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java引用类型有哪些

发布时间: 2022-11-26 23:59:55

‘壹’ java中基本数据类型和引用数据类型有哪些

java中有8中基本数据类型和3中引用类型

1、8种基本类型
一)、4种整型
byte 1字节 -128——127
short 2 字节 -32,768 —— 32,767
int 4 字节 -2,147,483,648 ——2,147,483,647(超过20亿)
long 8 字节 -9,223,372,036,854,775,808——9,223,372,036854,775,807
二)、 2种浮点类型
float 4 字节 32位IEEE 754单精度(有效位数 6 – 7位)
double 8 字节 64位IEEE 754双精度(有效位数15位)
三)、1种Unicode编码的字符单元
char 2 字节 整个Unicode字符集
四)、1种真值类型
boolean 1 位 True或者false
2、3种引用类型
类class
接口interface
数组array

‘贰’ java中引用数据类型有哪些

Java中有俩种数据类型,其中主要有8中基本数据类型和引用数据类型,除了8中基本数据类型以外都是引用数据类型,8中基本数据类型分别是byte,short,int,long,char,boolean,float,double,具体如下:
1、boolean:数据值只有true或false,适用于逻辑计算。
2、char:char型(字符型)数据在内存中占用2个字节。char型数据用来表示通常意义上的字符,每个字符占2个字节,Java字符采用Unicode编码,它的前128字节编码与ASCII兼容字符的存储范围在\u0000~\uFFFF,在定义字符型的数据时候要注意加'
',比如
'1'表示字符'1'而不是数值1,
3、byte:byte型(字节型)数据在内存中占用1个字节,表示的存储数据范围为:-128~127。
4、short:short型(短整型)数据在内存中占用2个字节。
5、int:int型(整型)数据在内存中占用4个字节。
6、long:long型(长整型)数据在内存中占用8个字节。
7、float:float型(单精度浮点型)数据在内存中占用4个字节。(float精度为7-8位)
8、double:double型(双精度浮点型)数据在内存中占用8个字节。
Java中所有的基本数据类型都有固定的存储范围和所占内存空间的大小,而不受具体操作系统的影响,来保证Java程序的可移植性。整形数据默认为int数据类型,浮点型默认为double数据类型,如果要表示long型数据或float型数据,要在相应的数值后面加上l、L或f、F,否则会出现编译问题。
在其他语言中如C语言中,字符型数据和整型数据是可以相互转换的,都是以ASCII码来存储,可以将字符型数据当整型数据来看待。

‘叁’ JAVA中值类型和引用类型的区别

(1)值类型:数据存储在内存的堆栈中,从堆栈中可以快速地访问这些数据,因此,值类型表示实际的数据。
(2)引用类型:对象、数组、函数。

1、值类型:包括:sbyte、short、int、long、float、double、decimal(以上值类型有符号)byte、ushort、uint、ulong(以上值类型无符号)bool、char
2、引用类型:包括:对象类型、动态类型、字符串类型。二、具体区别:
1、值类型:byteb1=1;byteb2=b1;Console.WriteLine("{0},{1}。",b1,b2);b2=
2;Console.WriteLine("{0},{1}。",b1,b2);Console.ReadKey();解释:byteb1=1;声明b1时,在栈内开辟一个内存空间保存b1的值1。byteb2=b1;声明b2时,在栈内开辟一个内存空间保存b1赋给b2的值1。Console.WriteLine("{0},{1}。",b1,b2);输出结果为1,1。b2=2;将b2在栈中保存的值1改为
2。Console.WriteLine("{0},{1}。",b1,b2);输出结果为1,2。
2、引用类型:复制代码。

‘肆’ java中的引用数据类型是怎样的

java中有两种数据类型:基本类型和引用类型。
基本类型有8个:
整数类型 byte、short、int、long
浮点数类型 float、double
字符型 char
布尔类型 boolean
引用类型包括三种:
类 Class
接口 Interface
数组 Array
基本类型是通过诸如 int a = 5; long b = 6L;的形式来定义的,称为自动变量,自动变量存放的是字面值,不是类的实例,它存放在内存的堆栈中,数据大小和生存期必须是确定的,存取速度比较快,在堆栈中的字面值可以共享,也就是说我们定义一个int a = 5;然后又定义了一个int b = 5;这时a与b在内存中指向的是同一个字面常量。
引用类型一般是通过new关键字来创建,比如Integer num = new Integer(3);它存放在内存的堆中,可以在运行时动态的分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,当引用类型变量不被使用时,Java内部的垃圾回收器GC会自动回收走。引用变量中存放的不是变量的内容,而是存放变量内容的地址。
在参数传递时,基本类型都是传值,也就是传递的都是原变量的值得拷贝,改变这个值不会改变原变量,而引用类型传递的是地址,也就是参数与原变量指向的是同一个地址,所以如果改变参数的值,原变量的值也会改变。这点要注意。
在java中,8种基本类型在java中都有对应的封装类型,也就是引用类型:
整数类型 Byte、Short、Integer、Long
浮点数类型 Float、Double
字符型 Character
布尔类型 Boolean
有时候我们会看到这样的语句 Integer num = 3;Boolean b = true;这样定义也能行得通,其实这里面有一个自动装箱的问题,即java自动把3这个字面常量封装成了Integer对象,同理也有自动拆箱。
还有些需要注意的比较特殊的地方:
1.Integer类型
Integer i1 = 3;
Integer i2 = 3;
此时i1 == i2 返回的是true
Integer i1 = 128;
Integer i2 = 128;
此时i1 == i2返回的是false,
这时因为Integer的数值在-128~127之间时,即在int的范围内,默认是按照基本类型int来存放的,仍旧存在堆栈中,如果超出了int的范围,就按照对象的方式来存放和比较了。

2、String类型
String类型我们有时候也会直接这样定义:
String s = "abc";
这里的"abc"称为字符串常量,也是存在堆栈中的,s中存放的就是指向这个堆栈地址的引用,如果再定义一个
String s1 = "abc";
这时,s与s1存放的是同一个地址的引用,即s与s1指向的是同一个字符串常量,
s == s1的值是true,
但是如果有
String s2 = new String("abc");
这时s == s2则为false,因为使用new之后,每次生成的对象都不是同一个,即使存储的内容相同。
上面的s == s1,s == s2其实比较的都是地址,并不是里面的内容。如果要比较内容,可以使用equals()方法。

其他的就不多说了,打起来太慢了,可以自己去看一下java编程思想。

‘伍’ java三个引用类型

四种引用类型
所以在 JDK.1.2 之后,Java 对引用的概念进行了扩充,将引用分为了:强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用(Phantom Reference)4 种,这 4 种引用的强度依次减弱。

一,强引用
Java中默认声明的就是强引用,比如:

Object obj = new Object(); //只要obj还指向Object对象,Object对象就不会被回收
obj = null; //手动置null
只要强引用存在,垃圾回收器将永远不会回收被引用的对象,哪怕内存不足时,JVM也会直接抛出OutOfMemoryError,不会去回收。如果想中断强引用与对象之间的联系,可以显示的将强引用赋值为null,这样一来,JVM就可以适时的回收对象了

二,软引用
软引用是用来描述一些非必需但仍有用的对象。在内存足够的时候,软引用对象不会被回收,只有在内存不足时,系统则会回收软引用对象,如果回收了软引用对象之后仍然没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。这种特性常常被用来实现缓存技术,比如网页缓存,图片缓存等。
在 JDK1.2 之后,用java.lang.ref.SoftReference类来表示软引用。

下面以一个例子来进一步说明强引用和软引用的区别:
在运行下面的Java代码之前,需要先配置参数 -Xms2M -Xmx3M,将 JVM 的初始内存设为2M,最大可用内存为 3M。

首先先来测试一下强引用,在限制了 JVM 内存的前提下,下面的代码运行正常

public class TestOOM {

public static void main(String[] args) {
testStrongReference();
}
private static void testStrongReference() {
// 当 new byte为 1M 时,程序运行正常
byte[] buff = new byte[1024 * 1024 * 1];
}
}
但是如果我们将

byte[] buff = new byte[1024 * 1024 * 1];
替换为创建一个大小为 2M 的字节数组

byte[] buff = new byte[1024 * 1024 * 2];
则内存不够使用,程序直接报错,强引用并不会被回收

接着来看一下软引用会有什么不一样,在下面的示例中连续创建了 10 个大小为 1M 的字节数组,并赋值给了软引用,然后循环遍历将这些对象打印出来。

public class TestOOM {
private static List<Object> list = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) {
testSoftReference();
}
private static void testSoftReference() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
byte[] buff = new byte[1024 * 1024];
SoftReference<byte[]> sr = new SoftReference<>(buff);
list.add(sr);
}

System.gc(); //主动通知垃圾回收

for(int i=0; i < list.size(); i++){
Object obj = ((SoftReference) list.get(i)).get();
System.out.println(obj);
}

}

}
打印结果:

我们发现无论循环创建多少个软引用对象,打印结果总是只有最后一个对象被保留,其他的obj全都被置空回收了。
这里就说明了在内存不足的情况下,软引用将会被自动回收。
值得注意的一点 , 即使有 byte[] buff 引用指向对象, 且 buff 是一个strong reference, 但是 SoftReference sr 指向的对象仍然被回收了,这是因为Java的编译器发现了在之后的代码中, buff 已经没有被使用了, 所以自动进行了优化。
如果我们将上面示例稍微修改一下:

private static void testSoftReference() {
byte[] buff = null;

for (int i = 0; i < 10; i++) {
buff = new byte[1024 * 1024];
SoftReference<byte[]> sr = new SoftReference<>(buff);
list.add(sr);
}

System.gc(); //主动通知垃圾回收

for(int i=0; i < list.size(); i++){
Object obj = ((SoftReference) list.get(i)).get();
System.out.println(obj);
}

System.out.println("buff: " + buff.toString());
}

则 buff 会因为强引用的存在,而无法被垃圾回收,从而抛出OOM的错误。

如果一个对象惟一剩下的引用是软引用,那么该对象是软可及的(softly reachable)。垃圾收集器并不像其收集弱可及的对象一样尽量地收集软可及的对象,相反,它只在真正 “需要” 内存时才收集软可及的对象。

三,弱引用
弱引用的引用强度比软引用要更弱一些,无论内存是否足够,只要 JVM 开始进行垃圾回收,那些被弱引用关联的对象都会被回收。在 JDK1.2 之后,用 java.lang.ref.WeakReference 来表示弱引用。
我们以与软引用同样的方式来测试一下弱引用:

private static void testWeakReference() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
byte[] buff = new byte[1024 * 1024];
WeakReference<byte[]> sr = new WeakReference<>(buff);
list.add(sr);
}

System.gc(); //主动通知垃圾回收

for(int i=0; i < list.size(); i++){
Object obj = ((WeakReference) list.get(i)).get();
System.out.println(obj);
}
}
打印结果:

可以发现所有被弱引用关联的对象都被垃圾回收了。

四,虚引用
虚引用是最弱的一种引用关系,如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,它随时可能会被回收,在 JDK1.2 之后,用 PhantomReference 类来表示,通过查看这个类的源码,发现它只有一个构造函数和一个 get() 方法,而且它的 get() 方法仅仅是返回一个null,也就是说将永远无法通过虚引用来获取对象,虚引用必须要和 ReferenceQueue 引用队列一起使用。

public class PhantomReference<T> extends Reference<T> {
/**
* Returns this reference object's referent. Because the referent of a
* phantom reference is always inaccessible, this method always returns
* <code>null</code>.
*
* @return <code>null</code>
*/
public T get() {
return null;
}
public PhantomReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) {
super(referent, q);
}
}
那么传入它的构造方法中的 ReferenceQueue 又是如何使用的呢?

五,引用队列(ReferenceQueue)
引用队列可以与软引用、弱引用以及虚引用一起配合使用,当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有引用,那么就会在回收对象之前,把这个引用加入到与之关联的引用队列中去。程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了引用,来判断被引用的对象是否将要被垃圾回收,这样就可以在对象被回收之前采取一些必要的措施。

‘陆’ Java里什么是引用类型

最简答来说除了8中基本类型以外剩下的都是引用类型

Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
boolean -->Boolean
char --->Character
byte -->Byte
short -->Short
int -->Integer
long -->Long
float -->Float
double -->Double
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。同时为了面向对象操作的一致性,这些基本类型都有相应的封装类型:Integer、Short、Long、Byte、Float、Double、Character等。
因为封装类型是对象,所以可以进行相应的很多对象能力函数操作,这样就可以提供很多基本类型难以完成的工作的完成和实现。
你可以通过以下方式来声明该类型。

int a,a为int类型的变量
char a,a为char类型的

String对象

1. 首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象。

因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。

2. new String()和new String(“”)都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;

3. String str=”punkll”;

String str=new String (“punkll”);的区别:

在这里,我们不谈堆,也不谈栈,只先简单引入常量池这个简单的概念。

常量池(constant pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。

看例1:

String s0=”punkll”;

String s1=”punkll”;

String s2=”punk” + “ll”;

System.out.println( s0==s1 );

System.out.println( s0==s2 );

结果为:

true

true

首先,我们要知结果为道Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝。

因为例子中的s0和s1中的”punkll”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以s0==s1为true;而”punk”和”ll”也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池中”punkll”的一个引用。

所以我们得出s0==s1==s2;

用new String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String() 创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。

看例2:

String s0=”punkll”;

String s1=new String(”punkll”);

String s2=”punk” + new String(“ll”);

System.out.println( s0==s1 );

System.out.println( s0==s2 );

System.out.println( s1==s2 );

结果为:

false

false

false

例2中s0还是常量池中”punkll”的应用,s1因为无法在编译期确定,所以是运行时创建的新对象”punkll”的引用,s2因为有后半部分new String(“ll”)所以也无法在编译期确定,所以也是一个新创建对象”punkll”的应用;明白了这些也就知道为何得出此结果了。

‘柒’ 引用类型的运用

什么是引用类型

下面说说java中引用数据类型:

引用数据类型分3种:类,接口,数组;

一、类Class引用

可以是我们创建的,这里我不多讲,主要是讲解几个java库中的类

Object :Object是一个很重要的类,Object是类层次结构的根类,每个类都使用Object作为超类,所有对象(包括数组)都实现这个类的方法。用Object可以定义所有的类

              如:

              Object object= new Integer(1); 来定义一个Interger类

              Integer i=(Integer) object;    在来把这个Object强制转换成Interger类

String :String类代表字符串,Java 程序中的所有字符串字面值(如"abc")都作为此类的实例来实现。检查序列的单个字符、比较字符串、搜索字符串、提取子字符串、创建字符串副本、在该副本中、所有的字符都被转换为大写或小写形式。

Date :Date表示特定的瞬间,精确到毫秒。Date的类一般现在都被Calendar 和GregorianCalendar所有代替

Void :Void 类是一个不可实例化的占位符类,它保持一个对代表 Java 关键字 void 的 Class 对象的引用。

同时也有对应的Class如:Integer  Long  Boolean  Byte  Character  Double  Float  Short

二、接口interface引用

可以是我们创建的,这里我不多讲,主要是讲解几个java库中的接口interface

List<E>:列表 ,此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引 (在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。List 接口提供了两种搜索指定对象的方法。从性能的观点来看,应该小心使用这些方法。在很多实现中,它们将执行高开销的线性搜索。 List 接口提供了两  种在列表的任意位置高效插入和移除多个元素的方法。

add() : 在列表的插入指定元素。

remove():移除列表中指定位置的元素。

get(int index):返回列表中指定位置的元素。

Map<K,V>:

K - 此映射所维护的键的类型

V - 映射值的类型 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

put(K key,V value):将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。如果此映射以前包含一个该键的映射关系,则用指定值替换旧值(当且仅当,返回 true 时,才能说映射 m 包含键 k 的映射关系)。  remove(Object key)如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。更确切地讲,如果此 映射包含从满足(key==null ? k==null :key.equals(k))的键 k 到值 v 的映射关系,则移除该映射关系。(该映射最多只能包含一个这样的映射关系.) get(Object key):返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。

这里我们主要是用String List Map Object 是最常用Number ArrayList<E> Arrays等

三、数组引用

数组:存储在一个连续的内存块中的相同数据类型(引用数据类型)的元素集合。

数组中的每一个数据称之为数组元素,数组中的元素以索引来表示其存放的位置,索引(下标)从0开始。

数组的定义

第一种方式:类型[] 数组名; 如 int[] nums;

第二种方式:类型数组名[]; 如 int nums[];

大多数Java程序员喜欢使用第一种风格,因为它把数据类型int[],和变量名num分开了.

数组的初始化

Java中数组必先初始化后才能使用.

初始化就是给数组元素分配内存,并为每个元素赋初始值。

初始化数组的两种方式:

- 静态初始化:

语法格式:类型[] 数组名 = new 数组类型[]{元素1,元素2,元素3,...元素n};

简化语法:类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3...元素n};

- 动态初始化:

如果我们事先不知道数组里存储哪些数据,只知道需要存储数据的个数,此时可以使用动态初始化方式。

动态初始化:初始化时由我们指定数组的长度,系统自动为数组元素分配初始值。

格式:类型[] 数组名 = new 数组类型[数组长度];

注意:无论,以哪种方式初始化数组,一旦初始化完成,数组的长度就固定了,不能改变,除非重新初始化。也就是说数组是定长的。

为什么Java里有基本数据类型和引用数据类型?

引用类型在堆里,基本类型在栈里。

栈空间小且连续,往往会被放在缓存。引用类型cache miss率高且要多一次解引用。

‘捌’ Java引用类型有哪几种

除了基本类型以外的都是引用
基本类型有int char boolean long .....等等,都是小写开头,而类的话都是大写开头的
类的引用都是引用的某个对象的地址

‘玖’ java中引用数据类型有哪些

String StringBuffer 等除了基本类型,枚举类外的所有的类 都是引用类型。
以及所有的自定义类型。

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