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视频算法c语言

发布时间: 2022-12-25 04:00:04

A. c语言 算法是什么意思

算法
Algorithm
算法是在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。通俗点说,就是计算机解题的过程。在这个过程中,无论是形成解题思路还是编写程序,都是在实施某种算法。前者是推理实现的算法,后者是操作实现的算法。
一个算法应该具有以下五个重要的特征:
1、有穷性:
一个算法必须保证执行有限步之后结束;
2、确切性:
算法的每一步骤必须有确切的定义;
3、输入:一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定除了初始条件;
4、输出:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。没有输出的算法是毫无意义的;
5、可行性:
算法原则上能够精确地运行,而且人们用笔和纸做有限次运算后即可完成。

B. 学习C语言需要哪些软件

相对于其他编程语言,C语言还是比较难的。初学者需要注意一下几点:

一是学习顺序

先从熟悉简单的C语言语法开始入门,然后再循序渐进,学习C++语法,WIN32、MFC、QT、网络编程,数据库、数据结构、算法、COM、STL等。构建一个完整的C语言知识体系。这需要一个比较漫长的学习积累的过程。语法入门部分大概2-3个月,其他部分需要学习和工作中慢慢理解和消化了。

c11.jpg

二是学习方法

人的知识80%是通过眼睛获取的,但是学习编程有所不同,除了看书、看视频之外,关键是要勤动手,勤动脑。通过做大量的练习、项目实战不断积累代码量。只有代码量足够多了,项目做的多了,才能算是真正学会了。项目能否完成,就是衡量是否学会的唯一标准。后期就是代码的质量和优化问题了,这个只能在项目工作中慢慢积累经验了。

c12.jpg

最后强调一点

很多人学不会编程是因为掉坑里了。就是教程或者书上的知识点之间跨越太大,作为一个初学者很难自己摸索出来,前面的知识点没有掌握,接着学习后面的知识,肯定是学不会了。目前绝大多数编程书籍和教程或多或少都有这样的弊端。自学能力比较强的人可以通过各种方法,参考各种网上的资料自己解决。但是大多数自学能力不是很强的人,只能依赖老师、同学、同事或者朋友帮忙指导,或者报名培训机构,老师指导完成了。

学习编程通常需要一些好的学习资料,包括纸质的书籍,视频教程,课件,项目练习,代码。零基础入门的书籍推荐《明解C语言》、《C Primer Plus》,还有一本非常特别的汇编和C语言正向逆向结合的书编程达人内部教材《汇编、C语言基础教程》也非常不错,讲解汇编和C语言的本质非常透彻,非常细致。视频资料也是特别多了,各种视频网站、论坛、自媒体都有,比如网易课堂、腾讯课堂、慕客网这些。还有一些论坛,比如CSDN、编程中国等。最重要的一点就是答疑服务,推荐爱达人的网站也很不错,从零基础入门到应用课程,配套的视频、课件、代码、项目、答疑服务都有,还可以兼职接单,学以致用。

C. C语言 算法是什么意思

算法就是解决方法,相当于数学,物理题里的解题方法。
一般解数学题不是都有一套解题思路吗,算法就类似这个,算法就是用C语言编程解决实际问题的思路方法。
举个例子,比如求1+2+3+4+5+6+7+8+9之和
算法就是这个
for(i=0,i<10,i++)
i=i+1
用C语言的格式解决实际问题所需要用到的公式套路就是算法

D. C语言的算法有什么用

算法就是解决问题的方法。

你看到的算法都是简单的方法。

算法牛X解决问题就牛X

你用变成解决问题就是 语法+算法。

语法很简单。就那些 ,你只要记就行了

而算法就多了去了。

就像每个中国人都知道3万多个汉字 (比作为语法)

而能写出号文章的就没那么多人了(比作算法)

算法体现你解决问题的思维

体现你程序的空间复杂程度和时间复杂程度。

想提高算法就提高你的逻辑思维能力和数学吧。

平时也应该多读别人的程序,了解下别人的算法。

E. 求《妙趣横生的算法(C语言实现第2版)》全文免费下载百度网盘资源,谢谢~

《妙趣横生的算法(C语言实现第2版)》网络网盘pdf最新全集下载:
链接: https://pan..com/s/1CdeYYmFNRuNn8QwWP35gzA

?pwd=namn 提取码: namn
简介:《妙趣横生的算法(C语言实现 第2版)》是深受广大读者好评的《妙趣横生的算法(C语言实现)》一书的全新升级版。本书在第1版的基础上对原书内容做了大量的调整和补充,并将书中的实例代码在Visual Studio 2010环境下重新编译通过,以适应当前技术的发展和阅读需求。本书内容涵盖了算法入门的必备基础知识和大量的趣味算法题、面试题和ACM竞赛题等。通过学习本书内容,可以开阔读者的视野,帮助读者理解算法,提高编程兴趣和能力,并提高C语言编程能力,还可以让读者了解IT面试中的常见算法题及编程竞赛中的相关知识。另外,本书提供了5.5小时配套教学视频和实例源代码,以提高读者的学习效率。

F. 求 视频序列中的人体运动目标检测算法程序!!用C语言编写的!!

期待,,我也在关注这个问题

G. C语言中的算法是指什么

算法(Algorithm)是指完成一个任务所需要的具体步骤和方法。也就是说给定初始状态或输入数据,能够得出所要求或期望的终止状态或输出数据。
算法常常含有重复的步骤和一些比较或逻辑判断。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。
笔者学过数据结构就会对算法更加了解。

H. C语言实现七种排序算法的演示代码是什么

(1)“冒泡法” x0dx0ax0dx0a冒泡法大家都较熟悉。其原理为从a[0]开始,依次将其和后面的元素比较,若a[0]>a[i],则交换它们,一直比较到a[n]。同理对a[1],a[2],...a[n-1]处理,即完成排序。下面列出其代码:x0dx0ax0dx0avoid bubble(int *a,int n) /*定义两个参数:数组首地址与数组大小*/ x0dx0ax0dx0a{ x0dx0ax0dx0aint i,j,temp; x0dx0ax0dx0afor(i=0;ia[j]) { x0dx0ax0dx0atemp=a[i]; x0dx0ax0dx0aa[i]=a[j]; x0dx0ax0dx0aa[j]=temp; x0dx0ax0dx0a} x0dx0ax0dx0a} x0dx0ax0dx0a冒泡法原理简单,但其缺点是交换次数多,效率低。 x0dx0ax0dx0a下面介绍一种源自冒泡法但更有效率的方法“选择法”。 x0dx0ax0dx0a(2)“选择法” x0dx0ax0dx0a选择法循环过程与冒泡法一致,它还定义了记号k=i,然后依次把a[k]同后面元素比较,若a[k]>a[j],则使k=j.最后看看k=i是否还成立,不成立则交换a[k],a[i],这样就比冒泡法省下许多无用的交换,提高了效率。x0dx0ax0dx0avoid choise(int *a,int n) x0dx0ax0dx0a{ x0dx0ax0dx0aint i,j,k,temp; x0dx0ax0dx0afor(i=0;ia[j]) k=j; /*是k总是指向最小元素*/ x0dx0ax0dx0aif(i!=k) { /*当k!=i是才交换,否则a[i]即为最小*/ x0dx0ax0dx0atemp=a[i]; x0dx0ax0dx0aa[i]=a[k]; x0dx0ax0dx0aa[k]=temp; x0dx0ax0dx0a} x0dx0ax0dx0a} x0dx0ax0dx0a} x0dx0ax0dx0a选择法比冒泡法效率更高,但说到高效率,非“快速法”莫属,现在就让我们来了解它。 x0dx0ax0dx0a(3)“快速法” x0dx0ax0dx0a快速法定义了三个参数,(数组首地址*a,要排序数组起始元素下标i,要排序数组结束元素下标j). 它首先选一个数组元素(一般为a[(i+j)/2],即中间元素)作为参照,把比它小的元素放到它的左边,比它大的放在右边。然后运用递归,在将它左,右两个子数组排序,最后完成整个数组的排序。下面分析其代码:x0dx0ax0dx0avoid quick(int *a,int i,int j) x0dx0ax0dx0a{ x0dx0ax0dx0aint m,n,temp; x0dx0ax0dx0aint k; x0dx0ax0dx0am=i; x0dx0ax0dx0an=j; x0dx0ax0dx0ak=a[(i+j)/2]; /*选取的参照*/ x0dx0ax0dx0ado { x0dx0ax0dx0awhile(a[m]k&&n>i) n--; /* 从右到左找比k小的元素*/ x0dx0ax0dx0aif(m<=n) { /*若找到且满足条件,则交换*/ x0dx0ax0dx0atemp=a[m]; x0dx0ax0dx0aa[m]=a[n]; x0dx0ax0dx0aa[n]=temp; x0dx0ax0dx0am++; x0dx0ax0dx0an--; x0dx0ax0dx0a} x0dx0ax0dx0a}while(m<=n); x0dx0ax0dx0aif(mi) quick(a,i,n); x0dx0ax0dx0a} x0dx0ax0dx0a(4)“插入法” x0dx0ax0dx0a插入法是一种比较直观的排序方法。它首先把数组头两个元素排好序,再依次把后面的元素插入适当的位置。把数组元素插完也就完成了排序。x0dx0ax0dx0avoid insert(int *a,int n) x0dx0ax0dx0a{ x0dx0ax0dx0aint i,j,temp; x0dx0ax0dx0afor(i=1;i=0&&temp=1)的那几个元素排好序,再缩小k值(一般取其一半),再排序,直到k=1时完成排序。下面让我们来分析其代码:x0dx0ax0dx0avoid shell(int *a,int n) x0dx0ax0dx0a{ x0dx0ax0dx0aint i,j,k,x; x0dx0ax0dx0ak=n/2; /*间距值*/ x0dx0ax0dx0awhile(k>=1) { x0dx0ax0dx0afor(i=k;i=0&&x x0dx0ax0dx0a/*别偷懒,下面的"..."代表函数体,自己加上去哦!*/ x0dx0ax0dx0avoid bubble(int *a,int n) x0dx0ax0dx0a{ x0dx0ax0dx0a... x0dx0ax0dx0a} x0dx0ax0dx0avoid choise(int *a,int n) x0dx0ax0dx0a{ x0dx0ax0dx0a... x0dx0ax0dx0a} x0dx0ax0dx0avoid quick(int *a,int i,int j) x0dx0ax0dx0a{ x0dx0ax0dx0a... x0dx0ax0dx0a} x0dx0ax0dx0avoid insert(int *a,int n) x0dx0ax0dx0a{ x0dx0ax0dx0a... x0dx0ax0dx0a} x0dx0ax0dx0avoid shell(int *a,int n) x0dx0ax0dx0a{ x0dx0ax0dx0a... x0dx0ax0dx0a} x0dx0ax0dx0a/*为了打印方便,我们写一个print吧。*/[code]x0dx0ax0dx0avoid print(int *a,int n) x0dx0ax0dx0a{ x0dx0ax0dx0aint i; x0dx0ax0dx0afor(i=0;i

I. 求大林算法的C语言程序

这里有个大林算法c语言在工控机的实现可供参考
http://download.csdn.net/download/jiajiafei/2431088

J. c语言算法

离散数学离散数学作为计算机学科的基础是竞赛中涉及最多的数学分支,重中之重又在于图论和组合数学,尤其是图论。图论之所以运用最多是因为它的变化最多,而且可以轻易地结合基本数据结构和许多算法的基本思想,较多用到的知识包括连通性判断、DFS和BFS,关节点和关键路径、欧拉回路、最小生成树、最短路径、二部图匹配和网络流等等。虽然这部分的比重很大,但是往往也是竞赛中的难题所在,如果有初学者对于这部分的某些具体内容暂时感到力不从心,也不必着急,可以慢慢积累。组合数学竞赛中设计的组合计数问题大都需要用组合数学来解决,组合数学中的知识相比于图论要简单一些,很多知识对于小学上过奥校的同学来说已经十分熟悉,但是也有一些部分需要先对代数结构中的群论有初步了解才能进行学习。组合数学在竞赛中很少以难题的形式出现,但是如果积累不够,任何一道这方面的题目却都有可能成为难题。数论以素数判断和同余为模型构造出来的题目往往需要较多的数论知识来解决,这部分在竞赛中的比重并不大,但只要来上一道,也足以使知识不足的人冥思苦想上一阵时间。素数判断和同余最常见的是在以密码学为背景的题目中出现,在运用密码学常识确定大概的过程之后,核心算法往往要涉及数论的内容。计算几何计算几何相比于其它部分来说是比较独立的,就是说它和其它的知识点很少有过多的结合,较常用到的部分包括—线段相交的判断、多边形面积的计算、内点外点的判断、凸包等等。计算几何的题目难度不会很大,但也永远不会成为最弱的题。线性代数对线性代数的应用都是围绕矩阵展开的,一些表面上是模拟的题目往往可以借助于矩阵来找到更好的算法。 ~

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