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c语言复习重点

发布时间: 2022-12-26 13:25:37

c语言复习资料!

总体上必须清楚的:
1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址.
4)bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.
5)一定要记住 二进制 如何划成 十进制。
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级别最低。
第一章
1)合法的用户标识符考查:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
2)实型数据的合法形式:
2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。.
3)字符数据的合法形式::
'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
4) 整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:
考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。
5)转义字符的考查:
在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x必须存在。
在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。
在转义字符中,’\x6d’ 才是合法的,0不能写,并且x是小写。
‘\141’ 是合法的, 0是不能写的。
‘\108’是非法的,因为不可以出现8。
6)算术运算符号的优先级别:
同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。
7)强制类型转换:
一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。
8)表达式的考查:
是表达式就一定有数值。
赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。
自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5);
运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这
个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,
再放到变量a中。 进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。
考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。
逗号表达式:优先级别最低 ;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
9)位运算的考查:
会有一到二题考试题目。
总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。
例1: char a = 6, b;
b = a<<2; 这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。
例2: 一定要记住,
例3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。
12) 三种取整丢小数的情况:
1、int a =1.6;
2、(int)a;
3、

第二章
1)printf函数的格式考查:
%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。
%ld对应 long int;%lf 对应double。
2)scanf函数的格式考察:
注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;
Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。
3)putchar ,getchar 函数的考查:
char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
4)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)
不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。
5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)
这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。

第三章
特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。
1)关系表达式:
表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)
当关系的表达是为真的时候得到1。如 9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;
2)逻辑表达式:
只能为1(表示为真),或0(表示假)
a) 共有&& || ! 三种逻辑运算符号。
b) !>&&>|| 优先的级别。
c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。
d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0<x<10是不可以的(一定记住)。是先计算0<x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真(为1)。所以一定要用 (0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。
3)if 语句
else 是与最接近的if且没有else的相组合的。
4)条件表达式:
表达式1 ?表达式2 :表达式3
注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。
考试口诀:真前假后。
5)switch语句:
a)一定要注意 有break 和没有break的差别,书上(34页)的两个例子,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。
b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。

第四章
1)三种循环结构:
a)for() ; while(); do- while()三种。
b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。
c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。
d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错)
2) break 和 continue的差别
记忆方法:
break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。
continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。
3)嵌套循环
就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。
4) while((c=getchar())!=’\n’) 和 while(c=getchar() !=’\n’)的差别
先看a = 3 != 2 和 (a=3)!=2 的区别:
(!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。
考试注意点: 括号在这里的重要性。

第五章
函数:是具有一定功能的一个程序块;
1) 函数的参数,返回数值(示意图):
main()
{
int a = 5,b=6,c;
c = add(a,b);
printf(“%d”,c);
}

调用函数
a,b是实参
整个函数得到一个数值就是
Add函数的返回数值。
int add ( int x, int y)
{
int z;
z=x+y;
return z;
}
被调用函数
x,y是形式参数
函数返回数值是整型

z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。
程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,把a,b的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行
2)一定要注意参数之间的传递
实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点)
传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。
传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。
3)函数声明的考查:
一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。
不一定要有:形参的名称。

第六章
指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。
int *p 中 *p和p的差别:
*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值
p是当作地址来使用。
*p++ 和 (*p)++的之间的差别:改错题目中很重要
*p++是 地址会变化。
(*p)++ 是数值会要变化。
三名主义:(考试的重点)
数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)
函数名:表示该函数的入口地址。
字符串常量名:表示第一个字符的地址。

第七章
1一维数组的重要概念:
对a[10]这个数组的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。
对a[3][3]的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。
5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。
二维数组做题目的技巧:
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。
步骤一:把他们写成: 第一列 第二列 第三列
a[0]à 1 2 3 ->第一行
a[1]à 4 5 6 —>第二行
a[2]à 7 8 9 ->第三行
步骤二:这样作题目间很简单:
*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。
*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。
一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。
数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写
int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。 但int a[4][]={2,3,4}非法。
二维数组中的行指针
int a[1][2];
其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。 搭配(*)p[2]指针
a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用
还有记住脱衣服法则:
a[2] 变成 *(a+2) a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 *(*(a+2)+3)
这个思想很重要!
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Ⅱ C语言复习计划

把Kernighan和Ritchie的 The C Programming Language这本书(238页,ANSI C)看一遍就差不多了,这时候你写不了什么实用的程序(天才,一点就通的人例外)。
接下来你需要根据兴趣爱好或职业规划等来给自己选一个发展方向。如果急着靠它找工作,那么就看看Windows,它入门快,很快就可以参与到求职竞争中去(这辈子也很可能局限于此)。
如果并不是急着用C来打扮自己,那么建议看看Linux Programming Unleashed,然后根据更细的发展方向去看LDD、LKD或Linux应用编程等内容,这些东西入门稍有难度(只是稍有难度而已,别被那些没耐性的Windows菜鸟给吓着)。Linux搭配C语言应用范围很广,这类人在国内算是高端人才,不愁嫁的。
C语言是一个实用技术,本身的内容并不多,主要的学习精力将会用在各种各样的库函数上面,而各种库函数往往有各自的适用范围,不可能也没必要甚至不应该乱学一气(库函数确实很多,乱学很容易造成混乱)。
总的来说,我的建议就是先看一遍The C Programming Language,然后给自己选一个发展方向,看那个方向适用的一些函数库,如果还有精力,再看看Autotools工具包。

Ⅲ 计算机二级c语言常见知识点

计算机二级c语言常见知识点

数据库是为了更容易地组织、存储和检索大量数据。数据库由数据库管理系统管理,通过数据库模型和查询语言来存储、创建、维护和搜索数据。下面是我整理的关于计算机二级c语言常见知识点,欢迎大家参考!

计算机二级c语言常见知识点 篇1

文件

【考点1】文件类型指针

文件指针是一个指向结构体类型的指针,定义格式为:FILE *指针变量名。在使用文件时,都需要先定义文件指针。

【考点2】文本文件与二进制文件

文本形式存放的是字符的ASCII码,二进制形式存放的是数据的二进制。例如“100”如果是文本形式就是存储’1’、 ’0’、 ’0’三个字符的ASCII码(00110001 00110000 00110000),如果是二进制形式就把100转化成二进制(01100100)。

【考点3】打开文件

文件的打开形式:

FILE *fp;

fp=fopen(“c:lab.c”,”rb”);。

fopen函数的前面一部分为文件名,后面一部分为文件的使用方式。其中r代表读,w代表写,a代表添加,b代表二进制位的。

【考点4】文件函数

判断文件结束feof函数,移动文件指针位置fseek函数,获得文件位置ftell函数,文件位置移到开头rewind函数,文件字符输入输出fgetc函数和fputc函数,文件输入输出fscanf函数和fprintf函数,文件字符串输入输出fgets函数和fputs函数,读写二进制文件fread函数和fwrite函数。

对C语言的深入探讨

【考点1】编译预处理

凡以#开头的这一行,都是编译预处理命令行,编译预处理不加分号,不占运行时间。宏替换仅是简单的文本替换,如#define f(x) (x)*(x)和#define f(x) x*x替换f(2+2)时就有区别,前者展开为(2+2)*(2+2),后者为2+2*2+2。

如果源文件f2.c中有#include"f1.c"可以理解为把源文件f1.c原样包含到f2.c中,使f1.c和f2.c融合到一起成为一个C程序编译。所以一个C程序必有主函数,但一个C源文件未必有主函数。

【考点2】标识符作用域

局部变量是在函数内或复合语句内定义的变量,作用域为定义它的函数内。局部变量有三种类型:自动auto,寄存器register和静态static。

自动变量随着函数的使用与否创建消失;寄存器变量分配在cpu中,没有内存地址;静态变量占用固定存储单元,在程序执行过程不释放,直到程序运行结束。

全局变量是在函数外定义的变量,作用域从定义它的位置到整个源文件结束为止,生存期为整个程序运行期间。全局变量都是静态变量。

【考点3】动态存储分配

malloc(size)用来创建size个字节的连续存储空间,返回值类型为void *型。malloc函数常用于动态创建链表结点,如int *p; p=(int *)malloc(sizeof(int));。

calloc(n,size)创建n个同一类型的连续存储空间,可以理解为n个malloc。

int *p; p=(int *) calloc (10,sizeof(int));。p指向首地址。

free(p)释放动态分配的存储单元。

【考点4】main函数的参数

还有main(int argc,char **argv) {}

这种含有参数的题目,是很呆板的题目。第一个参数是表示输入的字符串的数目,第二个参数是指向存放的字符串。

【考点5】函数指针

函数指针的用法(*f)()记住一个例子:

int add(int x, int y)

{....}

main()

{ int (*f)();

f=add;

}

赋值之后:合法的调用形式为

1、add(2,3);

2、f(2,3);

3、(*f)(2,3);

计算机二级c语言常见知识点 篇2

【考点1】函数的定义

函数:是具有一定功能的一个程序块;是C 语言的基本组成单位。

函数的首部为:函数类型 函数名(类型1 形参1,类型2 形参2,……)。在函数定义中不可以再定义函数,即不能嵌套定义函数。函数类型默认为int型。

【考点2】库函数

调用C语言标准库函数时要包含include命令,include命令行以#开头,后面是“”或<>括起来的后缀为”.h”的头文件。以#开头的一行称为编译预处理命令行,编译预处理不是C语言语句,不加分号,不占运行时间。

【考点3】函数的返回值

函数通过return语句返回一个值,返回的值类型与函数类型一样。return语句只执行一次,执行完或函数体结束后退出函数。

【考点4】函数的声明

函数要“先定义后调用”,或“先声明再调用后定义”。函数的声明一定要有函数名、函数返回值类型、函数参数类型,但不一定要有形参的名称。

【考点5】函数的调用

程序从上往下执行,当碰到函数名后,把值传给调用函数,当程序得到了返回值或调用函数结束,再顺序往下执行。

【考点6】函数的参数及值传递

形式参数简称形参,是定义函数时函数名后面括号中的参数。实在参数简称实参,是调用函数时函数名后面括号中的`参数。实参和形参分别占据不同的存储单元。实参向形参单向传递数值。

“传值”与“传址”的区别:传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就有可能改变实参所对应的量。(考试的重点)

函数的参数,返回数值(示意图)。

【考点7】函数的递归调用

函数直接或间接地调用自己称为函数的递归调用。递归调用必须有一个明确的结束递归的条件。在做递归题时可把递归的步骤一步步写下来,不要弄颠倒了。

【考点8】要求掌握的库函数

sqrt()算术平方根函数,fabs()绝对值函数,sin()正弦函数,sin(3.14159/180*30);,pow()幂函数,23是由pow(2,3)表示的。

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Ⅳ 学习C语言应注意哪些方面其重点和难点是哪些

第一个难点 C语言的数据类型 关于C语言数据类型,不难理解但难于运用。这就要求同学们在学习的时候记住常用的一些数据类型的特征(第一次作业第2题内容)。 第二个难点 C语言的运算符和运算顺序 1.C语言的运算功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。大家在学习的时候不仅要注意某些运算符的运算法则,还要注意运算规则(注意事项)。 2.当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。 第三个难点 C语言的三种简单程序结构 其实,C语言的前二个程序结构不是难点,三种结构里难点应在于循环的嵌套用法。 (1)关于顺序结构 这种结构的程序比较简单,就是按照语句的排列顺序依次执行的机制。顺序结构的执行顺序是自上而下,依次执行,因此编写程序也必须遵守这一规定,否则你的程序执行结果就不对。 语句也是多分支选择语句,又称为多路开关语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if—else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。 (3)关于循环结构: 循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do –while循环和for循环。 四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提昌用goto循环,所以下面我们重点讲解另外的三种循环。 常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,大家好好看一下书中三种循环的格式和执行顺序,如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。 注意:在while和do—while循环体内和for 循环中的第3语句中,应包含趋于结束的语句(如i++,i--),否则就可能成了一个死循环,这也是初学者的一个常见错误。 下面我们来讨论下这三种循环的异同之处: 用while和do—while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环是在语句1中进行的;while 循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do—while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do—while的循环体最少被执行一次,而while 循环和for就不一定了。这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,不能用break和 continue语句进行控制。 这三种结构并不是彼此孤立的,在循环中可能出现分支、顺序结构,分支中也可能出现循环、顺序结构而把循环、分支看成一个语句,它又是构成顺序结构的一个元素,因此这三种结构相互结合,就能实现各种算法,设计出解题程序,但若是很大的题目,这样编出的程序往往很长,重复结构多,并且可阅读性差,因此我们常将C程序设计成模块化结构。

Ⅳ 大一期末C语言考试的重点是什么

选择,循环,函数,数组,指针,文件都要,其中函数(自定义函数),指针是重点,要掌握指向不同对象的指针,比如文件指针,指向函数的等。顺便把文件的也看看

Ⅵ 计算机二级考试《C语言》知识点归纳(3)

第六章

指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。

int *p 中 *p和p的差别:

*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值

p是当作地址来使用。

*p++ 和 (*p)++的之间的差别:改错题目中很重要

*p++是 地址会变化。

(*p)++ 是数值会要变化。

三名主义:(考试的重点)

数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,

他是地址常量名。(考了很多次)

函数名:表示该函数的入口地址。

字符串常量名:表示第一个字符的地址。

第七章

1一维数组的重要概念:

对a[10]这个数组的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是

元素a[10]的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者

是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是

说a+1是跳一列。

对a[3][3]的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是

元素a[10]的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者

是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就

是说a+1是跳一行。

4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对

它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,

a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的

基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。

二维数组做题目的技巧:

如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。

步骤一:把他们写成:

第一列第二列第三列

a[0]à 1 2 3 ->第一行

a[1]à 4 5 6—>第二行

a[2]à 7 8 9->第三行

步骤二:这样作题目间很简单:

*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后

面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。

*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面

跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。

一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如

上的格式,再去做题目,这样会比较简单。

数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,

二维第二个一定要写

int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。

但int a[4][]={2,3,4}非法。

二维数组中的行指针

int a[1][2];

其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。

搭配(*)p[2]指针

a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组

元素。搭配*p[2]指针数组使用

还有记住脱衣服法则:

a[2] 变成 *(a+2) a[2][3]变成 *(a+2)[3]再

可以变成 *(*(a+2)+3)

Ⅶ 大一C语言期末考试重点是什么在书上的哪几章

C语言考试重点?不太好说但我可以给你推荐需要掌握的一些点。
1.函数部分。函数是C语言功能的最小单位。函数主要增强代码可读性与规范性,同时搭配指针可以构造改变一些复杂的数据结构。学好函数对以后在C语言实用编程及工作有着很好的引领作用。
2.指针。指针可以说是C语言的灵魂,这也是C语言最大的特点,同时也是考试的重难点。相信楼主不会只学C语言,C语言是典型的面向过程的语言,而实用性与功能性更为强大的Java语言是面向对象的语言,而无法理解面向对象,对Java的学习将寸步难行。如何理解面向对象,通过对指针的深入理解是最好的选择。
3.基本的系统函数。其实各类语言在系统函数方面是大同小异的,学好C语言的基本系统函数(输入输出函数,字符串函数和基本的数学函数等)之后,往后对其它类型的语言的学习会轻松很多。

Ⅷ c语言重点

站长提醒广大考生:下面的138道题目,在二级考试中命中率极高。

一、选择题
(1) 下面叙述正确的是(C)
A. 算法的执行效率与数据的存储结构无关B. 算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数C. 算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止 D. 以上三种描述都不对
(2) 以下数据结构中不属于线性数据结构的是(C)
A. 队列 B. 线性表 C. 二叉树 D. 栈
(3) 在一棵二叉树上第5层的结点数最多是(B) 注:由公式2k-1得
A. 8 B. 16 C. 32 D. 15
(4) 下面描述中,符合结构化程序设计风格的是(A)
A. 使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑 B. 模块只有一个入口,可以有多个出口 C. 注重提高程序的执行效率 D. 不使用goto语句
(5) 下面概念中,不属于面向对象方法的是 (D) 注:P55-58
A. 对象 B. 继承 C. 类 D. 过程调用
(6) 在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是(B)
A. 可行性分析 B. 需求分析 C. 详细设计 D. 程序编码
(7) 在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是(D)
A. 数据结构设计 B. 给出系统模块结构
C. 定义模块算法 D.定义需求并建立系统模型
(8) 数据库系统的核心是(B)
A. 数据模型 B. 数据库管理系统 C. 软件工具 D. 数据库
(9) 下列叙述中正确的是(C)
A.数据库是一个独立的系统,不需要操作系统的支持B.数据库设计是指设计数据库管理系统C.数据库技术的根本目标是要解决数据共享的问题 D.数据库系统中,数据的物理结构必须与逻辑结构一致
(10) 下列模式中,能够给出数据库物理存储结构与物理存取方法的是(A) 注:P108
A. 内模式 B. 外模式 C. 概念模式 D. 逻辑模式
(11) 算法的时间复杂度是指(C)
A. 执行算法程序所需要的时间 B. 算法程序的长度 C. 算法执行过程中所需要的基本运算次数 D. 算法程序中的指令条数
(12) 算法的空间复杂度是指(D)
A. 算法程序的长度 B. 算法程序中的指令条数 C. 算法程序所占的存储空间 D. 算法执行过程中所需要的存储空间
(13) 设一棵完全二叉树共有699个结点,则在该二叉树中的叶子结点数为(B) 注:利用公式n=n0+n1+n2、n0=n2+1和完全二叉数的特点可求出
A. 349 B. 350 C. 255 D. 351
(14) 结构化程序设计主要强调的是(B)
A.程序的规模 B.程序的易读性
C.程序的执行效率 D.程序的可移植性
(15) 在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是(D) 注:即第一个阶段
A. 概要设计 B. 详细设计 C. 可行性分析 D. 需求分析
(16) 数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是(A) 注:P67
A. 控制流 B. 加工 C. 数据存储 D. 源和潭
(17) 软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书以及(B) 注:P66
A. 阶段性报告 B. 需求评审 C. 总结 D. 都不正确
(18) 下述关于数据库系统的叙述中正确的是(A)
A. 数据库系统减少了数据冗余 B. 数据库系统避免了一切冗余
C. 数据库系统中数据的一致性是指数据类型的一致 D. 数据库系统比文件系统能管理更多的数据
(19) 关系表中的每一横行称为一个(A)
A. 元组 B. 字段 C. 属性 D. 码
(20) 数据库设计包括两个方面的设计内容,它们是(A)
A. 概念设计和逻辑设计 B. 模式设计和内模式设计
C. 内模式设计和物理设计 D. 结构特性设计和行为特性设计
(21) 下列叙述中正确的是(A)
A. 线性表是线性结构 B. 栈与队列是非线性结构
C. 线性链表是非线性结构 D. 二叉树是线性结构
(22) 下列关于栈的叙述中正确的是(D)
A. 在栈中只能插入数据 B. 在栈中只能删除数据
C. 栈是先进先出的线性表 D. 栈是先进后出的线性表
(23) 下列关于队列的叙述中正确的是(C)
A. 在队列中只能插入数据 B. 在队列中只能删除数据
C. 队列是先进先出的线性表 D. 队列是先进后出的线性表
(24) 对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是(A) 注:P48
A. 程序应简单、清晰、可读性好 B. 符号名的命名要符合语法
C. 充分考虑程序的执行效率 D. 程序的注释可有可无
(25) 下面对对象概念描述错误的是(A) 注:P55
A. 任何对象都必须有继承性 B. 对象是属性和方法的封装体
C. 对象间的通讯靠消息传递 D. 操作是对象的动态性属性
(26) 下面不属于软件工程的3个要素的是(D) 注:P62
A. 工具 B. 过程 C. 方法 D. 环境
(27) 程序流程图(PFD)中的箭头代表的是(B) 注:P81
A. 数据流 B. 控制流 C. 调用关系 D. 组成关系
(28) 在数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。其中数据独立性最高的阶段是(A)
A.数据库系统B. 文件系统 C. 人工管理 D. 数据项管理
(29) 用树形结构来表示实体之间联系的模型称为(B)
A. 关系模型 B. 层次模型 C. 网状模型 D. 数据模型
(30) 关系数据库管理系统能实现的专门关系运算包括(B)
A. 排序、索引、统计 B. 选择、投影、连接
C. 关联、更新、排序 D. 显示、打印、制表
(31) 算法一般都可以用哪几种控制结构组合而成(D) 注:P3
A. 循环、分支、递归 B. 顺序、循环、嵌套
C. 循环、递归、选择 D. 顺序、选择、循环
(32) 数据的存储结构是指(B) 注:P13,要牢记
A. 数据所占的存储空间量 B. 数据的逻辑结构在计算机中的表示
C. 数据在计算机中的顺序存储方式 D. 存储在外存中的数据
(33) 设有下列二叉树:图见书P46
对此二叉树中序遍历的结果为(B)
A. ABCDEF B. DBEAFC C. ABDECF D. DEBFCA
(34) 在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送(D) 注:P56
A. 调用语句 B. 命令 C. 口令 D. 消息
(35) 检查软件产品是否符合需求定义的过程称为(A) 注:P95
A. 确认测试 B. 集成测试 C. 验证测试 D. 验收测试
(36) 下列工具中属于需求分析常用工具的是(D) 注:P67
A. PAD B. PFD C. N-S D. DFD
(37) 下面不属于软件设计原则的是(C) 注:P73
A. 抽象 B. 模块化 C. 自底向上 D. 信息隐蔽
(38) 索引属于(B)
A. 模式 B. 内模式 C. 外模式 D. 概念模式
(39) 在关系数据库中,用来表示实体之间联系的是(D)
A. 树结构 B. 网结构 C. 线性表 D. 二维表
(40) 将E-R图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成(B)
A. 属性 B. 关系 C. 键 D. 域
(41) 在下列选项中,哪个不是一个算法一般应该具有的基本特征(C)
A. 确定性 B. 可行性 C.无穷性D. 拥有足够的情报
(42) 希尔排序法属于哪一种类型的排序法(B)
A.交换类排序法 B.插入类排序法 C.选择类排序法 D.建堆排序法
(43) 在深度为5的满二叉树中,叶子结点的个数为(C)
A. 32 B. 31 C. 16 D. 15
(44) 对长度为N的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为(B) 注:要牢记
A. N+1 B. N C. (N+1)/2 D. N/2
(45) 信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关(B) 注:P74
A.软件结构定义 B. 模块独立性 C. 模块类型划分 D. 模拟耦合度
(46) 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是(C)
A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系 B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念 C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题 D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
(47) 在结构化方法中,软件功能分解属于下列软件开发中的阶段是(C) 注:总体设计也就是概要设计
A. 详细设计 B. 需求分析 C. 总体设计 D. 编程调试
(48) 软件调试的目的是(B) 注:与软件测试要对比着复习
A.发现错误 B.改正错误 C.改善软件的性能 D.挖掘软件的潜能
(49) 按条件f对关系R进行选择,其关系代数表达式为(C)
A. R|X|R B. R|X|Rf C. бf(R) D. ∏f(R)
(50) 数据库概念设计的过程中,视图设计一般有三种设计次序,以下各项中不对的是(D) 注:P127,要牢记
A. 自顶向下 B. 由底向上 C. 由内向外 D. 由整体到局部
(51) 在计算机中,算法是指(C)
A. 查询方法 B. 加工方法
C. 解题方案的准确而完整的描述 D. 排序方法
(52) 栈和队列的共同点是(C) 注:这一共同点和线性表不一样
A. 都是先进后出 B. 都是先进先出 C. 只允许在端点处插入和删除元素 D. 没有共同点
(53) 已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是(A) 注:P38,前提要掌握三种遍历的方法
A. cedba B. acbed C. decab D. deabc
(54) 在下列几种排序方法中,要求内存量最大的是(D) 注:要牢记,书中没有提到。
A. 插入排序 B. 选择排序 C. 快速排序 D. 归并排序
(55) 在设计程序时,应采纳的原则之一是(A) 注:和设计风格有关
A. 程序结构应有助于读者理解 B. 不限制goto语句的使用
C. 减少或取消注解行 D. 程序越短越好
(56) 下列不属于软件调试技术的是(B) 注:P98
A. 强行排错法 B. 集成测试法 C. 回溯法 D. 原因排除法
(57)下列叙述中,不属于软件需求规格说明书的作用的是(D)注:P71
A. 便于用户、开发人员进行理解和交流 B. 反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据 C. 作为确认测试和验收的依据 D. 便于开发人员进行需求分析
(58) 在数据流图(DFD)中,带有名字的箭头表示(C)
A. 控制程序的执行顺序 B. 模块之间的调用关系 C. 数据的流向 D. 程序的组成成分
(59) SQL语言又称为(C)
A. 结构化定义语言 B. 结构化控制语言
C. 结构化查询语言 D. 结构化操纵语言
(60) 视图设计一般有3种设计次序,下列不属于视图设计的是(B)
A. 自顶向下 B. 由外向内 C. 由内向外 D. 自底向上
(61) 数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的(C)
A. 存储结构 B. 物理结构 C. 逻辑结构 D. 物理和存储结构
(62) 栈底至栈顶依次存放元素A、B、C、D,在第五个元素E入栈前,栈中元素可以出栈,则出栈序列可能是(D)
A. ABCED B. DBCEA C. CDABE D. DCBEA
(63) 线性表的顺序存储结构和线性表的链式存储结构分别是(B)
A. 顺序存取的存储结构、顺序存取的存储结构 B. 随机存取的存储结构、顺序存取的存储结构 C. 随机存取的存储结构、随机存取的存储结构 D. 任意存取的存储结构、任意存取的存储结构
(64) 在单链表中,增加头结点的目的是(A)
A. 方便运算的实现 B. 使单链表至少有一个结点 C. 标识表结点中首结点的位置 D. 说明单链表是线性表的链式存储实现
(65) 软件设计包括软件的结构、数据接口和过程设计,其中软件的过程设计是指(B) 注:P73
A. 模块间的关系 B. 系统结构部件转换成软件的过程描述 C. 软件层次结构 D. 软件开发过程
(66) 为了避免流程图在描述程序逻辑时的灵活性,提出了用方框图来代替传统的程序流程图,通常也把这种图称为(B) 注:P82
A. PAD图 B. N-S图 C. 结构图 D. 数据流图
(67) 数据处理的最小单位是(C) 注:数据项不可再分割
A. 数据 B. 数据元素 C. 数据项 D. 数据结构
(68) 下列有关数据库的描述,正确的是(C) 注:P102
A. 数据库是一个DBF文件 B. 数据库是一个关系 C. 数据库是一个结构化的数据集合 D. 数据库是一组文件
(69) 单个用户使用的数据视图的描述称为(A) 注:P108
A. 外模式 B. 概念模式 C. 内模式 D. 存储模式
(70) 需求分析阶段的任务是确定(D)
A. 软件开发方法 B. 软件开发工具 C. 软件开发费用 D. 软件系统功能
(71) 算法分析的目的是(D) 注:书中没有总结,但要牢记
A. 找出数据结构的合理性 B. 找出算法中输入和输出之间的关系 C. 分析算法的易懂性和可靠性 D. 分析算法的效率以求改进
(72)链表不具有的特点是(B)
A.不必事先估计存储空间 B.可随机访问任一元素
C.插入删除不需要移动元素 D.所需空间与线性表长度成正比
(73) 已知数据表A中每个元素距其最终位置不远,为节省时间,应采用的算法是(B)
A. 堆排序 B. 直接插入排序 C. 快速排序 D. 直接选择排序
(74) 用链表表示线性表的优点是(A) 注:因为不需要移动元素
A. 便于插入和删除操作 B. 数据元素的物理顺序与逻辑顺序相同 C. 花费的存储空间较顺序存储少 D. 便于随机存取
(75) 下列不属于结构化分析的常用工具的是(D) 注:P67
A. 数据流图 B. 数据字典 C. 判定树 D. PAD图
(76) 软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成(A)
A. 定义、开发、运行维护 B. 设计阶段、编程阶段、测试阶段 C. 总体设计、详细设计、编程调试 D. 需求分析、功能定义、系统设计
(77) 在软件工程中,白箱测试法可用于测试程序的内部结构。此方法将程序看做是(C) 注:P87
A. 循环的集合 B. 地址的集合 C. 路径的集合 D. 目标的集合
(78) 在数据管理技术发展过程中,文件系统与数据库系统的主要区别是数据库系统具有(D) 注:数据模型采用关系模型(二维表)
A. 数据无冗余 B. 数据可共享
C. 专门的数据管理软件 D. 特定的数据模型
(79) 分布式数据库系统不具有的特点是(B)
A. 分布式 B. 数据冗余
C. 数据分布性和逻辑整体性 D. 位置透明性和复制透明性
(80) 下列说法中,不属于数据模型所描述的内容的是(C) 注:P110
A. 数据结构 B. 数据操作 C. 数据查询 D. 数据约束
(81)根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,一般将数据结构分成(C)
A.动态结构和静态结构 B.紧凑结构和非紧凑结构
C.线性结构和非线性结构 D.内部结构和外部结构
(82)下列叙述中,错误的是(B)
A.数据的存储结构与数据处理的效率密切相关 B.数据的存储结构与数据处理的效率无关 C.数据的存储结构在计算机中所占的空间不一定是连续的 D.一种数据的逻辑结构可以有多种存储结构
(83)线性表L=(a1,a2,a3,…ai,…an),下列说法正确的是(D)
A.每个元素都有一个直接前件和直接后件 B.线性表中至少要有一个元素 C.表中诸元素的排列顺序必须是由小到大或由大到
D.除第一个元素和最后一个元素外,其余每个元素都有一个且只有一个直接前件和直接后件
(84)线性表若采用链式存储结构时,要求内存中可用存储单元的地址(D)
A.必须是连续的 B.部分地址必须是连续的
C.一定是不连续的 D.连续不连续都可以
(85)栈通常采用的两种存储结构是(A)
A.顺序存储结构和链式存储结构 B.散列方式和索引方式
C.链表存储结构和数组 D.线性存储结构和非线性存储结构
(86)下列数据结构中,按先进后出原则组织数据的是(B)
A.线性链表 B.栈 C.循环链表 D.顺序表
(87)树是结点的集合,它的根结点数目是(C)
A.有且只有1 B.1或多于1 C.0或1 D.至少2
(88)具有3个结点的二叉树有(D)
A.2种形态 B.4种形态 C.7种形态 D. 5种形态
(89)设一棵二叉树中有3个叶子结点,有8个度为1的结点,则该二叉树中总的结点数为(B)
A. 12 B. 13 C.14 D. 15
(90)在结构化程序设计思想提出之前,在程序设计中曾强调程序的效率,现在,与程序的效率相比,人们更重视程序的(C)
A.安全性 B.一致性 C.可理解性 D.合理性
(91)为了提高测试的效率,应该 (D) 注:P85
A.随机选取测试数据B.取一切可能的输入数据作为测试数据C.在完成编码以后制定软件的测试计划 D.集中对付那些错误群集的程序
(92)软件生命周期中所花费用最多的阶段是(D)
A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护

二、填空题
(1) 算法的复杂度主要包括______复杂度和空间复杂度。 答:时间
(2) 数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的______。答:存储结构#物理结构
(3) 若按功能划分,软件测试的方法通常分为白盒测试方法和______测试方法。答:黑盒
(4) 如果一个工人可管理多个设施,而一个设施只被一个工人管理,则实体"工人"与实体"设备"之间存在______联系。
答:一对多#1:N#1:n
(5) 关系数据库管理系统能实现的专门关系运算包括选择、连接和______。 答:投影
(6) 在先左后右的原则下,根据访问根结点的次序,二叉树的遍历可以分为三种:前序遍历、______遍历和后序遍历。答:中序
(7) 结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下、逐步求精、______和限制使用goto语句。 答:模块化
(8) 软件的调试方法主要有:强行排错法、______和原因排除法。答:回溯法
(9) 数据库系统的三级模式分别为______模式、内部级模式与外部级模式。答:概念#概念级
(10) 数据字典是各类数据描述的集合,它通常包括5个部分,即数据项、数据结构、数据流、______和处理过程。答:数据存储
(11) 设一棵完全二叉树共有500个结点,则在该二叉树中有______个叶子结点。答:250
(12) 在最坏情况下,冒泡排序的时间复杂度为______。 答:n(n-1)/2#n*(n-1)/2#O(n(n-1)/2)#O(n*(n-1)/2)
(13) 面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用来描述客观事物的一个______。答:实体
(14) 软件的需求分析阶段的工作,可以概括为四个方面:______、需求分析、编写需求规格说明书和需求评审。 答:需求获取
(15) ______是数据库应用的核心。 答:数据库设计
(16) 数据结构包括数据的______结构和数据的存储结构。
答:逻辑
(17) 软件工程研究的内容主要包括:______技术和软件工程管理。答:软件开发 注:P64
(18) 与结构化需求分析方法相对应的是______方法。
答:结构化设计
(19) 关系模型的完整性规则是对关系的某种约束条件,包括实体完整性、______和自定义完整性。答:参照完整性
(20) 数据模型按不同的应用层次分为三种类型,它们是______数据模型、逻辑数据模型和物理数据模型。答:概念 注:P110
(21) 栈的基本运算有三种:入栈、退栈和______。
答:读栈顶元素#读栈顶的元素#读出栈顶元素
(22) 在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的______性来实现的。答:封装
(23) 数据流的类型有______和事务型。 答:变换型 注:P77
(24) 数据库系统中实现各种数据管理功能的核心软件称为______。答:数据库管理系统#DBMS 注:要牢记,重要
(25) 关系模型的数据操纵即是建立在关系上的数据操纵,一般有______、增加、删除和修改四种操作。答:查询 注:要牢记
(26) 实现算法所需的存储单元多少和算法的工作量大小分别称为算法的 ______。 答:空间复杂度和时间复杂度
(27) 数据结构包括数据的逻辑结构、数据的 ______以及对数据的操作运算。答:存储结构 注:P7
(28) 一个类可以从直接或间接的祖先中继承所有属性和方法。采用这个方法提高了软件的______。答:可重用性
(29) 面向对象的模型中,最基本的概念是对象和 ______。 答:类
(30) 软件维护活动包括以下几类:改正性维护、适应性维护、______维护和预防性维护。答:完善性 注:要牢记,书中没有提到
(31) 算法的基本特征是可行性、确定性、______和拥有足够的情报。答:有穷性
(32) 顺序存储方法是把逻辑上相邻的结点存储在物理位置______的存储单元中。答:相邻
(33) Jackson结构化程序设计方法是英国的M.Jackson提出的,它是一种面向______的设计方法。答:数据结构 注:P67
(34) 数据库设计分为以下6个设计阶段:需求分析阶段、______、逻辑设计阶段、物理设计阶段、实施阶段、运行和维护阶段。
答:概念设计阶段#数据库概念设计阶段
(35) 数据库保护分为:安全性控制 、______、并发性控制和数据的恢复。答:完整性控制 注:要牢记
(36) 测试的目的是暴露错误,评价程序的可靠性;而______的目的是发现错误的位置并改正错误。答:调试
(37) 在最坏情况下,堆排序需要比较的次数为______。
答:O(nlog2n)
(38) 若串s="Program",则其子串的数目是______。答:29
(39) 一个项目具有一个项目主管,一个项目主管可管理多个项目,则实体"项目主管"与实体"项目"的联系属于______的联系。
答:1对多#1:N
(40) 数据库管理系统常见的数据模型有层次模型、网状模型和______三种。答:关系模型
(41)数据的逻辑结构有线性结构和_______两大类。 答非线性结构
(42)数据结构分为逻辑结构与存储结构,线性链表属于_______。答:存储结构
(43)数据的基本单位是_______。答:元素
(44)长度为n的顺序存储线性表中,当在任何位置上插入一个元素概率都相等时,插入一个元素所需移动元素的平均个数为______。
答:n/2
(45)当循环队列非空且队尾指针等于队头指针时,说明循环队列已满,不能进行入队运算。这种情况称为______。 答:上溢
(46)在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为_______。答:继承

Ⅸ 计算机二级c语言考什么


Ⅹ c语言要补考 请高手告诉我一下我要怎么复习 重点是哪些

1.对每一章,看完概念后,开始上机打书上的例题。如果全部能够运行成功。关上书,自己看着题目做。做完看能否编译成功。全部成功。第一阶段好了。
2.找习题集。每章按照你现有时间适当做一些题目。做完后对着答案检查。能懂则懂,不懂上机调试。再不懂就网络问。可以给我留言,咱们可以交流。
考试相对是简单的,不会考的太难。

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