当前位置:首页 » 编程语言 » c语言多进程

c语言多进程

发布时间: 2022-12-15 18:38:33

‘壹’ 在linux下用c语言实现用多进程同步方法演示“生产者-消费者”问题

这个问题需要的知识主要包括:

1 多进程间进行通信;

2 使用同步信号量(semaphore)和互斥信号量(mutex)进行数据保护。

参考代码如下,可以参照注释辅助理解:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>
#include<semaphore.h>
#defineN2//消费者或者生产者的数目
#defineM10//缓冲数目
intin=0;//生产者放置产品的位置
intout=0;//消费者取产品的位置
intbuff[M]={0};//缓冲初始化为0,开始时没有产品
sem_tempty_sem;//同步信号量,当满了时阻止生产者放产品
sem_tfull_sem;//同步信号量,当没产品时阻止消费者消费
pthread_mutex_tmutex;//互斥信号量,一次只有一个线程访问缓冲
intproct_id=0;//生产者id
intprochase_id=0;//消费者id
/*打印缓冲情况*/
voidprint()
{
inti;
for(i=0;i<M;i++)
printf("%d",buff[i]);
printf(" ");
}
/*生产者方法*/
void*proct()
{
intid=++proct_id;

while(1)
{
//用sleep的数量可以调节生产和消费的速度,便于观察
sleep(1);
//sleep(1);

sem_wait(&empty_sem);
pthread_mutex_lock(&mutex);

in=in%M;
printf("proct%din%d.like: ",id,in);

buff[in]=1;
print();
++in;

pthread_mutex_unlock(&mutex);
sem_post(&full_sem);
}
}
/*消费者方法*/
void*prochase()
{
intid=++prochase_id;
while(1)
{
//用sleep的数量可以调节生产和消费的速度,便于观察
sleep(1);
//sleep(1);

sem_wait(&full_sem);
pthread_mutex_lock(&mutex);

out=out%M;
printf("prochase%din%d.like: ",id,out);

buff[out]=0;
print();
++out;

pthread_mutex_unlock(&mutex);
sem_post(&empty_sem);
}
}
intmain()
{
pthread_tid1[N];
pthread_tid2[N];
inti;
intret[N];

//初始化同步信号量
intini1=sem_init(&empty_sem,0,M);
intini2=sem_init(&full_sem,0,0);
if(ini1&&ini2!=0)
{
printf("seminitfailed ");
exit(1);
}
//初始化互斥信号量
intini3=pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
if(ini3!=0)
{
printf("mutexinitfailed ");
exit(1);
}
//创建N个生产者线程
for(i=0;i<N;i++)
{
ret[i]=pthread_create(&id1[i],NULL,proct,(void*)(&i));
if(ret[i]!=0)
{
printf("proct%dcreationfailed ",i);
exit(1);
}
}
//创建N个消费者线程
for(i=0;i<N;i++)
{
ret[i]=pthread_create(&id2[i],NULL,prochase,NULL);
if(ret[i]!=0)
{
printf("prochase%dcreationfailed ",i);
exit(1);
}
}
//销毁线程
for(i=0;i<N;i++)
{
pthread_join(id1[i],NULL);
pthread_join(id2[i],NULL);
}
exit(0);
}

在Linux下编译的时候,要在编译命令中加入选项-lpthread以包含多线程支持。比如存储的C文件为demo.c,要生成的可执行文件为demo。可以使用命令:

gcc demo.c -o demo -lpthread

程序中为便于观察,使用了sleep(1);来暂停运行,所以查看输出的时候可以看到,输出是每秒打印一次的。

‘贰’ 请问怎么在win7环境下用C语言写多进程(可以的话,请附上简单代码,谢谢!)

你可以看看我的博客,里面windows分类下有CreateThread 与 CreateProcess 简单说明。
http://blog.csdn.net/chuchus
加油

‘叁’ linux系统c语言进程不想被sleep阻塞等待怎么解决

1、启动后台子任务,在执行命令后加&操作符,表示将命令放在子shell中异步执行。可以达到多线程效果。如下,sleep10#等待10秒,再继续下一操作sleep10&#当前shell不等待,后台子shell等待。
2、wait命令wait是用来阻塞当前进程的执行,直至指定的子进程执行结束后,才继续执行。使用wait可以在bash脚本“多进程”执行模式下,起到一些特殊控制的作用。

‘肆’ linux简单的C语言程序,多进程,为什么存在死循环的时候不打印字符死循环明明在打印语句的后面呀

流来不及刷新,不是你打印就立刻出现再终端的,它需要一个刷新过程,而你的死循环让它没有时间刷新

‘伍’ 怎么在win7环境下用C语言写多进程

可以用code::blocks配MinGW编译器,无论是初学者还是高手,都适用。配置简单,易于操作。
Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。 Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了着名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。

‘陆’ c语言多进程编程

多进程这个词用得比较少,听过来有点不熟悉。你这个程序在linux下应该很容易实行,就是个进程间通信的问题,管道、消息队列、共享内存都可以,可以找找相关资料。昨天失言不好意思。
三个源文件分别为1.c、2.c、3.c一个头文件share.h。
share.h:
//共享的内存,两个数组
typedef struct{
int a[2];
int b[2];
int id;
}share_use;

1.c:
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/shm.h>

#include"share.h"

int main(){
void *shared_memory = (void *)0;
share_use *share_stuff;
int shmid;

shmid=shmget((key_t)1234,sizeof(share_use),0666|IPC_CREAT);//创建共享内存
if(shmid==-1){
fprintf(stderr,"共享内存创建失败!\n");
exit(1);
}

shared_memory = shmat(shmid, (void *)0,0);//让进程可以访问共享内存
if(shared_memory == (void *)-1){
fprintf(stderr,"启用共享内存失败!\n)";
exit(1);
}
printf("Memory attached at %X\n",(int)shared_memory);

share_stuff = (share_use *)shared_memory;
share_stuff->id=0;
share_stuff->a[0]=1;
share_stuff->a[1]=2;
while(1){
if(share_stuff->id)
exit(0);
sleep(10);
}
}

2.c:
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/shm.h>

#include"share.h"

int main(){
void *shared_memory = (void *)0;
share_use *share_stuff;
int shmid;

shmid=shmget((key_t)1234,sizeof(share_use),0666|IPC_CREAT);//创建共享内存
if(shmid==-1){
fprintf(stderr,"共享内存创建失败!\n");
exit(1);
}

shared_memory = shmat(shmid, (void *)0,0);//让进程可以访问共享内存
if(shared_memory == (void *)-1){
fprintf(stderr,"启用共享内存失败!\n");
exit(1);
}
printf("Memory attached at %X\n",(int)shared_memory);

share_stuff = (share_use *)shared_memory;
share_stuff->b[0]=share_stuff->a[0]*100;
share_stuff->b[1]=share_stuff->a[1]*100;
while(1)
{
if(share_stuff->id)
exit(0);
sleep(10);
}
}
3.c:
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/shm.h>

#include"share.h"

int main(){
void *shared_memory = (void *)0;
share_use *share_stuff;
int shmid;

shmid=shmget((key_t)1234,sizeof(share_use),0666|IPC_CREAT);//创建共享内存
if(shmid==-1){
fprintf(stderr,"共享内存创建失败!\n");
exit(1);
}

shared_memory = shmat(shmid, (void *)0,0);//让进程可以访问共享内存
if(shared_memory == (void *)-1){
fprintf(stderr,"启用共享内存失败!\n");
exit(1);
}
printf("Memory attached at %X\n",(int)shared_memory);

share_stuff = (share_use *)shared_memory;
printf("共享内存中有元素:%d , %d",share_stuff->b[0],share_stuff->b[1]);
share_stuff->id=1;
return 0;
}
linux或unix环境下编译

‘柒’ 一个Linux多进程编程

1 引言
对于没有接触过Unix/Linux操作系统的人来说,fork是最难理解的概念之一:它执行一次却返回两个值。fork函数是Unix系统最杰出的成就之一,它是七十年代UNIX早期的开发者经过长期在理论和实践上的艰苦探索后取得的成果,一方面,它使操作系统在进程管理上付出了最小的代价,另一方面,又为程序员提供了一个简洁明了的多进程方法。与DOS和早期的Windows不同,Unix/Linux系统是真正实现多任务操作的系统,可以说,不使用多进程编程,就不能算是真正的Linux环境下编程。
多线程程序设计的概念早在六十年代就被提出,但直到八十年代中期,Unix系统中才引入多线程机制,如今,由于自身的许多优点,多线程编程已经得到了广泛的应用。
下面,我们将介绍在Linux下编写多进程和多线程程序的一些初步知识。

2 多进程编程
什么是一个进程?进程这个概念是针对系统而不是针对用户的,对用户来说,他面对的概念是程序。当用户敲入命令执行一个程序的时候,对系统而言,它将启动一个进程。但和程序不同的是,在这个进程中,系统可能需要再启动一个或多个进程来完成独立的多个任务。多进程编程的主要内容包括进程控制和进程间通信,在了解这些之前,我们先要简单知道进程的结构。

2.1 Linux下进程的结构
Linux下一个进程在内存里有三部分的数据,就是"代码段"、"堆栈段"和"数据段"。其实学过汇编语言的人一定知道,一般的CPU都有上述三种段寄存器,以方便操作系统的运行。这三个部分也是构成一个完整的执行序列的必要的部分。
"代码段",顾名思义,就是存放了程序代码的数据,假如机器中有数个进程运行相同的一个程序,那么它们就可以使用相同的代码段。"堆栈段"存放的就是子程序的返回地址、子程序的参数以及程序的局部变量。而数据段则存放程序的全局变量,常数以及动态数据分配的数据空间(比如用malloc之类的函数取得的空间)。这其中有许多细节问题,这里限于篇幅就不多介绍了。系统如果同时运行数个相同的程序,它们之间就不能使用同一个堆栈段和数据段。

2.2 Linux下的进程控制
在传统的Unix环境下,有两个基本的操作用于创建和修改进程:函数fork( )用来创建一个新的进程,该进程几乎是当前进程的一个完全拷贝;函数族exec( )用来启动另外的进程以取代当前运行的进程。Linux的进程控制和传统的Unix进程控制基本一致,只在一些细节的地方有些区别,例如在Linux系统中调用vfork和fork完全相同,而在有些版本的Unix系统中,vfork调用有不同的功能。由于这些差别几乎不影响我们大多数的编程,在这里我们不予考虑。
2.2.1 fork( )
fork在英文中是"分叉"的意思。为什么取这个名字呢?因为一个进程在运行中,如果使用了fork,就产生了另一个进程,于是进程就"分叉"了,所以这个名字取得很形象。下面就看看如何具体使用fork,这段程序演示了使用fork的基本框架:

void main(){
int i;
if ( fork() == 0 ) {
/* 子进程程序 */
for ( i = 1; i <1000; i ++ ) printf("This is child process\n");
}
else {
/* 父进程程序*/
for ( i = 1; i <1000; i ++ ) printf("This is process process\n");
}
}
程序运行后,你就能看到屏幕上交替出现子进程与父进程各打印出的一千条信息了。如果程序还在运行中,你用ps命令就能看到系统中有两个它在运行了。
那么调用这个fork函数时发生了什么呢?fork函数启动一个新的进程,前面我们说过,这个进程几乎是当前进程的一个拷贝:子进程和父进程使用相同的代码段;子进程复制父进程的堆栈段和数据段。这样,父进程的所有数据都可以留给子进程,但是,子进程一旦开始运行,虽然它继承了父进程的一切数据,但实际上数据却已经分开,相互之间不再有影响了,也就是说,它们之间不再共享任何数据了。它们再要交互信息时,只有通过进程间通信来实现,这将是我们下面的内容。既然它们如此相象,系统如何来区分它们呢?这是由函数的返回值来决定的。对于父进程,fork函数返回了子程序的进程号,而对于子程序,fork函数则返回零。在操作系统中,我们用ps函数就可以看到不同的进程号,对父进程而言,它的进程号是由比它更低层的系统调用赋予的,而对于子进程而言,它的进程号即是fork函数对父进程的返回值。在程序设计中,父进程和子进程都要调用函数fork()下面的代码,而我们就是利用fork()函数对父子进程的不同返回值用if...else...语句来实现让父子进程完成不同的功能,正如我们上面举的例子一样。我们看到,上面例子执行时两条信息是交互无规则的打印出来的,这是父子进程独立执行的结果,虽然我们的代码似乎和串行的代码没有什么区别。
读者也许会问,如果一个大程序在运行中,它的数据段和堆栈都很大,一次fork就要复制一次,那么fork的系统开销不是很大吗?其实UNIX自有其解决的办法,大家知道,一般CPU都是以"页"为单位来分配内存空间的,每一个页都是实际物理内存的一个映像,象INTEL的CPU,其一页在通常情况下是4086字节大小,而无论是数据段还是堆栈段都是由许多"页"构成的,fork函数复制这两个段,只是"逻辑"上的,并非"物理"上的,也就是说,实际执行fork时,物理空间上两个进程的数据段和堆栈段都还是共享着的,当有一个进程写了某个数据时,这时两个进程之间的数据才有了区别,系统就将有区别的"页"从物理上也分开。系统在空间上的开销就可以达到最小。
下面演示一个足以"搞死"Linux的小程序,其源代码非常简单:
void main()
{
for( ; ; ) fork();
}
这个程序什么也不做,就是死循环地fork,其结果是程序不断产生进程,而这些进程又不断产生新的进程,很快,系统的进程就满了,系统就被这么多不断产生的进程"撑死了"。当然只要系统管理员预先给每个用户设置可运行的最大进程数,这个恶意的程序就完成不了企图了。
2.2.2 exec( )函数族
下面我们来看看一个进程如何来启动另一个程序的执行。在Linux中要使用exec函数族。系统调用execve()对当前进程进行替换,替换者为一个指定的程序,其参数包括文件名(filename)、参数列表(argv)以及环境变量(envp)。exec函数族当然不止一个,但它们大致相同,在Linux中,它们分别是:execl,execlp,execle,execv,execve和execvp,下面我只以execlp为例,其它函数究竟与execlp有何区别,请通过manexec命令来了解它们的具体情况。
一个进程一旦调用exec类函数,它本身就"死亡"了,系统把代码段替换成新的程序的代码,废弃原有的数据段和堆栈段,并为新程序分配新的数据段与堆栈段,唯一留下的,就是进程号,也就是说,对系统而言,还是同一个进程,不过已经是另一个程序了。(不过exec类函数中有的还允许继承环境变量之类的信息。)
那么如果我的程序想启动另一程序的执行但自己仍想继续运行的话,怎么办呢?那就是结合fork与exec的使用。下面一段代码显示如何启动运行其它程序:

char command[256];
void main()
{
int rtn; /*子进程的返回数值*/
while(1) {
/* 从终端读取要执行的命令 */
printf( ">" );
fgets( command, 256, stdin );
command[strlen(command)-1] = 0;
if ( fork() == 0 ) {
/* 子进程执行此命令 */
execlp( command, command );
/* 如果exec函数返回,表明没有正常执行命令,打印错误信息*/
perror( command );
exit( errorno );
}
else {
/* 父进程, 等待子进程结束,并打印子进程的返回值 */
wait ( &rtn );
printf( " child process return %d\n",. rtn );
}
}
}

此程序从终端读入命令并执行之,执行完成后,父进程继续等待从终端读入命令。熟悉DOS和WINDOWS系统调用的朋友一定知道DOS/WINDOWS也有exec类函数,其使用方法是类似的,但DOS/WINDOWS还有spawn类函数,因为DOS是单任务的系统,它只能将"父进程"驻留在机器内再执行"子进程",这就是spawn类的函数。WIN32已经是多任务的系统了,但还保留了spawn类函数,WIN32中实现spawn函数的方法同前述UNIX中的方法差不多,开设子进程后父进程等待子进程结束后才继续运行。UNIX在其一开始就是多任务的系统,所以从核心角度上讲不需要spawn类函数。
在这一节里,我们还要讲讲system()和popen()函数。system()函数先调用fork(),然后再调用exec()来执行用户的登录shell,通过它来查找可执行文件的命令并分析参数,最后它么使用wait()函数族之一来等待子进程的结束。函数popen()和函数system()相似,不同的是它调用pipe()函数创建一个管道,通过它来完成程序的标准输入和标准输出。这两个函数是为那些不太勤快的程序员设计的,在效率和安全方面都有相当的缺陷,在可能的情况下,应该尽量避免。

2.3 Linux下的进程间通信
详细的讲述进程间通信在这里绝对是不可能的事情,而且笔者很难有信心说自己对这一部分内容的认识达到了什么样的地步,所以在这一节的开头首先向大家推荐着名作者Richard Stevens的着名作品:《Advanced Programming in the UNIX Environment》,它的中文译本《UNIX环境高级编程》已有机械工业出版社出版,原文精彩,译文同样地道,如果你的确对在Linux下编程有浓厚的兴趣,那么赶紧将这本书摆到你的书桌上或计算机旁边来。说这么多实在是难抑心中的景仰之情,言归正传,在这一节里,我们将介绍进程间通信最最初步和最最简单的一些知识和概念。
首先,进程间通信至少可以通过传送打开文件来实现,不同的进程通过一个或多个文件来传递信息,事实上,在很多应用系统里,都使用了这种方法。但一般说来,进程间通信(IPC:InterProcess Communication)不包括这种似乎比较低级的通信方法。Unix系统中实现进程间通信的方法很多,而且不幸的是,极少方法能在所有的Unix系统中进行移植(唯一一种是半双工的管道,这也是最原始的一种通信方式)。而Linux作为一种新兴的操作系统,几乎支持所有的Unix下常用的进程间通信方法:管道、消息队列、共享内存、信号量、套接口等等。下面我们将逐一介绍。
2.3.1 管道
管道是进程间通信中最古老的方式,它包括无名管道和有名管道两种,前者用于父进程和子进程间的通信,后者用于运行于同一台机器上的任意两个进程间的通信。
无名管道由pipe()函数创建:
#include <unistd.h>
int pipe(int filedis[2]);
参数filedis返回两个文件描述符:filedes[0]为读而打开,filedes[1]为写而打开。filedes[1]的输出是filedes[0]的输入。下面的例子示范了如何在父进程和子进程间实现通信。

#define INPUT 0
#define OUTPUT 1

void main() {
int file_descriptors[2];
/*定义子进程号 */
pid_t pid;
char buf[256];
int returned_count;
/*创建无名管道*/
pipe(file_descriptors);
/*创建子进程*/
if((pid = fork()) == -1) {
printf("Error in fork\n");
exit(1);
}
/*执行子进程*/
if(pid == 0) {
printf("in the spawned (child) process...\n");
/*子进程向父进程写数据,关闭管道的读端*/
close(file_descriptors[INPUT]);
write(file_descriptors[OUTPUT], "test data", strlen("test data"));
exit(0);
} else {
/*执行父进程*/
printf("in the spawning (parent) process...\n");
/*父进程从管道读取子进程写的数据,关闭管道的写端*/
close(file_descriptors[OUTPUT]);
returned_count = read(file_descriptors[INPUT], buf, sizeof(buf));
printf("%d bytes of data received from spawned process: %s\n",
returned_count, buf);
}
}
在Linux系统下,有名管道可由两种方式创建:命令行方式mknod系统调用和函数mkfifo。下面的两种途径都在当前目录下生成了一个名为myfifo的有名管道:
方式一:mkfifo("myfifo","rw");
方式二:mknod myfifo p
生成了有名管道后,就可以使用一般的文件I/O函数如open、close、read、write等来对它进行操作。下面即是一个简单的例子,假设我们已经创建了一个名为myfifo的有名管道。
/* 进程一:读有名管道*/
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void main() {
FILE * in_file;
int count = 1;
char buf[80];
in_file = fopen("mypipe", "r");
if (in_file == NULL) {
printf("Error in fdopen.\n");
exit(1);
}
while ((count = fread(buf, 1, 80, in_file)) > 0)
printf("received from pipe: %s\n", buf);
fclose(in_file);
}
/* 进程二:写有名管道*/
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void main() {
FILE * out_file;
int count = 1;
char buf[80];
out_file = fopen("mypipe", "w");
if (out_file == NULL) {
printf("Error opening pipe.");
exit(1);
}
sprintf(buf,"this is test data for the named pipe example\n");
fwrite(buf, 1, 80, out_file);
fclose(out_file);
}

2.3.2 消息队列
消息队列用于运行于同一台机器上的进程间通信,它和管道很相似,事实上,它是一种正逐渐被淘汰的通信方式,我们可以用流管道或者套接口的方式来取代它,所以,我们对此方式也不再解释,也建议读者忽略这种方式。

2.3.3 共享内存
共享内存是运行在同一台机器上的进程间通信最快的方式,因为数据不需要在不同的进程间复制。通常由一个进程创建一块共享内存区,其余进程对这块内存区进行读写。得到共享内存有两种方式:映射/dev/mem设备和内存映像文件。前一种方式不给系统带来额外的开销,但在现实中并不常用,因为它控制存取的将是实际的物理内存,在Linux系统下,这只有通过限制Linux系统存取的内存才可以做到,这当然不太实际。常用的方式是通过shmXXX函数族来实现利用共享内存进行存储的。
首先要用的函数是shmget,它获得一个共享存储标识符。
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
int shmget(key_t key, int size, int flag);
这个函数有点类似大家熟悉的malloc函数,系统按照请求分配size大小的内存用作共享内存。Linux系统内核中每个IPC结构都有的一个非负整数的标识符,这样对一个消息队列发送消息时只要引用标识符就可以了。这个标识符是内核由IPC结构的关键字得到的,这个关键字,就是上面第一个函数的key。数据类型key_t是在头文件sys/types.h中定义的,它是一个长整形的数据。在我们后面的章节中,还会碰到这个关键字。
当共享内存创建后,其余进程可以调用shmat()将其连接到自身的地址空间中。
void *shmat(int shmid, void *addr, int flag);
shmid为shmget函数返回的共享存储标识符,addr和flag参数决定了以什么方式来确定连接的地址,函数的返回值即是该进程数据段所连接的实际地址,进程可以对此进程进行读写操作。
使用共享存储来实现进程间通信的注意点是对数据存取的同步,必须确保当一个进程去读取数据时,它所想要的数据已经写好了。通常,信号量被要来实现对共享存储数据存取的同步,另外,可以通过使用shmctl函数设置共享存储内存的某些标志位如SHM_LOCK、SHM_UNLOCK等来实现。

‘捌’ Linux C语言 在多进程下 获得键盘按键

发所用语言为C..
一般的..要想学好嵌入式开发..就要两个都会..
如果只学linux,这个只是为以后从事linux服务器搭建,管理和维护等..差不多就是跟硬件打交道..
而嵌入式开发就相当于..在windows下用C,C++,C#,java等开发一样..只不过他的开发平台换成了linux...

如果想自学建议按照以下步骤:
学习步骤如下:

1、Linux 基础

安装Linux操作系统
Linux文件系统
Linux常用命令
Linux启动过程详解
熟悉Linux服务能够独立安装Linux操作系统
能够熟练使用Linux系统的基本命令
认识Linux系统的常用服务安装Linux操作系统
Linux基本命令实践
设置Linux环境变量
定制Linux的服务 Shell 编程基础使用vi编辑文件
使用Emacs编辑文件
使用其他编辑器

‘玖’ C语言多进程改变变量问题

给全局x变量定义一个加锁状态的全局变量s.s=0表示没人在修改x,s=1表示有程序在修改中.

当某进程需要修改x时:
判断s变量是否为0,如果非0,则等一下再来判断;
如果是0,则设置s=1,修改完后设置s=0.
当某进程需要读x时:
判断s变量是否为0,如果非0,则等一下再来判断;
如果是0,则可以直接读.
可称s是x的旗语变量.

‘拾’ linux C语言进程

1、fork 是用来创建子进程的, 而不是线程( 线程创建需要用到 pthread_create )。
需要根据 fork() 的返回值来判断下面的代码是在父进程(返回pid>0)中还是子进程(返回0)中. 像上面的代码中 if 中的代码被在子进程中执行, else 中的代码在父进程中执行。
2、例程:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
pid_t id; //定义一个进程号变量
int i=0;
printf("start fork/n");
id = fork(); //调用fork函数新建一个进程
i ++;
printf("end fork/n");
//判断当前进程
if(id < 0){ //出错
perror("fork failed/n");
exit(1);
}
else if(id == 0){ //子进程
printf("In child/n");
printf("i = %d/n", i++);
exit(0);
}
else{ //父进程
printf("In father/n");
printf("i = %d/n", i++);
exit(0);
}
return 0;
}
}
else if(WIFEXITED(status))
{
printf(");
while(((child=wait(&status))==-1)&(errno==EINTR));
exit(1).h>;Fork Error,strerror(errno));;*请解释一下*/
if((child=fork())==-1)
{
printf("
#include<I am the child;
int main(int argc;n"n".h>:%d\,strerror(errno)).h>
printf(",getpid());1000000!status)
{
printf("n".h>
int status.h>;sys/;;errno;
exit(i);n"wait;,WEXITSTATUS(status)),child);
#include<*请解释一下*/
if(child==-1)
{
printf("Child %d terminated normally return status is %d\
}
else if(;i<:%s\n"
i=5.h>,child;n"Child %d terminated e to signal %d znot caught\
printf("sys/I exit with%d\math;stdio;
#include<
printf("n"
#include<
}
else if(child==0)
{
int i=0;
}
/
}
else if(WIFSIGNALED(status))
{
printf("types:%s";unistd,i),char **argv)
{
pid_t child;
/Child %d terminated normally return status is zero\Wait Error;This will demostrate how to get the child status\
for(i=0;i++);
#include<,WTERMSIG(status));
}
return 0能不能帮忙解释一下这段代码中的一部分
#include<,child

热点内容
dirt5需要什么配置 发布:2024-05-20 06:02:58 浏览:542
怎么把电脑锁上密码 发布:2024-05-20 05:19:09 浏览:985
安卓为什么连上wifi后没有网络 发布:2024-05-20 05:17:50 浏览:419
安卓usb在设置哪里 发布:2024-05-20 05:03:03 浏览:187
绥化编程 发布:2024-05-20 04:59:44 浏览:991
基本原理和从头计算法 发布:2024-05-20 04:50:32 浏览:30
配置情况指的是什么 发布:2024-05-20 04:48:14 浏览:497
那个程序用来编译源文件 发布:2024-05-20 04:46:45 浏览:551
小程序需要数据库吗 发布:2024-05-20 04:35:14 浏览:338
链接sqlserver 发布:2024-05-20 04:27:53 浏览:210