c语言inline
㈠ vs2010,C语言,inline:为什么函数前面加了个inline,然后就提示找不到exe了,去掉inline又可以了,怎么回事
比如
int g(int x)
{
return x + x;
}
int f()
{
return g();
}
这样f会调用g,然后g返回x + x给f,然后f继续把那个值返回给调用者。
如果g是inline的话。f会被直接编译成。
int f()
{
return x + x;
}
相当于把g执行的操作直接融合到f里。这样减少了调用g消耗的时间,但同时也增大了f的尺寸。
这就是inline函数,也就是所谓的内联函数。
---------
但是现在不是这样了。
现在的编译器会自动决定是否对函数进行上面的操作,而不是根据你前面加不加inline。
但是inline本身还是有另外一个意义:
一个可执行文件的cpp文件中一个函数只能被定义一次。如果你把函数定义在一个.h文件中并让两个cpp包含就会造成这个函数分别在两个cpp中被定义产生错误。但是inline函数是允许在多个cpp中多次定义的,就解决了这个问题。
㈡ C语言关键字inline问题,求高人指点。
内联inline是给编译器的优化提示,如果一个函数被编译成inline的话,那么就会把函数里面的代码直接插入到调用这个函数的地方,而不是用调用函数的形式。如果函数体代码很短的话,这样会比较有效率,因为调用函数的过程也是需要消耗资源的。但是你inline只是给编译器的提示,编译器会根据实际情况自己决定到底要不要进行内联,如果函数过大、有函数指针指向这个函数或者有递归的情况下编译器都不会进行内联。
㈢ C中函数inline定义问题,求解释。。。。
你没有给出具体源码,所以只能猜,据我所知,有一种情况可能符合你的描述:
这种用法,同一个文件内的inline
test函数会被内联展开,其他文件的test函数,会编译成普通函数来调用。
根据你的提问可以理解为:abc.h中的test函数,被abc.h内联展开。abc.c中的test函数,被abc,c调用,与abc.h里面的test无关。如果还有def.c调用test,那么调用那个的是abc.c中的。前提是abc.c和def.c不包含abc.h,如果包含abc.h那么调用test函数的地方,会被abc.h中的test函数进行内联展开。
GCC编译器和
C99编译器代码有所不同,都可能能达到你描述代码的要求,说可能是因为我只在gcc编译器上编译过类似代码,c99的用法是网络文章说的,我没试过,所以只能说可能。
㈣ C语言inline函数
普通的函数在调用的时候需要消耗栈空间,cpu和内存利用率会增高,c99中引入了inline关键字,可以在编译的时候,在函数调用处直接把函数像宏一样展开,这样在增加代码空间的情况下降低了cpu和内存的使用。
1、如果Inline函数定义在cpp/c文件中,则本文件里的函数调用会转换为内联代码,但是其他文件的函数调用还是和普通函数一样(gcc标准和c99标准有差别,有可能链接时会找不到函数符号)。
2、如果inline函数定义在.h文件中,则其他文件的函数调用也会转换为内联代码。
3、由于内联函数调用时候不会压栈,所以函数不能是递归函数。
㈤ C语言中使用inline函数会降低cache命中率么
inline vs. __forceinline
MS Visual C++, 以及其它几种编译器,提供了一个非标准的用于控制函数内嵌(inline)的关键字,作为对标准关键字inline的补充。为什么要添加这个非标准关键字呢?先让我们来看看inline的一些局限,决定一个声明为inline的函数是否真的进行嵌入,完全取决于编译器的判断。因此inline只是一个建议,在一些情况下,比如在一些内嵌函数中包含有循环或是这个函数体太大了,那么即使这个函数声明为inline,编译器也将拒绝这个函数的嵌入。
与此相反,非标准关键字__forceinline 将忽略编译器的判断并强迫编译器去嵌入一个它本该拒绝嵌入的函数。我不太肯定使用这个关键字的意义,它可能会使可执行文件变得臃肿并降低cache的命中率。幸运的是,在一些极端条件下,编译器可能不接受__forceinline的任何请求。所以,一般情况下最好是使用标准的inline,inline是可移植的并且让编译器去做出“正确的选择”。
__forceinline 只应在下列条件全为真的情况下使用:inline不被编译器接受;你的代码不需要向其它平台进行移植;并且你能肯定嵌入这个函数会提高性能。