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hashtablephp

发布时间: 2022-11-27 23:51:35

A. php 检测源代码是否被改动过和是否项目中有增加或删除的文件的实现思路

如果想自己做, hashtable是一定的

建一个hashtable, 储存当前内容, 同时该hashtable的id也同样可以用于作为文件功能等记录的id之用, 然后无论是windows还是linux都可以cron的,去做一个php文件去匹配吧, 文件修改时间无所谓的, md5(file)更有意义

如果单纯使用php, 遍历目录是必须的, 无论哪个os都提供文件动作的监控能力,但是这不在php的工作范围内,所以无法实现所谓的监控,你可以看看同步类软件,无论哪个操作系统都是直接去os的基层拿现成的东西来用,不用特地耗费资源去自己不断遍历目录监控的,

svn/cvs是主动提交改动的, 而所谓监控,那就是被动形式了,只有在改动时才有动作的叫监控,

你要php实现源码监控,一句话,不可能,只能做递归/迭代, 用hashtable处理并不断操作hashdb

ps:文件功能你们都不写进注释吗,注释本来就有这种功能, 比如phpdoc-_

B. PHP的count(数组)和strlen(字符串)的内部实现。

翻了下PHP内核的定义,大概心中也有了答案了

count()和strlen()都是O(1)的时间复杂度

试想一下如果strlen()需要O(N)的复杂度那未免也太慢了,字符串长度起来的话服务器不是要直接挂掉吗

这两个函数都是典型的空间换时间的做法

我们可以先看看zvalue的结构:

typedefunion_zvalue_value{
longlval;/*longvalue*/
doubledval;/*doublevalue*/
struct{
char*val;
intlen;
}str;
HashTable*ht;/*hashtablevalue*/
zend_object_valueobj;
zend_ast*ast;
}zvalue_value;

这里用的是一个联合体,当变量类型是string类型的时候附加存储多了一个len的整型变量,显而易见需要取长度直接利用记录值就可以了,自然就是O(1)

对于count()常用的参数类型应该为数组,对于继承Countable的类暂不作讨论

数组实现方式为Hashtable,直接看看他的结构吧

typedefstruct_hashtable{
uintnTableSize;//hashBucket的大小,最小为8,以2x增长。
uintnTableMask;//nTableSize-1,索引取值的优化
uintnNumOfElements;//hashBucket中当前存在的元素个数,count()函数会直接返回此值
ulongnNextFreeElement;//下一个数字索引的位置
Bucket*pInternalPointer;//当前遍历的指针(foreach比for快的原因之一)
Bucket*pListHead;//存储数组头元素指针
Bucket*pListTail;//存储数组尾元素指针
Bucket**arBuckets;//存储hash数组
dtor_func_tpDestructor;//在删除元素时执行的回调函数,用于资源的释放
zend_boolpersistent;//指出了Bucket内存分配的方式。如果persisient为TRUE,则使用操作系统本身的内存分配函数为Bucket分配内存,否则使用PHP的内存分配函数。
unsignedcharnApplyCount;//标记当前hashBucket被递归访问的次数(防止多次递归)
zend_boolbApplyProtection;//标记当前hash桶允许不允许多次访问,不允许时,最多只能递归3次
#ifZEND_DEBUG
intinconsistent;
#endif
}HashTable;

count直接获取nNumOfElements大小,所以也是O(1)

补充------------------------------------------------

count() 函数的定义在这里

/*{{{protointcount(mixedvar[,intmode])
(usuallyanarray)*/
PHP_FUNCTION(count)
{
zval*array;
zend_longmode=COUNT_NORMAL;
zend_longcnt;
zval*element;

ZEND_PARSE_PARAMETERS_START(1,2)
Z_PARAM_ZVAL(array)
Z_PARAM_OPTIONAL
Z_PARAM_LONG(mode)
ZEND_PARSE_PARAMETERS_END();

switch(Z_TYPE_P(array)){
caseIS_NULL:
php_error_docref(NULL,E_WARNING,"");
RETURN_LONG(0);
break;
caseIS_ARRAY:
if(mode!=COUNT_RECURSIVE){
//类型为数组时调用zend内核函数zend_array_count()
cnt=zend_array_count(Z_ARRVAL_P(array));
}else{
cnt=php_count_recursive(Z_ARRVAL_P(array));
}
RETURN_LONG(cnt);
break;
caseIS_OBJECT:{
zvalretval;
/*first,wecheckifthehandlerisdefined*/
if(Z_OBJ_HT_P(array)->count_elements){
RETVAL_LONG(1);
if(SUCCESS==Z_OBJ_HT(*array)->count_elements(array,&Z_LVAL_P(return_value))){
return;
}
}
/*()method*/
if(instanceof_function(Z_OBJCE_P(array),zend_ce_countable)){
zend_call_method_with_0_params(array,NULL,NULL,"count",&retval);
if(Z_TYPE(retval)!=IS_UNDEF){
RETVAL_LONG(zval_get_long(&retval));
zval_ptr_dtor(&retval);
}
return;
}

/*IfThere'snohandleranditdoesn'*/
php_error_docref(NULL,E_WARNING,"");
RETURN_LONG(1);
break;
}
default:
php_error_docref(NULL,E_WARNING,"");
RETURN_LONG(1);
break;
}
}

如果没有特别指定mode参数为 COUNT_RECURSIVE 的话(即作遍历),跳转到 zend 的数组计数函数 zend_array_count()

#definezend_hash_num_elements(ht)
(ht)->nNumOfElements

...
...

staticuint32_tzend_array_recalc_elements(HashTable*ht)
{
zval*val;
uint32_tnum=ht->nNumOfElements;

ZEND_HASH_FOREACH_VAL(ht,val){
if(Z_TYPE_P(val)==IS_INDIRECT){
if(UNEXPECTED(Z_TYPE_P(Z_INDIRECT_P(val))==IS_UNDEF)){
num--;
}
}
}ZEND_HASH_FOREACH_END();
returnnum;
}

ZEND_APIuint32_tzend_array_count(HashTable*ht)
{
uint32_tnum;
if(UNEXPECTED(ht->u.v.flags&HASH_FLAG_HAS_EMPTY_IND)){
num=zend_array_recalc_elements(ht);
if(UNEXPECTED(ht->nNumOfElements==num)){
ht->u.v.flags&=~HASH_FLAG_HAS_EMPTY_IND;
}
}elseif(UNEXPECTED(ht==&EG(symbol_table))){
num=zend_array_recalc_elements(ht);
}else{
num=zend_hash_num_elements(ht);
}
returnnum;
}

IS_REFERENCE:间接 zval 指的就是其真正的值是存储在其他地方的。注意这个IS_REFERENCE类型是不同的,间接 zval 是直接指向另外一个 zval 而不是像zend_reference结构体一样嵌入 zval。

只有当数组中有HASH_FLAG_HAS_EMPTY_IND 这个 flag 时(间接zval)才会对数组进行遍历校验,其他情况下都是直接取 数组(hash table) 里面的 nNumOfElements 的值,答案显而易见了,就是O(1)

C. php中的bucket是hashtable吗

:一、 1、在Zend引擎和扩展中,经常要创建一个PHP的变量,底层就是一个zval指针。之前的版本都是通过MAKE_STD_ZVAL动态的从堆上分配一个zval内存。而PHP7可以直接使用栈内存。PHP代码中创建的变量也进行了优化,PHP7直接在栈内存上预分配zval。

D. php hashtable 是什么东西具体怎么用,求详解

hashtable 中文应该是翻译为:哈希表。散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。

具体进一步的了解,建议你看计算机专业的数据结构方面的教程。

PHP 使用HashTable来保存数组信息,md5/sha1都是哈希表的算法,具体的应用比如:文件校验、数字签名等。

E. php工作流程

PHP是运行与服务器端的脚本语言,实现了数据库与网页之间的数据交互。一个完整的PHP网站系统由以下几部分组成。
操作系统
网络中的 服务器也是一台计算机,因此需要操作系统。PHP有着良好的跨平台性,支持windows和Linux等操作系统
web服务器
当一台计算机中安装操作系统后,还需要安装web服务器才能进行http访问。常见的web服务器软件有Apache、IIS、Nginx等
数据库
用于网站数据的存储和管理。PHP支持多种数据库,包括Mysql、sql server,oracle。db2
PHP软件
用于解析PHP脚本文件、访问数据库等,是运行PHP代码所必须的软件。
浏览器
是浏览网页的客户端。由于PHP脚本是在服务器端运行的,因此通过浏览器看到的是经过PHP处理后的html结果。。Zend引擎:Zend整体用纯C实现,是PHP的内核部分,他将PHP代码翻译(词法、语法解析等一系列编译过程)为可执行opcode的处理并实现相应的处理方法、实现了基本的数据结构(如:hashtable、OO)、内存分配机制及管理、提供了相应的api方法供外部调用,是一切的核心,所有的外围功能均围绕Zend实现。

2、Extensions:围绕着Zend引擎,extensions通过组件式的方式提供各种基础服务,我们常见的各种内置函数(array系列)、标准库等都是通过extension来实现,用户也可以根据需要实现自己的extension的典型应用)。

3、Sapi:Sapi全称Server Application Programming Interface,也就是服务端应用编程接口,Sapi通过一系列钩子函数,使得PHP可以和外围交互数据,这是PHP非常优雅和成功的设计,通过sapi成功的将PHP本身和上层应用解耦隔离,PHP可以不再考虑如何针对不同应用进行兼容,而应用本身也可以针对自己的特点实现不同的处理方式。

4、上层应用:这就是我们平时编写的PHP程序,通过不同的spai方式得到各种各样的应用模式,如何通过webserver实现web应用、在命令行下已脚本方式运行等等。

F. PHP变量的底层实现

我们解压PHP的源码包, 看到如下的目录

其中,

最核心的---Zend目录, 这是zend虚拟的实现. 包括栈,数据类型,编译器等,都在这实现.

最主要的main --PHP的一些内建函数,最主要函数都在这里放着.

最大的一个目录ext -- PHP的扩展.

PHP的大部分功能,都是以extenstion形式来完成的.

如果你开发了一个扩展,也放在ext目录下.

Zend对变量的表示:

答: zend实现了 zval结构体

{

value: [联合体] ,联合体的内容可能是c语言中的long,double,hashtable...

type:变量类型 , IS_NULL,IS_BOOL,IS_STRING...... IS_RESOURCE

refcount_gc

is_ref_gc

}

如:

$a = 3;

{

value : [long lval = 3]

type: IS_LONG

}

$a = 3.5

{

value: [double dval = 3.5]

type:IS_DOUBLE

疑问:

PHP中有8种数据类型,为什么zval->value 联合体中,只有5种?

答:

1: NULL,直接 zval->type = IS_NULL,就可以表示,不必设置  value的值.

2: BOOL型 , zval->type = IS_BOOL, 再设置 zval.value.lval = 1/0;

3: Resourc型 ,资源型 往往是服务器上打开的一个接口,如果 文件读取接口.

zval->type = IS_RESOURCE, zval->tyoe.lval =服务器上打开的接口的编号

发现:

PHP中,字符串类型,长度是已经缓存的,调用strlen时,系统可以直接返回其长度,不必计算.

G. php是用什么语言开发的,c语言吗

php的解释器是用c写的,解释器相当于弱编译器,但是php本身并不基于某种底层语言。

PHP在服务器端执行的脚本语言,与C语言类似,是常用的网站编程语言。它驱动全球超过2亿多个网站,有全球超过81.7%的公共网站在服务器端采用PHP。PHP常用的数据结构都内置了,使用起来方便简单,也一点都不复杂,表达能力相当灵活。

(7)hashtablephp扩展阅读

主要特点

(一)开源性和免费性

由于PHP的解释器的源代码是公开的,所以安全系数较高的网站可以自己更改PHP的解释程序。另外,PHP 运行环境的使用也是免费的。

(二)快捷性

PHP是一种非常容易学习和使用的一门语言,它的语法特点类似于C语言,但又没有C语言复杂的地址操作,而且又加入了面向对象的概念,再加上它具有简洁的语法规则,使得它操作编辑非常简单,实用性很强。

(三)数据库连接的广泛性

PHP可以与很多主流的数据库建立起连接,如MySQL、ODBC、Oracle等,PHP是利用编译的不同函数与这些数据库建立起连接的,PHPLIB就是常用的为一般事务提供的基库。

参考资料来源:网络-PHP

H. php怎么查看一个变量的占用内存

我们在前面的php高效写法提到,尽量不要复制变量,特别是数组。一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10, 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。下面我们可以粗略的估算PHP数组占用内存的大小,首先我们测试1000个元素的整数占用的内存:

[php] view plain print?
<?php
echo memory_get_usage() , '<br>';
$start = memory_get_usage();
$a = Array();
for ($i=0; $i<1000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$mid = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
for ($i=1000; $i<2000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$end = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
echo 'argv:', ($mid - $start)/1000 ,'bytes' , '<br>';
echo 'argv:',($end - $mid)/1000 ,'bytes' , '<br>';

输出是:

353352
437848
522024
argv:84.416bytes
argv:84.176bytes

大概了解1000
个元素的整数数组需要占用 82k 内存,平均每个元素占用 84 个字节。而纯 C 中整体只需要 4k(一个整型占用4byte * 1000
)。memory_get_usage() 返回的结果并不是全是被数组占用了,还要包括一些 PHP
运行本身分配的一些结构,可能用内置函数生成的数组更接近真实的空间:

[php] view plain print?
<?php
$start = memory_get_usage();
$a = array_fill(0, 10000, 1);
$mid = memory_get_usage(); //10k elements array;
echo 'argv:', ($mid - $start )/10000,'byte' , '<br>';
$b = array_fill(0, 10000, 1);
$end = memory_get_usage(); //10k elements array;
echo 'argv:', ($end - $mid)/10000 ,'byte' , '<br>';

得到:
argv:54.5792byte
argv:54.5784byte

从这个结果来看似乎一个数组元素大约占用了54个字节左右。

首先看一下32位机C语言各种类型占用的字节:

[cpp] view plain print?
#include "stdafx.h"
//#include <stdio.h>

int main() {
printf("int:%d\nlong:%d\ndouble:%d\nchar*:%d\nsize_t:%d\n",
sizeof(int), sizeof(long),
sizeof(double), sizeof(char *),
sizeof(size_t));
return 0;
}

int:4
long:4
double:8
har*:4
size_t:4
在PHP中都使用long类型来代表数字,没有使用int类型
大家都明白PHP是一种弱类型的语言,它不会去区分变量的类型,没有int float char *之类的概念。
我们看看php在zend里面存储的变量,PHP中每个变量都有对应的 zval, Zval结构体定义在Zend/zend.h里面,其结构:

[cpp] view plain print?
typedef struct _zval_struct zval;
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* The value 1 12字节(32位机是12,64位机需要8+4+4=16) */
zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4字节 */
zend_uchar type; /* The active type 1字节*/
zend_uchar is_ref__gc; /* Whether this value is a reference (&) 1字节*/
};

PHP使用一种UNION结构来存储变量的值,即zvalue_value 是一个union,UNION变量所占用的内存是由最大

成员数据空间决定。

[cpp] view plain print?
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
struct { /* string value */
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj; /*object value */
} zvalue_value;

最大成员数据空间是struct str,指针占*val用4字节,INT占用4字节,共8字节。

struct zval占用的空间为8+4+1+1 = 14字节,

其实呢,在zval中数组,字符串和对象还需要另外的存储结构,数组则是一个 HashTable:

HashTable结构体定义在Zend/zend_hash.h.

[cpp] view plain print?
typedef struct _hashtable {
uint nTableSize;//4
uint nTableMask;//4
uint nNumOfElements;//4
ulong nNextFreeElement;//4
Bucket *pInternalPointer; /* Used for element traversal 4*/
Bucket *pListHead;//4
Bucket *pListTail;//4
Bucket **arBuckets;//4
dtor_func_t pDestructor;//4
zend_bool persistent;//1
unsigned char nApplyCount;//1
zend_bool bApplyProtection;//1
#if ZEND_DEBUG
int inconsistent;//4
#endif
} HashTable;
HashTable 结构需要 39 个字节,每个数组元素存储在 Bucket 结构中:

[cpp] view plain print?
typedef struct bucket {
ulong h; /* Used for numeric indexing 4字节 */
uint nKeyLength; /* The length of the key (for string keys) 4字节 */
void *pData; /* 4字节*/
void *pDataPtr; /* 4字节*/
struct bucket *pListNext; /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4字节*/
struct bucket *pListLast; /* and this gives the previous element 4字节 */
struct bucket *pNext; /* The next element in this (doubly) linked list 4字节*/
struct bucket *pLast; /* The previous element in this (doubly) linked list 4字节*/
char arKey[1]; /* Must be last element 1字节*/
} Bucket;

Bucket
结构需要 33 个字节,键长超过四个字节的部分附加在 Bucket 后面,而元素值很可能是一个 zval 结构,另外每个数组会分配一个由
arBuckets 指向的 Bucket 指针数组, 虽然不能说每增加一个元素就需要一个指针,但是实际情况可能更糟。这么算来一个数组元素就会占用
54 个字节,与上面的估算几乎一样。

一个空数组至少会占用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86
个字节,作为一个变量应该在符号表中有个位置,也是一个数组元素,因此一个空数组变量需要 118
个字节来描述和存储。从空间的角度来看,小型数组平均代价较大,当然一个脚本中不会充斥数量很大的小型数组,可以以较小的空间代价来获取编程上的快捷。但如果将数组当作容器来使用就是另一番景象了,实际应用经常会遇到多维数组,而且元素居多。比如10k个元素的一维数组大概消耗540k内存,而10k
x 10 的二维数组理论上只需要 6M 左右的空间,但是按照 memory_get_usage
的结果则两倍于此,[10k,5,2]的三维数组居然消耗了23M,小型数组果然是划不来的。

I. 深入PHP中的HashTable结构详解

深入PHP中的HashTable结构详解

深入PHP中的HashTable结构详解

对php内核有一定了解的人应该都知道php的精髓就是HashTable,HashTable在php的实现中无处不在。包括php的数组、什么全局变量、局部变量的作用域等等,php的hashtable拆开来说就是四部分:

hash函数:用的是time33的散列函数,将一个字符串的key转换成一个数字

一个C数组:用来储存桶(buckets)的

两个双向的链表:第一个双向链表是数组的每个元素(桶bucket)是一个双向链表,这样做是为了解决hash冲突;第二个双向链表是数组将每一个桶(bucket)连接起来,这里要连接的也就是第一个双向链表的链表头,这样做是为了遍历整个hash表用的,鸟哥有篇blog是讲php的foreach的,这里这样设计就是给foreach用的==>《深入理解PHP之数组(遍历顺序)》

我这里不再说hashtable的struct和bucket的`struct了,因为下面的推荐链接几乎都讲了,我不觉得我能描述和说的比他们好,每个人的水平不一样,我就以我现在的技术水平来描述,所以我就只把我整理的一些东西记录一下

下面是php中hash实现的两个文件:zend_hash.c zend_hash.h。这两个文件里面实现了一堆的api,也引申出了一堆的api,下面是实现出来的api的原型

复制代码 代码如下:

ZEND_API ulong zend_hash_func(const char *arKey, uint nKeyLength)

ZEND_API ulong zend_get_hash_value(const char *arKey, uint nKeyLength)

ZEND_API int _zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction, dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC)

ZEND_API void zend_hash_set_apply_protection(HashTable *ht, zend_bool bApplyProtection)

ZEND_API int _zend_hash_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)

ZEND_API int _zend_hash_quick_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)

ZEND_API int _zend_hash_index_update_or_next_(HashTable *ht, ulong h, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)

ZEND_API int zend_hash_rehash(HashTable *ht)

static int zend_hash_do_resize(HashTable *ht)

ZEND_API int zend_hash_del_key_or_index(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, int flag)

ZEND_API void zend_hash_destroy(HashTable *ht)

ZEND_API void zend_hash_clean(HashTable *ht)

static Bucket *zend_hash_apply_r(HashTable *ht, Bucket *p)

ZEND_API void zend_hash_graceful_destroy(HashTable *ht)

ZEND_API void zend_hash_graceful_reverse_destroy(HashTable *ht)

ZEND_API void zend_hash_apply(HashTable *ht, apply_func_t apply_func TSRMLS_DC)

ZEND_API void zend_hash_apply_with_argument(HashTable *ht, apply_func_arg_t apply_func, void *argument TSRMLS_DC)

ZEND_API void zend_hash_apply_with_arguments(HashTable *ht TSRMLS_DC, apply_func_args_t apply_func, int num_args, …)

ZEND_API void zend_hash_reverse_apply(HashTable *ht, apply_func_t apply_func TSRMLS_DC)

ZEND_API void zend_hash_(HashTable *target, HashTable *source, _ctor_func_t pCopyConstructor, void *tmp, uint size)

ZEND_API void _zend_hash_merge(HashTable *target, HashTable *source, _ctor_func_t pCopyConstructor, void *tmp, uint size, int overwrite ZEND_FILE_LINE_DC)

static zend_bool zend_hash_replace_checker_wrapper(HashTable *target, void *source_data, Bucket *p, void *pParam, merge_checker_func_t merge_checker_func)

ZEND_API void zend_hash_merge_ex(HashTable *target, HashTable *source, _ctor_func_t pCopyConstructor, uint size, merge_checker_func_t pMergeSource, void *pParam)

ZEND_API int zend_hash_find(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void **pData)

ZEND_API int zend_hash_quick_find(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, void **pData)

ZEND_API int zend_hash_exists(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength)

ZEND_API int zend_hash_quick_exists(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h)

ZEND_API int zend_hash_index_find(const HashTable *ht, ulong h, void **pData)

ZEND_API int zend_hash_index_exists(const HashTable *ht, ulong h)

ZEND_API int zend_hash_num_elements(const HashTable *ht)

ZEND_API int zend_hash_get_pointer(const HashTable *ht, HashPointer *ptr)

ZEND_API int zend_hash_set_pointer(HashTable *ht, const HashPointer *ptr)

ZEND_API void zend_hash_internal_pointer_reset_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)

ZEND_API void zend_hash_internal_pointer_end_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_move_forward_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_move_backwards_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_get_current_key_ex(const HashTable *ht, char **str_index, uint *str_length, ulong *num_index, zend_bool plicate, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_get_current_key_type_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_get_current_data_ex(HashTable *ht, void **pData, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_update_current_key_ex(HashTable *ht, int key_type, const char *str_index, uint str_length, ulong num_index, int mode, HashPosition *pos)

ZEND_API int zend_hash_sort(HashTable *ht, sort_func_t sort_func, compare_func_t compar, int renumber TSRMLS_DC)

ZEND_API int zend_hash_compare(HashTable *ht1, HashTable *ht2, compare_func_t compar, zend_bool ordered TSRMLS_DC)

ZEND_API int zend_hash_minmax(const HashTable *ht, compare_func_t compar, int flag, void **pData TSRMLS_DC)

ZEND_API ulong zend_hash_next_free_element(const HashTable *ht)

void zend_hash_display_pListTail(const HashTable *ht)

void zend_hash_display(const HashTable *ht)

;
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