语言什么是头文件
头文件在计算机C语言家族程序中被大量使用,主要作用在于多个代码文件全局变量的重用、防止定义的冲突,对各个被调用函数给出一个描述,其本身不需要包含程序的逻辑实现代码,它只起描述性作用,用户程序只需要按照头文件中的接口声明来调用相关函数或变量,链接器会从库中寻找相应的实际定义代码。
一些初学C语言的人,不知道头文件(*.h文件)原来还可以自己写的。只知道调用系统库函数时,要使用#include语句将某些头文件包含进去。其实,头文件跟.C文件一样,是可以自己写的。头文件是一种文本文件,使用文本编辑器将代码编写好之后,以扩展名.h保存就行了。头文件中一般放一些重复使用的代码,例如函数声明,变量声明,常数定义,宏的定义等等。当使用#include语句将头文件引用时,相当于将头文件中所有内容,复制到#include处。使用头文件不仅可以减少工作量,还可以减少因代码编写不细心而导致的错误。
工具/原料
Visual C++ 6.0
方法/步骤
打开Visual C++ 6.0,文件-新建-文件选项卡-C/C++ Header File
编写代码如下:
max(int x,int y)
{
if(x>y)
printf("%d",x);
else
printf("%d",y);
}
按Ctrl+S或者点击保存,然后可以看到目录下有一个H1.H,这就是我们的头文件了,把它放到“Visual C++ 6.0安装目录\VC98\ATL\Include”文件夹下就可以使用了。
使用方法就像使用自带的头文件一样。
一个简单的比较两数大小的头文件就完成了,很简单吧。
㈡ 头文件和源文件有什么区别
头文件和源文件的区别表现在:后缀不同、内容不同。
1、后缀不同
后缀为.h的文件是头文件。
后缀为.c的文件是源文件,内含函数实现,变量定义等内容。
2、内容不同
头文件用来写类的声明(包括类的成员的声明和方法声明)、函数原型、#define常数等。
源文件主要写实现头文件中已经声明的那些函数的具体代码。
头文件的组成
头文件一般由四部分内容组成:
(1)头文件开头处的版权和版本声明;
(2)预处理块;
(3)inline函数的定义;
(4)函数和类结构声明等。
在头文件中,用ifndef/define/endif结构产生预处理块,用#include格式来引用库的头文件。头文件的这种结构,是利用C语言进行开发软件所通常具备的,属于公有知识。
㈢ C语言中的头文件,源文件到底是什么东西
1、cpp文件和.h文件有各自的分工,一般来说,h文件中是类的定义和类成员函数的声明,以及全局变量定义等;cpp文件是对应h文件中成员函数的代码实现。一般cpp文件代码较多。
2、 一般我们在编译的时候只编译cpp文件,将该cpp包含的h文件设为依赖。从而将这些cpp文件和h文件联系起来
㈣ “C语言源程序头文件”这是什么意思
在c语言中,源代码包含两个文件。1是.h2是.c 这里指的就是.h文件咯。
㈤ C语言的开始:源文件,头文件
任何C程序最终都是要写在文件上面,通常分两种,源文件和头文件,不是每个程序都有头文件,比如一些简单小程序就没有。
源文件根据惯例,通常扩展名为.C,但是能否用其他扩展名吗?查了一些资料,得到的答案是:尽管标准并没有制定文件的取名规则,但大多数环境都存在你必须遵守的文件名命令约定。
头文件根据惯例,通常扩展名为.h。通常是一个源文件对应一个的头文件,并且两个文件名相同,只是扩展名不同。我一直有个疑惑,就是可以让源文件和头文件两个文件名不同吗?经过亲自折腾一下,确是可以的。经过细想,原因如下:头文件只是用于共享宏、变量、函数等的。而且#include的语义是把对应的文件包含进来,至于包含的文件是什么名字并不重要,要不要和源文件名相同也不重要,如果非要一样,反而限制了#include的能力。另外C99标准中有这样关#include有这样一句话:A #include directive shall identify a header or source file that can be processed by the implementation.也就是说指要编译器支持的文件,#include指令应该都可以包含。一般编译器的功能都挺强大,足够满足我们需求,至于遇到特殊情况的大佬,大佬也会自行解决。
聊到头文件 那就有必要对#include指令进行说明:
#include指令常用格式如下:
#include , #include "fileName" #include token(这里token一般指宏的名字)
如果在源文件#include包含有一个static变量或函数的定义的头文件,那么这个源文件也可以访问这个static变量或函数。原因就是这个源文件把对应的文件包含进来,那这些static变量或函数就相当于在这个源文件中定义,当然源文件就可以访问了。
㈥ C语言中头文件和源文件写法有什么区别
相同点:
头文件与源代码都是源文件,都用纯文本文件存储,都需要遵照C/C++语言规范来写,都可以使用类型定义和常、变量定义,都可以包含函数的声明和实现,都能包含宏定义,都使用相同的调用规范。
不同点:
C/C++的编译器规定源代码文件必须包含函数入口,即main函数,或者winmain函数。而头文件不得包含函数入口,也就是说,头文件不可以单独编译成一个程序,仅仅包含程序片断或者仅仅定义常、变量。
关联:
头文件是专为源代码调用而写的静态包含文件,可被源代码文件中的#include编译预处理指令解释,而将头文件完整拷贝到源代码的指令处,从而在编译时相当于在源代码中插入了函数声明或者实现。
某些头文件包含了静态库中的函数调用声明,包含了LIB文件的调用信息,编译时静态链接进程序;而某些头文件是专为方便API调用而写的,里面包含了动态链接库的调用信息和规范,只有在运行时将DLL载入内存提取函数执行。
也就是说,其实你将头文件里的信息完全写到源代码里,是可以实现完全相同的功能的。如果你想要学写头文件,可以参照标准C/C++库的h文件。
㈦ c语言中头文件和源文件一定要在同一个文件夹里面吗
c语言中头文件和源文件可以不在同1个文件夹,在引用的时候加入头文件的绝对路径就可以。
系统自带的头文件,用<>包含;
自定义的头文件,用""包含;
C程序的头文件以“.h”为后缀。以下是假设名称为graphics.h的头文件:
#ifndefGRAPHICS_H//作用:防止graphics.h被重复引用
#defineGRAPHICS_H
#include<....>//引用标准库的头文件
...
#include"..."//引用非标准库的头文件
...
voidFunction1(...);//全局函数声明
...
inline();//inline函数的定义
...
classBox//作用:类结构声明
{
...
};
#endif
(7)c语言源文件头文件扩展阅读
c语言中头文件使用原理
在程序中要使用头文件,需要使用C预处理指令#include来引用它。前面我们已经看过stdio.h头文件,它是编译器自带的头文件。
引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出错,特别在程序是由多个源文件组成的时候。
AsimplepracticeinC或C++程序中,建议把所有的常量、宏、系统全局变量和函数原型写在头文件中,在需要的时候随时引用这些头文件。
引用头文件的语法
使用预处理指令#include可以引用用户和系统头文件。它的形式有以下两种:
#include<file>
㈧ C语言里头文件和源文件是什么
一般来说
头文件里包含:
1。引用的头文件
2。(外部)全局变量声明
3。结构体,类,枚举,宏定义
4。(外部)函数声明
5。......
源文件包含:
1。引用的头文件
2。全局变量定义
3。函数实现
4。仅本文件内使用的全局变量
5。也可以包含头文件的全部内容
6。......
㈨ C语言代码的头文件与源文件有什么区别
头文件和源文件在本质上没有任何区别。 只不过一般:后缀为 .h 的文件是头文件,内含函数声明、宏定义、结构体定义等内容。后缀为 .c 的文件是源文件,内含函数实现,变量定义等内容。而且是什么后缀也没有关系,只不过编译器会默认对某些后缀的文件采取某些动作。这样分开写成两个文件是一个良好的编程风格。
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:
①预处理阶段
②词法与语法分析阶段
③ 编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各 个目标文件 (.obj文件)
④连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关 的可执行文件,当然,最后还可以用obj生成纯二进制码,也就是去掉了文件格 式信 息。(生成.exe文件)
3.比方说 在aaa.h里定义了一个函数的声明,然后在aaa.h的同一个目录下建立aaa.c , aaa.c里定义了这个函数的实现,然后是在main函数所在.c文件里#include这个aaa.h 然后我就可以使用这个函数了。 main在运行时就会找到这个定义了这个函数的aaa.c文件。这是因为:main函数为标准C/C++的程序入口,编译器会先找到该函数所在的文件。假定编译程序编译myproj.c(其中含main())时,发现它include了mylib.h(其中声明了函数void test()),那么此时编译器将按照事先设定的路径(Include路径列表及代码文件所在的路径)查找与之同名的实现文件(扩展名为.cpp或.c,此例中为mylib.c),如果找到该文件,并在其中找到该函数(此例中为void test())的实现代码,则继续编译;如果在指定目录找不到实现文件,或者在该文件及后续的各include文件中未找到实现代码,则返回一个编译错误.其实include的过程完全可以“看成”是一个文件拼接的过程,将声明和实现分别写在头文件及C文件中,或者将二者同时写在头文件中,理论上没有本质的区别。以上是所谓动态方式。对于静态方式,基本所有的C/C++编译器都支持一种链接方式被称为Static Link,即所谓静态链接。在这种方式下,我们所要做的,就是写出包含函数,类等等声明的头文件(a.h,b.h,...),以及他们对应的实现文件(a.cpp,b.cpp,...),编译程序会将其编译为静态的库文件(a.lib,b.lib,...)。在随后的代码重用过程中,我们只需要提供相应的头文件(.h)和相应的库文件(.lib),就可以使用过去的代码了。相对动态方式而言,静态方式的好处是实现代码的隐蔽性,即C++中提倡的“接口对外,实现代码不可见”。有利于库文件的转发.